Ordlista över schack - Glossary of chess

Denna ordlista för schack förklarar vanliga termer i schack , i alfabetisk ordning. Några av dessa termer har sina egna sidor, som gaffel och nål . För en lista över oortodoxa schackpjäser, se Fairy schackpjäs ; för en lista över termer som är specifika för schackproblem , se Ordlista över schackproblem ; för en lista med namngivna öppningsrader , se Lista över schacköppningar ; för en lista över schackrelaterade spel, se Lista över schackvarianter .

A

absolut stift
En nål mot kungen kallas absolut, eftersom den fastklämda biten inte lagligt kan röra sig ur angreppslinjen (eftersom den skulle utsätta kungen för att kontrollera ). Jfr. relativ stift .
aktiva
Beskriver en bit som hotar ett antal rutor, eller som har ett antal rutor tillgängliga för nästa drag. Det kan också beskriva en aggressiv spelstil. Antonym: passiv .
Kuvert används för ajournering av en match spel Efim Geller vs. Bent Larsen , Köpenhamn 1966
uppskov
Avstängning av ett schackspel med avsikt att avsluta det senare. Det var en gång mycket vanligt i tävlingar på hög nivå, som ofta inträffade strax efter första kontrollen , men har för det mesta övergivits på grund av tillkomsten av datoranalys. Se även förseglat drag .
bedömning
Ett sätt att avgöra resultatet av ett oavslutat spel. En turneringsledare, eller en opartisk och stark spelare, kommer att utvärdera den slutliga positionen och tilldela en vinst, oavgjort eller förlust under förutsättning att båda spelarna spelar bäst.
justera
Se Touch-move-regel . För att justera positionen för en bit på sin kvadrat utan att behöva flytta den. En spelare får göra detta bara på sin tur och måste först säga "Jag justerar", eller den franska motsvarigheten J'adoube .
avancerad bonde
En bricka som ligger på motståndarens halva brädet (femte rankningen eller högre). En avancerad bonde kan vara svag om den är översträckt , saknar stöd och svår att försvara, eller stark om den kramar fienden genom att begränsa rörligheten . En avancerad passerad bonde som hotar att marknadsföra kan vara särskilt stark.
fördel
En bättre position med chans att vinna spelet. Utvärderingsfaktorer kan innefatta utrymme , tid , material och hot .
Alekhine mot Nimzowitsch, 1930
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
b8 svart torn
f8 svart kung
a7 svart bonde
c7 svart torn
d7 svart drottning
e7 svart riddare
g7 svart bonde
a6 vit bonde
b6 svart bonde
c6 svart riddare
e6 svart bonde
h6 svart bonde
b5 vit biskop
d5 svart bonde
e5 vit bonde
f5 svart bonde
b4 vit bonde
d4 vit bonde
f4 vit bonde
c3 vit torn
f3 vit riddare
c2 vit torn
g2 vit bonde
h2 vit bonde
c1 vit drottning
g1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Alekhines pistol
En speciell form av batteri där en drottning backar två torn på samma fil .
algebraisk notation
Standardmetoden för att spela in drag i ett schackspel med alfanumeriska koordinater för rutorna.
amatör-
Varje spelare vars huvudsakliga sysselsättning inte är schack. Skillnaden mellan professionell och amatör är inte särskilt viktig i schack eftersom amatörer kan vinna priser, acceptera utseendeavgifter och tjäna alla titlar, inklusive världsmästare . På 1800 -talet användes ibland "Amatör" i publicerade spelresultat för att dölja namnet på den förlorande spelaren i en Master vs. Amatörtävling. Det ansågs vara oartigt att använda en spelares namn utan tillstånd, och proffset ville inte riskera att förlora en kund. Se även NN .
analys
Studiet av ett spel eller en position för att utvärdera rörelsens kvalitet och olika andra aspekter av spelet eller positionen. I slutet av ett spel kommer spelarna ofta att göra en analys av spelet. Jfr. obduktion .
anteckning
Skriftlig kommentar till ett spel eller en position med hjälp av ord, schacksymboler eller notering .
tillkännagav kompis
En praxis, som var vanlig på 1800 -talet, varigenom en spelare skulle tillkännage en sekvens av drag, som de tror utgjorde bästa spel från båda sidor, som ledde till en tvingad schackmat för den tillkännagivande spelaren i ett visst antal drag (t.ex. "kompis i fem").
antipositionell
Ett drag eller en plan som inte överensstämmer med principerna för positionellt spel . Antipositional används för att beskriva drag som ingår i en felaktig plan snarare än ett misstag som gjorts när man försöker följa en korrekt plan. Antipositionella rörelser är ofta pantrörelser ; eftersom bönder inte kan röra sig bakåt för att återvända till torg de har lämnat kan deras framsteg skapa oåterkalleliga svagheter.
Antisiciliansk
En öppning variation som vita användningsområden mot Sicilian försvar (1.e4 C5) annan än den vanligaste plan 2.Nf3 följt av 3.d4 cxd4 4.Nxd4 (Open sicilianska). Vissa antisicilianer inkluderar Alapin Variation (2.c3), Moscow Variation (2.Nf3 d6 3.Bb5+), Rossolimo Variation (2.Nf3 Nc6 3.Bb5), Grand Prix Attack (2.Nc3 Nc6 3.f4 g6 4.Nf3 Bg7 och nu 5.Bc4 eller 5.Bb5), Closed Sicilian (2.Nc3 följt av g3 och Bg2), Smith – Morra Gambit (2.d4 cxd4 3.c3) och Wing Gambit (2.b4) .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
h8 svart kung
h7 vit torn
f6 vit riddare
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Arabisk kompis
En schackmat som uppstår när riddaren och tornet fäller den motsatta kungen i ett hörn.
skiljedomare
Se International Arbiter .
Armageddon spel
Ett spel som garanterat ger ett avgörande resultat, för om det blir oavgjort så avgörs det en seger för Black. Som kompensation för detta får White mer tid på klockan. Ofta får White fem minuter och svart fyra. Detta format används vanligtvis i slutspelsmatcher när kortare blitzspel inte har löst matchen.
konstgjord gjutning
Avser en manöver av flera separata drag av kungen och av en torn där de hamnar som om de hade kastat . Kallas också för hand .
ge sig på
En aggressiv handling på en del av schackbrädet, eller för att hota fångandet av en bit eller bonde. Se även motattack , upptäckt attack , dubbelattack , parningsattack och minoritetsattack . Antonym: försvar .
Exempel på attraktion
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
g8 svart torn
a7 vit drottning
b7 svart drottning
c7 svart kung
c2 vit kung
d2 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Vit vinner med 1.Rd7+! Den svarta kungen lockas bort från den svarta drottningens försvar med ett spett .
attraktion
En typ av lockbete som involverar ett offer av en mindre eller större bit på en torg bredvid fiendens kung, vilket tvingar kungen att överge försvaret av ett annat torg. Till exempel (se diagram) har den svarta drottningen gjort ett intervall för att blockera en check från den vita drottningen, och White kan kontrollera kungen från motsatt håll för att vinna drottningen.
automat
En automat är en självmanövrerande maskin. I schack hänvisar det till schackmaskiner som i själva verket var bluffar och under kontroll av dolda mänskliga spelare. Automatoner väckte stort intresse under 1700- och 1800 -talen och inspirerade tidiga tankar om möjligheten till artificiell intelligens . Den överlägset mest kända schackspelaren "automat" var Turken , vars hemlighet med mänsklig kontroll bevarades under mycket lång tid. Den första riktiga automaten El Ajedrecista skapades av Leonardo Torres y Quevedo .

B

B
Symbol som används för biskopen när han spelar in schacksatser på engelska.
back rank
En spelares första rang (den på vilken bitarna står i utgångsläget); White back rank är Black's åttonde rang, och vice versa. Kallas även första rang eller hemmarank .
back-rank kompis
En schackmat levererad av en tårn eller drottning längs en rygg från vilken den parade kungen inte kan röra sig eftersom den blockeras av vänliga bitar (vanligtvis bönder) eller torg som attackeras på den andra rangen. Kallas även back-row mate .
back-rank svaghet
En situation där en spelare hotas av en back-rank-kompis och som inte har tid/möjlighet att skapa en flykt för kungen, ständigt måste titta på och försvara sig mot det hotet, till exempel genom att hålla en torn på back-rank.
bakåtriktade bonde
En bonde som ligger bakom en bonde med samma färg på en intilliggande fil och som inte kan avanceras med stöd av en annan bonde.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
f7 svart bonde
g7 svart bonde
d6 svart biskop
e6 svart bonde
h6 svart bonde
b5 svart bonde
d5 svart bonde
b4 vit bonde
d4 vit bonde
c3 vit biskop
e3 vit bonde
h3 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Vit har en dålig biskop, svart har en bra biskop ( Evans & 1967: 66 ) .
dålig biskop
En biskop som fångas in av spelarens egna bönder . Se även god biskop .
bar kung
En position där en kung är den enda mannen i sin färg på tavlan.
Baskiska schack
En schaktävling där spelarna samtidigt spelar varandra två matcher på två brädor, var och en spelar vit på en och svart på den andra. Det finns en klocka på båda brädorna. Det tar bort bonusen i minimatcher att spela White först. Baskisk schack spelades första gången på Donostia Schack Festival 2012 i Baskien , Spanien. Kallas också baskiska systemet .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
e8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart kung
g7 svart bonde
h7 svart bonde
b6 svart bonde
d5 svart bonde
e5 vit torn
f5 svart bonde
d4 vit bonde
f4 vit bonde
g3 vit bonde
h2 vit bonde
e1 vit torn
g1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ett par vita torn är inriktade längs batteriet, redo att göra något.
batteri
Att dubbla torgar på en fil, eller att placera en biskop och en drottning på en diagonal. Vid schackproblem hänvisar batteriet till ett arrangemang av två stycken i linje med fiendens kung på en rang, fil eller diagonal så att om mittstycket rör sig kommer en upptäckt check (eller ett annat hot än en check) att levereras.
BCF
British Chess Federation, det tidigare namnet på English Chess Federation . Se ECF .
BCM
En förkortning för British Chess Magazine .
BCO
En förkortning för 1982 öppningar uppslagsbok Batsford schack öppningar , genom Raymond Keene och Garry Kasparov . Den andra upplagan (1989) kallas ofta BCO-2 . Jfr. ECO och MCO .
bästa spel
Det teoretiska absoluta och idealiska rör sig bäst från en given position.
Charousek kontra Maroczy, 1895
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
g8 svart torn
h8 svart kung
b7 svart bonde
c7 svart bonde
g7 svart bonde
b6 svart torn
f6 svart bonde
h6 svart bonde
a5 svart bonde
e5 svart riddare
f5 vit bonde
h5 vit bonde
a4 vit bonde
c4 vit bonde
d4 svart bonde
e4 vit bonde
b3 vit bonde
d3 vit bonde
c2 vit biskop
e2 vit kung
g2 vit torn
g1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Exempel på en "stor bonde": den vita biskopen gör en bonde och har inga större utsikter.
stor bonde
En dålig biskop fastnade bakom sina egna bönder och försvarade dem - gjorde effektivt en bonde.
binda
Ett starkt grepp eller strypgrepp på en position som är svår för motståndaren att bryta. En bindning är vanligtvis en fördel i rymden som skapas av avancerade bönder . Den Maróczy Bind är ett välkänt exemplet. Se även klämma .
biskop
Schackbiskop icon.png
biskopspar
Spelaren med två biskopar sägs ha biskopsparet . Två biskopar kan styra diagonalerna i båda färgerna. I öppna positioner anses två biskopar ha en fördel framför två riddare , eller en riddare och en biskop. Kallas även de två biskoparna .
biskoplån
Eller biskopens bonde . En bricka på biskopens fil , dvs c-filen eller f-filen. Ibland förkortas "BP".
biskopar i motsatta färger
Eller biskopar i motsatta färger . En situation där den ena spelaren bara har en ljusbiskop kvar medan den andra bara har en mörk-kvadratisk biskop kvar. I slutspel resulterar detta ofta i oavgjort om det inte finns andra bitar än bönder, även om ena sidan har en materiell fördel med en, två eller till och med tre bönder, eftersom biskoparna kontrollerar olika rutor (se Motsatt färgade biskopars slutspel ). I mellanspelet obalanserar dock närvaron av motsatta färgade biskopar spelet och kan leda till parningsattacker , eftersom varje biskop angriper rutor som inte kan täckas av den andra.
svart
De mörkfärgade rutorna på schackbrädet kallas ofta för "de svarta rutorna" även om de ofta har någon annan mörk färg. På samma sätt är "de svarta bitarna" ibland faktiskt någon annan (vanligtvis mörk) färg. Se även vit .
Svart
Beteckningen för spelaren som flyttar tvåa, även om bitarna ("de svarta bitarna") ibland faktiskt har någon annan (vanligtvis mörk) färg. Se även White och first-move-fördel .
blind schack
Se Kriegspiel .
ögonbindel schack
En form av schack där en eller båda spelarna inte får se brädet.
blinda grisar
Ett par torn på motståndarens andra rang kallas "grisar" eftersom de tenderar att sluka bönder och bitar, och "blinda grisar" om de inte hittar makten.
blitz schack
[från tyska : Blitz , "blixt"] En snabb form av schack med en mycket kort tidsgräns , vanligtvis tre eller fem minuter per spelare under hela spelet. Med tillkomsten av elektroniska schackklockor ökas ofta återstående tid med en eller två sekunder per drag.
blitzkrieg
En blitzkrieg används ibland för att beskriva en snabb attack mot f7- eller f2-torget tidigt i spelet.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
d7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart kung
a6 svart bonde
c6 svart biskop
e6 svart bonde
b5 svart bonde
d5 svart riddare
e5 vit bonde
f5 svart bonde
g5 vit biskop
a2 vit bonde
b2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
d1 vit torn
g1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Svart har en fast ljus-kvadratisk blockad. Whites biskop kan inte utmana Blacks mindre delar.
blockad
Placeringen av en bit direkt framför en fiendens bonde, där den hindrar pantens framsteg och hindrar de andra fiendens bitars rörelser. Fiendens bonde ger lite skydd åt biten som blockerar den och skyddar den därigenom från attacker från fiendens bitar. En blockad är mest effektiv mot passerade eller isolerade bönder. Den idealiska biten att använda som blockader är riddaren. Denna strategi formulerades berömt av Aron Nimzowitsch 1924.
blockerad position
En position där båda sidor är begränsade från att göra framsteg, vanligtvis genom att låsa ihop pantkedjor som delar det tillgängliga utrymmet i två läger. Se även stängt spel .
blunder
Ett mycket dåligt drag, en försummelse (indikerad med " ?? " i notation ).
styrelse
1. Se schackbrädet .
2. Ett uppdrag i lagschack, t.ex. första bräde , andra bräde, etc.
styr en
Se första tavlan .
Schulder vs. Boden, London 1853
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
c8 svart kung
e8 svart torn
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart riddare
d5 vit biskop
f5 svart biskop
f4 vit bonde
a3 svart biskop
c3 vit bonde
e3 vit biskop
f3 vit drottning
a2 vit bonde
d2 vit riddare
f2 vit bonde
h2 vit bonde
c1 vit kung
d1 vit torn
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Bodens kompis
Bodens kompis, uppkallad efter Samuel Boden , är ett schackmatmönster där kungen, vanligtvis med kastad drottningssida, är schackmatad av två kors och tvärgående biskopar. Omedelbart före avgivning av mate, den vinnande sidan spelar typiskt en drottning uppoffring på c3 eller c6 för att ställa in den passande positionen.
bokritning
Ett slutspelsläge som är känt för oavgjort med perfekt spel . Historiskt sett fastställdes detta med hänvisning till schackslutspelslitteratur , men i förenklade positioner kan datoranalys i en slutspel tabellbas användas.
bokrörelse
Ett öppningsdrag som finns i vanliga referensböcker om öppningsteori . Ett spel sägs vara "i bok" när båda spelarna spelar drag som finns i inledande referenser. Ett spel sägs vara "ur bok" när spelarna har nått slutet av de variationer som analyserats i öppningsböckerna, eller om någon av spelarna avviker med en nyhet (eller en blunder ).
bokvinst
En slutspelsposition som är känd för att vara en vinst med perfekt spel . Historiskt sett fastställdes detta med hänvisning till litteratur i slutspelet i schack , men i förenklade positioner (för närvarande sju stycken eller färre) kan datoranalys i en slutbordsbas användas.
Botez gambit
En humoristisk hänvisning till att av misstag förlora din drottning. Trots att det kallas en gambit är det inte avsiktligt och har ingen möjlighet till kompensation . Uppkallad efter systrarna Botez som är framstående schackspelare.
ha sönder
Ett drag som vinner utrymme och därför rörelsefrihet, eller öppnandet av en spärrat läge av förskott eller fånga en bonde .
genombrott
Penetration av motståndarens position eller förstörelse av försvaret, ofta med hjälp av ett offer .
korthet
[främst brittisk] Se miniatyr .
glans
Ett spel som innehåller en spektakulär, djup och vacker strategisk idé, kombination eller originalplan.
briljantpris
Ett pris som delas ut vid vissa turneringar för den bästa briljansen som spelades i turneringen.
Bronstein försening
En tidsstyrning metod med tidsfördröjning , som uppfanns av David Bronstein . När det blir en spelares tur att röra sig, väntar klockan på fördröjningsperioden innan den börjar subtrahera från spelarens återstående tid.
bughouse schack
En populär schackvariant som spelas med lag om två eller fler.
bygga en bro
Gör en väg för en kung i slutspelet genom att ge skyddande skydd mot kontroller från linjebitar . Ett välkänt exempel är Lucena-positionen .
kula schack
Varje sida har en minut på sig att göra alla sina drag.
sätta dit
En motbevisning av en öppning , en öppningslinje, en taktik eller en tidigare publicerad analys.
Hejdå
En turneringsrunda där en spelare inte har ett spel, vanligtvis för att det finns ett udda antal spelare. Ett farväl görs normalt som en vinst (1 poäng), även om det i vissa turneringar är tillåtet att välja att ta ett farväl (vanligtvis i första eller sista omgången) och göra det som oavgjort (½ poäng).

