PlayStation 3 -PlayStation 3

Playstation 3
Original PlayStation 3-logotyp (2006–2009)

Reviderad PlayStation 3-logotyp (2009–2017)
Originalmodell
Smal modell
Supersmal modell
Också känd som PS3
Utvecklare Sony Interactive Entertainment
Tillverkare Sony , Foxconn , Asus
Produktfamilj PlayStation
Typ Spelkonsol för hemmabruk
Generation Sjunde
Utgivningsdatum
Livslängd 2006–2017 (11 år)
Introduktionspris 499,99 USD (20 GB-modell)
599,99 USD (60 GB-modell)
Avvecklad
Enheter skickas 87,4 miljoner
(per 31 mars 2017)
Media
Operativ system PlayStation 3 systemprogramvara
CPU 3,2 GHz IBM Cell Bredband Engine med 1 PPE och 8 SPE
Minne 256 MB XDR DRAM- system och 256 MB GDDR3 -video
Lagring
Visa
Videoutgångsformat
Grafik 550 MHz Nvidia / SCEI RSX Reality Synthesizer , 230 GFLOPS
Ljud
Ljudutgångsformat
  • A/V-Multi
    • Analog stereo
    TOSLINK HDMI * Alla modeller kan avkoda Dolby TrueHD och från och med firmware 2.30 DTS-HD Master Audio, för att matas ut som LPCM. Utdata från den råa okodade strömmen är begränsad till smala modeller.
Controlleringång Sixaxis , DualShock 3 , DualShock 4 , DualSense , Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , standard USB-kontroller , GT Force , rytmspelskontroller , PlayStation Move , PlayStation 3 Blu-ray-fjärrkontroll, GunCon 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , tangentbord och mus
Anslutningsmöjligheter
Online tjänster PlayStation Network
Bästsäljande spel Grand Theft Auto V : 34 miljoner exemplar
Bakåtkompatibilitet
_
Företrädare PlayStation 2
Efterträdare Playstation 4
Hemsida playstation.com/explore/ps3

PlayStation 3 ( PS3 ) är en videospelskonsol för hemmabruk utvecklad av Sony Interactive Entertainment . Efterföljaren till PlayStation 2 , är en del av PlayStation- märket av konsoler. Den släpptes först den 11 november 2006 i Japan , den 17 november 2006 i Nordamerika och den 23 mars 2007 i Europa och Australien . PlayStation 3 tävlade främst mot Microsofts Xbox 360 och Nintendos Wii som en del av den sjunde generationens videospelskonsoler .

Konsolen tillkännagavs först officiellt på E3 2005 och släpptes i slutet av 2006. Det var den första konsolen som använde Blu-ray Disc-teknik som sitt primära lagringsmedium. Konsolen var den första PlayStation som integrerade sociala speltjänster, inklusive PlayStation Network , såväl som den första som kunde styras från en handhållen konsol, genom sin fjärranslutning med PlayStation Portable och PlayStation Vita . I september 2009 släpptes Slim- modellen av PlayStation 3. Det gav inte längre hårdvarukapaciteten att köra PS2-spel. Den var lättare och tunnare än den ursprungliga versionen, och innehöll en omdesignad logotyp och marknadsföringsdesign, samt en mindre uppstartsändring av mjukvaran. En Super Slim -variant släpptes sedan i slutet av 2012, som ytterligare förfinade och gjorde om konsolen.

Under de första åren fick systemet en blandad mottagning, på grund av dess höga pris ($599 för en 60-gigabyte-modell, $499 för en 20 GB-modell), en komplex processorarkitektur och bristen på kvalitetsspel men prisades för sin Blu -stråleförmåga och "outnyttjad potential". Mottagandet skulle bli mer positivt med tiden. Systemet hade en långsam start på marknaden men lyckades återhämta sig, särskilt efter introduktionen av Slim- modellen. Dess efterträdare, PlayStation 4 , släpptes senare i november 2013. Den 29 september 2015 bekräftade Sony att försäljningen av PlayStation 3 skulle avbrytas i Nya Zeeland, men systemet förblev i produktion på andra marknader. Leveranser av nya enheter till Europa och Australien avslutades i mars 2016, följt av Nordamerika som avslutades i oktober 2016. På väg in i 2017 var Japan det sista territoriet där nya enheter fortfarande producerades fram till den 29 maj 2017, när Sony bekräftade PlayStation. 3 lades ner i Japan.

Historia

PlayStation 3 började utvecklas den 9 mars 2001 när Ken Kutaragi , dåvarande VD för Sony Interactive Entertainment , meddelade att Sony , Toshiba och IBM skulle samarbeta för att utveckla cellmikroprocessorn . Vid den tiden ledde Shuhei Yoshida en grupp programmerare inom detta hårdvaruteam för att utforska nästa generations spelskapande. I början av 2005 skiftade fokus inom Sony mot att utveckla PS3-lanseringstitlar. Sony presenterade officiellt PlayStation 3 för allmänheten den 16 maj 2005, på E3 2005 , tillsammans med en bumerangformad prototypdesign av Sixaxis- kontrollern. En funktionell version av systemet fanns inte där, inte heller på Tokyo Game Show i september 2005, även om demonstrationer (som Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ) hölls vid båda evenemangen på mjukvaruutvecklingssatser och jämförbar persondatorhårdvara . Videofilmer baserade på de förutspådda PlayStation 3-specifikationerna visades också (särskilt en teknisk demo av Final Fantasy VII) .

Den första prototypen som visades i maj 2005 innehöll två HDMI- portar, tre Ethernet- portar och sex USB- portar; Men när systemet visades igen ett år senare på E3 2006 reducerades dessa till en HDMI-port, en Ethernet-port och fyra USB-portar, förmodligen för att minska kostnaderna. Två hårdvarukonfigurationer tillkännagavs också för konsolen: en 20 GB-modell och en 60 GB-modell, prissatt till US$499 (€499) respektive US$599 (€599). 60 GB-modellen skulle vara den enda konfigurationen med en HDMI-port, Wi-Fi internet, flash-kortläsare och en kromkant med logotypen i silver. Båda modellerna tillkännagavs för en samtidig världsomspännande release: 11 november 2006 för Japan och 17 november 2006 för Nordamerika och Europa.

Den 6 september 2006 meddelade Sony att lanseringen av PAL-regionen PlayStation 3 skulle försenas till mars 2007, på grund av brist på material som används i Blu-ray-enheten. Vid Tokyo Game Show den 22 september 2006 tillkännagav Sony att det skulle inkludera en HDMI-port på 20 GB-systemet, men en kromkant, flashkortläsare, silverlogotyp och Wi-Fi skulle inte inkluderas. Dessutom sänktes lanseringspriset för den japanska 20 GB-modellen med över 20 %, och 60 GB-modellen tillkännagavs för ett öppet prisschema i Japan. Under evenemanget visade Sony 27 spelbara PS3-spel som körs på slutlig hårdvara.

Lansera

Silver PlayStation 3-konsoler visades 2006

PlayStation 3 släpptes första gången i Japan den 11 november 2006, klockan 07:00. Enligt Media Create såldes 81 639 PS3-system inom 24 timmar efter introduktionen i Japan. Det fanns rapporter om att många av de initiala systemen erhölls av affärsmän som betalade huvudsakligen kinesiska medborgare för att köpa systemet utan någon programvara att sälja vidare på eBay , och som ett resultat av detta såldes fler hårdvaruenheter än spel. Ridge Racer 7 var det mest sålda spelet på lanseringsdagen. Strax efter lanseringen i Japan släpptes PS3 i Nordamerika den 17 november 2006. Rapporter om våld omgav lanseringen av PS3. En kund sköts, campare rånades under pistolhot, kunder sköts i en drive-by-skjutning med BB-pistoler och 60 campare slogs mot 10 system. PS3 släpptes samma dag i Hong Kong och Taiwan också.

