Offer (schack) - Sacrifice (chess)

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 svart rook
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
h8 svart rook
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart riddare
e7 svart biskop
f7 vit biskop
g7 svart bonde
h7 svart bonde
d6 svart bonde
f6 svart riddare
e5 svart bonde
d4 vit bonde
e4 vit bonde
c3 vit riddare
f3 vit riddare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit rook
c1 vit biskop
d1 vit drottning
e1 vit kung
h1 vit rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
I Hanham-variationen av Philidor Defense är flytten 6.Bxf7 + ett biskopsoffer.

I schack , en uppoffring är ett drag att ge upp en bit i syfte att få taktiska eller positions ersättning i andra former. Ett offer kan också vara ett medvetet utbyte av ett schackstycke av högre värde mot en motståndares bit av lägre värde.

Vilket schack som helst utom kungen kan offras. Eftersom spelare vanligtvis försöker hålla fast vid sina egna bitar kan det vara en obehaglig överraskning för en motståndare att offra ett offer, vilket sätter dem i balans och får dem att slösa bort dyrbar tid på att försöka beräkna om offret är bra eller inte acceptera den. Att offra en drottning (det mest värdefulla stycket), eller en rad bitar, bidrar till överraskningen, och sådana spel kan tilldelas lysande priser .

Typer av offer

Verklig kontra bluff

Rudolf Spielmann föreslog en uppdelning mellan bluff och verkliga offer:

  • I ett riktigt offer måste offraspelaren ofta spela på med mindre material än sin motståndare under ganska lång tid.
  • I en bluffoffring kommer spelaren som offrar snart att återfå material av samma eller större värde, eller annars tvångskompis. Ett skenoffer av denna senare typ kallas ibland ett pseudooffer.

Som kompensation för ett verkligt offer får spelaren dynamiska, positionella eller andra icke-materiella fördelar som de måste dra nytta av eller riskera att förlora spelet på grund av det materiella underskottet. På grund av risken är riktiga offer också kallade spekulativa offer .

Verkliga uppoffringar

Attack på kungen
En spelare kan offra en bonde eller en bit för att få öppna linjer runt närheten av motståndarens kung, för att få en king utrymme fördel att förstöra eller skada motsatta kungens bonde omslag, eller för att hålla den motsatta kungen i centrum . Om inte motståndaren lyckas avvärja attacken kommer de troligen att förlora. Det grekiska gåvan är ett kanoniskt exempel.
Utveckling
Det är vanligt att ge upp en bonde i öppningen för att påskynda utvecklingen. Gambiter faller vanligtvis i denna kategori. Utvecklande offer returneras ofta någon gång av motståndaren innan utvecklingskanten kan förvandlas till ett mer omfattande hot, till exempel en Kingside-attack.
Strategisk / positionell
I allmänhet är målet med alla verkliga uppoffringar att erhålla en positionell fördel. Det finns dock några spekulativa uppoffringar där kompensationen inte är relaterad till ett efterföljande attack och kan komma istället i form av en öppen fil eller diagonal, en svaghet i motståndarens bonde-struktur , en blockad eller någon annan positionstillgång. Dessa är de svåraste offren att göra, vilket kräver djup strategisk förståelse.

Skam offrar

Schackmatt
En vanlig fördel med att offra är att låta offraspelaren skakmatta motståndaren. Eftersom schackmatta är det ultimata målet för schack, spelar inte materialförlusten (se Schackpjäs relativa värde ) någon roll i ett framgångsrikt schackmatsattack. Offren som leder till schackmatta tvingar vanligtvis och kontrollerar ofta , vilket gör att motståndaren bara har ett eller några få alternativ.
Undvika förlust
Motparten till ovanstående sparar ett förlorat spel. Ett offer kunde göras för att tvinga dödläge eller evig kontroll , för att skapa en fästning eller på annat sätt tvinga oavgjort eller för att undvika ännu större materialförlust.
Materiell vinst
Ett offer kan initiera en kombination som resulterar i en total materiell vinst, vilket gör offrens investering av offret värt. Ett offer som leder till en bonde marknadsföring är ett specialfall av denna typ av offer.
Förenkling
Även om offret leder till nettomaterialförlust under överskådlig framtid, kan offraspelaren dra nytta av att de redan ligger framför materialet och utbytena förenklar positionen vilket gör det lättare att vinna. En spelare som ligger framför materialet kan bestämma att det är värt att bli av med en av de sista effektiva bitarna som motståndaren har.

De taktiska bluffoffren kan kategoriseras ytterligare efter den mekanism genom vilken offret görs. Vissa offer kan falla i mer än en kategori.

  • I avböjningsoffer är målet att distrahera en av motståndarens bitar från en kvadrat där den utför en viss plikt.
  • I destruktionsoffer offras ett stycke för att slå bort en materiellt underlägsen - men taktiskt mer avgörande bit - så att offraspelaren kan få kontroll över de rutor som den schackman tog.
  • Ett magnetoffer liknar ett avböjningsoffer, men motivationen bakom ett magnetoffer är att dra en motståndares bit till ett taktiskt dåligt kvadrat, snarare än att dra bort det från ett viktigt kvadrat.
  • I ett clearingoffer syftar den offrande spelaren att lämna den torg som den offrade biten stod på, antingen för att öppna upp rader för sina egna bitar eller att lägga en annan, mer användbar bit på samma torg.
  • I ett tempo offer , de offra spelare avstår från att tillbringa tid hindra motståndaren från att vinna material eftersom den tid som sparas kan användas för något ännu mer fördelaktigt, till exempel driver en attack på kungen eller styra en passerade bonde mot marknadsföring.
  • I ett självmordsoffer syftar offraspelaren att befria sig från de återstående bitarna som kan utföra lagliga drag och därigenom få en dödläge och en dragning från en dålig position.