C

Caïssa , skyddsgudinnan för schack ( Fratta , 1700 -talet)
Caïssa
Känd som schackens gudinna eller musa, vars namn är hämtat från en nymf i en dikt från 1763, Caïssa eller The Game at Chess , av Sir William Jones.
Beräkna
Att planera mentalt en serie drag och överväga möjliga svar, utan att faktiskt flytta bitarna.
Kandidatmästare
En schaktitelrankning under FIDE Master . Abbr. CM .
kandidatflytt
Ett drag som verkar bra vid inledande observation av positionen och som kräver ytterligare analys.
Kandidaterna matchar
En knockout -match i kandidatturneringen .
Kandidaternas turnering
En turnering arrangerad av FIDE , tredje och sista kvalcykeln i schack -VM . Deltagarna är de bästa spelarna i Interzonal -turneringen plus eventuellt andra spelare som valts utifrån betyg eller prestanda i den tidigare kandidat -turneringen. Den / de högst rankade spelarna kvalificerar sig för världsmästerskapet.
konservöppnare
Planen att attackera en kungssida , ibland en fianchettoposition , genom att avancera h-bonden med avsikt att öppna en fil nära försvararens kung.
täckt bit
En särskild bit som en spelare försöker leverera schackmat med. Kravet på schackmat med den täckta delen utgör ett handikapp . När den täckta biten är en bonde kallas den en pion coiffé [från franska, "täckt bonde"].
fånga
Ett drag av en bonde eller bit som tar bort motståndarens bonde eller bit från brädet. Det fångande stycket upptar sedan rutan för det fångade stycket (utom i fallet med en fångst som görs en passant ).
kastling
Ett drag där kungen och en torn flyttas samtidigt. Det flyttar kungen från mitten till en flank där det vanligtvis är säkrare, och det utvecklar tornet. Det är enda gången två bitar flyttas i tur och ordning. Castling kan göras antingen på kungssidan (noterad 0-0) eller drottningssidan (0-0-0). Castling kan inte utföras som svar på en kontroll , inte heller om kungen skulle korsa eller landa på en torg som angrips av motståndaren, inte heller om antingen kungen eller den involverade tornet redan har flyttat.
kastlar in i den
En situation där ena sidan slottar och ett resultat är att kungen är i större fara vid destinationen än på det första torget, antingen omedelbart eller för att linjer och diagonaler lättare kan öppnas mot den.
kastling lång
Castling queenside ; i schacknotering : 0-0-0.
kastling kort
Castling kingside ; i schacknotering : 0-0.
vardagligt spel
Se vänskapsspel .
kategori i en turnering
Kategorin för en turnering är ett mått på dess styrka baserat på deltagarnas genomsnittliga FIDE -betyg . Kategorin beräknas genom att avrunda antalet: (medelbetyg-2250) ÷ 25. Så varje kategori täcker ett 25-poängsintervall, med början i kategori  1 som sträcker sig över betyg mellan 2251 och 2275. En kategori 18-turnering har ett genomsnittligt betyg mellan 2676 och 2700.
CC
En förkortning som ibland används för korrespondensschack .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
b8 svart riddare
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
g8 svart riddare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart bonde
e7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
d5 svart kors
e5 svart kors
d4 svart kors
e4 svart kors
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
d2 vit bonde
e2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit biskop
g1 vit riddare
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
De mittersta rutorna är märkta " × ".
Centrum
Eller mitt . De fyra rutorna i mitten av brädet . Se även utökat centrum . Ibland kort för pantbank . En kung "i mitten" kan referera till en okonstlad kung på en mittfil .
mittfil
Eller mittfil . Kungens fil (e-fil) eller drottningens fil (d-fil).
mittpant
Eller mittpant . En bricka på kungens fil (e-fil) eller drottningens fil (d-fil).
central fil
Se mittfil .
centralisering
Att flytta en bit eller bitar mot mitten av brädet, där de inte bara kommer att styra mitten , utan deras inflytande kommer att sträcka sig till andra områden. Bitar är bäst placerade nära mitten av brädet, eftersom de ökar deras kraft och manövrerbarhet. Särskilt riddare tjänar på att vara centraliserade. Antonym: decentralisering .
central bonde
Se mittbonden .
billig
Slang för en primitiv fälla , ofta i hopp om att lura en vinst eller oavgjort från en förlorad position. Kallas även billigt skott .
kontrollera
En direkt attack mot kungen av en fiende man . Den angripna kungen sägs vara i kontroll . Det finns bara tre möjliga omedelbara svar på en kontroll: att fånga den attackerande biten, flytta kungen till ett oattackat torg eller att lägga en bit mellan angriparen och kungen. I vardagsspel brukar en spelare meddela "check", men detta är inte ett krav i turneringsspel.
schackmat
En position där en spelares kung är i kontroll och spelaren inte har något lagligt drag (dvs inte kan flytta ur eller komma undan checken). En spelare vars kung är schackmat förlorar spelet. Ofta förkortad till kompis .
schackblindhet
En spelares misslyckande med att se ett bra drag eller fara som normalt bör anses vara uppenbar. Termen myntades av Siegbert Tarrasch . Liknar Kotov syndrom .
schackbräda
Det rutiga brädet som används i schack, bestående av 64 rutor (åtta rader med åtta kolumner) arrangerade i två omväxlande färger, ljus och mörk.
schackklocka
En enhet som består av två intilliggande klockor och knappar som håller koll på den totala tid varje spelare tar för sina drag. Direkt efter att ha flyttat, slår spelaren på knappen, som samtidigt stoppar klockan och startar motståndarens. Bilden visar en analog klocka där termen flagga fall har sitt ursprung. Moderna klockor är digitala.
schackmän
De rörliga figurerna placerade på brädet i ett schackspel. Innehåller både bitar och bönder. Singular: schackman .
schacknotering
Se notering .
schacköppning
Se öppning .
schackproblem
Kallas även komposition .
Ett schackspel och bräda i trä
schacksats
De trettiotvå bitarna som krävs för ett spel, plus ett schackbräde .
schackvariant
Ett schackliknande spel som spelas med ett bräde, bitar eller regler som skiljer sig från vanligt schack.
Schack960
Chess960 (även känd som Fischer Random Chess) är en variant av spelet som uppfanns och förespråkas av Bobby Fischer . Bitarna och bönderna har sina normala drag, men uppsättningen av bitar på första rang är slumpmässig , förutom att två regler måste följas: kungen måste placeras på en ruta mellan tornen och biskoparna placeras på rutor med motsatt Färg. Black's bitar är placerade mittemot White's. Slumpmässig installation kan upprättas genom tärning, datorprogram, spelkort eller andra metoder. Castling kan göras; de speciella reglerna för Chess960 för castling innehåller normal castling i klassiskt schack.
hugga ved
Slang för att fånga eller byta bitar. Se även trä .
klassisk
1. Ett öppningssystem som är inriktat på att bilda ett helt pantcenter . Klassiska idéer utmanades av hypermoderna idéer.
2. Ett spel som använder en längre tidskontroll, t.ex. 40/2; motsatsen till snabb schack kategorier som snabb , blitz eller kula .
klassiskt biskopsoffer
Se grekiska gåvaoffer .
undanröjning
Borttagning av bit från en kvadrat, rang , fil eller diagonal så att en annan bit kan använda den. Det handlar ofta om att offra biten som blockerade positionen. Se Rensningsoffer .
klocka flytta
I ett spel som spelas klockrörelse anses ett drag slutfört först efter att klockan har tryckts in. Till exempel kan man röra vid en bit och sedan flytta en annan bit - så länge spelaren inte har tryckt på sin klockknapp. Detta sätt att spela är ovanligt men kan ses i vardagsspel eller blitzspel .
klock tid
Tid (förbrukad eller kvarvarande) på schackklockan , i ett turneringsspel .
stängd fil
En fil där vitt och svart har en bonde .
stängt spel
Ett slutet spel har få öppna linjer ( filer eller diagonaler ). Det kännetecknas generellt av sammankopplade pantkedjor , trånga positioner med få utbytesmöjligheter och omfattande manövrering bakom linjer. Ett sådant spel kan utvecklas och senare bli ett öppet spel . Se även positionsspel .
Stängt spel
Ett slutet spel är en särskild öppning som börjar med drag 1.d4 d5. Det är också känt som Double Queen's Pawn Opening eller Double Queen's Pawn Game . Se även Open Game och Semi-Open Game .
stängd turnering
En turnering där endast inbjudna eller kvalificerade spelare får delta, i motsats till en öppen turnering . Kallas även inbjudningsturnering .
CENTIMETER
En förkortning för Candidate Master -titeln.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
g8 svart riddare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
e5 svart bonde
c4 vit biskop
d4 svart riddare
e4 vit bonde
f3 vit riddare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
d2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Den Black Shilling Gambit (1.e4 e5 2.Nf3 Sc6 3.Bc4 ND4 ?!), ett exempel på kaffehuset lek
kaffe hus
Adjektiv som används för att beskriva ett drag, spelare eller spelstil som kännetecknas av riskabelt, positionellt tveksamt spel som sätter fällor för motståndaren. Namnet kommer från tanken att man skulle förvänta sig att se sådant spel i käglespel som spelas i ett kafé eller liknande miljö, särskilt i spel som spelas för insatser eller blitzschack . Den Black Shilling Gambit är ett typiskt exempel på kafé play.
Färg
Eller färg . De vita eller svarta bitarna och de vita eller svarta rutorna. De verkliga bitarna och rutorna kan vara andra färger, vanligtvis ljusa och mörka, men de kallas vita och svarta. Se Vit och svart i schack .
färgbunden
Eller färgbundet . Egenskapen för en bit för att komma åt endast rutor med en färg. I standard schack är varje biskop färgbunden till antingen de vita eller svarta rutorna.
kombination
En sekvens av drag, inklusive påtvingade drag, och ofta med uppoffring , för att få en fördel.
ersättning
Det som uppnås mot en förlust - ofta en positionsförbättring mot materialförlust. Om material offras kan det finnas en vinst i utvecklingen, eller om en mindre bit byts ut mot två eller tre bönder, skulle bonden vara kompensationen.
datorrörelse
En term för ett drag som verkar ha spelats av en dator snarare än en människa, eftersom flytten verkar kontraintuitiv, eller verkar inte ge omedelbar mening, eller verkar så småningom vara meningsfull, men inte förrän långt in i framtiden spel. Datorrörelser verkar vara vad de är: rörelser baserade på den brutala kraften i miljontals beräkningar, och inte baserade på intuition, estetik eller känslor. Ett datorrörelse skulle förbise en dramatisk fångst som kan få en motståndare att avgå på plats till förmån för ett oklart drag som så småningom kan visa sig vara lite bättre. Vid ett tillfälle användes termen nedsättande, men definitionen har utvecklats i takt med att datorer har förbättrats. Det är en term som ibland används för att antyda att en spelare har fått hjälp av en dator.
anslutna passerade bönder
Passade bönder på intilliggande filer . Dessa anses vara ovanligt kraftfulla (ofta värda en mindre bit eller tårn om de är på sjätte rang eller högre och inte korrekt blockerade) eftersom de kan gå vidare tillsammans. Se även anslutna bönder .
anslutna bönder
Avser två eller flera bönder med samma färg på angränsande filer . Jfr. isolerade bönder .
anslutna torn
Två torkar av samma färg på samma rang eller fil utan några bönder eller bitar mellan dem. Anslutna torn är vanligtvis önskvärda. Spelare ansluter ofta torn på sin egen första rang eller längs en öppen fil . Se även dubbla torn .
konsolidering
Förbättringen av en spelares position genom omplacering av en eller flera bitar till bättre kvadrat (er), vanligtvis efter att en spelares attack eller kombination har lämnat sina bitar i dåliga positioner eller okoordinerade.
fortsättning
Se variation .
kontrollera
När en spelares bonde, bit eller bitar vaktar ett torg, eller rutor, eller en fil eller en rang på ett sådant sätt att territoriet med fördel kan användas; och motståndaren hindras från att använda territoriet.
kontroll av centrum
Att ha en eller flera bitar som angriper någon av de fyra mittrutorna; en viktig strategi, och ett av huvudsyftena med öppningar .
laga mat
I schackproblem , en oavsiktlig duplikatlösning eller en motbevisning. Se även Ordlista över schackproblem#kock .
korr.
En förkortning för korrespondensspel .
korrespondens schack
Schack spelades under lång tid genom långväga korrespondens. Traditionellt spelades korrespondens schack genom posten; idag spelas det vanligtvis över en korrespondensschackserver eller via e -post . Normalt överförs ett drag i varje korrespondens.
motsvarande rutor
Motsvarande rutor är par av rutor så att när en kung flyttar till en ruta tvingar den motståndarens kung att inta den andra rutan för att hålla positionen. Om motståndarens kung inte kan flytta till den nödvändiga rutan är det zugzwang och en nackdel. Motsvarande rutor förekommer vanligtvis i bonde slutspel . Teorin om motsvarande rutor har utvecklats för att inkludera komplexa beräkningar baserade på matematikliknande formler. Kallas även relaterade rutor . Jfr. opposition .
motattack
En attack som svarar på en attack av motståndaren.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
b8 svart riddare
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
g8 svart riddare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
d5 svart bonde
e5 svart bonde
e4 vit bonde
f4 vit bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
d2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit biskop
g1 vit riddare
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Den Falkbeer Countergambit (1.e4 e5 2.f4 D5), en Gambit svar på kungsgambit
motspel
En gambit som erbjuds av Black , till exempel Greco Counter Gambit, vanligtvis kallad lettiska Gambit idag (1.e4 e5 2.Nf3 f5 ?! ); den Albin Countergambit (1.d4 d5 2.c4 e5); och Falkbeer Countergambit (1.e4 e5 2.f4 d5). En öppning behöver inte ha "motspel" i sitt namn för att vara en, till exempel Benko Gambit (1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 b5); den Englund Gambit (1.d4 e5 ?!); den Budapest Gambit (1.d4 Sf6 2.c4 e5); den Black Shilling Gambit (1.e4 e5 2.Nf3 Sc6 3.Bc4 ND4 ?!); och många rader från Two Knights Defense (t.ex. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 och nu 4 ... Bc5 !? [Wilkes – Barre -variationen eller Traxler -motattacken]; 4 ... Nxe4 ?!; 4 ... d5 5.exd5 Na5 6.Bb5+ c6 [huvudlinjen]; 4 ... d5 5.exd5 Nd4 [Fritz -varianten]; och 4 ... d5 5.exd5 b5 [Ulvestad Variation]) är alla exempel på motspel.
motspel
Försvarets egen aggressiva handling.
landsflytt
En nedsättande term för ett drag som ansågs osofistikerad, speciellt ett onödigt framsteg i ett steg av torns bonde i öppningen . Termen var populär i London i slutet av 1800 -talet.
omslag
För att skydda en bit eller styra en kvadrat.
trång
Har begränsad rörlighet i en position.
kritisk position
Det ögonblick i ett spel eller öppning när utvärderingen visar att saker är på väg att förändras, antingen mot en fördel för en spelare eller mot jämlikhet; ett fel drag kan vara katastrofalt.
kritisk kvadrat
Se nyckeltorget .
dubbelkontroll
En krysscheck är en check som spelas som svar på en check, särskilt när den ursprungliga checken blockeras av en bit som själv antingen levererar check eller avslöjar en upptäckt check från en annan bit.
korsstabil
En uppställning av resultaten av varje spel i en turnering i tabellform. Namnen på spelarna går längs bordets vänstra sida i numrerade rader. Namnen kan listas i resultatordning, alfabetiskt eller i parningsordning, men resultatordning är vanligast. Det kan finnas en kolumn för varje på varandra följande omgång, eller i en runda-turnering kan det finnas en kolumn för varje spelare, med spelarna i samma ordning i kolumnerna som i raderna. För varje spelare registrerar tabellcellerna på spelarens rad resultaten av spelarens spel, med 1  för en vinst, 0  för förlust och ½ för oavgjort. (I en dubbelblind round-robin turnering varje cell innehåller två poster, eftersom varje par av spelare spelar två spel alternerande vit och svart.) För exempel se Hastings 1895 schack turnering , Nottingham 1936 schack turnering , och AVRO turnering .
krossa
Slang för en snabb seger, särskilt en överväldigande attack mot dåligt försvarsspel. Ett krossande drag är avgörande.