Konsolen var ursprungligen planerad för en global release till november, men i början av september försenades lanseringen i Europa och resten av världen till mars. Eftersom det var en något försening i sista minuten, hade vissa företag tagit emot insättningar för förbeställningar, där Sony informerade kunderna om att de var berättigade till full återbetalning eller kunde fortsätta förbeställningen. Den 24 januari 2007 meddelade Sony att PlayStation 3 skulle börja säljas den 23 mars 2007 i Europa, Australien, Mellanöstern, Afrika och Nya Zeeland .

Den 7 mars 2007 lanserades 60 GB PlayStation 3 i Singapore till ett pris av 799 S$ . I Förenade Arabemiraten såldes systemet för 2499 dirham den 23 mars, något lägre än priset i Europa. Sony stod också värd för en stor lanseringsfest med sångerskan Shakira som uppträdde på Dubai Autodrome .

PS3 sålde 600 000 enheter under de första två dagarna efter lanseringen i Europa. Det blev det snabbast sålda hemsystemet i Storbritannien med 165 000 sålda enheter på två dagar, och blev det näst snabbast sålda systemet i Storbritannien totalt sett, det snabbaste är PlayStation Portable . Vissa brittiska återförsäljare hävdar att PS3 utsattes för så många som 20 000 förbeställningar, medan andra hänvisade till en "stor efterfrågan" på systemet. Systemförsäljningen för den påföljande veckan minskade med 82 % och sålde 30 000 enheter, med en minskning med 60 % i försäljningen av de två mest populära titlarna, MotorStorm och Resistance: Fall of Man . Dess lanseringspris i Storbritannien på 425 pund var högre än dess japanska och amerikanska priser, med mervärdesskatt som angavs som en anledning av en anställd. Priset på det kontinentala Europa var €599, medan det i Irland var €629.

Över 27 000 enheter såldes i Australien under loppet av de första tio dagarna av försäljning och nio av de tio mest sålda spelen, inklusive system och handdatorer, för veckan var för PS3; Totalt sett resulterade försäljningen av mjukvara och hårdvara i 33 miljoner A$ för Sony. En analytiker kallade det "en topp i detaljhandelsutgifterna som inte tidigare setts vid lanseringen av något annat system i Australien". I Nya Zeeland såldes över 4 800 enheter under den första veckan och genererade "över NZ$ 6,8 miljoner dollar i detaljhandel med hårdvara och mjukvara."

Den 27 april 2007 lanserades den i Indien, med 60 GB-modellen som säljs för 39 990 INR (1 000 USD vid den tidpunkten). I Mexiko lanserades 20 GB-modellen med ett pris på 10 495 pesos, eller 974 USD vid den tiden. Konsolen lanserades i Sydkorea den 16 juni 2007, som en enda version utrustad med en 80 GB hårddisk och IPTV .

Smal modell

Efter spekulationer om att Sony arbetade på en "tunn" modell tillkännagav Sony officiellt PS3 CECH-2000-modellen den 18 augusti 2009, vid Sony Gamescoms presskonferens. Nya funktioner inkluderar en smalare formfaktor, minskad strömförbrukning och ett tystare kylsystem. Den släpptes i stora territorier i september 2009. Samtidigt introducerades en ny logotyp för konsolen för att ersätta de tidigare " Spider-Man "-ordmärkena (namngivna på grund av deras användning av samma typsnitt som Sonys logotyper då aktuella Spider-Man- filmer ), med ett nytt "PS3"-ordmärke som framkallar designen av PlayStation 2-ordmärket som ersätter PlayStation 3-bokstäverna med stora bokstäver.

Supersmal modell

I september 2012 på Tokyo Game Show meddelade Sony att en ny, smalare PS3-redesign (CECH-4000) skulle släppas i slutet av 2012 och att den skulle vara tillgänglig med antingen en 250 GB eller 500 GB hårddisk. Tre versioner av Super Slim -modellen avslöjades: en med en 500 GB hårddisk, en andra med en 250 GB hårddisk som inte var tillgänglig i PAL-regioner och en tredje med en 12 GB flash-lagring som var tillgänglig i PAL-regioner, och i Kanada. Lagringen av 12 GB-modellen kunde uppgraderas med en officiell fristående hårddisk på 250 GB, och ett vertikalt stativ släpptes också för modellen. I Storbritannien släpptes 500 GB-modellen den 28 september 2012; och 12 GB-modellen släpptes den 12 oktober 2012. I USA släpptes PS3 Super Slim först som en medföljande konsol. 250 GB-modellen levererades med Game of the Year- utgåvan av Uncharted 3: Drake's Deception och släpptes den 25 september 2012; och 500 GB-modellen levererades med Assassin's Creed III och släpptes den 30 oktober 2012. I Japan släpptes den svartfärgade Super Slim-modellen den 4 oktober 2012; och den vitfärgade Super Slim-modellen släpptes den 22 november 2012. Super Slim-modellen är 20 procent mindre och 25 procent lättare än Slim-modellen och har ett manuellt skjutbart skivhölje istället för ett motoriserat skivskydd för Slim. modell. Den vitfärgade Super Slim-modellen släpptes i USA den 27 januari 2013, som en del av Instant Game Collection Bundle . De Garnet Red och Azurite Blue -färgade modellerna lanserades i Japan den 28 februari 2013. Garnet Red- versionen släpptes i Nordamerika den 12 mars 2013, som en del av God of War: Ascension- paketet med 500 GB lagringsutrymme och innehöll Gud of War: Ascension samt The God of War Saga . Azurite Blue -modellen släpptes den 8 oktober 2013, som en exklusiv GameStop med 250 GB lagringsutrymme.

Spel

PlayStation 3 lanserades i Nordamerika med 14 titlar, och ytterligare tre släpptes före slutet av 2006. Efter den första försäljningsveckan bekräftades det att Resistance: Fall of Man från Insomniac Games var det mest sålda lanseringsspelet i Nordamerika. Spelet hyllades hårt av ett flertal videospelswebbplatser , inklusive GameSpot och IGN , som båda belönade det med sin pris för PlayStation 3 Game of the Year för 2006. Vissa titlar missade lanseringsfönstret och försenades till början av 2007, som The Elder Scrolls IV: Oblivion , FEAR och Sonic the Hedgehog . Under den japanska lanseringen var Ridge Racer 7 det mest sålda spelet, medan Mobile Suit Gundam: Crossfire också klarade sig bra i försäljning, som båda var erbjudanden från Namco Bandai Games . PlayStation 3 lanserades i Europa med 24 titlar, inklusive sådana som inte erbjöds i nordamerikanska och japanska lanseringar, som Formula One Championship Edition , MotorStorm och Virtua Fighter 5 . Resistance: Fall of Man och MotorStorm var de mest framgångsrika titlarna 2007, och båda spelen fick därefter uppföljare i form av Resistance 2 och MotorStorm: Pacific Rift .

E3 2007 kunde Sony visa ett antal av sina kommande videospel för PlayStation 3, inklusive Heavenly Sword , Lair , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Warhawk och Uncharted: Drake's Fortune ; som alla släpptes under det tredje och fjärde kvartalet 2007. Det visade också upp ett antal titlar som skulle släppas 2008 och 2009; framför allt Killzone 2 , Infamous , Gran Turismo 5 Prologue , LittleBigPlanet och SOCOM US Navy SEALs: Confrontation . Ett antal exklusiva artiklar från tredje part visades också, inklusive det efterlängtade Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, tillsammans med andra högprofilerade tredjepartstitlar som Grand Theft Auto IV , Call of Duty 4: Modern Warfare , Assassin's Creed , Devil May Cry 4 och Resident Evil 5 . Två andra viktiga titlar för PlayStation 3, Final Fantasy XIII och Final Fantasy Versus XIII , visades på TGS 2007 för att blidka den japanska marknaden.