Andra typer av offer

Tvingad kontra icke-tvungen

Ett annat sätt att klassificera offer är att skilja mellan tvingande och icke-tvingande offer. Den tidigare typen lämnar motståndaren inget annat val än acceptans, vanligtvis för att inte göra det skulle lämna dem kvar i material utan kompensation. Icke-tvingande offer ger å andra sidan motståndaren ett val. Ett vanligt fel är att inte känna igen när ett visst offer kan avvisas utan några negativa effekter.

Exempel

Avböjningsoffer

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 svart rook
e8 svart rook
g8 svart kung
b7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart biskop
h7 svart bonde
g6 svart bonde
a5 svart bonde
g5 vit biskop
a4 vit bonde
c4 svart drottning
d4 vit bonde
d3 vit drottning
f2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit rook
d1 vit rook
g1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position efter 24.exd4 ??


I diagrammet har GM Aronian felaktigt spelat 24. exd4 ?? , öppnar e-filen för Black's rook. Efter att Svidler spelade 24 ... Re1 + ! , Aronian avgick, eftersom Black's drag tvingar svaret 25.Rxe1 (eller 25.Qf1 Qxf1 # ), varefter Whites drottning är oförsvarad och därför förlorad.

Denna speciella typ av offer har också kallats "Hook and Ladder trick", för den vita drottningen är otydligt högst upp på "stegen", medan tåran är längst ner och stöder den.

Självmordsoffer

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 vit drottning
f7 vit rook
g7 svart bonde
h7 svart kung
b5 svart bonde
e5 svart bonde
g5 svart drottning
h5 svart bonde
b4 vit bonde
e4 vit bonde
f4 svart riddare
h4 vit bonde
f3 vit bonde
g3 vit bonde
e2 svart rook
h1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Svart att flytta


Svart spelade 1 ... Qxg3 ? och White drog med 2. Qg8 +! Kxg8 (vid något annat drag blir Black parat) 3. Rxg7 +! . White har för avsikt att fortsätta kontrollera sjunde rang , och om Black någonsin fångar tornet är det dödläge.

Denna räddning från Evans har kallats "The Swindle of the Century". White's rook är känd som en desperado .

Icke-tvingande offer

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 svart rook
c8 svart biskop
d8 svart drottning
f8 svart rook
g8 svart kung
b7 svart bonde
d7 svart riddare
e7 svart biskop
f7 svart bonde
g7 svart bonde
d6 svart bonde
e6 svart bonde
f6 svart riddare
h6 svart bonde
a5 svart bonde
b5 vit bonde
g5 vit riddare
c4 vit bonde
h4 vit bonde
a3 vit bonde
c3 vit riddare
e3 vit bonde
b2 vit biskop
c2 vit drottning
e2 vit biskop
f2 vit bonde
g2 vit bonde
a1 vit rook
e1 vit kung
h1 vit rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position efter 13 ... h6 14.h4


Den här gången är Reshevsky vid den mottagande änden av ett offer. White har precis spelat h2 – h4. Om Black tar riddaren måste han ge upp sin egen riddare på f6 för att undvika kompis på h7. Istället ignorerade han bara betet och fortsatte utvecklingen.

Positionsoffer

Spassky vs. Tal , 1971
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 svart rook
d8 svart drottning
f8 svart rook
g8 svart kung
a7 svart bonde
b7 svart biskop
e7 svart biskop
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
b6 svart bonde
e6 svart bonde
f6 svart riddare
d5 svart bonde
e5 vit bonde
f4 vit bonde
a3 vit bonde
c3 vit riddare
d3 vit bonde
e3 vit biskop
f3 vit riddare
b2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit rook
d1 vit drottning
f1 vit rook
h1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Svart spelade 14 ... d4


I det här spelet spelade Black 14 ... d4! 15. Nxd4 Nd5 . I utbyte mot den offrade bonden har Black fått en halvöppen fil , en diagonal, en utpost på d5 och sadlad vit med en bakåtbonde på d3. Spelet drogs så småningom.

Offer för schackmatta

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 svart rook
c8 svart biskop
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart biskop
g8 svart riddare
h8 svart rook
d7 svart riddare
e7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
c6 svart bonde
f6 svart bonde
b5 svart bonde
d5 svart bonde
f5 vit biskop
a4 svart bonde
d4 vit bonde
f4 vit biskop
h4 vit bonde
c3 vit riddare
d3 vit drottning
e3 vit bonde
f3 vit riddare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
f2 vit bonde
g2 vit bonde
c1 vit kung
d1 vit rook
h1 vit rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Vit att flytta

I följande exempel visas ett tvingat biskopsoffer av White. Vit kan tvinga kompis i två drag i diagrammet till vänster enligt följande: 1. Bg6 + hxg6 2. Qxg6 #

Drottningoffer leder till kvävd kompis

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 svart rook
f8 svart rook
g8 svart kung
a7 svart bonde
b6 svart drottning
e6 svart biskop
h6 svart bonde
d5 svart bonde
f5 svart bonde
g5 svart bonde
c4 vit bonde
f4 svart bonde
h3 svart riddare
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit drottning
d2 vit riddare
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit rook
c1 vit biskop
f1 vit rook
h1 vit kung
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Svart att flytta


I den här positionen flyttar Black 22 ... Qg1 + tvingar den vita tåren att ta svarta drottning med 23. Rxg1 ; kungen kan inte ta drottningen eftersom den skulle ha varit i schack från riddaren på h3. Efter att ha tvingat tornet ut ur en position där det försvarade f-filen och till en position där det blockerade kungen från att göra något drag, levererar den svarta riddaren en kvävd kompis med 23 ... Nf2 # .

Se även

Anteckningar

Referenser