Street Fighter -Street Fighter

gatukämpe
Street Fighter Logo.png
Genre Kampspel
Utvecklare Capcom , Dimps (huvudserie)
Arika ( Street Fighter EX -serien)
Utgivare Capcom
Skapare Takashi Nishiyama
Hiroshi Matsumoto
Plattform (er)
Första utgåvan Street Fighter
30 augusti 1987
Senaste släppningen Street Fighter V: Champion Edition
15 februari 2020

Street Fighter ( japanska :ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー, Hepburn : Sutorīto Faitā ) , vanligen förkortat som SF eller ス ト ( Suto ), är en japansk tävlingsfranchise för stridande videospel som utvecklats och publicerades av Capcom . Det första spelet i serien släpptes 1987, följt av fem andra huvudseriespel, olika spin-offs och crossovers och många framträdanden i andra medier. Den mest sålda Street Fighter II- versionen från 1991etablerade många av konventionerna i en-mot-en-kampgenren.

Street Fighter är en av de högsta intäkterna för videospel genom tiderna och är en av Capcoms flaggskeppsserier med en total försäljning på 46 miljoner enheter över hela världen från och med mars 2021. Det är den mest intäkterna för kampspelsmedier genom tiderna i USA 12,2 miljarder dollar , inklusive 500 000 försäljning av arkadenheter.

Historia

Videospel

Street Fighter (1987)

Ett arkadskåp för Street Fighter

Street Fighter , designad av Takashi Nishiyama och Hiroshi Matsumoto, debuterade i arkader 1987. Spelaren styr kampsportaren Ryu för att tävla i en världsomspännande kampsportsturnering som spänner över fem länder och 10 motståndare. En andra spelare kan styra Ryus vänliga amerikanska rival, Ken Masters . Spelaren kan utföra tre slag- och sparkattacker, var och en varierande i hastighet och styrka, och tre speciella attacker: Hadōken , Shōryūken och Tatsumaki Senpūkyaku , utförda genom att utföra speciella joystick- och knappkombinationer.

Street Fighter var portas till många populära hemdatorer, inklusive MS-DOS . 1987 släpptes den på TurboGrafx-CD- konsolen som Fighting Street . Street Fighter ingick senare i Capcom Classics Collection: Remixed för PlayStation Portable och Capcom Classics Collection Vol. 2 för PlayStation 2 och Xbox . Det finns i Street Fighter 30th Anniversary Collection för åttonde generationens konsoler och Windows .

Street Fighter II (1991)

Street Fighter II: The World Warrior släpptes 1991 efter ett misslyckat försök att märka 1989 beat 'em up -spelet Final Fight som Street Fighter -uppföljaren. Det är ett av de tidigaste arkadspelen för Capcoms CP System -hårdvara och designades av Akira Nishitani och Akira Yasuda , som också gjorde Final Fight och Forgotten Worlds .

Street Fighter II är det första en-mot-en-kampspelet som ger spelare ett val från en mängd olika spelarkaraktärer med olika drag, vilket möjliggör mer varierade matcher. Varje spelarkaraktär har en unik kampstil med cirka 30 eller fler drag, inklusive nya gripande drag och kast och två eller tre specialattacker. I enkelspelarläget ställs spelarens karaktär sekventiellt mot de sju andra huvudpersonerna innan de konfronteras med de fyra sista cheferna, uteslutande CPU -kontrollerade. Som i originalet kan en andra spelare när som helst gå med i tävlingsmatcher.

Den ursprungliga japanska versionen av Street Fighter II introducerade en afroamerikansk boxare- chefskaraktär som delade fysiska egenskaper och likhet med den verkliga boxaren Mike Tyson . För att undvika en stämningsöverträdelse stämde Capcom namnen på tre av chefskaraktärerna för internationella versioner av spelet. Den sista chefen , namngiven Vega i den japanska versionen, fick M. Bison-namnet, den talongbärande spanska krigaren , namngiven Balrog i den japanska versionen, döptes om till Vega och boxaren blev Balrog.

Street Fighter II förmörkade sin föregångare i popularitet och så småningom förvandlade Street Fighter till en multimedia -franchise . Det hade en oväntat fenomenal inverkan på spel. Mer än 10 miljarder dollar i inflationsjusterade intäkter från 2017 brutto från alla versioner, mestadels från arkader. Mer än 14 miljoner patroner såldes för Super Nintendo Entertainment System och Sega Genesis/Mega Drive .

Den första officiella uppdateringen av serien var Street Fighter II: Champion Edition , uttalad Street Fighter II Dash i Japan, vilket noteras av den främsta noteringen på logotypen. De fyra datorstyrda chefskaraktärerna kan spelas av människor och två spelare kan välja samma karaktär och lämna en karaktär med ett alternativt färgmönster. Den har något förbättrad grafik, inklusive bakgrunder med olika färg och förfinat spel. En andra uppgradering, Street Fighter II: Hyper Fighting ( Street Fighter II Dash Turbo i Japan), producerades som svar på de olika bootleg -utgåvorna av spelet. Hyper Fighting erbjuder snabbare spel än sina föregångare, olika karaktärsfärger och nya specialtekniker. Super Street Fighter II: The New Challengers , den tredje versionen, ger spelet en fullständig grafisk och musikalisk översyn och introducerar fyra nya spelbara karaktärer. Det är också det första spelet för Capcoms CP System II arkadmaskinvara. Den femte arkadbetalningen, Super Street Fighter II Turbo , Super Street Fighter II X i Japan, ger tillbaka det snabbare spelet Hyper Fighting , en ny typ av specialtekniker som kallas "Super Combos" och en dold karaktär, Akuma .