D

mörk-kvadratisk biskop
En av de två biskoparna som bara rör sig på de mörka rutorna . I utgångsläget är Whites mörk-kvadratiska biskop på c1; Black's är på f8. Ofta förkortad till mörk biskop eller DSB . Jfr. ljus fyrkantig biskop .
mörka rutor
De 32 mörkfärgade rutorna på schackbrädet, till exempel a1 och h8. En mörk fyrkant är alltid placerad i spelarens vänstra hörn. Jfr. ljusa rutor .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
e7 vit biskop
b5 vit kung
e3 svart kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
En död dragning med otillräckligt material. Kung kontra kung och biskop kommer aldrig att leda till schackmat.
död dragning
En oavgjord position där ingen av spelarna har någon realistisk chans att vinna. En död oavgjort kan hänvisa till en position där det är omöjligt för någon av spelarna att vinna (till exempel otillräckligt material ), eller det kan hänvisa till en enkel, livlös position som skulle kräva en stor blunder innan någon av parterna skulle ha en chans att vinna .
död position
En position där ingen av spelarna kan para motståndarens kung med några lagliga drag (t.ex. riddare och kung mot en kung ). Denna position dras .
lockbete
Detta är en taktik som används för att locka en bit till ett visst torg.
försvar
1. Ett drag eller en plan för att möta motståndarens attack .
2. En del av namnet på öppningar som spelas av Black; t.ex. det skandinaviska försvaret , kungens indiska försvar , engelska försvar , etc.
avleda, avvika, avlänka
Det omvända av ett lockbete . Medan ett lockbete innebär att locka en fiendedel till ett dåligt torg, innebär en avböjning att locka en fiendbit bort från ett bra torg; vanligtvis bort från en ruta där den försvarar en annan bit eller ett hot. Böjning är alltså nära besläktad med överbelastning .
Wouter Mees vid en demonstrationstavla
demonstrationstavla
Ett stort stående schackbräde som används för att analysera ett spel eller visa ett pågående spel. Johann Löwenthal uppfann demonstrationstavlan 1857.
beskrivande notation
Ett system för att spela in schacksatser, som främst användes i de engelsktalande och spansktalande länderna fram till 1980 -talet. Beskrivande notation är baserad på naturliga språkbeskrivningar av schacksatser gjorda i förkortad form, till exempel "bonde till drottningens biskops fjärde" återges som "P-QB4". Nu ersatt av den vanliga algebraiska notationen .
desperado
En bit som verkar fast besluten att ge upp sig själv, vanligtvis för att åstadkomma dödläge eller evig kontroll . Också ett pris eller en fångad bit som offrar sig för maximal möjlig kompensation.
utveckling
Rörelsen av icke-pantelement i öppningen från sina ursprungliga rutor till rutor där de kan vara mer aktiva . Utveckling av ens bitar är ett av målen för spelets inledningsfas .
diagonal
En rad kvadrater av samma färg som rör hörn till hörn, längs vilken en drottning eller biskop kan röra sig.
upptäckt attack
En attack gjord av en drottning, tårn eller biskop när en annan bit eller bricka rör sig ur vägen.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
e8 svart drottning
e5 svart kung
e4 vit biskop
e2 vit torn
b1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
När e4-biskopen rör sig upptäcks den av tornet.
upptäckt kontroll
En upptäckt attack mot kungen. Detta inträffar när en spelare flyttar en bit, vilket resulterar i att en annan bit sätter sin motståndares kung i schack.
herravälde
Från slutspelsstudier , kontroll av alla rörelsekvadrater i en fiendedel
dubbel attack
Två attacker gjorda med ett drag: dessa attacker kan göras av samma bit (i så fall är det en gaffel ); eller av olika bitar, till exempel i en upptäckt attack när den flyttade biten också utgör ett hot.
dubbelkolla
En check levererad med två delar samtidigt. En dubbelkontroll innebär nödvändigtvis en upptäckt kontroll . Av sin natur kan en dubbelkontroll inte tillgodoses genom att införa en försvarsdel i anfallslinjen eller genom att fånga en angripare; när den utsätts för en dubbelkontroll måste den attackerade kungen röra sig, vilket gör dubbelkontrollen särskilt kraftfull som en angreppstaktik.
fördubblade bönder
Två bönder av samma färg på samma fil ; betraktas i allmänhet som en svaghet på grund av deras oförmåga att försvara varandra.
fördubblade torn
En kraftfull konfiguration där en spelares två torn är placerade på samma fil eller rang utan några andra män mellan dem. De försvarar varandra och attackerar längs den delade filen eller rankningen, liksom ytterligare två led eller filer. Konfigurationen kan vara särskilt avgörande i slutspelet .
dra
Ett spel som slutar utan seger för någon av spelarna. De flesta oavgjorda spelen är dragningar efter överenskommelse . De övriga sätt som ett spel kan sluta oavgjort är av dödläge , med ett dödläge , med trefaldiga upprepning regeln genom femtio flytta regeln genom femfaldiga repetition regeln och av sjuttiofem-move regeln . En position sägs vara oavgjort (eller en "oavgjord position" eller "teoretisk dragning") om endera spelaren genom rätt spel så småningom kan tvinga spelet till en position där spelet måste sluta oavgjort, oavsett drag gjord av den andra spelaren. Oavgjort görs vanligtvis som ½ poäng, men i vissa matcher räknas endast vinster och oavgjort ignoreras.
dra efter överenskommelse
Ett spel som avslutas genom att båda spelarna accepterar oavgjort. Se även avgå .
dra död
Hypotetiskt scenario där schackspelare på elitnivå, med hjälp av modern datoranalys, blir så bra att de aldrig gör misstag, vilket leder till oändliga oavgjorda spel (eftersom schack antas vara dragit med bästa spel från båda sidor).
ritlinje
En öppning variation som vanligen slutar i en dragning .
ritvapen
En öppning linje spelas med avsikt att dra spelet.
dra
Ett adjektiv som beskriver en position eller ett spel som sannolikt kommer att sluta oavgjort .
dra odds
En typ av schackhandicap där en spelare (svart i ett Armageddon -spel ) bara har att dra för att vinna matchen.
dra erbjudande
Ett förslag från en spelare till motståndaren att spelet ska dras efter överenskommelse .
dynamism
En spelstil där styckenas aktivitet gynnas framför mer positionella överväganden, till och med för att acceptera permanenta strukturella eller rumsliga svagheter. Dynamik härrörde från den hypermoderna skolans läror och utmanade dogmen som finns i mer klassiska läror, som de som Wilhelm Steinitz och Siegbert Tarrasch lade fram .

E

äta
För att ta bort motståndarens bit eller bricka från brädet genom att ta den med en egen bit eller bricka. Se även fånga .
ECF
English Chess Federation (ECF) är den styrande schackorganisationen i England och är en av FIDE: s förbund . Det var känt som British Chess Federation (BCF) fram till 2005 då det döptes om.
ECO
Den ECO-klassificering ( ECO ), en standard och omfattande schacköppning referens. Också ett klassificeringssystem ( ECO -kod ) för öppningar som tilldelar en alfanumerisk kod från A00 till E99 till varje öppning.
kant
En kant är en liten men meningsfull fördel i positionen mot sin motståndare. Det sägs ofta att White har en kant i utgångsläget, eftersom White rör sig först (se Första dragets fördel i schack ).
Elo -betygssystem
Elo -betygssystemet är en metod för att beräkna schackspelares relativa skicklighetsnivåer, uppkallad efter Arpad Elo . Sedan 2012 publicerar FIDE en månadslista över internationella schackbetyg med hjälp av Elo -systemet.
slutspel
Den tredje och sista fasen av spelet, när det finns få bitar kvar på brädet. Slutspelet följer mellanspelet .
slutspel bordbotten
En datoriserad databas över slutspel med ett litet antal bitar, vilket ger perfekt spel för båda spelarna och därmed helt löser dessa slutspel. År 2012 har bordsunderlag beräknats för alla positioner med upp till sju stycken.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
b8 svart riddare
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
g8 svart riddare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
d7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c5 svart bonde
d5 vit bonde
e5 svart bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
e2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit biskop
g1 vit riddare
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Efter 1.d4 c5 2.d5 e5 kan White spela 3.dxe6 och fånga e-bonden en passant vid nästa drag. Den vita bonden placeras på e6, och den svarta bonden på e5 tas bort från brädet.
en passant
[från franska, "in the act of passing"] Regeln som tillåter en bonde som just har avancerat två rutor att fångas av en fiendens bonde som är på samma rang och intilliggande fil. Panten kan tas som om den bara hade avancerat en kvadrat. Att fånga en passant är endast möjlig vid nästa drag.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
b8 svart riddare
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart bonde
e7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
f6 svart riddare
e4 vit bonde
f3 vit riddare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
d2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit biskop
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Panten på e4 är ett pris .
en pris
[från franska, "i position att ta", ofta kursiv] En prize beskriver en bit eller bonde utsatt för en materialvinnande fångst av motståndaren. Detta är antingen en hängande bit, en oförsvarad bonde , en bit som attackeras av en mindre värdefull angripare, eller en bit eller bonde som försvaras otillräckligt. Till exempel 1.e4 Nf6 2.Nf3? lämnar Whites e-bonde ett pris .
epaulette kompis
En schackmatposition där kungen blockeras på båda sidor av sina egna torn.
EPD
En förkortning för Extended Position Description .
utjämna
Eller utjämna . För att nå en position där spelarna har lika stora chanser att vinna, kallad jämlikhet , eller en position som är lika . I öppningen , eftersom White har fördelen med det första steget , är det omedelbara målet för Black att uppnå jämlikhet.
flyktorget
Se flight square .
utvärdering
Eller helt enkelt eval . Analys av en position. En dator- eller motorutvärdering är ett sätt att tilldela ett talvärde till en position, inte baserat på intelligens, utan på algoritmer, som varierar från motor till motor och beror på motorstyrka. Motorvärderingar har svagheter och brister även när de fungerar som de ska. Om en motor beskriver en position som +2,50, anger plustecknet (" +") att positionen är gynnsam för White; ett minustecken (" -") anger att positionen är gynnsam för svart. Antalet kan motsvara det ungefärliga värdet på bitar, även om motorer använder andra faktorer än material. Notationen +2,50 indikerar att White ligger före med två och en halv bonde. Notationen +M4 indikerar att White kan tvinga schackmat i fyra drag. Jfr. analys .
utbyta
Att byta eller byta bitar genom fångst . Vanligtvis är bitarna av samma värde (dvs. torn för torn, riddare för riddare, etc.) eller av biskop för riddare (två bitar som anses vara ungefär lika stora). Kallas även jämnt utbyte .
utbyte,
Fördelen med en torn framför en mindre bit (riddare eller biskop). Spelaren som fångar en torn för en mindre pjäs sägs ha "vunnit bytet", spelaren som har tappat tornet har "förlorat bytet". Ett bytesoffer ger upp en tårn för en mindre bit.
utbytesvariation
Detta är en typ av öppning där det sker ett tidigt, frivilligt utbyte av bönder eller bitar.
utställning
Schack spel spelas för allmänheten i olika format och för olika ändamål, ofta för att marknadsföra spelet, eller en viss match eller spelare, eller som en insamling. En utställning kan ställa två mästare mot varandra och normalt använda schackklockor . I en samtidig utställning tar en spelare emot ett antal motståndare samtidigt, och det är ofta inte tidsinställt . En ögonbindelutställning är samma men mer utmanande, eftersom utställaren spelar utan att se brädorna.
utökat centrum
Schackbrädets centrala sexton rutor .
utsatt kung
En kung som saknar bönder för att skydda den från fiendens attack.
Utökad position Beskrivning
Ett derivatformat från Forsyth – Edwards Notation som innehåller positionen på schackbrädet, men inte spelet. Den används främst för att testa schackmotorer . Abbr. EPD .