Sony har sedan dess lanserat sin budgetserie av PlayStation 3-titlar, känd som Greatest Hits-serien i Nordamerika, Platinum-serien i Europa och Australien och The Best-serien i Japan. Bland titlarna som finns tillgängliga i budgetsortimentet finns Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Uncharted: Drake's Fortune , Rainbow Six: Vegas , Call of Duty 3 , Assassin's Creed och Ninja Gaiden Sigma . Från och med oktober 2009 har Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Devil May Cry 4 , Army of Two , Battlefield: Bad Company och Midnight Club: Los Angeles också anslutit sig till listan.

Den 31 mars 2012 har det sålts 595 miljoner spel till PlayStation 3. De bästsäljande PS3-spelen är Grand Theft Auto V , Gran Turismo 5 , The Last of Us , Uncharted 3: Drake's Deception och Uncharted 2: Among Thieves .

Det sista spelet som släpptes på PlayStation 3 var Shakedown: Hawaii , den 20 augusti 2020.

Stereoskopisk 3D

I december 2008 tillkännagav CTO för Blitz Games att de skulle ta stereoskopiskt 3D-spel och filmvisning till Xbox 360 och PlayStation 3 med sin egen teknik. Detta visades först offentligt på PS3 med Sonys egen teknik i januari 2009 på Consumer Electronics Show . Journalister visades Wipeout HD och Gran Turismo 5 Prologue i 3D som en demonstration av hur tekniken kan fungera om den implementeras i framtiden. Firmwareuppdatering 3.30 tillät officiellt att PS3-titlar spelas i 3D, vilket kräver en kompatibel skärm för användning. Systemprogramuppdatering 3.50 förberedde den för 3D-filmer. Även om själva spelet måste programmeras för att dra nytta av 3D-tekniken, kan titlar patchas för att lägga till funktionaliteten retroaktivt. Titlar med sådana patchar inkluderar Wipeout HD , Pain och Super Stardust HD .

Hårdvara

PlayStation 3 var den första konsolen som inkluderade en HDMI-port.

PlayStation 3 är konvex på vänster sida, med PlayStation-logotypen upprätt, när den är vertikal (översidan är konvex när den är horisontell) och har en blank svart finish. PlayStation-designern Teiyu Goto sa att den Spider-Man -typsnittsinspirerade logotypen "var ett av de första element som SCEI - president Ken Kutaragi beslutade om och logotypen kan ha varit den motiverande kraften bakom formen på PS3".

Den 22 mars 2007 släppte SCE och Stanford University mjukvaran Folding@home för PlayStation 3. Detta program tillåter PS3-ägare att ge sina konsolers datorkraft för att hjälpa till att studera proteinveckningsprocessen för sjukdomsforskning.

Använd i superdatorer

PS3:s hårdvara har också använts för att bygga superdatorer för högpresterande datoranvändning . Fixstars Solutions säljer en version av Yellow Dog Linux för PlayStation 3 (ursprungligen såld av Terra Soft Solutions). RapidMind producerade ett strömprogrammeringspaket för PS3, men förvärvades av Intel 2009. Den 3 januari 2007 samlade Dr. Frank Mueller, docent i datavetenskap vid NCSU , 8 PS3:er. Mueller kommenterade att 256 MB system-RAM är en begränsning för denna speciella applikation och överväger att försöka eftermontera mer RAM. Programvaran inkluderar: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection och CellSDK 1.1. Som ett mer kostnadseffektivt alternativ till konventionella superdatorer har den amerikanska militären köpt kluster av PS3-enheter för forskningsändamål. Retail PS3 Slim-enheter kan inte användas för superdatorer, eftersom PS3 Slim saknar möjligheten att starta upp i ett tredjeparts OS.

I december 2008 använde en grupp hackare ett kluster av 200 PlayStation 3-datorer för att knäcka SSL- autentisering.

I november 2010 skapade Air Force Research Laboratory (AFRL) en kraftfull superdator genom att koppla samman 1 760 Sony PS3:er som inkluderar 168 separata grafiska bearbetningsenheter och 84 koordinerande servrar i en parallell array som kan utföra 500 biljoner flyttalsoperationer per sekund (500 TFLOPS) ). Som byggd var Condor Cluster den 33:e största superdatorn i världen och skulle användas för att analysera högupplösta satellitbilder.

Tekniska specifikationer

RSX 'Reality Synthesizer' på ett PlayStation 3-moderkort

PlayStation 3 har en 2×-hastighets Blu-ray Disc-enhet för spel, Blu-ray-filmer, DVD-skivor och CD-skivor. Den var ursprungligen tillgänglig med hårddiskar på 20 och 60 GB (20 GB-modellen var inte tillgänglig i PAL-regioner) men olika storlekar upp till 500 GB har gjorts tillgängliga sedan dess (se: modelljämförelse ) . Alla PS3-modeller har 2,5" SATA-hårddiskar som kan uppgraderas av användaren.

PlayStation 3 använder cellmikroprocessorn , designad av Sony, Toshiba och IBM , som sin CPU , som består av ett 3,2 GHz PowerPC-baserat "Power Processing Element" (PPE) och åtta Synergistic Processing Elements (SPEs). För att öka avkastningen och minska kostnaderna har chippet 8 SPE. Efter tillverkningen testas varje chip och en defekt SPE kopplas bort med lasertrimning , vilket lämnar 7 SPE. Detta innebär att annars kasserade processorer kan användas, vilket minskar kostnader och avfall. Endast sex av de sju SPE:erna är tillgängliga för utvecklare eftersom den sjunde SPE:n är reserverad av konsolens operativsystem . Grafikbehandlingen hanteras av Nvidia RSX 'Reality Synthesizer', som kan producera upplösningar från 480i / 576i SD upp till 1080p HD . PlayStation 3 har 256 MB XDR DRAM- huvudminne och 256 MB GDDR3- videominne för RSX. Ursprungligen planerade Sony inte att inkludera någon GPU i PlayStation 3, eftersom de trodde att cellen kunde hantera allt, men utvecklarna, inklusive ICE-teamet från Naughty Dog , visade för Sony att utan en dedikerad GPU, PlayStation 3-prestandan skulle inte vara tillräckligt, särskilt i jämförelse med Xbox 360 . Sony lade därför till en GPU, Nvidia RSX, i slutskedet av PlayStation 3-utvecklingen.

Systemet har Bluetooth 2.0 (med stöd för upp till sju Bluetooth-enheter), Gigabit Ethernet , USB 2.0 och HDMI 1.4 inbyggt. Wi-Fi- nätverk är också inbyggt på alla utom 20 GB-modellerna, medan en flashkortläsare ( kompatibel med Memory Stick , SD / MMC och CompactFlash / Microdrive media) är inbyggd på 60 GB och CECHExx 80 GB modeller.

Modeller

PlayStation 3 har producerats i olika modeller: originalet, Slim och Super Slim. Successiva modeller har lagt till eller tagit bort olika funktioner, minskat konsolens initiala inköpspris och vikt och ökat lagringskapaciteten (med undantag).

Styrenheter och tillbehör

DualShock 3- kontroller i handen

Många tillbehör till konsolen har utvecklats. Dessa tillbehör inkluderar de trådlösa Sixaxis- och DualShock 3 -kontrollerna, Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , BD-fjärrkontrollen , PlayStation Eye -kameran och tillbehöret PlayTV DVB-T- tuner/ digital videoinspelare .

Vid Sonys E3-presskonferens 2006 tillkännagavs den då standard trådlösa Sixaxis- kontrollern. Styrenheten var baserad på samma grundläggande design som PlayStation 2:s DualShock 2- kontroller men var trådlös, saknade vibrationsmöjligheter, hade en inbyggd accelerometer (som kunde detektera rörelse i tre riktnings- och tre rotationsaxlar; sex totalt, därav namnet Sixaxis) och hade några kosmetiska justeringar.

Vid sin presskonferens på Tokyo Game Show 2007 tillkännagav Sony DualShock 3 (varumärkt DUALSHOCK 3), en PlayStation 3-kontroller med samma funktion och design som Sixaxis, men med vibrationskapacitet inkluderad. Hands-on-konton beskriver kontrollenheten som märkbart tyngre än standardkontrollen Sixaxis och kapabel till vibrationskrafter jämförbara med DualShock 2. Den släpptes i Japan den 11 november 2007; i Nordamerika den 5 april 2008; i Australien den 24 april 2008; i Nya Zeeland den 9 maj 2008; på det europeiska fastlandet den 2 juli 2008 och i Storbritannien och Irland den 4 juli 2008.