Många hemversioner av Street Fighter II -spelen har producerats efter att originalspelet släpptes. Originalversionen, Street Fighter II: The World Warrior , överfördes till Super NES 1992, vilket är Capcoms mest sålda spel från och med 2008. En japansk enda hamn på Street Fighter II Dash för PC Engine kom 1993. Det året släpptes två hemversioner av Hyper Fighting : Street Fighter II Turbo för Super NES och Street Fighter II: Special Champion Edition ( Street Fighter II Dash Plus i Japan) för Genesis. Följande spel, Super Street Fighter II , överfördes också till Super NES och Genesis 1994. Det året släpptes Super Street Fighter II Turbo för 3DO Interactive Multiplayer och för Windows , släppt av det nu nedlagda GameTek .

1997 släppte Capcom Street Fighter Collection för PlayStation och Sega Saturn . Detta är en sammanställning inklusive Super och Super Turbo och Street Fighter Alpha 2 Gold ( Street Fighter Zero 2 ′ (Dash) i Japan), en uppdaterad version av Street Fighter Alpha 2 . Den följdes av Street Fighter Collection 2 ( Capcom Generation Vol. 5 i Japan), som också släpptes för PlayStation och Saturnus, som inkluderar den ursprungliga Street Fighter II , Champion Edition och Hyper Fighting . År 2000 släppte Capcom Super Street Fighter II X för Matching Service exklusivt i Japan för Dreamcast . Denna version av spelet har ett online-läge för två spelare kontra. 2003 släppte Capcom Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition för arkaderna i Japan och Asien för att fira 15 -årsdagen av serien. Som den sista arkadbetalningen är spelet en hybridversion av Super Turbo , som tillåter spelare att välja mellan versioner av karaktärer från alla fem tidigare Street Fighter II -spelen. Hyper släpptes i Nordamerika och PAL -regionen via sina portar för PlayStation 2 och Xbox , som släpptes som en del av Street Fighter Anniversary Collection tillsammans med Street Fighter III: 3rd Strike . 2005 ingick de tre spelen i Street Fighter Collection 2 i Capcom Classics Collection Vol. 1 för PlayStation 2 och Xbox. En version av Super Turbo , tillsammans med den ursprungliga Street Fighter , ingick senare i 2007 års sammanställning av Capcom Classics Collection Vol. 2 , även släppt för PlayStation 2 och Xbox. Street Fighter II och Super Street Fighter II finns också som nedladdningsbara spel för utvalda mobiltelefontjänster .

En uppdaterad version av Super Street Fighter II Turbo kom till PlayStation Network och Xbox Live Arcade -tjänster 2008. Spelet, Super Street Fighter II Turbo HD Remix , har helt ritade konstverk, inklusive HD -sprites 4,5x originalstorlek, ritade av artister från UDON . Detta är första gången Street Fighter tecken har haft nya sprites, ritat av Capcom, eftersom Capcom vs SNK 2 år 2001. Spelet har flera förändringar som adresstecken balansera frågor, men också har den ursprungliga arkadversionen spel så att spelarna kan välj mellan de två.

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers är en uppdaterad version av Super Street Fighter II Turbo från 1994för Nintendo Switch . Spelet har två grafiska stilar-klassisk pixelkonst och uppdaterad högupplöst konst. Ny spelmekanik och -lägen har introducerats och justeringar har gjorts för spelets balans . Den har ytterligare två karaktärer, som är klassisk alternativ ond ond form av de klassiska karaktärerna Ryu och Ken, Evil Ryu och Violent Ken, och Akuma är nu spelbar.

Street Fighter Alpha (1995)

Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams ( Street Fighter Zero in Asia), släpptes 1995. Den använder samma karaktärsdesigner som Capcom tidigare använde i Darkstalkers och X-Men: Children of the Atom , med inställningar och karaktärsdesigner starkt påverkade av Street Fighter II: Den animerade filmen . Alpha utökar Super Combo -systemet från Super Turbo genom att utöka Super Combo -mätaren till tre nivåer, vilket gör att superkombinationer kan lagras och introducerar Alpha Counters och Chain Combos, även från Darkstalkers . Handlingen med Alpha ligger mellan de två första Street Fighter -spelen och förföljer bakhistorierna och motviljan hos många av de klassiska Street Fighter II -karaktärerna. Den har en spelbar lista med tio omedelbart spelbara karaktärer och tre låsbara fighters, som inte bara består av yngre versioner av etablerade karaktärer, utan också karaktärer från den ursprungliga Street Fighter och Final Fight , som Adon och Guy .

Street Fighter Alpha 2 har helt nya scener, musik och slut för vissa karaktärer, varav några överlappar med dem från den ursprungliga Alpha . Det kasserar också Chain Combo -systemet till förmån för Custom Combos, vilket kräver att en del av Super Combo -mätaren används. Alpha 2 behåller alla 13 tecken från originalet och lägger till fem nya tecken i listan tillsammans med dolda versioner av återkommande tecken. Alpha 2 följs av en något förbättrad arkadversion, Street Fighter Zero 2 Alpha, släppt i Japan och Brasilien, portat till hemmakonsoler som Street Fighter Alpha 2 Gold och Zero 2 ′ Dash i Japan.