F

familjegaffel
En riddargaffel som samtidigt attackerar fiendens kung (ger check ), drottning och eventuellt andra bitar. Även känd som en "familjecheck".
FLÄKT
En förkortning för figuralgebraisk notation , som ersätter bokstäver med symboler för att representera styckenamn (t.ex. ♘f3 istället för Nf3).
snabb schack
En form av schack i vilken båda sidor ges mindre tid att göra sina drag än under normala turnering tidskontroller . Se även: snabbschack , blitzschack , kulschack .
KÄRR
En förkortning för Forsyth – Edwards Notation .
FGM
En förkortning för FICGS Grandmaster -titeln.
fianchetto
Att utveckla en biskop till styrelsens längsta diagonal på filen hos den intilliggande riddaren (b2 eller g2 för vit; b7 eller g7 för svart). Det italienska ordet ("lilla flanken") uttalas "fyan-ketto".
FICGS stormästare
En korrespondens schaktitel beräknad av FICGS (Free Internet Correspondence Games Server) -organisationen.
FIDE
World Chess Federation (Fédération Internationale des Échecs), det främsta internationella schackorganiserande och styrande organet. Det förkortade namnet FIDE används nästan alltid istället för det fullständiga namnet på franska.
FIDE Master
En schaktitel rankad under International Master . Abbr. FM .
regel om femtio drag
Oavgjort kan hävdas om ingen fångst eller pantrörelse har inträffat under de senaste femtio rörelserna på vardera sidan. För förekomst av sjuttiofem sådana drag, se sjuttiofem-flyttningsregel .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
f8 svart cirkel
f7 svart cirkel
f6 svart cirkel
f5 svart cirkel
f4 svart cirkel
f3 svart cirkel
f2 svart cirkel
f1 svart cirkel
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
F-filen
fil
En kolumn i schackbrädet . En specifik fil kan namnges antingen med hjälp av dess position i algebraisk notation , a – h, eller genom att använda dess position i beskrivande notation . Till exempel betecknar "f-file" och "king bishop file" rutorna f1 – f8 (eller KB1 – KB8 i beskrivande notation).
fingerfehler
[från tyska, "fingerfel"] Ett fel orsakat av att man otänkbart vidrör fel bit eller släpper en bit på fel kvadrat, vilket tvingar spelaren att flytta den biten i enlighet med touch-move-regeln .
första brädan
I lag schack, den spelare som har tilldelats att möta de starkaste motståndarna. Kallas även toppbräda och bräda ett . Andra brädet står inför de näst starkaste spelarna, följt av tredje brädet, och så vidare. I allmänhet måste styrelseuppdrag göras innan tävlingen börjar och spelare får inte byta bräda, även om reservspelare ofta är tillåtna som ersättare.
första dragets fördel
Den lilla (enligt de flesta konton) fördelen som White har genom att flytta först.
första spelaren
Uttrycket "den första spelaren" används ibland för att referera till White .
första rang
Se tillbaka rang .
Fischer försening
En tidsstyrning metod med tidsfördröjning , som uppfanns av Bobby Fischer . När det blir en spelares tur att flytta läggs fördröjningen till spelarens återstående tid.
Fischer Slumpmässigt schack
Se Chess960 .
femfaldig upprepning
Ett spel dras om samma position inträffar fem gånger, med specifik betydelse av förekomst som under trefaldig upprepning .
fem minuters schack
Se blitzschack .
flagga
Del av en analog schackklocka , vanligtvis röd, som anger när minutvisaren passerar timmen. Att "flagga" betyder någon att vinna spelet på grundval av att motståndaren överskrider tidskontrollen .
flagga-fall
Händelsen när den tilldelade tiden för en spelare just har gått ut; spelaren har slut på tid.
flank
Den queenside a-, b- och c-filer; eller kungssidans f-, g- och h-filer. Skiljer sig från mitten av d-filen och e-filen. Kallas även wing .
flanköppning
En öppning spelad av White och typiserad av spel på en eller båda flankerna .
flygplats
En ruta som en bit kan flytta till, som gör att den kan undkomma attack. Kallas även flyktorg . Se även luft .
FM
En förkortning för FIDE Master -titeln.
Dårens kompis
Det kortaste möjliga schackspelet som slutar i kompis : 1.f3 e5 2.g4 Qh4# (eller mindre variationer på detta).
tvungen kompis
En sekvens av två eller flera drag som kulminerar i schackmat som motståndaren inte kan förhindra.
tvingat drag
Ett drag som är det enda som inte leder till en allvarlig nackdel för den rörliga spelaren. Tvingat kan också användas för att beskriva en sekvens av drag för vilka spelaren inte har något lönsamt alternativ, till exempel "en forcerad vinst av en bit" eller "en tvingad schackmat". I dessa fall kan spelaren inte undvika förlust av en bit respektive en matta.
påtvingad vinst
En vinst garanterad av en serie tvingande drag .
tvinga flytt
Ett drag som utgör ett hot och begränsar motståndarens svar.
förverka
Avser att förlora spelet genom att bryta mot regler, frånvaro eller genom att överskrida tidskontrollen (förlora i tid).
gaffel
En samtidig attack av ett enda stycke på två (eller flera) av motståndarens bitar (eller andra direkta mål, till exempel en kompishot ). När angriparen är en riddare kallas taktiken ofta specifikt för en riddargaffel . Vissa källor säger att bara en riddare kan ge en gaffel och att termen dubbelattack är korrekt när en annan del är inblandad, men detta är inte alls universellt.
Forsyth – Edwards Notation
En standardnotation för att beskriva en viss brädposition i ett schackspel. Syftet med FEN -notationen är att tillhandahålla all nödvändig information för att starta om ett spel från en viss position. Abbr. FEN .
fästning
I slutspelsteorin är en fästning en ogenomtränglig position som, om den erhålls av sidan med en materiell nackdel, kan resultera i oavgjort på grund av den starkare sidans oförmåga att göra framsteg.
ram
Ett kvadratiskt område av tavlan som omsluter ett annat område som inte är en del av den givna ramen, liknande en bildram . Kallas även ring . Den yttre ramen består av de 28 rutorna längs brädans kant, den mellersta ramen består av de 20 rutorna strax inuti den yttre ramen och den inre ramen består av de 12 rutorna strax inuti den mellersta ramen. Föreställningen om ramen kan utökas till att inkludera själva centrumet som den innersta ramen. Den rörlighet bitar är nära besläktad med den ram på vilken de står. I allmänhet har en bit närmare mitten större rörelsefrihet än en bit närmare brädans kant.
vänskapsspel
Ett spel som inte spelas som en del av en match , turnering eller utställning . Ofta är spelet inte tidsinställt , men om en schackklocka används är snabba tidskontroller vanliga. Termen avser endast de omständigheter under vilka spelet spelas, inte förhållandet mellan spelarna eller intensiteten i tävlingen. Kallas även casual game .

G

gambit
Ett offer (vanligtvis av en bonde) används för att få en tidig fördel i rymden eller tiden i öppningen .
spelklocka
En synonym för schackklocka .
spelpoäng
Ofta förkortad till poäng . Rekordet av ett spel i någon form av notation , vanligtvis algebraisk notation . I over-the-board -turneringar, är spelet poängen registreras på en poängark .
gardez
[från franska : gardez la reine! , "Skydda drottningen!"] Meddelande till motståndaren om att deras drottning är under direkt attack, liknande meddelandet om "kontroll". Denna varning var sedvanlig fram till början av 1900 -talet.
GM
En förkortning för Grandmaster .
Gud
Metaforisk; en hypotetisk spelare som alltid spelar perfekt.
god biskop
En biskop som har större rörlighet, eftersom spelarens egna bönder är på färgkvadrater som är motsatta biskopens. Se också dåliga biskopen .
Stormästare
Den högsta titeln en schackspelare kan uppnå (förutom världsmästare ). Tilldelad av FIDE är titeln giltig för livet om inte exceptionella omständigheter (som fusk) inträffar. Abbr. GM .
stormästare dragning
Ett spel där spelarna går med på en snabb dragning . Ursprungligen hänvisade det till sådana spel mellan stormästare , men termen kan nu hänvisa till alla sådana spel.
Grekiskt presentoffer
Ett typiskt offer för en biskop av White som spelar Bxh7+ eller av Black som spelar ... Bxh2+ mot en kastad kung för att inleda en parningsattack . Kallas även det klassiska biskopsoffret .

H

halvöppen fil
En fil där endast en spelare inte har några bönder. Kallas även halvöppen fil .
handikapp
Se odds .
hängande
Oskyddad och utsatt för fångst. Ett hängande stycke kan också sägas vara ett pris .
hängande bönder
Två bönder med samma färg på angränsande filer , utan bönder med samma färg på filerna på båda sidor av dem.
Harry
Ett smeknamn för h-bonden, som ibland förekommer i uttrycket "Harry h-bonden".
hauptturnier
Tyskt ord som fritt kan översättas som "kandidat -turnering". I början av 1900 -talet var det nödvändigt för den ambitiösa europeiska amatören att vinna en rad priser i små turneringar för att gå vidare till en högre tävlingsnivå. Skapandet av hauptturnier möjliggjorde att processen blev mer formaliserad, och de blev en vanlig del av de stora tyska schackkongresserna. Att vinna ett sådant evenemang gav titeln "Master of the German Chess Federation", och detta kan i sin tur användas för att få tillträde till prestigefyllda internationella turneringar. Några av de bästa spelarna i schackhistorien, som Emanuel Lasker och Siegbert Tarrasch , säkrade sina mästartitlar och avancerade sina schackkarriärer på detta sätt.
tung bit
Se större del .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
b8 svart kung
a7 svart bonde
c7 svart bonde
a6 svart cirkel
b6 svart bonde
c6 svart cirkel
d4 vit bonde
e4 vit cirkel
f4 vit bonde
c3 vit bonde
d3 vit cirkel
e3 vit bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
g1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Prickarna anger hål. (Evans, 1967)
hål
En ruta som är inne i eller nära en spelares territorium som inte kan kontrolleras av en bonde. Det är en lucka i spelarens bondekonfiguration, och särskilt farligt när hålet är nära mitten eller nära kungen. En riddare som landar på ett hål kan vara en del av en attack. Ett exempel på ett hål är e4 i Stonewall Attack .
hemmaplan
Rank ett för Vit; rankas åtta för Black. Se tillbaka rang .
vågrät linje
Se rang .
Horwitz vs. Harrwitz,
London 1846, rd. 10, 0–1
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
b8 svart torn
a7 svart bonde
c7 svart bonde
h7 svart kung
b6 svart biskop
c6 svart bonde
d6 svart bonde
g6 svart torn
d5 svart biskop
e5 svart bonde
d3 vit bonde
g3 vit bonde
h3 svart drottning
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
e2 vit drottning
g2 vit riddare
h2 vit biskop
a1 vit torn
f1 vit torn
h1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Efter 30.Qe2. Black's Horwitz biskopar riktar sig mot Whites kungssida.
Horwitz biskopar
En spelares ljusa och fyrkantiga biskopar placerade så att de intar intilliggande diagonaler , vilket skapar en kraftig attack. Kallas även kratta biskopar , och ibland Harrwitz biskopar .
mänskligt drag
Ett drag en människa skulle göra, i motsats till den typ av drag som bara en dator skulle göra.
Hutton -parning
En parningsteknik som uppfanns 1921 av George Dickson Hutton för matchande lag där bara ett spel krävs per spelare. Har använts regelbundet för korrespondenslagsevenemang och för matcher mellan många lag som genomförts på en dag. Kallas även jamboree -parning .
hypermodernism
En tankegång som föredrar att kontrollera mitten med bitar från flankerna i motsats till att ockupera den direkt med bonde. Två stora förespråkare för hypermodernism var Réti och Nimzowitsch . Se även klassisk .

I

ICCA
Se International Correspondence Schack Federation .
ICCF
En förkortning för International Correspondence Chess Federation .
ICS
En förkortning för Internet schackserver .
IGM
En förkortning för det äldre begreppet International Grandmaster . Den moderna användningen är Grandmaster (GM).
olagligt drag
Ett drag som inte är tillåtet enligt schacks regler . Ett olagligt drag som upptäcks under ett spel måste korrigeras.
olaglig ställning
En position i ett spel som är en följd av ett olagligt drag eller ett felaktigt utgångsläge; en position som är omöjlig att nå med någon sekvens av juridiska drag.
JAG ÄR
En förkortning för International Master -titeln.
obalans
Vilken skillnad som helst mellan positionerna för vitt och svart. En obalanserad position är en där vit och svart båda har unika fördelar. Omvänt kan en balanserad position vara otrevlig .
felaktighet
Ett drag som inte är det bästa, men inte lika illa som en fusk .
inaktiv
Se passiv .
ökning
Avser hur lång tid som läggs till varje spelares tid före varje drag. Till exempel kan snabb schack spelas med "25 minuter plus 10 sekunder per stegsteg", vilket innebär att varje spelare börjar med 25 minuter på sin klocka, och detta ökar med 10 sekunder efter (eller före) varje drag, vanligtvis med hjälp av Fischer Fördröjningsmetod. Se Tidskontroll#Kompensation (fördröjningsmetoder) .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
b8 svart riddare
c8 svart biskop
d8 svart drottning
f8 svart torn
g8 svart kung
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
e7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart biskop
h7 svart bonde
d6 svart bonde
f6 svart riddare
g6 svart bonde
c4 vit bonde
d4 vit bonde
f3 vit riddare
g3 vit bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
e2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit biskop
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
f1 vit torn
g1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
I KID Fianchetto-variationen (1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nf3 Bg7 4.g3 0-0 5.Bg2 d6 6.0-0) har båda sidor indiska biskopar.
Indisk biskop
En fianchettoed biskop , karakteristisk för det indiska försvaret , kungens indian och drottningens indian .
Indiskt försvar
En öppning som börjar 1.d4 Nf6. Ursprungligen används för att beskriva drottningens bondeförsvar som involverar fianchettot av en eller båda svarta biskopar; används nu för att beskriva alla svarta försvar efter 1.d4 Nf6 som inte införlivas i drottningens Gambit .
initiativ
Möjligheten att göra attackerande drag och tvinga spelets gång. Det är en aspekt av tiden. Den anfallande spelaren har initiativet, och den försvarande spelaren försöker gripa det.
innovation
En synonym för teoretisk nyhet .
otillräckligt material
Ett slutspelsscenario där alla bönder har fångats, och den ena sidan har bara sin kung kvar medan den andra bara har sin kung, en kung plus en riddare, eller en kung plus en biskop. En kung plus biskop kontra en kung plus biskop med biskoparna i samma färg är också oavgjort, eftersom ingen av sidorna kan schacka , oavsett spel. Situationer där schackmatta endast är möjlig om de underlägsna sidofelarna omfattas av regeln om femtiosteg . Se Rita (schack) #Ritningar i alla spel .
interferens
Avbrottet i linjen eller diagonalen mellan en angripen bit och dess försvarare genom att placera en bit.
mellanliggande drag
Se zwischenzug .
intermezzo
Se zwischenzug .
Internationell Arbiter
En turneringstjänsteman som skiljer tvister och utför andra uppgifter som att behålla poängen när spelarna är under tidspress .
Internationella korrespondensschackförbundet
International Correspondence Chess Federation (abbr. ICCF ) grundades 1951 för att ersätta International Correspondence Chess Association (ICCA).
Internationell stormästare
Abbr. IGM . Det ursprungliga namnet på FIDE -titeln, nu helt enkelt kallat Grandmaster (GM).
Internationell mästare
En schaktitel som ligger under Grandmaster men över FIDE Master . Abbr. IM .
International Woman Master
Föråldrat namn för Woman International Master .
Internet schackserver
En extern server som ger möjlighet att spela, diskutera och se schack över Internet . Abbr. ICS .
inskjuta
För att flytta en bit mellan en angripande bit och dess mål, blockera linjen eller diagonalen för attacken. Interposition är inte möjligt om angriparen är en riddare, kung eller bonde, och därför endast möjlig i händelse av att attackera torn, biskopar eller drottningar. Att lägga en bit är en av de tre möjliga svaren på en kontroll .
interregional turnering
En turnering som anordnades av FIDE från 1950 -talet till 1993. Det var den andra kvalificeringscykeln i schack -VM . Deltagarna valdes bland de bästa spelarna i Zonal -turneringarna . De högst rankade spelarna kvalificerade sig för kandidatturneringen . Sedan 1998 har vinnarna i zonturneringarna spelat korta matcher mot varandra under några veckor i en knockout-stilstävling för att avgöra vem som är berättigad till kandidatturneringen.
IQP
En förkortning för isolerade drottningspant. Se även isolani .
oregelbunden öppning
Tidig 1800-tals schacklitteratur klassificerade alla öppningar som inte började med vare sig 1.e4 e5 eller 1.d4 d5 som "oregelbundna". När öppningsteorin utvecklades och många öppningar som tidigare ansågs vara "oregelbundna" blev standard (t.ex. det sicilianska försvaret ), blev termen gradvis mindre vanlig. Öppningsböcker idag är mer benägna att beskriva debut som 1.b4 ( Sokolsky -öppningen ) som "ovanlig" eller "oortodox".
isolani
Avser en d-bonde utan bönder av samma färg på den intilliggande c-filen och e-filen, och är en synonym för isolerad drottningbonde (abbr. IQP). Aron Nimzowitsch , som myntade termen, betraktade isolani som ett attackvapen i mellanspelet men en svaghet i slutspelet ; han såg problemet med att hänga bönor som relaterat. Se även Pantstruktur#Queen's Gambit - Isolani .
isolerade bonde
En bonde utan bonde av samma färg på en intilliggande fil .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
g8 svart riddare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart riddare
c5 svart biskop
e5 svart bonde
c4 vit biskop
e4 vit bonde
f3 vit riddare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
d2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Italienska biskopar i Giuoco -pianot
Italiensk biskop
En vit biskop utvecklades till c4 eller en svart biskop utvecklades till c5 . En så utvecklad biskop är karakteristisk för det italienska spelet . I Giuoco Piano har båda spelarna italienska biskopar. Den italienska biskopen står i kontrast till den spanska biskopen på b5 som är karakteristisk för Ruy Lopez . "Italienska" kan användas som adjektiv för en öppning där en eller båda spelarna har italienska biskopar.

J

j'adoube
(från franska, "jag justerar", uttalas  [ʒa.dub] ) Den internationella signalen om avsikt att justera positionen för en bit på tavlan. När man spelar med touch-move-regeln måste en spelare säga detta för att kunna röra en bit utan att bli föremål för regeln för den berörda delen . Verbet adouber , bokstavligen "att dubba" (höja till riddarskapet), används sällan på samtida franska utanför detta sammanhang. En lokal språkekvivalent, t.ex. "Jag justerar", är i allmänhet också acceptabel.