Under E3 2009 presenterade Sony planer på att släppa en rörelsekontroller som senare kommer att heta PlayStation Move på GDC 2010. Den släpptes den 15 september 2010 i Europa; 19 september 2010 i Nordamerika och 21 oktober 2010 i Japan.

Den 13 oktober 2010 tillkännagav Sony ett officiellt surroundljudsystem för PS3 via den officiella PlayStation YouTube- kanalen.

PlayStation 3 kan också använda DualShock 4 -kontroller initialt via USB-kabel, men Firmware-uppdatering 4.60 aktiverade trådlös anslutning.

Statistik om tillförlitlighet

Vissa original PS3-system visar ett gult ljus, vilket indikerar ett icke-specifikt fel.

Enligt Ars Technica ligger antalet PlayStation 3-konsoler som har misslyckats väl inom den normala felfrekvensen inom konsumentelektronikindustrin; en studie från 2009 av SquareTrade , en garantileverantör, fann en tvåårig felfrekvens på 10 % för PlayStation 3s.

I september 2009 sände BBC :s TV-program Watchdog en rapport som undersökte frågan och kallade den "dödens gula ljus" (YLOD). Bland de konsoler som upplevde felet fann de att det vanligtvis inträffade 18–24 månader efter köpet, medan Sonys standardgaranti omfattar ett år efter köpet. Efter denna tidsperiod kan PlayStation 3-ägare betala Sony en fast avgift för en renoverad konsol.

Sony hävdade att, enligt sin statistik över returnerade konsoler, rapporterades cirka 0,5 % av konsolerna visa YLOD. Som svar på den tv-sända rapporten utfärdade Sony ett dokument som kritiserade programmets riktighet och slutsatser; specifikt att felen var bevis på ett tillverkningsfel. Dokumentet klagade också över att rapporten hade varit olämplig i tonen och kunde skada Sonys varumärke.

programvara

Systemmjukvara

Sony har inkluderat möjligheten att uppdatera operativsystemet , kallat systemprogramvara . Uppdateringarna kan erhållas på flera sätt:

  • Om PlayStation 3 har en aktiv Internetanslutning kan uppdateringar laddas ner direkt från PlayStation Network till PlayStation 3 och sedan installeras. System med aktivt internet kommer automatiskt att söka efter programuppdateringar online varje gång konsolen startas.
  • Med hjälp av en extern dator kan en användare ladda ner uppdateringen från den officiella PlayStation-webbplatsen, överföra den till bärbara lagringsmedia och installera den på systemet.
  • Vissa spelskivor levereras med systemprogramvaruuppdateringar på skivan. Detta kan bero på att spelet kräver en uppdatering för att kunna köras. Om så är fallet kan programvaran installeras från skivan.

Den ursprungliga PlayStation 3 innehöll också möjligheten att installera andra operativsystem, som Linux . Detta inkluderades inte i de nyare slimmade modellerna och togs bort från alla äldre PlayStation 3-konsoler med lanseringen av firmware-uppdatering 3.21 i april 2010. Funktionaliteten är nu endast tillgänglig för användare av originalkonsoler som väljer att inte uppdatera sin systemprogramvara utöver version 3.15 eller som har installerat tredjeparts, modifierade och inofficiella versioner av firmware istället.

Grafiskt användargränssnitt

XrossMediaBar (XMB) som används på PlayStation 3-startskärmen

Standardversionen av PlayStation 3 av XrossMediaBar (uttalas "Cross Media Bar" och förkortas XMB) innehåller nio kategorier av alternativ. Dessa är: Användare , Inställningar , Foto , Musik , Video , TV-/videotjänster , Spel , Nätverk , PlayStation Network och Vänner (liknar PlayStation Portable- mediafältet). Kategorien TV /videotjänster är för tjänster som Netflix och/eller om PlayTV eller torne är installerat; den första kategorin i det här avsnittet är "Mina kanaler", som låter användare ladda ner olika streamingtjänster, inklusive Sonys egna streamingtjänster Crackle och PlayStation Vue . Som standard visas avsnittet Vad är nytt i PlayStation Network när systemet startar. PS3 inkluderar möjligheten att lagra olika huvud- och sekundära användarprofiler, hantera och utforska foton med eller utan ett musikaliskt bildspel , spela musik och kopiera ljud-CD- spår till en ansluten datalagringsenhet , spela upp filmer och videofiler från hårddisken, en optisk skiva (Blu-ray Disc eller DVD-Video) eller ett valfritt USB- masslagrings- eller Flash-kort, kompatibilitet för ett USB-tangentbord och -mus och en webbläsare som stöder kompatibla nedladdningsfunktioner för filer. Dessutom kommer UPnP- media att visas i respektive ljud/video/foto-kategorier om en kompatibel mediaserver eller DLNA- server upptäcks på det lokala nätverket. Vänner-menyn tillåter e-post med uttryckssymboler och bifogade bildfunktioner och videochatt som kräver en valfri PlayStation Eye eller EyeToy -webbkamera. Nätverksmenyn tillåter online shopping via PlayStation Store och anslutning till PlayStation Portable via Remote Play.

Digital rättighetshantering

PlayStation 3-konsolen skyddar vissa typer av data och använder digital rättighetshantering för att begränsa dataanvändningen. Köpta spel och innehåll från PlayStation Network-butiken styrs av PlayStations Network Digital Rights Management (NDRM). NDRM tillåter användare att komma åt data från upp till 2 olika PlayStation 3:s som har aktiverats med en användares PlayStation Network ID. PlayStation 3 begränsar också överföringen av kopieringsskyddade videor som laddats ner från dess butik till andra maskiner och anger att kopieringsskyddad video "kanske inte återställs korrekt" efter vissa åtgärder efter att ha gjort en säkerhetskopia, som att ladda ner en ny kopieringsskyddad film.

Fotohantering

Fotogalleri
Fotogalleriets huvudmeny

Fotogalleri är ett valfritt program för att visa, skapa och gruppera foton från PS3, som installeras separat från systemprogramvaran på 105 MB. Den introducerades i systemprogramvaruversion 2.60 och tillhandahåller en rad verktyg för att sortera och visa systemets bilder. Nyckelfunktionen i denna applikation är att den kan organisera foton i grupper enligt olika kriterier. Anmärkningsvärda kategoriseringar är färger, åldrar eller ansiktsuttryck för personerna på bilderna. Bildspel kan ses med applikationen, tillsammans med musik och spellistor. Programvaran uppdaterades med version 3.40 av systemprogramvaran, vilket gör det möjligt för användare att ladda upp och bläddra bland bilder på Facebook och Picasa .

PlayMemories Studio

PlayMemories är en valfri stereoskopisk 3D (och även standard) fotovisningsprogram, som installeras från PlayStation Store på 956 MB. Applikationen är dedikerad specifikt till 3D-foton och har möjlighet att zooma in i 3D-miljöer och ändra vinkel och perspektiv på panoramabilder. Det kräver systemprogramvara 3.40 eller högre; 3D-bilder; en 3D HDTV och en HDMI-kabel för att 3D-bilderna ska kunna ses korrekt.

Videotjänster

Videoredigerare och uppladdare

En ny applikation släpptes som en del av systemprogramvara version 3.40 som tillåter användare att redigera videor på PlayStation 3 och ladda upp dem till Internet. Programvaran har grundläggande videoredigeringsverktyg inklusive möjligheten att klippa videor och lägga till musik och bildtexter. Videor kan sedan renderas och laddas upp till videodelningswebbplatser som Facebook och YouTube.