Det tredje och sista Alpha -spelet, Street Fighter Alpha 3 , släpptes 1998 efter att originalet Street Fighter III: 2nd Impact och Street Fighter EX släpptes . Alpha 3 introducerar tre valbara kampstilar och utökar ytterligare den spelbara listan till 28 tecken. Konsolversioner av de tre spelen, inklusive den ursprungliga Alpha 2 och Alpha 2 Gold , släpptes för PlayStation och Sega Saturn, även om versioner av specifika spel i serien också släpptes för Game Boy Color , Super NES, Dreamcast och Windows . Hemmakonsolversionerna av Alpha 3 utökar karaktärlistan ytterligare genom att lägga till de återstående "New Challengers" från Super Street Fighter II . Dreamcast -versionen av spelet backportades till arkaderna i Japan som Street Fighter Zero 3 Upper . En version av Upper , med titeln Alpha 3 utanför Japan, släpptes för Game Boy Advance och lade till tre karaktärer från Capcom vs. SNK 2 . En PlayStation Portable -version, Alpha 3 MAX eller Zero 3 Double Upper i Japan, innehåller de tillagda karaktärerna från GBA -versionen och Ingrid från Capcom Fighting Jam .

Street Fighter EX (1996)

1996 producerade Capcom ett 3D-kampspel Street Fighter EX med Arika , ett företag som grundades av Street Fighter II- planeraren Akira Nishitani. Den utvecklades för den PlayStation-baserade ZN-1-hårdvaran. EX kombinerade den etablerade Street Fighter -gjutningen med originalkaraktärer skapade och ägda av Arika. Den följdes upp av en uppgraderad version, Street Fighter EX Plus, 1997, som utökade karaktärslistan. En hemversion med ytterligare funktioner och karaktärer, Street Fighter EX Plus Alpha , släpptes för PlayStation under samma år.

En uppföljare släpptes 1998, Street Fighter EX2 , utvecklad för ZN-2-hårdvaran. Anpassade kombinationer återinfördes och karaktärlistan utökades ytterligare. 1999 fick EX2 också en uppgraderad version, Street Fighter EX2 Plus . En port på EX2 Plus släpptes för PlayStation 1999.

Det tredje spelet i serien, Street Fighter EX3 , släpptes som ett lanseringsspel för PlayStation 2 år 2000. Detta spel inkluderade ett taglagsystem, ett läge som låter en enda spelare slåss upp till tre motståndare samtidigt och ett annat läge som tillät spelare att ge den nya karaktären, ess, ett urval av speciella och superrörelser efter att ha köpt dem med erfarenhetspoäng. Skådespelarna innehöll många karaktärer från föregående spel.

Några av de Arika-ägda karaktärerna från serien presenterades senare i andra spel som utvecklats av företaget. Den Namco -fördelade arkadspel Fighting Layer presenterade Allen Snider och Blair Dame från den ursprungliga EX , medan Skullomania skulle dyka upp i PlayStation-spel Fighter Maker . En andlig efterträdare till Fighting Layer , med en första lista som helt och hållet består av Arika-ägda EX- karaktärer, Fighting EX Layer , släpptes 2018.

Crossover -serien (1996)

Capcom producerade kampspel med licensierade karaktärer från andra företag och deras egna fastigheter. År 1994 släppte Capcom det Marvel -licensierade kampspelet X -Men: Children of the Atom , som har Akuma från Super Turbo som en dold karaktär. Det följdes av Marvel Super Heroes 1995, som innehåller Anita från Night Warriors .

Capcom släppt en tredje Marvel-licensierade spel, X-Män vs Street Fighter , 1996, en fullfjädrad crossover mellan tecken från X-Män och Street Fighter Alpha spel med två på två tag team baserade systemet. Det följdes av Marvel Super Heroes vs. Street Fighter 1997, vilket utökade listan till att inkludera karaktärer från Marvel Super Heroes ; Marvel vs. Capcom 1998, som innehåller karaktärer från Street Fighter och andra Capcom -egenskaper; och Marvel vs. Capcom 2 år 2000, som producerades från den Dreamcast-baserade NAOMI- hårdvaran.

Capcom producerade en serie liknande crossover -kampspel med den rivaliserande kampspelsutvecklaren SNK Playmore . De inkluderar Capcom vs SNK år 2000, som innehåller karaktärer främst från Street Fighter och King of Fighters -serien. Det följdes av en mindre uppgradering, Capcom vs. SNK Pro och en uppföljare, Capcom vs SNK 2 , båda släpptes 2001. Samtliga tre matcher producerades för NAOMI hårdvaran också. De SNK -producerade kampspelen i denna crossover inkluderar det Dimps -utvecklade bärbara kampspelet SNK vs.Capcom: The Millennium Match för Neo Geo Pocket Color 1999 och SNK vs.Capcom: SVC Chaos för Neo Geo 2003.

Från 2003 till 2008 hade Versus- serien av Capcom-kampspel inga nya utgåvor, även om Capcom och Namco producerade crossover taktiskt rollspel Namco × Capcom för PlayStation 2 exklusivt i Japan 2005. Ryu och Ken kan spelas i 2012 års Project X Zone , ett taktiskt rollspel som drar karaktärer från olika Sega- , Namco-Bandai- och Capcom-serier.

Tatsunoko vs.Capcom: Cross Generation of Heroes , som släpptes 2008, innehåller karaktärer från både Tatsunoko Production och Capcom-egenskaper, inklusive Street Fighter- karaktärer Ryu, Chun-Li och Alex samt karaktärer som Ken the Eagle of Gatchaman och Casshern of Neo -Human Casshern på Tatsunokos sida. Ursprungligen endast släppt i Japan, spelet fick en uppdaterad internationell version, Tatsunoko vs.Capcom: Ultimate All-Stars, 2010 som svar på fanernas efterfrågan.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds släpptes 2011 och inkluderar Akuma, Chun-Li, Crimson Viper och Ryu. Spelet har helt nya bilder och ljud, tre-mot-tre-spel och onlinespel. Spelet var också avsett att ha nedladdningsbart innehåll, men innehållet stördes på grund av en jordbävning och tsunami i Tōhoku och släpptes tillsammans med ytterligare nytt innehåll i ett separat spel, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 .