K

K
Symbol som används för kungen när man spelar in schacksatser på engelska.
nyckeltorg
1. En viktig torg.
2. I bondeändar, ett torg vars ockupation av ena sidans kung garanterar uppnåendet av ett visst mål, till exempel att främja en bonde eller vinna en bonde.
KGA
The King's Gambit Accepterad öppning .
KGD
King's Gambit avböjde öppnandet .
KIA
Kungens indiska attack öppnar .
kibitz
Som åskådare, kommentera ett schackspel som kan höras av spelarna. Kibitzing på ett seriöst spel medan det pågår (snarare än under en obduktion ) är ett allvarligt brott mot schacketiketten.
sparka
Att attackera en bit , ofta en riddare , med en bonde , så att den rör sig. Att sparka en bit kan leda till att du får ett tempo , eller kan tvinga motståndaren att erkänna kontrollen över nyckelfält .
UNGE
Den kungsindiskt öppning .
kung
Chess king icon.png
kung biskop
Eller kungens biskop . Den biskopen som är på king i början av spelet. Begreppen kungriddare och kungrook används också. Ibland förkortas "KB", "KN" respektive "KR".
kungsjakt
En ihållande attack mot fiendens kung som resulterar i att kungen körs långt från sin ursprungliga position, vilket normalt resulterar i dess schackmat . Några av de mest kända spelen med kungjakter är Edward Lasker – Thomas , Polugajevskij - Nezhmetdinov och Kasparov – Topalov.
kungens riddare
Eller kungens riddare . Den riddaren som är på king i början av spelet. Begreppen kung biskop och kungrook används också. Ibland förkortas "KN", "KB" respektive "KR".
kunglån
Eller kungens bonde . En bricka på kungens fil , dvs e-filen. Ibland förkortat "KP". Även kung biskop bonde (KBP), kung riddare bonde (KNP), och kung tårn bonde (KRP) för en bonde på f-, g-, eller h-fil, respektive.
kungens bondeöppning
Eller kungens bondeöppning . En öppning som börjar 1.e4.
kungrook
Eller kungens torn . Den råka som är på king i början av spelet. Begreppen kung biskop och kung riddare används också. Ibland förkortas "KR", "KB" respektive "KN".
kungssidan
Eller kungens sida . Sidan av brädet (halvpension) är kungarna på i början av spelet (e-through h- filen ), i motsats till drottningssidan . Kallas även kungens vinge .
kungspromenad
En rad kungarörelser i rad för att föra kungen till ett säkrare torg. Till exempel, om en spelare har kastat kungssidan men motståndaren har offrat en bit för att förstöra kungens bondeöverdrag, kan de välja att gå kungen över till drottningssidan för att skydda sig bakom bönorna på drottningen. Se även King walk .
riddare
Chess knight icon.png
riddarbonde
Eller riddarbonde . En bricka på riddarens fil , dvs b-filen eller g-filen. Ibland förkortat "NP".
Exempel på en riddartur
riddarens turné
Ett pussel som utmanar en person att ställa en riddare på ett tomt schackbräde och få biten att röra sig (när den rör sig i ett schackspel), men att besöka varje torg bara en gång. Riddarens turné är den mest kända av en mängd olika "turer" och pussel baserade på schackpjäser. En "stängd" turné (även känd som en "återinträdande turné") slutar på samma torg som den började på och behöver 64 drag. En "öppen" turné slutar på ett annat torg och behöver bara 63 drag.
knockout -turnering
Se Single-elimineringsturnering . En turnering genomförd som en serie matcher där vinnaren i varje match går vidare till nästa omgång och förloraren elimineras. Kända schakturneringar som hålls i knockout-format inkluderar London 1851 och VM i schack 2007 . Jfr. round-robin turnering och schweizisk turnering .
Kotov syndrom
Detta fenomen, som beskrivs av Alexander Kotov i hans bok från 1971 Think Like a Grandmaster , kan uppstå när en spelare inte hittar en bra plan efter att ha funderat länge på en position. Spelaren, under tidspress , bestämmer sig sedan plötsligt för att göra ett drag som de knappt har tänkt på alls, och det kanske inte är ett bra drag av den anledningen.
Kriegspiel
[från tyska, "krigsspel"] Kriegspiel är en schackvariant som spelas av två motståndare som bara kan se sitt eget bräde och en övervakande domare som gör båda spelarnas drag på en neutral bräda. Det kräver tre schacksatser och brädor. Spelarna gör sina drag baserade på begränsad information från domaren. Det introducerades 1898. Det kallas ibland blindschack , inte förväxlas med ögonbindelschack .
Kt
Symbolen som ibland används för riddaren vid inspelning av schackrörelser i beskrivande notation , främst i äldre litteratur. Ett N används istället i algebraisk notation och i senare beskrivande notation för att undvika förvirring med K , symbolen för kungen .

L

schacks lagar
Schackreglerna.
blixt schack
En form av schack med en extremt kort tidsgräns , antingen blitzschack eller kulschack .
ljus fyrkantig biskop
En av de två biskoparna som bara rör sig på de ljusa rutorna . I utgångsläget är Whites ljus-fyrkantiga biskop på f1; Black's är på c8. Ofta förkortad till lätt biskop . Jfr. mörk-kvadratisk biskop .
ljusa rutor
De 32 ljusa rutorna på schackbrädet, till exempel h1 och a8. Jfr. mörka rutor .
linje
1. En sekvens av drag, vanligtvis i öppningen eller vid analys av en position.
2. En öppen väg för ett stycke (drottning, tårn eller biskop) för att flytta eller styra torg.
radstycke
Ett stycke vars rörelse definieras som längs raka linjer på rutor (dvs. tornet , biskopen och drottningen ).
likvidation
Se förenkling .
lång diagonal
En av de två diagonalerna med åtta rutor (a1 – h8 eller h1 – a8).
långdistansdel
En biskop , tårn eller drottning .
lös bit
En bit som är sårbar för motståndarattacker eftersom den är oförsvarad och inte lätt kan dras tillbaka eller stödjas.
löst läge
En position som är sårbar för motståndarangrepp eftersom den är för utsträckt eller dess delar är okoordinerade.
tappar ett tempo
Se tempo .
förlust
Ett nederlag för en av de två spelarna, som kan uppstå på grund av att den spelaren är schackmatad av den andra spelaren, avgår , överskrider tidskontrollen eller förloras av turneringsledaren . I schack, ett nollsummespel , resulterar detta i en vinst för den andra spelaren.
Lucena -position
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
b8 vit kung
d8 svart kung
b7 vit bonde
a2 svart torn
c1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Vit vinner med 1.Rd1+ Ke7 2.Rd4! Ra1 3.Kc7 Rc1+ 4.Kb6 Rb1+ 5.Kc6 Rc1+ 6.Kb5 Rb1+ 7.Rb4 och pantdrottningarna.
Lucena -position
En välkänd position för tårn och bonde mot tårn där spelaren med den extra bonden kan tvinga fram en vinst genom att klippa av motståndarens kung och placera en tårta på 4: e raden för att blockera motståndarens bockkontroller och därmed låta bonden till drottning .
luft
[från tyska, "luft"] Space för en castled kung att ge det en flygning torg för att förhindra en back-rank mate . Vanligtvis görs luft genom att flytta en bonde på andra rang framför kungen. Se även flight square .

M

huvudlinje
Den huvudsakliga, viktigaste eller oftast spelade varianten av en öppning.
majoritet
Ett större antal bönder på en flank motsatt av ett mindre antal av motståndarens; ofta har en spelare med majoritet på ena flanken en minoritet på den andra. En central bonde majoritet är ett större antal bander på mitten filer .
större del
En drottning eller torn , även känd som en tung bit . Den främsta skillnaden mellan stora stycken kontra mindre bitar är att stora stycken kan skakmata med endast sin egen kung för stöd, eftersom fiendens kung inte kan kliva över de led och filer de kontrollerar. På en annars tom tavla kan en större bit flyttas från valfri ruta till vilken annan ruta som helst i två drag.
man
En bit eller en bonde , när termen bit används som exklusive bonde.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
g8 svart riddare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
d7 svart bonde
e7 svart bonde
f7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart riddare
g6 svart bonde
c4 vit bonde
d4 vit riddare
e4 vit bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit biskop
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
En typisk Maróczy Bind -position
Maróczy Bind
En bindning på de ljusa rutorna i mitten, särskilt d5, erhållen av White genom att placera bönder på c4 och e4. Uppkallad efter Géza Maróczy , det hänvisade ursprungligen till formationer som uppstod i vissa variationer av det sicilianska försvaret , men namnet tillämpas nu också på liknande uppställningar i den engelska invigningen och drottningens indiska försvar . Det var en gång mycket fruktat av svart men medel för att motverka det har utvecklats sedan 1980 -talet och tidigare.
bemästra
Löst, en stark schackspelare som skulle förväntas slå de flesta amatörer. Det kan också hänvisa till en formell titel som International Master eller National Master . Standarder varierar, men en mästare har vanligtvis ett Elo -betyg på över 2200.
match
En tävling mellan två individer eller två lag. En match kan vara hela tävlingen, eller det kan vara en runda i en knockout -turnering eller lagturnering. En schackmatch består alltid av minst två matcher, och ofta många fler.
para
Kort för schackmat .
material
Alla spelarens bitar och bönder på brädet. Spelaren med bitar och bönder av större värde sägs ha en "materiell fördel". Att få en materiell fördel kallas också "vinnande material". Se Schackbets relativa värde .
materialism
Lekstil som kännetecknas av en vilja att vinna material på bekostnad av positionella överväganden. Schackdatorer är ofta materialistiska.
parningsattack
En attack som syftar till att schacka fiendens kung .
parningsnät
En position eller en serie rörelser som leder till tvungen kompis .
MCO
Moderna schacköppningar , en populär schacköppningsreferens . Ofta ges upplagan också, som i MCO-14 , den 14: e upplagan. Jfr. ECO .
mellanspel
Den del av ett schackspel som följer öppningen och kommer före slutspelet , som börjar efter att bitarna utvecklas i öppningen. Detta är vanligtvis ungefär 20 till 40.
miniatyr-
Ett kort spel (vanligtvis inte mer än 20 till 25 drag), till exempel: 1.e3 e5 2.Qf3 d5 3.Nc3 e4 4.Qf4 ?? Bd6! och White avgick i Spiel – Künzel, Europa 1900, eftersom drottningen är instängd. Men en betydande minoritet av författarna inkluderar spel upp till 30 drag. Vanligtvis betraktas endast avgörande spel (inte oavgjorda) som miniatyrer. Helst ska en miniatyr inte bli bortskämd med en uppenbar fel från den förlorande sidan. En miniatyr kan också betraktas som en briljans . Den Opera Game är ett känt exempel. Ibland kallad en korthet [främst brittisk]. Se även Ordlista för schackproblem#miniatyr .
mindre utbyte
Byt ut en biskop mot en riddare .
minoritet
Ett mindre antal bönder på en flank motsatt av ett större antal av motståndarens; ofta har en spelare med en minoritet på ena flanken en majoritet på den andra.
minoritetsattack
Ett förskott av bönder på sidan av brädet där man har färre bonde än motståndaren, vanligtvis utförs för att framkalla en svaghet.
mindre bit
En biskop eller riddare . Till skillnad från stora bitar kan mindre bitar inte innehålla fiendens kung eller blockera hans framsteg ensam, eftersom han helt enkelt kan passera genom hålen i deras attacklinje. Jämfört med större stycken har mindre bitar också svårt att navigera i hela brädet; en riddare kan kräva fyra drag för att nå en ruta två rutor bort, medan en biskop bara någonsin kan styra hälften av alla rutor.
mobil pantbank
Pantarcentrala torg som kan avancera utan att bli svaga.
rörlighet
Möjligheten för ett eller flera stycken att röra sig på brädet. Att ha plats .
musglidning
En fumling av en spelare i användningen av ett datorstyrningsverktyg medan han spelar schack på Internet vilket resulterar i ett oavsiktligt drag.
flytta
Ett fullt drag är en sväng av båda spelarna, vitt och svart. En sväng av antingen vit eller svart är ett halvdrag eller (i datorsammanhang) ett lager .
flytta order
Sekvensen av drag man väljer att spela en öppning eller genomföra en plan. Olika flyttorder har ofta olika fördelar och nackdelar. En plan som använder vissa drag kan ibland förbättras genom att göra samma drag men i en annan sekvens. Se även införlivande .
mystiskt rookrörelse
Myntat av Nimzowitsch för att hänvisa till placeringen av en torn på en stängd fil i väntan på att motståndaren kommer att öppna filen. Detta drag kan antingen uppnå en position med en torn på en öppen fil, eller det kan alternativt hindra motståndarens avsikter ( profylax ). Betydelsen av ordet har sedan utvidgats till att hänvisa till alla rörelser som verkar ha ett dolt syfte.

N

N
1. Symbol som används för riddaren vid inspelning av schacksatser på engelska.
2. En förkortning för nyhet .
NCO
En förkortning används ibland för schacköppningen referens Nunn s Chess Öppningar . Jfr. ECO och MCO .
NN
Används traditionellt i spelresultat för att indikera en spelare vars namn inte är känt. Ursprunget är osäkert. Det kan vara en förkortning av det latinska namina ("namn"), eller det kan vara kort för det latinska uttrycket nomen nescio ("namn okänt").
norm
Ett steg mot att tjäna en schaktitel ; till exempel är ett sätt att kvalificera sig för FIDE -stormästartiteln att tjäna tre stormästarnormer. Varje norm uppnås genom att få en tillräckligt hög poäng i en turnering. För att vara en kvalificeringsturnering måste turneringen vara tillräckligt stark och uppfylla vissa andra krav; och poängen som krävs för att kvalificera sig för en norm beror på turneringens styrka.
notering
Varje metod för att spela in schackrörelser, så att spel senare kan publiceras, spelas om och analyseras. Den vanligaste notationen idag är algebraisk notation , som används internationellt. Tidigare beskrivande notation var standard i engelska publikationer. Det finns också notationssystem för registrering av schackpositioner utan användning av diagram, den vanligaste av dessa är Forsyth – Edwards Notation (FEN).
nyhet
Se teoretisk nyhet .