Video on demand

Utöver videotjänsten som tillhandahålls av Sony Entertainment Network har PlayStation 3-konsolen tillgång till en mängd olika videotjänster från tredje part, beroende på region:

Sedan juni 2009 har VidZone erbjudit en gratis streamingtjänst för musikvideo i Europa, Australien och Nya Zeeland. I oktober 2009 meddelade Sony Computer Entertainment och Netflix att streamingtjänsten Netflix även skulle finnas tillgänglig på PlayStation 3 i USA. En betald Netflix-prenumeration krävdes för tjänsten. Tjänsten blev tillgänglig i november 2009. Till en början var användarna tvungna att använda en gratis Blu-ray-skiva för att komma åt tjänsten; i oktober 2010 togs dock kravet att använda en skiva för att få åtkomst bort.

I april 2010 lades stöd för MLB.tv till, vilket gör det möjligt för MLB.tv-prenumeranter att se vanliga säsongsmatcher live i HD och få tillgång till nya interaktiva funktioner designade exklusivt för PSN.

I november 2010 aktiverades åtkomst till video- och sociala nätverkssajten MUBI för användare i Europa, Nya Zeeland och Australien; tjänsten integrerar delar av socialt nätverkande med hyrfilm eller prenumerationsvideoströmning, vilket gör att användare kan titta på och diskutera filmer med andra användare. I november 2010 lanserades även videouthyrningstjänsten VUDU , NHL GameCenter Live och prenumerationstjänsten Hulu Plus på PlayStation 3 i USA.

I augusti 2011 lade Sony, i samarbete med DirecTV , till NFL Sunday Ticket . Sedan i oktober 2011 lanserade Best Buy en app för sin CinemaNow -tjänst. I april 2012 lanserade Amazon.com en Amazon Video- app, tillgänglig för Amazon Prime- prenumeranter (i USA).

Efter att ha granskat PlayStation- och Netflix-samarbetet sa Pocket-Lint "Vi har använt Netflix-appen på Xbox också och, så bra som den är, tror vi att PS3-versionen kan ha fördelen här." och konstaterade att det är "svindlande bra" att ha Netflix och LoveFilm på PlayStation.

I juli 2013 lanserade YuppTV OTT-spelaren sin varumärkesapplikation på PS3-datorunderhållningssystemet i USA.

Ljudfunktioner

PlayStation 3 har förmågan att spela vanliga ljud-cd-skivor , en funktion som särskilt togs bort från dess efterföljare. PlayStation 3 lade till möjligheten att rippa ljud-CD-skivor för att lagra dem på systemets hårddisk; systemet har omkodare för att rippa till antingen MP3 , AAC eller Sonys egna ATRAC (ATRAC3plus)-format. Tidiga modeller kunde också spela Super Audio CD-skivor , men detta stöd togs bort i den tredje generationens revision av konsolen från slutet av 2007. Alla modeller behåller dock Direct Stream Digital uppspelningsförmåga.

PlayStation 3 kan också spela musik från bärbara spelare genom att ansluta spelaren till systemets USB-port, inklusive från Walkman digitala ljudspelare och andra ATRAC- spelare och andra spelare som använder UMS-protokollet . PlayStation 3 hade inte Sony CONNECT Music Store .

Stöd för andra OS

PlayStation 3 levererades ursprungligen med möjligheten att installera ett alternativt operativsystem vid sidan av huvudsystemmjukvaran; Linux och andra Unix -baserade operativsystem var tillgängliga. Hårdvaran tillät åtkomst till sex av de sju synergistiska bearbetningselementen i cellmikroprocessorn , men inte RSX 'Reality Synthesizer' grafikkrets.

"OtherOS"-funktionaliteten fanns inte i de uppdaterade PS Slim-modellerna, och funktionen togs sedan bort från tidigare versioner av PS3 som en del av maskinens firmware-uppdatering version 3.21 som släpptes den 1 april 2010; Sony nämnde säkerhetsproblem som skälet. Firmware-uppdateringen 3.21 var obligatorisk för åtkomst till PlayStation Network. Borttagandet orsakade viss kontrovers; eftersom uppdateringen tog bort officiellt annonserade funktioner från redan sålda produkter, och gav upphov till flera grupptalan som syftade till att få Sony att lämna tillbaka funktionen eller ge ersättning.

Den 8 december 2011 ogillade den amerikanska distriktsdomaren Richard Seeborg det sista återstående åtalet i grupptalan (andra anspråk i stämningsansökan hade tidigare ogillats), med angivande av: "Som en rättslig fråga har ... målsägande underlåtit att påstå fakta. eller formulera en teori för vilken Sony kan hållas ansvarigt."

Från och med januari 2014 upphävde USA:s appellationsdomstol för nionde kretsen delvis uppsägningen och har skickat tillbaka målet till distriktsdomstolen.

Skottårs bugg

Den 1 mars 2010 (UTC) upplevde många av de ursprungliga PlayStation 3-modellerna över hela världen fel relaterade till deras interna systemklocka. Felet hade många symtom. Till en början verkade huvudproblemet vara oförmågan att ansluta till PlayStation Network . Men grundorsaken till problemet var inte relaterad till PlayStation Network, eftersom även användare som aldrig varit online också hade problem med att spela installerade offlinespel (som frågade efter systemtimern som en del av start) och med systemteman. Samtidigt noterade många användare att konsolens klocka hade gått tillbaka till den 31 december 1999. Evenemanget fick smeknamnet ApocalyPS3 , en lek med ordet apokalyps och PS3, förkortningen för PlayStation 3-konsolen.

Felkoden som visades var vanligtvis 8001050F och berörda användare kunde inte logga in, spela spel, använda dynamiska teman och visa/synkronisera troféer. Problemet fanns bara i den första till tredje generationens ursprungliga PS3-enheter medan de nyare "Slim"-modellerna var opåverkade på grund av olika intern hårdvara för klockan.

Sony bekräftade att det fanns ett fel och uppgav att det minskade problemet och fortsatte att arbeta för att återställa tjänsten. Senast den 2 mars (UTC), 2010, kunde ägare av original PS3-modeller ansluta till PSN framgångsrikt och klockan visade inte längre den 31 december 1999. Sony uppgav att de berörda modellerna felaktigt identifierade 2010 som ett skottår, på grund av en bugg i BCD- metod för att lagra datum. För vissa användare behövde dock hårdvarans operativsystemklocka (främst uppdaterad från internet och inte associerad med den interna klockan) uppdateras manuellt eller genom att synkronisera om den via internet.

Den 29 juni 2010 släppte Sony PS3-systemprogramvaruuppdatering 3.40, som förbättrade den interna klockans funktionalitet för att korrekt ta hänsyn till skottår.

Funktioner

PlayStation Portable-anslutning

PlayStation Portable kan ansluta till PlayStation 3 på många sätt, inklusive anslutning i spelet. Till exempel visades Formula One Championship Edition , ett racingspel, på E3 2006 med en PSP som en realtidsbackspegel . Dessutom kan användare ladda ner originalspel i PlayStation-format från PlayStation Store, överföra och spela dem på PSP såväl som själva PS3. Det är också möjligt att använda Remote Play- funktionen för att spela dessa och vissa PlayStation Network-spel, på distans på PSP via ett nätverk eller en internetanslutning.

Sony har också visat att PSP spelar upp videoinnehåll från PlayStation 3-hårddisken över ett trådlöst ad hoc- nätverk. Den här funktionen kallas Remote Play under webbläsarikonen på både PlayStation 3 och PlayStation Portable. Fjärrspel har sedan dess utökats för att tillåta fjärråtkomst till PS3 via PSP från vilken trådlös åtkomstpunkt som helst i världen.

PlayStation Network

PlayStation Network är den enhetliga online -multiplayer-spel- och digitala medialeveranstjänsten som tillhandahålls av Sony Computer Entertainment för PlayStation 3 och PlayStation Portable, tillkännagavs under PlayStation Business Briefing-mötet 2006 i Tokyo. Tjänsten är alltid uppkopplad, gratis och inkluderar stöd för flera spelare. Nätverket möjliggör onlinespel, PlayStation Store, PlayStation Home och andra tjänster. PlayStation Network använder riktiga valutor och PlayStation Network-kort som man ser med PlayStation Store och PlayStation Home.