Street Fighter X Tekken släpptes 2012, med över 50 spelbara karaktärer från både Street Fighter och Tekken som kämpar. Street Fighter X Tekken utvecklades av Capcom, och Namco utvecklade ett crossover -spel, Tekken X Street Fighter . Akuma har ett gästspel i Tekken 7 .

Street Fighter X Mega Man är ett all-star-plattformsspel som ursprungligen var tänkt att vara ett fanspel som utvecklats av Seow Zong Hui, men Capcom distribuerade och släppte spelet för PC 2012. Baserat på de klassiska Mega Man- spelen är gratis spelet har spelare som kontrollerar Mega Man när han kämpar mot olika Street Fighter -karaktärer och får deras tekniker.

Marvel vs. Capcom: Infinite släpptes 2017. Infinite har två-mot-två slagsmål, i motsats till tre-mot-tre-formatet som användes i sina föregående spel. Seriens traditionella karaktärshjälp har tagits bort; Istället innehåller spelet ett taggbaserat kombinationssystem , som gör att spelare direkt kan växla mellan sina två karaktärer för att bilda kontinuerliga kombinationer. Det introducerar en ny spelmekaniker i form av Infinity Stones , som tillfälligt ger spelare unika förmågor och statiska förbättringar beroende på vilken typ av sten som väljs.

Utöver Street Fighter gör Capcom-franchiser gästspel i Nintendo Crossover-kampspelen Super Smash Bros. 2014 för Nintendo 3DS och Wii U , med huvudpersonen Ryu tillsammans med Capcom-representanten Mega Man. Den Street Fighter innehåll släpptes som extra i spelet nedladdningsbart material 2015 och omfattar Ryu och Suzaku Castle, en scen inspirerad av Ryu scen från Street Fighter II -serien. Ryu återvände i följande spel, Super Smash Bros.Ultimate , med Ken som hans Echo Fighter.

Street Fighter III (1997)

Street Fighter III: New Generation debuterade i arkaderna på CPS3 -hårdvaran 1997. Street Fighter III kastar bort det mesta av karaktärsrubriken från tidigare spel, bara Ryu och Ken, som introducerar flera nya karaktärer i deras ställe, inklusive griparen Alex , som var utformad för att vara den nya huvudpersonen i spelet, och Gill , som ersatte Bison som huvudantagonist. Street Fighter III introducerade urvalssystemet "Super Arts" och möjligheten att parera en motståndares attack.

Flera månader efter Street Fighter III: New Generation ' s utsläpp kom Street Fighter III: 2nd Impact , justera spelet, lägga till två nya karaktärer och åter Akuma som en spelbar karaktär. Street Fighter III: 3rd Strike , som släpptes 1999 som den tredje och sista iterationen av Street Fighter III , tar tillbaka Chun-Li och lägger till fyra nya karaktärer.

De två första Street Fighter III -spelen överfördes till Dreamcast som en sammanställning, Double Impact . Ports of 3rd Strike släpptes för Dreamcast som ett fristående spel och inkluderades sedan i samlingen Street Fighter Anniversary Collection för PlayStation 2 och Xbox. Gill blev en spelbar hemlig karaktär i konsolversionerna. År 2010 meddelade Capcom Street Fighter III Third Strike: Online Edition .

Street Fighter IV (2008)

Det ursprungliga Street Fighter IV -spelkonceptet, Street Fighter IV Flashback , kom aldrig förbi förslagsstadiet. År 2007, mer än åtta år sedan släppandet av Street Fighter III 3rd Strike för arkaderna, presenterade Capcom Street Fighter IV vid ett Capcom Gamers Day -evenemang i London. Tänkt som en direkt uppföljare till de tidiga Street Fighter II -spelen (särskilt Super Street Fighter II Turbo ), har Street Fighter IV återkomsten av de ursprungliga tolv världskrigarna och den återkommande dolda karaktären Akuma, tillsammans med fyra nya karaktärer (samt en ny chefskaraktär ) i en berättelse kronologiskt mellan Street Fighter II och Street Fighter III . Spelet, medan det fortfarande är 2D, har cel-skuggad 3D-grafik inspirerad av japanska sumi-e- målningar . Super Combo-systemet, en Street Fighter- stöttepelare sedan Super Turbo , återvänder tillsammans med nya motattackerstekniker som kallas "Focus Attacks" ("Saving Attacks" i Japan), liksom nya "Ultra Combo" -drag, liknande Rage Gauge sett i spel från SNK Playmore .

Arkadversionen, som körs på Taito Type X2 -hårdvara, distribuerades i Japan 2008, med en begränsad version i Nordamerika och Storbritannien. En hemversion släpptes 2009 för PlayStation 3 , Xbox 360 och Windows PC. Detta har en utökad karaktärsplan samt helt nya animerade segment som visar varje karaktärs bakgrund och ett träningsläge som liknar Expert Challenges i Street Fighter EX . I rollistan finns sex nya tecken i Street Fighter -serien.

Super Street Fighter IV innehåller ytterligare tio karaktärer, inklusive två nya tecken i serien: Juri och Hakan. Capcom implementerade teckenbalansjusteringar och lade till andra Ultra -drag för varje tecken. Spelet har en förbättrad onlineupplevelse med nya spellägen. Spelet släpptes 2010 för PlayStation 3 och Xbox 360 till ett rabatterat pris. En bärbar omvandling av Super Street Fighter IV för Nintendo 3DS , Super Street Fighter IV: 3D Edition , har 3D stereoskopisk teknik, multiplayer och alla 35 tecken från den ursprungliga Super Street Fighter IV -versionen. Super Street Fighter IV: Arcade Edition släpptes 2010 och innehöll allt innehåll från konsolversionen och med ytterligare fyra karaktärer: Yun och Yang från Street Fighter III samt Evil Ryu och Oni, en alternativ version av Ryu och Akuma, respektive.