O

ockupation
Ockupation av en rang eller fil betyder att en torn eller drottning kontrollerar den; ockupation av en kvadrat betyder att en bit eller bricka sitter på den.
bläckfisk
En starkt placerad riddare på fiendens territorium. En riddare som inte är nära kanten når ut i åtta riktningar, som en bläckfisks åtta tentakler.
odds
Detta refererar till att den starkare spelaren ger den svagare spelaren någon form av fördel för att göra spelet mer konkurrenskraftigt. Det kan vara en fördel i material , i extra drag, i tid på klockan , eller någon kombination av dessa element. Sedan schackklockans tillkomst har tidsodds blivit vanligare än materiella odds.
offhand spel
Se käglor .
Olympiaden
En internationell schakturnering i lag arrangeras tvåårigt av FIDE . Varje lag representerar ett FIDE -medlemsland.
OO
Även 0-0 . Flytten notation för king rockad . ( PGN -format använder Os; FIDE använder 0s.)
OOO
Även 0-0-0 . Flytten notation för queenside rockad . ( PGN -format använder Os; FIDE använder 0s.)
öppna fil
En fil där det inte finns några bönder . En fil där endast en spelare har bönder sägs vara halvöppen .
öppet spel
Ett spel där utbyten har öppnat filer och diagonaler, och det finns få bönder i mitten, i motsats till ett stängt spel .
Öppet spel
Varje öppning som börjar med rörelserna 1.e4 e5. Exempel på öppna spel inkluderar Ruy Lopez , Giuoco Piano , danska Gambit och många andra. The Open Game kallas också Double King's Pawn Opening eller Double King's Pawn Game .
öppning
Inledningsfasen av spelet, ungefär det första dussinet drag, men det kan sträcka sig mycket längre. I öppningen sätter spelarna upp sina pantstrukturer , utvecklar sina bitar och brukar slott . Öppningen föregår mellanspelet .
öppnar innovation
En synonym för teoretisk nyhet .
öppningsförberedelse
Hemmastudie och analys av öppningar och försvar som man förväntar sig att spela, eller möta, i senare turnerings- eller matchspel. I högspel är en viktig del av detta sökandet efter teoretiska nyheter som förbättrar tidigare spel eller tidigare publicerad analys.
öppningsrepertoar
Uppsättningen av öppningar som spelas av en viss spelare. Bredden på olika spelares repertoarer varierar från mycket smal till mycket bred.
öppningssystem
En öppning som definieras av en spelares drag och som kan spelas i allmänhet oavsett motståndarens drag, med målet att nå en önskad typ av mellanspelposition . Ibland är flera olika flyttorder möjliga. Exempel inkluderar Colle -systemet och flodhästens försvar .
öppna linjer
substantiv. Obehindrade filer och diagonaler . Se även öppet spel . verb. Att flytta eller byta tassar för att åstadkomma obehindrade filer och diagonaler.
öppen turnering
En turnering där vem som helst kan delta, oavsett betyg eller inbjudan. Jfr. stängd turnering .
motsatta färgade biskopar
Se biskopar om motsatta färger .
opposition
En position där två kungar står på samma rang, fil eller diagonal med en tom kvadrat mellan dem. Spelaren som ska röra sig kan tvingas flytta kungen till ett mindre fördelaktigt torg. Motstånd är ett särskilt viktigt begrepp i slutspel . En ortogonal kvadratisk separation är direkt opposition ; en diagonal kvadrat är diagonalt motstånd ; flera kvadraterseparation är avlägsen opposition . Jfr. motsvarande rutor .
optimalt spel
Se Bästa svar . Båda sidor spelar sitt bästa drag i varje varv, eller ett av lika bra alternativ. Ena sidan försöker vinna så snabbt som möjligt medan den andra sidan försöker fördröja det så länge som möjligt, annars kan optimalt spel resultera i oavgjort. Jfr. Löst spel#Perfekt spel .
OTB
En förkortning för over the board .
utpost
En utpost är en torg som skyddas av en bonde som är i eller nära fiendens fäste. Utposter är en gynnsam position från vilken man kan starta ett angrepp, särskilt med hjälp av en riddare.
utanför passerade bonde
En passerad bonde nära kanten av brädet och inte i vägen för hot från motståndarens bönder. I slutspelet kan en sådan bonde utgöra en stark fördel, eftersom den hotar att främja, och den avleder också motståndarens styrkor för att begränsa dess framfart.
översträckt
En överutsträckt position resulterar när en spelare har avancerat bönder för långt in på motståndarens sida utan tillräckligt stöd. Det för tidiga framsteget kan lämna svagheter i spelarens läger eller så kan de avancerade bönderna själva vara svaga ("överutsträckta bönder").
överbelastad
En bit som har för många defensiva uppgifter. En överbelastad del kan ibland avböjas eller krävas att överge en av dess defensiva uppgifter.
överskydd
Strategin att skydda en viktig bonde eller torg mer än vad som tydligen är nödvändigt. Detta tjänar till att avskräcka motståndaren från att attackera den punkten, och den "överbeskyddarnas" latenta makt som samlats kring en viktig punkt är ett betydande hot som kan bära frukt vid en liten taktisk förändring av positionen. Aron Nimzowitsch myntade termen och var en förespråkare för överskydd.
över styrelsen
1. Ett spel som spelas ansikte mot ansikte med motståndaren, i motsats till en avlägsen motståndare som i schack online eller korrespondens schack .
2. Analys utförd under ett spel i realtid (inte nödvändigtvis ett ansikte mot ansikte spel) i motsats till under förberedelserna . Att hitta exakta drag över tavlan är svårare än att hitta dem med datorhjälp i sin egen tid. "Jag letade upp gambiten Smith spelade och det finns en linje som motbevisar det, men jag kunde inte hitta det över tavlan."
Abbr. OTB .
överansträngda
En synonym för överbelastad .

P

P
Symbol som används för bonden vid inspelning av schackpositioner på engelska. Används också för bonden vid inspelning av schackrörelser i beskrivande notation .
parning
Tilldelning av motståndare i en turnering . De vanligaste parningsmetoderna som används i schakturneringar är round-robin och det schweiziska systemet .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
e8 svart kung
b7 vit bonde
f7 svart bonde
f6 svart riddare
g6 svart bonde
a5 svart bonde
d5 svart bonde
a4 vit bonde
e4 vit bonde
c3 vit biskop
d2 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Vit med passerad bricka på b7. Svart har en passerad bonde på g6.
godkänt bonde
En bonde som inte har någon bonde med motsatt färg på filen eller på några intilliggande filer på väg till drottning .
förbipasserande
En passerad bonde .
passiv
Beskriver en bit eller bonde som är inaktiv och kan flytta till eller styra relativt få rutor, eller en position utan möjligheter till attack eller motspel . Antonym: aktiv .
passivt offer
Den offer för en bit, genom att förflytta en annan bit, som lämnar offrad stycket under attack.
mönsterigenkänning
En del av schack tänkande som innebär att komma ihåg och känna igen vissa återkommande aspekter stora och små, visuella och dynamiska. Det är ett slags tänkande som ger en fördel till en spelare med stor erfarenhet. Det skiljer sig från beräkningens intellektuella aktivitet . Den använder intuitivt tänkande som är bekant för människor, men som är främmande för datorer. Det kan utvecklas genom att studera schackpussel . Det har studerats av Adriaan de Groot och andra forskare som har försökt upptäcka hur schackspelare tänker.
patzer
En svag schackspelare (från tyska : patzen , "to bungle"). Se även vedkrossare .
pantsätta
Schack bonde ikon.png
bricka och flytta
En typ av oddsspel, vanligt på 1700- och 1800 -talen, där den överlägsna spelaren spelar svart och börjar spelet med en av sina bönder, vanligtvis kungbiskopens bonde, borttagen från brädet; plus White får ett extra drag i starten.
pantbrott
Ett pantdrag som angriper en fiendens bonde för att öppna linjer och/eller utmana motståndarens pantstruktur. Se även paus .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
b8 svart riddare
c8 svart biskop
d8 svart drottning
f8 svart torn
g8 svart kung
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
e7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart biskop
h7 svart bonde
d6 svart bonde
f6 svart riddare
g6 svart bonde
c4 vit bonde
d4 vit bonde
e4 vit bonde
f4 vit bonde
c3 vit riddare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit biskop
g1 vit riddare
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
White har ett stort pantcenter i King's Indian Defense, Four Pawns Attack .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
b8 svart riddare
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
g8 svart riddare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
e6 svart bonde
d5 svart bonde
e5 vit bonde
c4 svart bonde
d4 vit bonde
c3 vit bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit biskop
g1 vit riddare
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Pantkedjor i det franska försvaret
pantcenter
Eller pantcenter . En spelares bönder i mitten av brädet. Pantar på rutorna intill centrum kan också betraktas som en del av pantbankens centrum. Att ha ett starkt pantcenter ansågs vara absolut nödvändigt tills den hypermodernistiska skolan introducerade några nya idéer. Ofta förkortad till centrum . Se King's Indian Defense, Four Pawns Attack för ett exempel på en öppning som leder till ett utökat pantcenter.
pantkedja
Två eller flera bönder med samma färg diagonalt kopplade. En pantkedjas svagaste punkt är basen, eftersom den inte skyddas av en annan bonde. Se även pantstruktur .
Lichtenhein mot Morphy, 1857
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
d8 svart drottning
e8 svart kung
h8 svart torn
a7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart biskop
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart bonde
c5 svart biskop
d5 svart bonde
e5 vit bonde
e4 vit biskop
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Svart har tre bondeöar och vitt två. Panten på e5 är inte isolerad eftersom den ligger intill en fil som har en vit bonde.
pantö
En grupp bönder med en färg på på varandra följande filer utan andra bönder med samma färg på en intilliggande fil. En bondeö som består av en bonde är en isolerad bonde .
pantmajoritet
Se majoritet .
bonde minoritet
Se minoritet .
pantlopp
En situation där båda motståndarna trycker på en godkänd bonde för att vara först med att marknadsföra .
pantrulle
Två anslutna passerade bönder . "Roller" hänvisar till deras förmåga att försvara varandra när de går vidare mot marknadsföring .
bonde skelett
Se bondestruktur .
pantstorm
En anfallsteknik där en grupp tassar på ena vingen avanceras för att bryta upp försvaret.
pantstruktur
Placeringen av bönderna under ett spel. Eftersom bönderna är de minst rörliga av bitarna och de enda bitarna som inte kan röra sig bakåt, påverkar böndernas position i hög grad spelets karaktär. Kallas även pantskelett .
PCA
En förkortning för Professionella schackförbundet.
prestanda betyg
Ett tal som återspeglar den ungefärliga betygsnivån vid vilken en spelare utförde i en viss turnering eller match . Det beräknas ofta genom att lägga ihop spelarens prestationer i varje enskilt spel, använda motståndarens betyg för oavgjort, lägga till 400 poäng till motståndarens betyg för en vinst och subtrahera 400 poäng från motståndarens betyg för en förlust och sedan dividera med totalt antal spel. Till exempel skulle en spelare som slog en 2400-rankad spelare, förlorade mot en 2600, drog en 2500 och slog en 2300, ha en prestationsbedömning på 2550 (dvs. 2800 + 2200 + 2500 + 2700, dividerat med 4). Abbr. PR .
evig kontroll
När en spelare sätter motståndaren i schack och kontrollen kan upprepas oändligt, kommer spelet att förklaras oavgjort genom upprepning . Denna taktik kan tillgripas som en försäkringsform i en förlorande position. Ofta förkortad till evig .
PGN
En förkortning för Portable Game Notation .
Philidors position
Vanligtvis refererar till ett viktigt schackslutspel som illustrerar en ritningsteknik när försvararen har en kung och tårn kontra en kung, tårn och bonde. Det är också känt som den tredje rangens försvar, på grund av vikten av tornet på tredje rang som skär av den motsatta kungen. Det analyserades av Philidor 1777. Se även Rook and pant mot torn slutspel .
bit
1. En av schackarna eller figurerna som används för att spela spelet - det vill säga en kung, drottning, tårn, biskop, riddare eller bonde. Varje stycktyp har sina egna regler för rörelse på tavlan och för att fånga fiendens bitar. Detta är definitionen som används inom ramen för schackregler - till exempel regeln för rörd pjäs .
2. När du kommenterar eller diskuterar schackspel utesluter termen "pjäs" vanligtvis bonde . Det kan användas kollektivt för alla "icke-bönder"-till exempel "Whites bitar är välplacerade". I vissa sammanhang kan det syfta specifikt på en mindre bit - till exempel "White is up two pieces for a rook".
stift
När en bit attackeras men inte kan flyttas lagligt, eftersom det skulle utsätta spelarens egen kung för attacken ; eller när en bit angrips och kan lagligt flytta ut ur raden av angrepp, men en sådan åtgärd skulle utsätta en mer värdefull (eller en oskyddad bit) till fånga . Se absolut stift respektive relativ stift .
spelbar
Sagt om en öppning , en position eller ett drag som ger personen som spelar den en hållbar position.
spela för hand
Att göra ett drag intuitivt och utan att analysera flytten.
lager
Termen används främst i schack för att beteckna ett spel antingen vitt eller svart. Alltså lika med ett halvt drag .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
b8 svart riddare
c8 svart biskop
e8 svart kung
f8 svart biskop
h8 svart torn
b7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
a6 svart bonde
d6 svart bonde
e6 svart bonde
f6 svart riddare
g5 vit biskop
d4 vit riddare
e4 vit bonde
f4 vit bonde
c3 vit riddare
a2 vit bonde
b2 svart drottning
c2 vit bonde
d2 vit drottning
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
e1 vit kung
f1 vit biskop
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Svart har accepterat den "förgiftade" b2-bonden med 8 ... Qxb2 i det sicilianska försvaret, Najdorf Variation .
förgiftad bonde
En oskyddad bonde som, om den fångas, orsakar lägesproblem eller materiell förlust.
Förgiftad pantvariant
Någon av flera öppningsvariationer , den mest kända av dessa är i Najdorf Variation av Sicilian försvar , i vilken det finns en förgiftad bonde .
Bärbar spelnotation
Detta är ett populärt datorbehandlingsbart ASCII- format för inspelning av schackspel (både drag och relaterad data). Det finns import- och exportversioner: importversionen är slapp, medan exportversionen inte är det. Abbr. PGN .
positionellt spel
Spel baserat på strategi, på att vinna och utnyttja små fördelar, och på att analysera den större positionen, snarare än att beräkna den mer omedelbara taktiken .
positionell spelare
En spelare som specialiserat sig på positionsspel , som skiljer sig från en taktiker .
positionsuppoffring
En uppoffring där förlorade materialet inte återfått via en kombinations , men i stället vinner positions ersättning . Dessa kräver vanligtvis djup positionsförståelse och förbises ofta av datorer. Kallas också som ett sant offer , i motsats till ett pseudooffer eller skenoffer .
efter döden
Analys av ett spel efter att det har avslutats, vanligtvis av en eller båda spelarna och ibland med åskådare (kibitzers) som också bidrar. En spelare som just förlorat spelet tack vare ett tvivelaktigt drag har chansen att vinna obduktionen genom att hitta en bättre.
PR
En förkortning för prestanda .
förflytta sig
I schack online är premoves drag som görs innan motståndaren har tagit sin tur. Premoving , handlingen att göra premoves, är ett populärt sätt att spara tid i blitz- och bulletformat.
förberedelse
Se öppningsförberedelse .
förberedd variation
En välanalyserad nyhet i öppningen som inte publiceras men först används mot en motståndare i tävlingsspel.
Principen om två svagheter
En teknik för att öka sin fördel genom att få motståndaren, som har en svaghet, att ha en andra svaghet. Även om båda svagheterna är små blir det faktum att ha två i praktiken en stor svaghet.
priyome
En rysk term för särskild taktik som är beroende av pantstruktur.
problemliknande
Ett elegant och kontraintuitivt taktiskt skott , av den typ som vanligtvis förekommer i schackproblem snarare än i verkligt spel, kan kallas problemliknande.
befordran
Avancera en bonde till åttonde rang, konvertera den till en drottning, tårn, biskop eller riddare. Marknadsföring till en annan bit än en drottning kallas underpromotion .
profylax
En strategi som frustrerar och skyddar mot en motståndares plan eller taktik av rädsla för konsekvenserna. Se även blockad , överskydd och mystiskt rörelse .
skyddad passerad bonde
En godkänd bonde som stöds av en annan bonde.
pseudooffer
Se skenoffer .
skjuta på
För att flytta en bricka framåt ( v. ), Eller en bricka framåt ( n. ).

F

F
Symbol som används för drottningen när man spelar in schacksatser på engelska.
QGA
The Queen's Gambit Accepterad öppning .
QGD
The Queen's Gambit Avvisade öppning .
QID
Den damindiskt försvar öppning .
fyrhjuling
En runda- turnering mellan fyra spelare, där varje deltagare spelar varannan deltagare en gång.
drottning
1.  Chess queen icon.png
2.   verb. Handlingen att marknadsföra en bonde till en drottning.
drottning biskop
Eller drottningens biskop . Den biskopen som är på queenside i början av spelet. Det förkortas "QB".
drottning
Promotion till en drottning . Kallas även promotion . Sällan används för att indikera befordran till en riddare, tårn eller biskop (dvs. underpromotion ) också.
drottning riddare
Eller drottningens riddare . Den riddaren som är på queenside i början av spelet. Begreppen drottningbiskop och drottningrook används också. Ibland förkortas "QN", "QB" respektive "QR".
drottning bonde
Eller drottningens bonde . En bricka på drottningens fil , dvs d-filen. Ibland förkortat "QP". Även drottningröksbonde (QRP), drottningriddarbonde (QNP) och drottningbiskopbonde (QBP) för en bricka på a-, b- eller c-filen.
drottningens bondeöppning
Eller drottningens bondeöppning . En öppning som börjar 1.d4.
drottning rook
Eller drottningens torn . Den råka som på queenside i början av spelet. Begreppen drottning biskop och drottning riddare används också. Ibland förkortas "QR", "QB" respektive "QN".
drottningssidan
Eller drottningens sida . Sidan av brädet (brädhalva) drottningarna är på i början av spelet (a- till och med d- filen ), i motsats till kungssidan . Kallas även drottningens vinge .
quickplay -finish
Samma sak som plötslig död .
tyst drag
Ett drag som inte angriper eller fångar en fiendedel.