PlayStation Plus

PlayStation Plus (vanligtvis förkortat PS+ och ibland kallat PSN Plus ) är en premium PlayStation Network-prenumerationstjänst som officiellt presenterades på E3 2010 av Jack Tretton, VD och koncernchef för SCEA. Rykten om sådan tjänst hade spekulerats sedan Kaz Hirais tillkännagivande vid TGS 2009 om en möjlig betaltjänst för PSN men med den nuvarande PSN-tjänsten fortfarande tillgänglig. Lanserades tillsammans med PS3 firmware 3.40 och PSP firmware 6.30 den 29 juni 2010, den betalda prenumerationstjänsten ger användare förbättrade tjänster på PlayStation Network, utöver den nuvarande PSN-tjänsten som fortfarande är tillgänglig med alla dess funktioner. Dessa förbättringar inkluderar möjligheten att låta demos och speluppdateringar laddas ned automatiskt till PlayStation 3. Prenumeranter får också tidig eller exklusiv tillgång till vissa betaversioner , speldemos, förstklassigt nedladdningsbart innehåll och andra PlayStation Store-objekt. Nordamerikanska användare får också en gratis prenumeration på Qore . Användare kan välja att köpa antingen ett års eller tre månaders prenumeration på PlayStation Plus.

PlayStation Store

PlayStation Store är en virtuell onlinemarknad som är tillgänglig för användare av Sonys PlayStation 3 (PS3) och PlayStation Portable (PSP) spelkonsoler via PlayStation Network . Butiken erbjuder ett utbud av nedladdningsbart innehåll både för köp och tillgängligt gratis. Tillgängligt innehåll inkluderar fullständiga spel, tilläggsinnehåll, spelbara demos , teman och spel- och filmtrailers . Tjänsten är tillgänglig via en ikon på XMB på PS3 och PSP. PS3-butiken kan också nås på PSP via en Remote Play- anslutning till PS3. PSP-butiken är också tillgänglig via PC-applikationen Media Go . Den 24 september 2009 har det gjorts över 600 miljoner nedladdningar från PlayStation Store över hela världen.

PlayStation Store uppdateras med nytt innehåll varje tisdag i Nordamerika och varje onsdag i PAL- regioner. I maj 2010 ändrades detta från torsdagar för att tillåta PSP-spel att släppas digitalt, närmare den tidpunkt då de släpps på UMD .

Den 29 mars 2021 meddelade Sony att de skulle stänga ner PS3-versionen av butiken den 2 juli, även om tidigare köp i butiken kommer att förbli nedladdningsbara. Men den 19 april, efter feedback från fans, ändrade Sony sitt beslut och bekräftade att PS3-butiken skulle fortsätta att fungera.

Vad är nytt

What's New tillkännagavs på Gamescom 2009 och släpptes den 1 september 2009 med PlayStation 3-systemprogramvara 3.0. Funktionen var att ersätta den befintliga [informationstavlan], som visade nyheter från PlayStation-webbplatsen som är kopplad till användarens region. Konceptet utvecklades vidare till en stor PlayStation Network-funktion, som interagerar med [Status Indicator] för att visa en ticker för allt innehåll, exklusive nyligen spelat innehåll (för närvarande endast i Nordamerika och Japan).

Systemet visar skärmen Nyheter som standard istället för menyn [Spel] (eller menyn [Video], om en film har infogats) när den startas. Vad är nytt har fyra sektioner: "Vårt val", "Nyligen spelat", den senaste informationen och nytt innehåll tillgängligt i PlayStation Store. Det finns fyra typer av innehåll som Nyheter-skärmen visar och länkar till, på avsnitten. "Nyligen spelat" visar endast användarens nyligen spelade spel och onlinetjänster, medan de andra sektionerna kan innehålla webbplatslänkar, länkar för att spela upp videor och tillgång till utvalda delar av PlayStation Store.

PlayStation Store-ikonerna i avsnitten [Spel] och [Video] fungerar på samma sätt som skärmen Nyheter, förutom att de bara visar och länkar till spel respektive videor i PlayStation Store.

PlayStation Home

PlayStation Home var en virtuell 3D social nätverkstjänst för PlayStation Network. Hemmet gjorde det möjligt för användare att skapa en anpassad avatar , som kunde prepareras realistiskt. Användare kan redigera och dekorera sina personliga lägenheter, avatarer eller klubbhus med gratis, premium eller vunnet innehåll. Användare kan handla nya föremål eller vinna priser från PS3-spel eller hemaktiviteter. Användare kan interagera och få kontakt med vänner och anpassa innehåll i en virtuell värld . Home fungerade också som en mötesplats för användare som ville spela flerspelarspel med andra.

En stängd beta började i Europa från maj 2007 och expanderade till andra territorier strax efter. Hemmet försenades och byggdes ut flera gånger innan det släpptes. Open Beta-testet startade den 11 december 2008. Det förblev som en evig beta till dess att det stängdes den 31 mars 2015. Home var tillgängligt direkt från PlayStation 3 XrossMediaBar . Medlemskapet var gratis, men krävde ett PSN-konto.

Hemmet visade platser att träffas och interagera, dedikerade spelutrymmen, utvecklarutrymmen, företagsutrymmen och evenemang. Tjänsten genomgick ett veckovis underhåll och frekventa uppdateringar. Vid tiden för stängningen i mars 2015 hade Home laddats ner av över 41 miljoner användare.

Livet med PlayStation

Applikationen Life with PlayStation som visar väderprognoser och nyhetsrubriker för New York City . Skärmdump tagen ungefär klockan 20.00 PST

Life with PlayStation, som släpptes den 18 september 2008 för att efterträda Folding@home , avvecklades den 6 november 2012. Livet med PlayStation använde virtuell jordglobsdata för att visa nyheter och information per stad. Tillsammans med Folding@home-funktionaliteten gav applikationen tillgång till tre andra informationskanaler, den första var Live Channel som erbjuder nyhetsrubriker och väder som tillhandahålls av Google News , The Weather Channel , University of Wisconsin–Madison Space Science och Engineering Center, bland andra källor. Den andra kanalen var världsarvskanalen som erbjöd historisk information om historiska platser. Den tredje kanalen var United Village-kanalen. United Village utformades för att dela information om samhällen och kulturer över hela världen. En uppdatering tillät video- och fotovisning i applikationen. Den fjärde kanalen var USA:s exklusiva PlayStation Network Game Trailers Channel för direktströmning av speltrailers.

Avbrott

Den 20 april 2011 stängde Sony av PlayStation Network och Qriocity under ett längre intervall, och avslöjade den 23 april att detta berodde på "ett externt intrång i vårt system". Sony avslöjade senare att personlig information från 77 miljoner användare kan ha tagits, inklusive: namn; adresser; länder; mejladresser; födelsedatum; PSN/Qriocity-inloggningar, lösenord och handtag/PSN online-ID. Den angav också att det var möjligt att användarnas profildata, inklusive köphistorik och faktureringsadress, och PlayStation Network/Qriocity lösenordssäkerhetssvar kan ha erhållits. Det fanns inga bevis för att några kreditkortsuppgifter hade tagits, men möjligheten kunde inte uteslutas, och Sony informerade kunderna om att deras kreditkortsuppgifter kan ha erhållits. Dessutom var kreditkortsnumren krypterade och Sony samlade aldrig in det tresiffriga CVC- eller CSC-numret från baksidan av kreditkorten som krävs för att verifiera vissa transaktioner. Som svar på incidenten tillkännagav Sony ett "Welcome Back"-program, 30 dagars gratis medlemskap i PlayStation Plus för alla PSN-medlemmar, två gratis nedladdningsbara PS3-spel och en gratis ettårig registrering i ett program för identitetsstöldskydd.