En ny uppdatering för Street Fighter IV, Ultra Street Fighter IV , släpptes 2014 som ett arkadspel, ett DLC- tillägg för befintliga konsolversioner av Super Street Fighter IV , och som ett fristående spel som innehåller DLC från tidigare iterationer. Tillsammans med olika tweaks och ytterligare lägen och steg lägger uppdateringen till ytterligare fem karaktärer, bestående av Rolento , Elena , Poison och Hugo , som tidigare dök upp i Street Fighter x Tekken , plus en helt ny karaktär, Decapre. Spelet kom på nästa generations konsoler med en PlayStation 4 -version som släpptes 2015.

Street Fighter V (2016)

Street Fighter V släpptes exklusivt för PlayStation 4 och PC, vilket möjliggjorde plattformsspel 2016, med en lista på 16 karaktärer inklusive Ryu, Ken och Chun-Li. Under 2018 fick spelet en stor uppdatering, Street Fighter V: Arcade Edition . År 2020 släpptes Street Fighter V: Champion Edition som nedladdningsbart innehåll med flera tecken successivt tillagda och totalt 40.

Andra spel

Olika andra Street Fighter -spel har producerats.

  • Plattformsspelet 1990 Street Fighter 2010: The Final Fight är en icke-kanonisk lös uppföljare för NES där en pensionerad Ken (ursprungligen Kevin Striker, en cyborgpolis) blir en forskare som kämpar för att hämnas en väns död i en futuristisk interplanetära äventyr.
  • Två tv-spel baserade på live-action Street Fighter- filmen släpptes 1995; en för arkader , den andra för PlayStation och Sega Saturn. Spelet behåller kampstilen i huvudserien, men använder digitaliserade karaktärssprites som liknar spel som Mortal Kombat .
  • Super Puzzle Fighter II Turbo är ett pusselspel som släpptes 1996 och innehåller superdeformerade karaktärer från Street Fighter- och Darkstalkers -serien som kämpar mot varandra genom att matcha färgade ädelstenar.
  • Super Puzzle Fighter II Turbos konststil återanvändes senare i Super Gem Fighter Mini Mix från 1997 , vilket är en lättare uppfattning om de viktigaste kampspelen med enklare kommandon.
  • Street Fighter Anniversary Collection är en sammanställning från 2004 av två spel som släpptes mellan åren 1991 till 1999 i form av Hyper Street Fighter II: Anniversary Edition (ett spel som tillåter spelare att välja variationer av karaktärer från SFII t o Super SFII Turbo ) och Street Fighter III: 3rd Strike (den tredje och sista delen av Street Fighter III ) som härstammar från Dreamcast men överförs till PlayStation 2 och Xbox.
  • Street Fighter 30th Anniversary Collection är en 2018 -samling av 12 spel i perfekt arkadform ( Street Fighter III: 3rd Strike ) släppt för PlayStation 4, Xbox One, Steam och Nintendo Switch.

Andra medier

Ett whac-a-mole Street Fighter II arkadspel med Ryu och Chun-Li

Animering

  • Den första animationen baserad på Street Fighter- serien är en inofficiell animering som släpptes i Sydkorea 1992, Street Fighter (Hangul: 거리 의 무법자; RR: Geori-eui Mubeopja). Den följer karaktärerna Soryong och Saeng när de reser in i Street Fighter -världen för att besegra M. Bison. Filmen är producerad och animerad av Daiwon Animation och regisserad av Sang Il Sim. Filmen innehåller olicensierade cameos från andra franchiser, inklusive April O'Neil , Arnold Schwarzenegger , Dracula och Frankensteins monster . Även om filmen i stort sett är okänd eftersom den aldrig släpptes officiellt utanför Sydkorea.
  • En animefilm Street Fighter II: The Animated Movie av Group TAC släpptes teatraliskt i Japan 1994. Den engelska anpassningen, producerad av Manga Entertainment , släpptes på hemmavideo 1995.
  • Group TAC producerade också en animerad TV-serie Street Fighter II V , som första gången sändes på Yomiuri TV 1995, och en tvådelad originalvideo-animationsserie (OVA), Street Fighter Alpha: The Movie , som släpptes 1999. Engelska anpassningar av båda produktionerna producerades också av Manga Entertainment, även om ADV Films producerade en tidig engelsk anpassning av Street Fighter II V för Storbritannien på 1990 -talet.
  • En amerikanskproducerad animerad tv-serie baserad på spelen, Street Fighter , producerades av InVision Entertainment och sändes i Nordamerika mellan 1995 och 1997. Serien fokuserade på Guile när han leder en grupp "Street Fighters" till kamp mot Bison och hans hantlangare.
  • En andra OVA baserad på Street Fighter Alpha , Street Fighter Alpha: Generations , producerades specifikt för den engelska marknaden av Studio APPP 2005.
  • Med publiceringen av Street Fighter II manga komplett utgåva, en kort pedagogisk animationsfilm Street Fighter: Return to the Fujiwara Capital ( Street Fighter Yomigaeru Fujiwara-Kyou ) släpptes också 2004. I den, Ryu, Ken, Chun-Li och E.Honda reser tillbaka genom tiden och lär sig om japansk historia. Den här filmen innehåller inga stridscener och släpptes endast i Japan, ursprungligen på video 1996, sedan återutgivet på DVD.
  • OVA Street Fighter IV: The Ties That Bind släpptes av Studio 4 ° C 2009. Street Fighter IV: The Ties That Bind är en animerad film regisserad av Jirō Kanai som fanns med i en bonusskiva som ingår i Collector's Edition av Street Fighter IV för PlayStation 3 och Xbox 360. Filmanpassningen var en del av Capcoms multi-plattformslansering för 2008 som också lanserade videospel och en potentiell tv-serie 2008.
  • I Asien gavs en nedladdningsbar kupong för en Super Street Fighter IV -film med Juri i Collector's Edition av Xbox 360 -versionen. Den 35 minuter långa funktionen fungerar som en ursprungshistoria för Juri och en kanonisk föregångare till spelet. Även om filmen har blivit fullständigt dubbad på engelska, släpptes filmen inte utanför Asien förrän den inkluderades som en del av Street Fighter 25th Anniversary Collector's Set 2012.
  • Det finns fyra originalanimerade trailers för Street Fighter IV som fungerar som prequels för dess storyline.
  • 2012 års animerade film Wreck-It Ralph (med kännetecknande videospelkaraktärer som bor i en arkadens elektriska system) inkluderar, i några korta scener, Street Fighter och karaktärer från serien.
  • 2018 års Ready Player One (film) av Steven Spielberg innehåller cameos med flera animerade Street Fighter -karaktärer som fungerar som avatarer för människor som lever i en virtual reality -miljö.