R

R
Symbol som används för tornet när du spelar in schacksatser på engelska.
Rabar -klassificering
Ett system för att öppna klassificeringskoder infört av Braslav Rabar för Schackinformant . Systemet användes av Informant -publikationer från 1966 till 1981 men har sedan dess ersatts av ECO -koder.
kratta biskopar
En annan term för Horwitz biskopar .
slumpmässigt schack
"En form av oortodox schack utformad för att rabattera kunskapen om öppningarna. Pantarna är placerade som i matrisen och bakom dem placeras bitarna på ett oortodox sätt." Se även Chess960 .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 åtta
d8 svart drottning
e8 svart kung
h8 en
a7 sju
d7 svart bonde
e7 svart bonde
h7 två
a6 sex
h6 tre
a5 fem
h5 fyra
a4 fyra
h4 fem
a3 tre
h3 sex
a2 två
d2 vit bonde
e2 vit bonde
h2 sju
a1 en
d1 vit drottning
e1 vit kung
h1 åtta
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Whites led anges till vänster (a-fil); Blacks relativa hänvisning till led anges till höger (h-fil).
rang
En rad i schackbrädet . I algebraisk notering nummereras 1–8 med början från Whites sida av brädet; dock brukar spelare hänvisa till led från sina egna perspektiv. Till exempel: White's king och andra bitar börjar på sin första (eller "back") rang, medan Black kallar samma rank för den åttonde rankingen; Whites sjunde rang är Blacks andra; och så vidare. Om inget perspektiv ges, antas Whites syn. Denna relativa hänvisning till led var formaliserad i den äldre beskrivande notationen .
snabb schack
En form av schack med reducerad tidsgräns, vanligtvis 30 minuter per spelare.
återta
Den fångst av en av motståndarens pjäser som tidigare gjorde en capture, och brukar spelas omedelbart efter motståndarens fånga drag. Fångst och återtagning sker på samma torg, och vanligtvis har bitarna som fångats och återtagits samma värde .
vederlägga
Att visa att en strategi, flytt eller öppning inte är så bra som man tidigare trott (ofta att det leder till förlust), eller att tidigare publicerad analys är olämplig. En vederläggning kallas ibland i folkmun för att vara en byst . En motbevisning i samband med schackproblem eller slutspelstudier kallas ofta en kock .
Se motsvarande rutor .
relativ stift
En nål där det är lagligt att flytta den fastklämda biten ur attacklinjen. Med andra ord är pjäsen inte fäst vid kungen, utan på någon annan bit. Kontrast med absolut stift där det fasta stycket inte är tillåtet att röra sig, eftersom det som det fästs på är kungen - rörelse skulle utsätta kungen för att kontrollera vilket som är olagligt.
remis
[Franska] Oavgjort . Det betyder bokstavligen "återställ" och är något arkaiskt (det vanliga ordet för oavgjort i modern franska är nulle ) men är internationellt förstått och kan användas mellan spelare utan ett gemensamt språk.
repertoar
Se öppningsrepertoar .
reservtempo
Ett drag en spelare har tillgängligt. Ett sådant drag är kanske inte avgörande för positionen på brädet, men att kunna tvinga motståndaren att röra sig genom att göra ett reservdrag kan ibland ge en betydande fördel.
avgå
Att erkänna förlust av spelet. En avgång indikeras vanligtvis genom att stoppa klockorna, ibland genom att ge ett handslag, eller genom att säga "jag säger upp". Ett traditionellt sätt att avgå är genom att tippa över sin kung. Det är vanligt att ett spel avgår, snarare än att det slutar med schackmat , eftersom erfarna spelare kan förutse schackmataren.
avgå i tid
En spelare som i en hopplös position avsiktligt tar slut för att slippa behöva säga upp sig kan sägas ha sagt upp sig i tid . Detta utförs vanligtvis på ett mer subtilt sätt än Curt von Bardeleben som gick ut från turneringshallen mot Wilhelm Steinitz . En spelare som har låg tid och förlorar kan helt enkelt "glömma" att uppmärksamma klockan.
Romantisk schack
Romantisk schack var den schackstil som förekom på 1800 -talet. Det kännetecknas av djärva attacker och uppoffringar.
råka
Chess rook icon.png
tornlyft
En manöver som placerar en torn framför sina egna bönder , ofta på tredje eller fjärde rang . Detta kan göra det möjligt för torken att behandla en halvöppen fil som om den vore en öppen fil eller en sluten fil som om den var halvöppen.
tårnbricka
Eller torks bonde . En bonde på frånRooks filen , det vill säga en fil eller h-fil. Ibland förkortat "RP".
round-robin turnering
Detta är en turnering där varje deltagare spelar varannan deltagare lika många gånger. I en dubbel runda-turnering spelar deltagarna varandra exakt två gånger, en gång med vitt och en gång med svart. En runda -turnering används ofta om antalet deltagare är relativt litet. Se även schweizisk turnering .
kunglig gaffel
En gaffel som hotar kungen och drottningen.
kunglig bit
En kung eller drottning . I schackvarianter avser termen alla stycken som måste skyddas från fångst; enligt denna definition är bara kungen kunglig i ortodox schack.

S

S
[från tyska : Springer , "hoppare"] Alternativ notation för riddaren . Används snarare än K , vilket betyder kung .
säck
Kort för offer , vanligtvis används för att beskriva ett offer för en parningsattack .
offra
Ett drag eller fångst som frivilligt ger upp material i utbyte mot en fördel som utrymme, utveckling eller en attack. Ett offer i öppningen kallas en gambit , särskilt när den appliceras på en bonde.
SAN
En förkortning för standard (eller kort) algebraisk notation (t.ex. 1.Nf3), i motsats till lång algebraisk notation (t.ex. 1.Ng1-f3).
sans voir
[från franska] Se ögonbindelschack .
skalp
Att besegra en mycket högre rankad spelare, särskilt en titeln spelare.
Lärares kompis
En matta med fyra drag (vanligt bland nybörjare) där White spelar 1.e4, följer med Qh5 (eller Qf3) och Bc4 och slutar med 4.Qxf7#.
Göra
Se matchresultat .
Ett poängblad
poängark
Pappersarket som används för att spela in ett pågående spel. Under formella spel är det vanligt att båda spelarna spelar in spelet med hjälp av ett poängblad. Ett färdigt poängblad innehåller spelresultatet .
förseglat drag
För att förhindra orättvis fördel när ett OTB -spel avbryts , måste spelaren vars tur det är att flytta skriva ner sitt nästa drag och lägga det i ett förseglat kuvert. Vid återupptagande öppnar domaren det förseglade kuvertet, gör flytten och spelet fortsätter. Spelaren kan diskvalificeras om det förseglade draget är olagligt, tvetydigt eller oklart. Avbrott och förseglade drag är inte längre standardpraxis. Se även Avbrott (spel) .
andra
En assistent anställd för att hjälpa en spelare som förberedelse inför och under en större match eller turnering. Den andra hjälper till inom områden som öppningsförberedelser . Den andra användes också för att hjälpa till med analys av avbrott innan avbrottet praktiskt taget övergavs på 1990 -talet.
andra spelaren
Uttrycket "den andra spelaren" används ibland för att hänvisa till svart .
vipp
Se väderkvarn .
Halvstängt spel
En öppning som börjar med att White spelar 1.d4 och Black svarar med ett drag än 1 ... d5. Kallas även halvstängt spel . Se även Open Game och Closed Game .
halvöppen fil
Se halvöppen fil .
Halvöppet spel
En öppning som börjar med att White spelar 1.e4 och Black svarar med ett annat drag än 1 ... e5. Kallas även halvöppet spel . Se även Open Game och Closed Game .
sjuttiofem drag
Spelet lottas om ingen fångst eller pantrörelse har inträffat under de senaste sjuttiofem rörelserna på vardera sidan, relaterat till femtiostegsregeln för att titta på en serie drag utan fångst eller pantrörelse.
skenoffer
Ett erbjudande om material som görs utan risk, eftersom acceptans skulle leda till vinst av lika eller större material eller schackmat . Detta står i kontrast till ett sant offer där ersättningen är mindre påtaglig. Kallas också pseudoföroffer .
skarp
Riskfylld, dubbelkantad, mycket taktisk . Sharp kan användas för att beskriva drag , manövrar, positioner, inledande rader och spelstilar.
skott
Slang för ett oväntat eller skarpt drag som vanligtvis utgör ett taktiskt hot eller en teknisk utmaning för motståndaren.
tyst drag
Ett drag som har en dynamisk taktisk effekt på en position, men som inte fångar eller attackerar en fiendedel. Se även tyst drag .
förenkling
En strategi för att byta bitar, ofta med ett av följande mål: som en defensiv åtgärd för att minska storleken på en anfallskraft, när man har fördelen att minska motståndarens motspel , för att försöka få oavgjort eller som ett försök att vinna en fördel för spelare som är starka i slutspelet med förenklade positioner. Kallas även likvidation .
En samtidig utställning
samtidigt schack
En form av schack där en spelare spelar mot flera spelare samtidigt. Det brukar vara en utställning.
sitzfleisch
[från tyska, "sittande kött"] Möjligheten att sitta still.
grillspett
En attack på en värdefull bit, som tvingar den att flytta för att undvika fångst och därmed avslöja en mindre värdefull bit som sedan kan tas. Se även röntgen .
käglor
Ett casual eller "pickup" -spel, vanligtvis spelat utan schackklocka . Vid schackturneringar är ett käglor rum där man går för att spela för skojs skull i väntan på nästa formella spelet.
långsam
Beskriver en strategi som kräver för många tempi för att slutföra, så att motståndaren får tid att konsolidera .
kvävd kompis
En schackmat levererad av en riddare där den parade kungen inte kan fly för att den är omgiven (eller kvävd ) av sina egna bitar.
Sofia styr
I turneringen som spelas av Sofias regler får spelare inte dra efter överenskommelse. De kan ha dragningar genom dödläge , trefaldig upprepning , femtiofärdarsregel eller otillräckligt material. Andra dragningar är endast tillåtna om domaren förklarar att spelet nådde en oavgjord position.
fast
Ett adjektiv som används för att beskriva ett drag, en öppning eller ett sätt att spela som kännetecknas av minimalt risktagande och betoning på tyst positionellt spel snarare än vild taktik .
utfall
En drottning utvecklas framför sina egna bönder, ofta tidigt i öppningen, vanligtvis i syfte att utnyttja en fördel i rymden eller bestraffa ett fel från motståndaren. Så kallad eftersom drottningen vanligtvis utvecklas bakom sina egna bönder för sitt skydd.
ljud
Ett rätt drag eller en plan. Ett ljud offer har tillräcklig kompensation , en ljudöppning eller variation har ingen känd vederläggning , och ett ljud pussel eller komposition har inga kända kockar . Antonym: osunt .
Plats
Kvadraterna som kontrolleras av en spelare. En spelare som kontrollerar fler rutor än den andra sägs ha en rumslig fördel .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
g8 svart riddare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart riddare
b5 vit biskop
e5 svart bonde
e4 vit bonde
f3 vit riddare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
d2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit riddare
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Den spanska biskopen på b5 i Ruy Lopez .
Spansk biskop
En vit kungbiskop utvecklades till b5 . Detta är kännetecknande för Ruy Lopez , även känd som den spanska öppningen.
fart schack
Se blitzschack .
trots kontroll
En ofarlig check som ges av en spelare som är på väg att förlora spelet, som inte tjänar något annat än att tillfälligt fördröja nederlaget.
pressa
Att göra pantrörelser som begränsar rörlighet, frihet och alternativ för motståndaren, vilket vanligtvis orsakar en zugzwang .
dödläge
En position där spelaren vars tur det är att flytta inte har något lagligt drag och deras kung inte är i schack. En dödläge resulterar i en omedelbar dragning.
starttorget
En bit 's start torget torget den upptar i början av spelet.
Staunton schacksats
Standardutformningen av schackpjäser, som krävs för användning i tävlingar.
stamspel
Ett skaft spel är schackspel med den första användningen av en särskild öppning variation . Ibland används spelaren eller platsen för stamspelet för att hänvisa till den öppningen.
strategisk förälskelse
Vinn kännetecknas av gradvis ackumulering av fördelar och fullständigt förebyggande av motspel .
strategi
Grunden för en spelares drag. Utvärdering av positioner och sätt att nå mål. Strategi står ofta i kontrast med taktik , som är beräkningarna av mer omedelbara planer och kombinationer .
stark
Ett kraftfullt eller bra drag, en position med goda vinstchanser, en högt rankad spelare eller en framgångsrik i turneringar, eller en turnering med ett stort antal starka spelare som tävlar, till exempel stormästare . En "stark visning" avser en spelares höga vinstförhållande i en turnering. Antonym: svag , t.ex. en svag kvadrat .
starkare sida
Sidan med en material- eller positionsfördel .
starkpunkt
1. Ett "starkpunktsförsvar" betyder en öppning som försvarar och behåller en central bonde (vit: e4 eller d4; svart: e5 eller d5), i motsats till att byta bonde och avstå från ockupationen av det centrala torget.
2. Mer generellt kan en starkpunkt vara vilken torg som helst som är kraftigt försvarad.
stark fyrkant
En ruta på en spelares 4: e eller högre rang där spelaren kan lägga upp en bit som inte kan eller kommer att drivas bort av fiendens bönder. Jfr. svag fyrkant .
plötslig död
Den enklaste tidskontrollen för ett schackspel: varje spelare har en viss tid tillgänglig för att göra alla drag. Se även snabbschack .
stödpunkt
Ett torg som inte kan attackeras av en bonde, och som kan användas som en hemmabas för en bit, vanligtvis en riddare.
byta
Se utbyte .
lura
En knep eller trick som spelas från en position som är sämre.
Schweizisk turnering
Ett system som används i turneringar för att bestämma parning. I varje omgång paras varje spelare med en motståndare med samma eller liknande poäng. Se även round-robin turnering .
Exempel på symmetri
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
e8 svart torn
g8 svart kung
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart drottning
d7 svart riddare
f7 svart bonde
g7 svart bonde
c6 svart bonde
f6 svart riddare
g6 svart bonde
d5 svart bonde
d4 vit bonde
c3 vit bonde
f3 vit riddare
g3 vit bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit drottning
d2 vit riddare
f2 vit bonde
g2 vit bonde
e1 vit torn
g1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
1.e4 e6 2.d4 d5 3.exd5 exd5 4.Bd3 Bd6 5.Nf3 Nf6 6.0-0 0-0 7.Bg5 Bg4 8.Re1 Nbd7 9.Nbd2 c6 10.c3 Qc7 11.Qc2 Rfe8 12.Bh4 Bh5 13.Bg3 Bxg3 14.hxg3 Bg6 15.Rxe8+ Rxe8 16.Bxg6 hxg6 17.Re1 ( diagram ). Capablanca - Maróczy , 1926. Spelet fortsatte 17 ... Rxe1+ 18.Nxe1 Ne8 19.Nd3 Nd6 20.Qb3 a6 21.Kf1 ½ – ½
symmetri
En symmetrisk position på schackbrädet innebär att positionerna för ens stycken exakt speglas av motståndarens bitar. Detta sker oftast när Black efterliknar Whites öppningsrörelser. Svart sägs bryta symmetri när man gör ett drag som inte längre imiterar Whites drag.
systemet
Se öppningssystem .