Försäljnings- och produktionskostnader

Område Enheter sålda Först tillgänglig
Kanada "cirka 1,5 miljoner" den 6 oktober 2010 17 november 2006
Europa
(Inkluderar Storbritannien och andra PAL-regioner)
30 miljoner per den 19 december 2012 23 mars 2007
Japan 9,3 miljoner per den 27 juni 2013 11 november 2006
Storbritannien 5,5 miljoner per den 27 juni 2013 23 mars 2007
Förenta staterna 22,9 miljoner per den 27 juni 2013 17 november 2006
Över hela världen 87,4 miljoner (per 31 mars 2017) 11 november 2006

Även om dess PlayStation-föregångare hade varit mycket dominerande mot konkurrenterna och var enormt lönsamma för Sony, fick PlayStation 3 en olycklig start, och Sonys ordförande och vd Sir Howard Stringer kunde till en början inte övertyga investerarna om en vändning i dess förmögenhet. PS3 saknade det unika spelet från den mer prisvärda Wii som blev den generationens mest framgångsrika konsol när det gäller sålda enheter. Dessutom var PS3 tvungen att konkurrera direkt med Xbox 360 som hade ett försprång på marknaden, och som ett resultat av detta hade plattformen inte längre exklusiva titlar som PS2 njöt av som Grand Theft Auto och Final Fantasy -serien (avseende plattformsspel, Xbox 360-versioner ansågs allmänt vara överlägsna 2006, även om 2008 PS3-versionerna hade nått paritet eller överträffat), och det tog längre tid än väntat för PS3 att njuta av en stark försäljning och minska klyftan med Xbox 360. Sony fortsatte också att förlora pengar på varje PS3 såldes till och med 2010, även om den omgjorda "tunna" PS3 minskade dessa förluster.

PlayStation 3:s initiala produktionskostnad beräknas av iSuppli ha varit 805,85 USD för 20 GB-modellen och 840,35 USD för 60 GB-modellen. De var dock prissatta till 499 USD respektive 599 USD, vilket innebär att enheter kan ha sålts med en uppskattad förlust på 306 USD eller 241 USD beroende på modell, om kostnadsuppskattningarna var korrekta, och därmed kan ha bidragit till att Sonys spelavdelning publicerats. en rörelseförlust på 232,3 miljarder yen (1,97 miljarder USD) under räkenskapsåret som slutade i mars 2007. I april 2007, strax efter att dessa resultat publicerats, meddelade Ken Kutaragi , VD för Sony Computer Entertainment, sina planer på att gå i pension. Olika nyhetsbyråer , inklusive The Times och The Wall Street Journal rapporterade att detta berodde på dålig försäljning, medan SCEI hävdar att Kutaragi hade planerat sin pensionering i sex månader innan tillkännagivandet.

I januari 2008 föreslog Kaz Hirai, VD för Sony Computer Entertainment, att konsolen kan börja gå med vinst i början av 2009, och sa att "nästa räkenskapsår börjar i april och om vi kan försöka uppnå det under nästa räkenskapsår det skulle vara en stor sak" och att "[lönsamhet] inte är ett definitivt åtagande, men det är det jag skulle vilja försöka skjuta på". Marknadsanalytiker Nikko Citigroup har dock förutspått att PlayStation 3 kan vara lönsamt i augusti 2008. I en intervju i juli 2008 uttalade Hirai att hans mål är att PlayStation 3 ska sälja 150 miljoner enheter till sitt nionde år, vilket överträffar PlayStation 2:s försäljning på 140 miljoner under sina nio år på marknaden. I januari 2009 meddelade Sony att deras spelavdelning var lönsam under tredje kvartalet 2008.

Efter systemets lansering minskade produktionskostnaderna avsevärt till följd av utfasningen av Emotion Engine -chippet och sjunkande hårdvarukostnader. Kostnaden för att tillverka cellmikroprocessorer hade sjunkit dramatiskt som ett resultat av övergången till 65 nm -produktionsprocessen, och Blu-ray Disc- dioder hade blivit billigare att tillverka. Från och med januari 2008 kostade varje enhet cirka 400 USD att tillverka; i augusti 2009 hade Sony sänkt kostnaderna med totalt 70 %, vilket betyder att det bara kostade Sony runt 240 USD per enhet.

kritisk mottagning

Tidiga recensioner av PlayStation 3 efter lanseringen var kritiska till dess höga pris och bristen på kvalitetsspel. Spelutvecklare ansåg att arkitekturen var svår att programmera för. PS3 fick dock beröm för sin hårdvara inklusive dess Blu-ray hemmabiofunktioner och grafikpotential.

Kritisk och kommersiell mottagning till PS3 förbättrades med tiden, efter en rad prisrevisioner, Blu-rays seger över HD DVD och släppet av flera väl mottagna titlar. Ars Technicas ursprungliga lanseringsrecension gav PS3 endast 6/10, men den andra recensionen av konsolen i juni 2008 gav den 9/10. I september 2009 utsåg IGN PlayStation 3 till den 15:e bästa spelkonsolen genom tiderna, bakom båda sina konkurrenter: Wii (10:e) och Xbox 360 (6:a). PS3 har dock vunnit IGN:s "Console Showdown" – baserat på vilken konsol som erbjuder det bästa urvalet av spel som släppts under varje år – under tre av de fyra åren sedan det började (2008, 2009 och 2011, där Xbox vann 2010). IGN bedömde att PlayStation 3 hade 2008 års bästa spelutbud, baserat på deras recensionsresultat jämfört med Wii och Xbox 360. I en jämförelse av PC Magazines Will Greenwald i juni 2012 valdes PS3 ut som en överlag bättre konsol jämfört med Xbox 360. Pocket-Lint sa om konsolen "PS3 har alltid varit en briljant spelkonsol" och att "För tillfället är det här nästan den bästa mediaenheten för pengarna."

Originalmodell

PS3 fick plats åtta på PC World magazines lista över "The Top 21 Tech Screwups of 2006", där den kritiserades för att vara "Late, Expensive and Incompatible". GamesRadar rankade PS3 som den främsta posten i en funktion om spelrelaterade PR -katastrofer, och frågade hur Sony lyckades "ta ett av de mest efterlängtade spelsystemen genom tiderna och - inom loppet av ett år - förvandla det till ett hatobjekt som förtalades av hela internet", men tillade att systemet trots sina problem har "outnyttjad potential". Business Week sammanfattade den allmänna åsikten genom att säga att den var "mer imponerad av vad PlayStation 3 kunde göra än av vad den gör för närvarande".

Utvecklare tyckte också att maskinen var svår att programmera för. 2007 sa Gabe Newell från Valve "PS3 är en total katastrof på så många nivåer, jag tror att det är riktigt tydligt att Sony tappade koll på vad kunder och vad utvecklare ville ha". Han fortsatte "Jag skulle säga, även vid det här sena datumet, borde de bara avbryta det och göra om det. Säg bara," Det här var en hemsk katastrof och vi är ledsna och vi kommer att sluta sälja detta och sluta försöker övertyga människor att utvecklas för det'". Doug Lombardi Marknadschef för Valve har sedan dess sagt att Valve är intresserad av att utveckla för konsolen och letar efter att anställa duktiga PS3-programmerare för framtida projekt. Han upprepade senare Valves ståndpunkt, "Tills vi har förmågan att få ihop ett PS3-team, tills vi hittar de personer som vill komma till Valve eller som är på Valve som vill arbeta med det, ser jag inte att vi rör på oss. till den plattformen". På Sonys presskonferens E3 2010 gjorde Newell ett liveframträdande för att återkalla sina tidigare uttalanden, med hänvisning till Sonys drag för att göra systemet mer utvecklarvänligt, och för att meddela att Valve skulle utveckla Portal 2 för systemet. Han hävdade också att införandet av Steamworks (Valves system för att automatiskt uppdatera deras mjukvara oberoende) skulle bidra till att göra PS3-versionen av Portal 2 till den bästa konsolversionen på marknaden.