Live-action

Manga och manhua

  • Masaomi Watanabe 's Street Fighter II manga var en av de få Street Fighter Mangas översatta till engelska, med titeln Street Fighter II i USA. Ursprungligen släppt av Tokuma Shoten i tre volymer, den amerikanska versionen har släppts i åtta nummer av Tokuma-serier (amerikanskt avtryck av Tokuma Shoten) och omarrangerat i läsformat från vänster till höger.
  • Masahiko Nakahira gjorde fyra olika Street Fighter -mangaserier: Cammy Gaiden , Street Fighter Zero , Street Fighter: Sakura Ganbaru! och Street Fighter III: Ryu Final . Street Fighter Alpha , Sakura Ganbaru och Street Fighter III: Ryu Final har alla släppts på engelska av UDON . Två karaktärer skapade av Nakahira, Evil Ryu (introducerad i Street Fighter Alpha ) och Karin Kanzuki (från Sakura Ganbaru ), har integrerats i Street Fighter -videospel.
  1. Super Street Fighter II: Cammy Gaiden (1994) - En manga som kretsar kring Cammy i sju kapitel. Ursprungligen publicerad i sex delar i Japans Shonen Sunday komiska antologi 1994. Senare samma år sammanställdes de sex delarna till en volym och 1997 publicerades sammanställningen först på engelska av Viz Communications som Super Street Fighter II: Cammy . Det sjunde kapitlet trycktes i september 1994 som ett bonustillägg i Takayuki Sakais komiska bearbetning av The Animated Movie som Gekijouyou Animation Street Fighter II, men översattes aldrig officiellt.
  2. Street Fighter III: Ryu Final (1998) - En manga -anpassning till Street Fighter III -serien i två volymer. 2008 släpptes en översatt version av UDON.
  3. Street Fighter: Sakura Ganbaru! (1996) - Berättelsen följer Sakura Kasugano i hennes strävan att bli gatukämpe och träffa Ryu . Den har två volymer.
  4. Street Fighter Zero (1995) - En manga om Street Fighter Alpha -serien. Översatt och släppt på engelska som Street Fighter Alpha.
  • Street Fighter II: The Animated Movie Official Comic Adaptation är en manga -anpassning av anime -filmen från 1994, författad av Takayuki Sakai och serialiserad i månadsbladet CoroCoro Comic 1994, senare publicerad i en enda tankōbon -samlad upplaga. En engelsk anpassning av denna manga publicerades av Viz Communications som sex nummer 1996.
  • Det finns ett brett urval av Street Fighter manhua -serier publicerade i Hong Kong och Taiwan i häfteformat. Den första, baserad på Street Fighter II , släpptes 1991 av Jade Dynasty . Street Fighter EX 2 Plus är en manhua av en konstnär i Hong Kong som ritade de tidigare Street Fighter II -anpassningarna sedan 1992. Street Fighter Zero 2 HK är den ursprungliga serien trycktes bara i Hong Kong och förhindrades av Capcom att släppas i Japan.

Serier

  • Malibu Comics lanserade en Street Fighter -serier 1993, men avbröts efter bara tre nummer på grund av Capcoms ogillande.
  • Editora Escala publicerade satiriska berättelser som släpptes 1993. Serietecknet innehöll japanska dojinshi och parodier av brasilianska serietecknare. När Malibu -serierna avbröts fortsatte franchisen av det brasilianska förlaget Escala.
  • Street Fighter: The Battle for Shadaloo baserat på Street Fighter live actionfilm från 1994 släpptes av DC Comics .
  • Street Fighter Zero 3 är en serie baserad på Street Fighter Zero 3 av Marcelo Cassaro (manus) och Erica Awano (konst). Den har fyra nummer (1998–1999).
  • UDON fick licens av Capcom för att producera Street Fighter Canadian Comic book, förutom de komiska anpassningarna av Darkstalkers och Rival Schools . Det behandlar olika kontinuitetsretoner och hämtar från fan-fiction och icke-officiella källor. År 2005 släppte UDON Street Fighter: Eternal Challenge , den första Capcom -seriens historia och konstbok som översattes till engelska. UDON fortsatte från sin ursprungliga Street Fighter -serie (baserad på Street Fighter Alpha och Super Street Fighter II Turbo ) med Street Fighter II och Street Fighter II: Turbo . Tre separata Street Fighter Legends- miniserier och en Street Fighter IV- miniserie släpptes, följt av fler serier, inklusive en Darkstalkers crossover-serie.
  • Street Fighter -karaktärer visas i Archie Comics -publicerade Sonic the Hedgehog / Mega Man crossover -evenemanget Worlds Unite , som också involverade andra karaktärer från Sega- och Capcom -spel.
  • 2016 publicerade IDW Publishing en crossover med GI Joe med titeln Street Fighter X GI Joe . Den skrevs av Aubrey Sitterson med konst av Emilio Laiso och sprang för sex nummer.
  • Två rörelserier kom ut baserat på Street Fighter: Round One - Fight! (nummer 0–6) och Street Fighter Volume 2: The New Challengers! (nummer 7–14) bågar. De gjordes av Eagle One Media och släpptes i direkt-till-DVD-format 2009 respektive 2011. Den släpptes gratis på Hulu 2014 och senare även på Viewster gratis.