T

tabia
[från arabiska: طبيعة ṭabīʕa, "essens"] Även tabiya . I schacköppningar är en tabia en nyckelpunkt. Det kan vara en välkänd "utgångspunkt" där variationer förgrenar sig, det kan vara en position som nås så ofta att det riktiga spelet börjar efter denna första serie bokrörelser.
bordsbas
Se slutspel tabellbas .
taktiker
En spelare som specialiserat sig på taktiskt spel, till skillnad från en positionell spelare .
taktik
Kombinationer, fällor och hot. Spel som kännetecknas av kortsiktiga attacker, som kräver beräkning av spelarna, åtskilt från positionellt spel .
ta tillbaka
Används i vardagsspel där båda spelarna går med på att ångra ett eller flera drag.
hög bonde
(vardagligt) En ineffektiv biskop, vanligtvis en dålig biskop nedfälld av sina egna bönder.
Tarrasch regel
Den allmänna principen att torn oftast ska placeras bakom passerade bönder , antingen ens egna eller motståndarens. Uppkallad efter Siegbert Tarrasch .
TD
En förkortning för turneringsledare .
Metod
Det sätt på vilket en spelare omvandlar en fördelaktig position till en vinst.
tempo
En tidsenhet som betraktas som ett drag. En spelare kan få ett tempo i öppningen när motståndaren rör samma bit två gånger. I slutspelet kanske man vill förlora ett tempo genom triangulering för att få motståndet . Plural: tempos eller tempi .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart riddare
f6 svart riddare
d4 vit riddare
e4 vit bonde
c3 vit riddare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit biskop
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Denna Scotch Opening -position innehåller spänning på grund av riddarna på c6 och d4. Båda riddarna är för närvarande tillräckligt försvarade, så ingen av spelarna tvingas släppa spänningen.
spänning
En position där det finns en eller flera utbyten möjliga, såsom ett par bönor som vetter mot varandra på en diagonal där endera kan fånga den andra, sägs innehålla spänning. En sådan situation skiljer sig från ett hot genom att den inte behöver lösas omedelbart - till exempel om båda bönderna försvaras. Konsekvenserna av att lösa spänningen måste ständigt övervägas av båda spelarna, om det finns en möjlighet att vinna eller förlora material . Detta gör beräkningen av det bästa draget mer komplicerat, och det finns därför en naturlig frestelse att släppa spänningen genom att göra ett liknande utbyte (se förenkling ) eller genom att flytta det angripna stycket. Att behålla spänningen är att undvika att lösa det, vilket ibland är bra råd beroende på position.
flytta text
Denna term används i skriftlig analys av schackspel för att hänvisa till ett drag som faktiskt spelas i spelet i motsats till andra möjliga drag. Ofta förkortad till text , till exempel "Texten är sämre eftersom den tillåter  ... f5." Textrörelser är vanligtvis fetstil medan analysrörelser inte är det.
tematisk
Passar efter positionens krav. Uttrycket "tematiskt drag" används ofta om nyckelförflyttningen i en tematisk plan.
tematurnering
En schackturnering där varje spel måste börja med en viss öppning anges av arrangörerna, till exempel Budapest Gambit (1.d4 Sf6 2.c4 E5).
teoretisk dragning
Se bokritning .
teoretisk nyhet
Ett drag i öppningen som inte har spelats tidigare. Abbr. TN eller N .
hot
En plan eller ett drag som har en avsikt att skada motståndarens position. Ett hot är ett taktiskt vapen som måste försvaras.
trefaldig upprepning
Oavgjort kan krävas om samma position inträffar tre gånger med samma spelare att flytta; och med varje spelare att välja mellan samma uppsättning drag varje gång, inklusive rätten att fånga en passant och rätten till slott. För samma position som inträffar fem gånger, se femfaldig upprepning .
slipsar
Se Tie-breaking i schweiziska systemturneringar . Detta hänvisar till ett antal olika system som används för att bryta band, och därmed utse en enda vinnare, där flera spelare eller lag spelar lika för samma plats i en schweizisk schack -turnering .
tid
1. I schack hänvisar "tid" till den tid varje spelare måste tänka och beräkna mätt med en schackklocka.
2. Antalet drag för att slutföra ett mål; till exempel om en kung tävlar för att stoppa en bonde från att dröja och kungen har för få drag kan det kallas "inte tillräckligt med tid". Se även tempo .
tidskontroll
Den tillåtna tiden att spela ett spel, vanligtvis mätt med en schackklocka . En tidskontroll kan kräva att antingen ett visst antal drag görs per tidsperiod (t.ex. 40 drag i 2+12 timmar) eller det kan begränsa hela spelets längd (t.ex. fem minuter per spel för blitz ). Hybridscheman används och tidsfördröjningskontroller har blivit populära sedan den utbredda användningen av digitala klockor.
Tidsfördröjning
En tidskontroll som gör det möjligt för en spelare att undvika att ha en ständigt minskande tid kvar (som är fallet med plötslig död ). De viktigaste tidsfördröjningarna i schack är Bronstein -fördröjning och Fischer -fördröjning .
tidspress
Kallas även för tidstörningar . Att ha väldigt lite tid på sin klocka (särskilt mindre än fem minuter) för att slutföra sina återstående drag. Se tidskontroll .
TN
En förkortning för teoretisk nyhet .
översta brädan
Se första tavlan .
rörd styckregel
Kallas även touch-move-regel . Regeln som kräver att en spelare som rör vid en pjäs för att flytta pjäsen om inte pjäsen har några lagliga drag. Om en spelare flyttar en bit till en viss ruta och tar bort handen från den måste flytten vara till den rutan om det är ett lagligt drag. Castling måste initieras genom att flytta kungen först, så en spelare som vidrör deras torn kan behöva flytta tornet, utan kastning. Regeln kräver också att en spelare som rör vid en motståndares bit för att fånga den om möjligt. För att justera positionen för en bit inom dess ruta utan att behöva flytta den, bör spelaren säga " J'adoube " eller "I adjust".
turnering
En tävling som involverar mer än två spelare eller lag, som vanligtvis spelas på en enda plats (eller serier av arenor) på en relativt kort tid. En turnering är uppdelad i omgångar, varvid varje omgång består antingen av individuella spel eller matcher för knockout -turneringar och lag -turneringar. Tilldelningen av motståndare kallas parning , där de mest populära systemen är round-robin och Swiss . En turnering refereras vanligtvis av staden där den spelades och året, till exempel " London 1851 ", även om det finns välkända undantag, till exempel " AVRO 1938".
turneringsbok
En bok som registrerar poängen för alla spel i en turnering, vanligtvis med analys av de bästa eller viktigaste spelen och lite bakgrund om evenemanget och dess deltagare. Ett välkänt exempel är Bronsteins Internationella schakturnering i Zürich 1953 . Den mindre omfattande turneringsbulletinen utfärdas vanligtvis mellan rundorna på ett prestigefyllt evenemang, vilket ger spelarna och världsmedierna ett omedelbart rekord av spelen i föregående omgång. Enskilda kopior kan buntas ihop vid slutet av evenemanget för att ge ett billigt alternativ till turneringsboken .
turneringschef
Arrangör och skiljeman för en turnering, ansvarig för att verkställa turneringsreglerna och schacklagarna . Abbr. TD . Även turneringskontrollör [främst brittisk].
handel
Se utbyte .
införlivande
Anländer till en position med hjälp av en annan sekvens av drag.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
a8 svart torn
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart riddare
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
e6 svart bonde
f6 svart riddare
d5 svart bonde
g5 vit biskop
c4 vit bonde
d4 vit bonde
c3 vit riddare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
e2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit biskop
g1 vit riddare
h1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Med 4 ... Nbd7 Black sätter en fälla i QGD (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5). White kan inte vinna bonden på d5 på grund av Elephant Trap .
fälla
Ett drag som kan locka motståndaren att spela ett förlorande drag. Se även svindel och Lista över schackfällor .
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
e5 svart bonde
f5 vit kung
d4 svart kung
e4 vit bonde
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Trébuchet, den som har flytten förlorar. 1.Kg4 Kxe4 2.Kg3 Ke3 3.Kg2 Ke2 4.Kg3 e4 5.Kf4 e3 6.Ke4 Kf2 och den svarta bonden kommer drottning.
trébuchet
En teoretisk position för ömsesidig zugzwang där endera spelaren skulle förlora om det var deras tur att flytta. (från franska, en typ av belägringsmotor )
triangulering
En teknik som används i kung och bonde slutspel (mindre vanligt förekommande med andra stycken) för att tappa ett tempo och vinna motståndet .
tredubblade bönder
Tre bönder av samma färg på samma fil ; ansåg en svaghet på grund av deras oförmåga att försvara varandra.
Troitsky -linjen
Även Troitzky -linjen . Slutspelanalys av Alexey Troitsky av två riddare kontra en bonde hittade vissa bondepositioner som resulterar i vinst, oavgjort eller förlust. De resulterande pantpositionerna på varje fil bildar det som kallas Troitsky -linjen eller Troitsky -positionen.
två biskopar
En synonym för biskopspar . Kallas även de två biskoparna .

U

undergräver
En taktik (även känd som avlägsnande av vakt ) där en defensiv pjäs fångas, vilket gör att en av motståndarens bitar är oförsvarade eller underförsvarade.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
c7 vit bonde
d7 vit kung
a5 svart kung
a4 svart bonde
a3 vit bonde
b1 vit torn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Vit att flytta bör underpromotera c7-bonden till en torn; marknadsföring till en drottning ger dödläge.
underpromotion
Att marknadsföra en bonde för en tårn, biskop eller riddare istället för en drottning. Sällan sedd om inte riddaren kan leverera en avgörande kontroll , eller när det är nödvändigt att befordra till en tårn eller en biskop istället för en drottning för att undvika dödläge .
USA: s schackförbund
Detta är en ideell organisation, den styrande schackorganisationen i USA och en av FIDE: s förbund . Abbr. USCF .
oortodox öppning
Se oregelbunden öppning .
lossnar
Handlingen att bryta en stift genom att lägga en andra bit mellan angriparen och målet. Detta gör att stycket som tidigare fästes kan flyttas.
osund
Antonym för ljud .
USCF
En förkortning för United States Chess Federation .

V

lämna offer
Ett offer som gjorts i syfte att rensa en kvadrat för en annan bit av samma färg.
ventil
A move that opens one line and closes another.
försvann centrum
Eller försvann centrum . En position utan vita eller svarta mittpantar .
variant
Se schackvariant .
variation
1. En sekvens av drag eller en alternativ spellinje, som ofta tillämpas på öppningen . En variant behöver inte ha spelats i ett spel, det kan också vara en möjlighet som bara sker i analys. Kallas även fortsättning .
2. Ordet Variation används också för att namnge specifika sekvenser av rörelser inom en öppning. Till exempel är Dragon Variation en del av det sicilianska försvaret .
vertikal linje
Se fil .

W

väntande drag
Ett drag som inte utgör några hot förutom att det ställer skyldigheten att flytta på motståndaren. Ett väntande drag är effektivt när motståndaren inte har annat än dåliga drag tillgängliga (dvs är i zugzwang ).
WCC
En förkortning för VM i schack.
WCM
En förkortning för Woman Candidate Master -titeln.
svaghet
En bonde eller torg som kan attackeras och är svår att försvara.
svag fyrkant
En ruta som inte lätt kan försvaras från attack från en motståndare. Ofta kan en svag kvadrat inte försvaras av bönder (ett hål ) och kan teoretiskt upptas av en bit. Byte eller förlust av en biskop kan göra alla rutor med biskopens färg svaga vilket resulterar i ett "svagt kvadratkomplex" på de ljusa rutorna eller de mörka rutorna.
WFM
En förkortning för Woman FIDE Master -titeln.
WGM
En förkortning för Woman Grandmaster -titeln.
vit
De ljusa rutorna på schackbrädet kallas ofta för "de vita rutorna" även om de ofta har någon annan ljus färg. På samma sätt är "de vita bitarna" ibland faktiskt någon annan (vanligtvis ljus) färg. Se även svart .
Vit
Beteckningen för spelaren som rör sig först, även om motsvarande bitar , kallade "de vita bitarna", ibland är någon annan (vanligtvis ljus) färg. Se även Black and first-move-fördel .
WIM
En förkortning för Woman International Master -titeln.
vinna
En seger för en av de två spelarna i ett spel, som kan uppstå på grund av schackmat , avgång från den andra spelaren, den andra spelaren som överskrider tidskontrollen , eller den andra spelaren förverkas av turneringsledaren . Schack är ett nollsummespel , vilket resulterar i en förlust för den andra spelaren. I en turnering kan ett bye göras som en vinst. Se vinnarposition .
väderkvarn
En kombination där två stycken samarbetar för att leverera en omväxlande serie av kontroller och upptäckta kontroller på ett sådant sätt att den motsatta kungen måste flytta på varje sväng. Det är en kraftfull teknik, eftersom den upptäckta kontrollen vid varje annat drag kan tillåta den icke-kontrollerande delen att fånga en fiendedel utan att förlora ett tempo . Det mest kända exemplet är Torre – Lasker, Moskva 1925 . Kallas även vipp .
vinge
Den queenside a-, b- och c-filer; eller kungssidans f-, g- och h-filer. Kallas även flank .
Wing Gambit
Namnet ges till variationer av flera öppningar där en spelare gambits en vinge bonde, vanligtvis b-bonden.
vinnande procent
Ett antal beräknat genom att lägga ihop antalet vunna matcher och hälften av antalet oavgjorda matcher ((bortse från förlusterna) och dividera sedan summan med det totala antalet spel som spelades. Ett annat sätt att beräkna vinstprocenten är genom att ta andelen spel som vinns av en spelare plus halva andelen dragna spel. Om en spelare av 100 matcher alltså vinner 40 procent, drar 32 procent och förlorar 28 procent, är vinstprocenten 40 plus hälften av 32, det vill säga 56 procent.
vinnande position
En position sägs vara en vinnande om en specificerad sida, med rätt spel, så småningom kan tvinga en schackmat mot vilket försvar (dvs. perfekt försvar ). Kallas också vunnit spel .
Kvinnokandidatmästare
En schaktitel endast för kvinnor som rankas under Woman FIDE Master . Abbr. WCM .
Kvinna FIDE Master
En schaktitel endast för kvinnor som ligger under Woman International Master . Abbr. WFM .
Kvinna stormästare
Den högst rankade könsbegränsade schaktiteln utom kvinnors världsmästare. Abbr. WGM .
Kvinna International Master
En schaktitel endast för kvinnor som ligger under Woman Grandmaster och över Woman FIDE Master . Abbr. WIM .
vunnit spel
Se vinnarposition .
trä
Slang för bitar . "Mycket trä kom av brädan" förmedlar att flera bitbyten inträffade.
vedkrossare
En svag schackspelare, även kallad patzer eller duffer . Vardagligt, vanligtvis nedsättande.
Världsmästare
En vinnare av världsmästerskapet i schack .
felfärgad biskop
Se fel torpant .
fel torpant
Med en biskop kan en bonde vara en fel bonde , beroende på om biskopen kontrollerar sin torg.
a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
b8 svart kung
a6 vit kung
a5 vit bonde
d4 vit biskop
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
En fel torpant vid a5 med en felfärgad biskop. I den här positionen kan vitt inte tvinga fram befordran och svart kan tvinga till oavgjort.

X

a b c d e f g h
8
Schackbräda480.svg
d8 vit drottning
g8 svart kung
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
d5 svart torn
a2 svart drottning
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
d1 vit torn
f1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ett exempel på ett röntgenförsvar: Den vita drottningen har precis satt kungen i schack, och den vita tornet ger ett röntgenförsvar av den vita drottningen.
Röntgen
När kraften hos en bit, antingen att attackera eller försvara, verkar passera genom en mellanliggande fiendebit. Röntgenattacken, även känd som en spett , involverar två bitar av samma färg båda fångade i samma attacklinje längs en diagonal, rang eller fil. Den anfallande biten tvingar den första och mer värdefulla biten att röra sig ur vägen, vilket gör att den andra biten kan fångas. Som en defensiv taktik inträffar röntgen när en bit försvaras av en annan bit, genom en attackerande fiendebit som står mellan de två.

Z

zeitnot
[från tyska, "tidsbehov"] Har väldigt lite tid på klockan för att slutföra de återstående rörelserna i ett tidsinställt spel. Synonymer: tidspress och tidsproblem .
Zonalturneringar
Turneringar arrangerade av FIDE , den första kvalcykeln i schack -VM . Varje zonturnering innehåller toppspelare i en viss geografisk zon. Fram till 1993 gick vinnarna vidare till interzonalturneringar . Detta ersattes av ett system där vinnarna nu spelar mot varandra i knockout-stilstävlingar för att avgöra vem som går vidare till kandidatturneringen .
zugzwang
[från tyska, "tvång att flytta"] När en spelare utsätts för en nackdel genom att behöva göra ett drag; där alla juridiska åtgärder försvagar ställningen. Zugzwang förekommer vanligtvis i slutspelet och sällan i mellanspelet .
zwischenschach
[från tyska, "in-between check"] Spela en överraskande kontroll som motståndaren inte beaktade när han planerade en sekvens av drag; en zwischenzug som är en check .
zwischenzug
[från tyska, "in-between move"] Ett "in-between" -drag, eller ett intermezzo , spelat före ett förväntat svar. Ofta, men inte alltid, innebär detta att man svarar på ett hot genom att utgöra ett ännu större hot, vilket tvingar motståndaren att svara på hotet först.

Anteckningar

Referenser