Activision Blizzards vd Bobby Kotick har kritiserat PS3:s höga utvecklingskostnader och sämre kopplingshastighet och återgång till Xbox 360 och Wii . Han tror att dessa faktorer driver bort utvecklarna från att arbeta på konsolen. I en intervju med The Times sa Kotick "Jag blir orolig för Sony; PlayStation 3 tappar lite fart och de gör det inte lätt för mig att stödja plattformen." Han fortsatte, "Det är dyrt att utveckla för konsolen, och Wii och Xbox säljer bara bättre. Spel genererar bättre avkastning på investerat kapital (ROIC) på Xbox än på PlayStation." Kotick hävdade också att Activision Blizzard kan sluta stödja systemet om situationen inte åtgärdas. "[Sony måste] sänka [PS3:s detaljhandelspris], för om de inte gör det, kommer anslutningshastigheterna sannolikt att sakta ner. Om vi ​​är realistiska kanske vi måste sluta stödja Sony." Kotick fick hård kritik för uttalandet, särskilt från utvecklaren BioWare som ifrågasatte visdomen i det hotade draget och hänvisade till uttalandet som "fånigt".

Trots den inledande negativa pressen har flera webbplatser gett systemet mycket bra recensioner mestadels angående dess hårdvara. CNET Storbritannien berömde systemet och sa, "PS3 är en mångsidig och imponerande del av hemunderhållningsutrustning som lever upp till hypen [...] PS3 är väl värt sin rejäla prislapp." CNET gav den en poäng på 8,8 av 10 och röstade fram den som sin första "måste-ha"-gadget, och prisade dess robusta grafiska kapacitet och eleganta exteriördesign samtidigt som de kritiserade dess begränsade utbud av tillgängliga spel. Dessutom har både Home Theater Magazine och Ultimate AV gett systemets Blu-ray-uppspelning mycket gynnsamma recensioner, och konstaterat att kvaliteten på uppspelningen överstiger den hos många nuvarande fristående Blu-ray Disc-spelare.

I en intervju argumenterade Kazuo Hirai , ordförande för Sony Computer Entertainment för valet av en komplex arkitektur. Hexus Gaming granskade PAL-versionen och sammanfattade recensionen med att säga, "när PlayStation 3 mognar och utvecklarna verkligen börjar driva på den, kommer vi att se PlayStation 3 dyka upp som den konsol som valts för spel." På GDC 2007 uttalade Shiny Entertainments grundare Dave Perry , "Jag tror att Sony har gjort den bästa maskinen. Det är den bästa hårdvaran, utan tvekan".

Smal modell och ommärkning

PlayStation 3 Slim fick extremt positiva recensioner samt en ökning av försäljningen; mindre än 24 timmar efter tillkännagivandet tog PS3 Slim nummer ett på bestsellerplatsen på Amazon.com i videospelssektionen i femton dagar i rad. Den återtog förstaplatsen igen en dag senare. PS3 Slim fick också beröm från PC World och gav den 90 av 100 som prisade sin nya ompaketering och det nya värdet den ger till ett lägre pris samt berömde dess tysthet och minskningen av dess strömförbrukning. Detta står i skarp kontrast till den ursprungliga PS3:ans lansering där den fick plats nummer åtta på deras "The Top 21 Tech Screwups of 2006"-lista.

CNET tilldelade PS3 Slim fyra av fem stjärnor och lovordade dess Blu-ray-kapacitet, 120 GB hårddisk, gratis onlinespeltjänst och mer överkomlig prissättning, men klagade över bristen på bakåtkompatibilitet för PlayStation 2-spel. TechRadar gav PS3 Slim fyra och en halv stjärnor av fem och berömde sin nya mindre storlek och sammanfattade sin recension med att "På det hela taget är PS3 Slim ett fenomenalt kit. Det är fantastiskt att något så litet kan göra så mycket". Däremot kritiserade de exteriördesignen och byggkvaliteten i förhållande till originalmodellen.

Eurogamer kallade det "en produkt där kostnadsbesparingarna i stort sett har gjorts smakfullt" och sa "Det är inget mindre än en massiv vinst för Sony."

Supersmal modell

Super Slim-modellen av PS3 har fått positiva recensioner. Spelwebbplatsen Spong berömde nya Super Slims tystnad och sa "Det mest märkbara bruset kommer när enheten söker ett nytt område på skivan, till exempel när man börjar ladda ett spel, och detta inträffar sällan." De tillade att fläktarna är tystare än Slims, och fortsatte med att berömma den nya mindre, lättare storleken. Kritik riktades mot den nya skivladdaren, som säger: "Höljet kan flyttas för hand om du vill, det finns också en utmatningsknapp för att göra jobbet åt dig, men det finns ingen mjukvaruutmatning från triangelknappsmenyerna i Xross Media Bar (XMB)-gränssnitt. Dessutom måste du stänga locket för hand, vilket kan vara lite krångligt om det är upprätt, och PS3 kommer inte att börja läsa en skiva om du inte gör det [stänger locket]." De sa också att det inte finns någon verklig nedgång i detaljhandelspriset.

Den tekniska mediawebbplatsen CNET gav nya Super Slim 4 av 5 stjärnor ("Utmärkt") och sa "Super Slim PlayStation 3 krymper en kraftfull spelmaskin till ett ännu mindre paket samtidigt som de behåller samma funktioner som sina föregångare: ett fantastiskt spelbibliotek och ett starkt utbud av streamingtjänster [...]", samtidigt som de kritiserar den "billiga" designen och skivladdaren, och säger: "Ibland hörs inte [omslaget] och du känner att du använder en av de där gamla kreditkortstryckmaskiner. Kort sagt, det känns billigt. Du inser inte hur bekväma skivfack för automatisk laddning är förrän de är borta. Oavsett om det var för att sänka kostnader eller spara utrymme är det här draget i slutändan ett steg tillbaka." Kritiken berodde också på priset, att den billigaste Super Slim-modellen fortfarande var dyrare än den billigaste Slim-modellen, och att den mindre storleken och större hårddisken inte bör betraktas som en uppgradering när hårddisken på en Slim-modell är lätt tagit bort och ersatt. De berömde att hårddisken i Super Slim-modellen är "den enklaste hittills. Att bara glida av sidopanelen avslöjar enhetsfacket, som snabbt kan skruvas loss." De sa också att även om Super Slim-modellen inte på något sätt är en uppgradering, kan den vara en indikator på vad som komma skall. "Det kanske inte är revolutionerande, men Super Slim PS3 är samma imponerande maskin i ett mycket mindre paket. Det verkar inte finnas någon anledning för befintliga PS3-ägare att uppgradera, men för den blivande PS3-köparen är Super Slim förmodligen rätt väg att gå om du kan hantera att inte ha en skivladdad skivenhet."

Pocket-Lint gav Super Slim en mycket positiv recension och sa "Det är mycket mer prisvärt, briljant spel, oöverträffad video och mediaspelare." De tycker att det är "En bländande bra konsol och en som kommer att tjäna dig i många år framöver med begagnade spel och till och med nya släpp. Utan tvekan, om du inte har en PS3 är det här dags att köpa." De gav Super Slim 4 och en halv stjärnor av 5.

Tekniktidningen T3 gav Super Slim-modellen en positiv recension, och påstod att konsolen nästan är "nostalgisk" i designlikheterna med den ursprungliga "fetta" modellen, "Även om vi inte vet om den kommer att spela PS3-spel eller Blu-ray-skivor annorlunda än, utseendet och känslan av den nya PS3 Slim är en uppenbar hyllning till den ursprungliga PS3, minus den avsevärda övervikten. Omedelbart skulle vi vara oroliga över hållbarheten hos den övre laddningsbrickan som känns som att den skulle kunna dras rakt ut. från konsolen, men i slutändan känns allt som Sonys nostalgiska sätt att signera den nuvarande generationens konsol i väntan på PS4."

Anteckningar

Referenser

externa länkar

Officiella webbplatser

Hjälpsidor från Sony

Kataloger