Andra spel

Tecken

Huvudspelen har introducerat en varierad roll med cirka 80 tecken i videospel, plus ytterligare 30 i spin-off-spel. Den spelbara listan över internationella karaktärer har en unik kampstil.

Reception

Prestationer

25 -årsjubileet på Electronic Entertainment Expo 2012

Sedan lanseringen av det första Street Fighter -spelet i augusti 1987 hade serien en total försäljning av hemmaprogramvara på 35 miljoner enheter 2014 och 46  miljoner enheter från och med 2021, förutom arkadskåpförsäljning på över 500 000 enheter som genererade mer än 1 miljard dollar i intäkter i videospel arkad skåp försäljning, kvalificerar det för listan över bäst säljande videospel franchises . Street Fighter har förblivit Capcoms näst största franchise bakom Resident Evil från och med 2014 och är Capcoms tredje mest sålda programvarufranchise bakom Resident Evil och Monster Hunter .

Det mest sålda spelet i serien är Street Fighter II , med mer än 10 miljarder dollar i totala bruttointäkter från alla versioner, mestadels från arkader . Mer än 14 miljoner Super NES- och Sega Mega Drive/Genesis -patroner såldes. Från och med 2017, Street Fighter II är en av världens topp tre mest inkomstbringande Japan-made arkad blockbusters genom tiderna, efter Taito 's Space Invaders och Namco ' s Pac-Man .

Kommersiell prestanda

År 1994 kallade Capcom Street Fighter som "decenniets mest framgångsrika tv -spelserie" samtidigt som han marknadsförde Super Street Fighter II .

Titel År Plattform (er) Programförsäljning ( uppskattning ) Bruttointäkter ( uppskattning )
Över hela världen Japan Utomlands Japan Utomlands
Final Fight ( Street Fighter '89 ) 1990 SNES 1 480 000 860 000 620 000 8 041 000 000 ¥ 37 193 800 dollar
Final Fight One ( Final Fight ) 2001 GBA 56 137+ 56 137 Okänd 296 403 360 kronor Okänd
Street Fighter II 1991 Flera plattformar 15 500 000 6 515 373 8 984 627 10 610 000 000 $
Street Fighter: The Movie 1995 Saturnus 62 375+ 62 375 Okänd 397 955 500 ¥ Okänd
PS1 121 765+ 38 427 83 338+ ¥ 245 164 260 $ 4,996,113
Street Fighter Alpha ( Street Fighter Zero ) 1995 PS1 494 076+ 350 267 143 809+ 2 234 703 460 ¥ 8 627 102 dollar
1996 Saturnus 291 362+ 291 362 Okänd 1 858 889 560 ¥ Okänd
Street Fighter Alpha 2 ( Street Fighter Zero 2 ) 1996 PS1 721 276+ 604,957 116 319+ 3 859 625 660 ¥ 6 973 324 dollar
Saturnus 403 405+ 403 405 Okänd 2573 723 900 ¥ Okänd
SNES 77 853+ 77 853 Okänd 667 978 740 ¥ Okänd
Street Fighter Collection 1997 Saturnus, PS1 150 311+ 150 311 Okänd ¥ 958,984,180 Okänd
Street Fighter Alpha 3 ( Street Fighter Zero 3 ) 1998 PS1 1 000 000 503562 496 438 3212 725 560 ¥ 21 341 870 dollar
Street Fighter Alpha 3: Saikyo Dojo 1999 Dreamcast 120 561+ 51 510 69 051+ 328 633 800 ¥ 3 106 064 dollar
Street Fighter Alpha 3 ↑ 2002 GBA 30 000+ 5025 24 975+ 26.532.000 ¥ 724 025 dollar
Street Fighter Alpha 3 MAX 2006 PSP 410,894+ 10 894 400 000+ 57 520 320 ¥ 11 996 000 dollar
Street Fighter Alpha Anthology 2006 PS2 27 328+ 27 328 Okänd ¥ 144 291 840 Okänd
Super Puzzle Fighter II Turbo 1996 PS1 75,122+ 11 594 63 528+ 73 969 720 ¥ 1 905 840 dollar
Saturnus 11 742+ 11 742 Okänd 68103 600 ¥ Okänd
Pocket Fighter ( Super Gem Fighter Mini Mix ) 1998 PS1 149 137+ 105 607 43 530+ 673 772 660 ¥ 1 871 355 dollar
Saturnus 19 026+ 19 026 Ej tillgängligt 121 385 880 ¥ Ej tillgängligt
X-Men vs. Street Fighter 1997 Saturnus 193 970+ 193 970 Ej tillgängligt 1 237 528 600 ¥ Ej tillgängligt
1998 PS1 244 511+ 119 017 125 494+ 759 328 460 ¥ 6 273 445 dollar
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter 1998 Saturnus 93 701+ 93 701 Ej tillgängligt 597 812 380 ¥ Ej tillgängligt
1999 PS1 180 620+ 60 724 119 896+ 387 419 120 ¥ 5 154 329 dollar
Street Fighter EX Plus α 1997 PS1 837 052+ 203 803 633,249+ ¥ 1 300 263 140 31 656 118 dollar
Street Fighter EX2 Plus 1999 PS1 147,177+ 66 052 81 125+ 421 411 760 ¥ 2 839 375 dollar
Street Fighter EX3 2000 PS2 183 974+ 183 974 Okänd 1 376 125 520 ¥ Okänd
Street Fighter III: Double Impact 1999 Dreamcast 106 008+ 51 510 54 498+ 385 294 800 ¥ 2 342 869 dollar
Street Fighter III: 3rd Strike 2000 Dreamcast 116 987+ 56 741 60 246+ 362 007 580 ¥ 2 589 976 dollar
2004 PS2 49 088+ 49 088 Okänd 313 181 440 ¥ Okänd
Slotter Up Core 7: Dekitou da! Street Fighter II 2005 PS2 15 700+ 15 700 Ej tillgängligt 81 169 000 ¥ Ej tillgängligt
Street Fighter IV 2009 Flera plattformar 9 209 113 810 405 8 398 708 4 715 097 284 ¥ $ 401843119
Street Fighter X Tekken 2012 PS3 , X360 1 800 000 101,129 1698 871 740 567 667 ¥ 101 915 271 dollar
Ånga 188 453 Ej tillgängligt 188 453 Ej tillgängligt 11 305 295 dollar
PSV 13 550+ 13 550 Okänd 70 839 400 ¥ Okänd
Street Fighter V 2016 PS4 , PC 5 200 000 135 362 3 964 638 1 189 696 618 ¥ $ 237 518 767
Street Fighter 30 -årsjubileumskollektion 2018 PS4 , Switch 1 700 000 31 653 Okänd 173 743 317 ¥ Okänd
Ånga 20000+ Ej tillgängligt 20000+ Ej tillgängligt 799 800 dollar
Total 46 000 000 12 343 134 31 656 866 39952 847 086 ¥ +
( 496 163 636 dollar +)
902 974 397 dollar+
$ 12,009,123,687

eSports konkurrenter

Daigo Umehara , känd som "Daigo" eller "The Beast" i väst och "Umehara" eller "Ume" i Japan, är världens mest kända Street Fighter -spelare och anses ofta vara den största. Han har för närvarande ett världsrekord för "den mest framgångsrika spelaren i stora turneringar av Street Fighter " i Guinness World Records .

" Evo Moment 37 ", även känd som "Daigo Parry", hänvisar till en del av en Street Fighter III: 3rd Strike semifinalmatch som hölls i Evolution Championship Series 2004 (Evo 2004) mellan Daigo Umehara och Justin Wong . Under den här matchen gjorde Umehara en oväntad comeback genom att parera 15 på varandra följande träffar av Wongs "Super Art" -rörelse medan han bara hade en pixel vitalitet . Umehara vann sedan matchen. "Evo Moment #37" beskrivs ofta som det mest ikoniska och minnesvärda ögonblicket i historien om konkurrenskraftigt videospel . Eftersom det vid ett tillfälle var det mest tittade konkurrenskraftiga spelmomentet någonsin, har det jämförts med sportstunder som Babe Ruth's called shot och Miracle on Ice .

Hajime "Tokido" Taniguchi rankas för närvarande som #1 Street Fighter V eSports -spelare i världen per SRK Data eSports -spelare ranking. Han kommer från Japan och är en EVO -mästare tre gånger och erkände i allmänhet en av de bästa kämparna som någonsin spelat spelet.

Mike "Brolylegs" Begum är också en välkänd "funktionshindrad" spelare som har rankats så högt som 378 i världen och har varit med på ESPN E: 60 för att hantera spelkontrollen med bara munnen.

Populärkultur

Street Fighter påverkade blandad kampsport (MMA) kampsport . Det första Ultimate Fighting Championship (UFC) MMA -evenemanget. Under utgivningen 1993 av UFC 1 medan Super Street Fighter II och Mortal Kombat II var bästsäljare, slogs båda inledningsvis av UFC-promotorer som en verklig stridsspelningsturnering.

Street Fighter II har samplats och refererats till videospel i hiphopmusik , inklusive The Lady of Rage , Nicki Minaj , Lupe Fiasco , Dizzee Rascal , Lil B , Sean Price och Madlib . Detta började med Hi-C : s " Swing'n " (1993) och DJ Qberts " Track 10 " (1994) som samplade Street Fighter II och Street Fighter- filmens soundtrack (1994) som är det första stora filmens soundtrack att nästan helt bestå av hiphopmusik. Enligt DJ Qbert, "jag tycker att hip-hop är en cool grej, jag tycker att Street Fighter är en cool grej". Enligt vice tidningen " Street Fighter " s blandning av konkurrens, övermod och individualism enkelt översätta in i prövningar och travails för en rappare". smutsiga DJ: n Logan Sama säger: " Street Fighter är bara en enorm kulturell sak som alla upplevde när de växte upp [med] en så stor inverkan att den bara stannat kvar i allas medvetande." Enligt Jake Hawkes av Soapbox "grime byggdes runt lyriska sammandrabbningar [och] 1V1 installationen av dessa sammandrabbningar var lätt likställas med Street Fighter ' s 1 på ett slag." Grime MC som Dizzee Rascal provade Street Fighter II 2002, och Street Fighter II har samplats "av nästan alla smutsiga MC". Det blev en del av BBC Radio 1Xtra DJ Charlie Sloth 's Fire i båset freestyle segment, med hjälp av prover, såsom 'Hadouken', 'Shoryuken' och 'Perfect' speaker ljud.

Anteckningar

Referenser

Vidare läsning

externa länkar