Far Cry 6 -Far Cry 6

Far Cry 6
Far cry 6 cover.jpg
Omslagsbild med Antón Castillo som står bakom sonen Diego
Utvecklare Ubisoft Toronto
Utgivare Ubisoft
Regissör (er)
Producent (er) Rima Brek
Designer (er) Ted Timmins
Programmerare
Konstnär (er)
Författare Navid Khavari
Kompositör (er) Pedro Bromfman
Serier Far Cry
Plattform (er)
Släpp 7 oktober 2021
Genre Förstapersonsskytt , actionäventyr
Läge En spelare , multiplayer

Far Cry 6 är ett action-äventyr förstapersonsskjutspel 2021utvecklat av Ubisoft Toronto och publicerat av Ubisoft . Det är den sjätte huvuddelen i Far Cry -serien. Spelet släpptes den 7 oktober 2021 för Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Stadia och Amazon Luna . Beläget på en fiktiv karibisk ö Yara (som är löst baserad på ett modernt Kuba ), styrt som en diktatur av "El Presidente" Antón Castillo (skildrad av Giancarlo Esposito ) som uppfostrar sin son Diego ( Anthony Gonzalez ) att följa i hans styre tar spelaren rollen som gerillakämpen Dani Rojas (uttryckt av antingen Nisa Gunduz eller Sean Rey) och försöker störta Castillo och hans regim.

Spelet fick ett allmänt positivt mottagande, med kritiker som berömde spelningen, bilderna, karaktärerna, världsdesignen och föreställningarna men med viss kritik angående bristen på innovation, tekniska problem och åldrande spelformel.

Spel

Far Cry 6 har förstapersons shooter-spel som liknar de tidigare posterna. I den här skärmdumpen i spelet går spelaren i strid med en fiendes icke-spelbara karaktär .

Liksom de tidigare inläggen i serien är Far Cry 6 ett action-äventyr förstapersonsskjutspel i en öppen världsmiljö som spelaren kan navigera till fots eller via olika landfordon , stridsfordon , vattenskotrar eller flygplan . Spelet är främst inriktad på beväpnad och närstrid , samtidigt tillåter spelaren att fritt ströva omkring och utforska Yaras 88 km² (34 sq mi ) miljö, som är indelad i sju huvudregioner med ett brett spektrum av terräng som sträcker sig från tätorter och täta djungler till bergskedjor och öppna hav.

Spelet innehåller många element som finns i rollspel , inklusive uppgraderbara gerillaläger och mekanik för anpassning av redskap för att unikt skräddarsy spelupplevelsen, samtidigt som det introducerar ett "Rank Level" -system som indikerar spelarens rang och belyser nivån på en specifik region som liknar de senaste Assassin's Creed -titlarna. När spelet fortskrider och spelaren utforskar fler regioner i Yara kommer fiendens styrkor att utrustas med mer kraftfull utrustning på högre nivå och de omgivande militära målplatserna blir kraftigt befästa.

Spelare kan använda ett brett utbud av konventionella vapen (som sidovapen , överfallsgevär , maskingevär , hagelgevär , lätta maskingevär , prickskyttegevär och granatkastare ). I besittning av lämpligt resursmaterial kan spelaren rensa genom att utforska miljön, varje skjutvapen kan anpassas vid arbetsbänkar utspridda på kartan.

Som en ny version av anpassning av växlar har Far Cry 6 också några prototyper av okonventionella specialvapen, kallade "Resolver-vapen", var och en erbjuder en viss fördel till spelarens belastning, till exempel ett tyst spikpistol på nära håll eller en sele -skott projektilvapen som avfyrar CD -skivor medan du spelar låten " Macarena ".

Förutom att uppgradera spelarsenalen introducerar Far Cry 6 ytterligare en ny spelmekaniker, "Supremo" ryggsäcksenhet med den ultimata vapenförmågan som gör det möjligt att förstärka spelstilen genom att tilldela spelarens extra förmåner för att dominera i strider som skjutning hyra missiler eller se igenom fiender genom fasta föremål.

Till skillnad från de tidigare titlarna i serien låter Far Cry 6 spelaren hölstra sitt vapen och smälta in medan han utforskar miljön. Så länge spelaren inte orsakar problem eller vandrar genom begränsade militära områden kommer fientliga NPC inte att delta i strid.

Eftersom endast traditionella smygmekaniker och detekteringssystem fanns i de tidigare spelen i serien, implementerar Far Far 6 dessutom ryktbarhet och rykte-stil spelmekanik som liknar de tidiga titlarna på Assassin's Creed- serien. Om en hög ryktbarhet uppnås, på grund av mängden åtgärder som vidtas mot fiendens NPC, kommer spelaren att jagas av specialstyrkor. För att minska kändismätaren måste spelaren fly från stridsområdet och hålla sig gömd under en viss tid.

"Utposter" -systemet i spelet hade också återanvänds eftersom Yaras infrastruktur är under en militaristisk regim, soldater patrullerar gator, vägar, vattenlandskap och driver begränsade luftrumszoner. Därför kommer spelaren att stöta på olika militära målplatser över hela världen (såsom militärbaser, luftvärnsplatser eller checkpoints) som måste störtas för att minska fiendens styrka i ett visst område.

Som en RPG- spelmekaniker har spelaren förmågan att konstruera och uppgradera guerillabasplatser som kallas "lägeranläggningar" som ger mer användbara resurser och bonusar i spelet för att generellt öka karaktärens färdigheter, specialisera förmåner i att jaga djur, låsa upp snabbt resa platser i hela Yara, värva nya rekryter och hantera deras utrustning eller starta vänlig NPC -verksamhet till exempel. När spelaren går in i ett av dessa läger ändras perspektivet till tredjepersonsvy .

Spelet återger en finjusterad version av Far Cry 5 : s "Fangs for Hire" -kompatibilitetssystem, nu kallat "Amigos" med endast rekryterbara djur med en mängd olika förmågor och förmåner som har till uppgift att hjälpa spelaren i strid och även i utforskning.

Fiskemekanikern som tidigare introducerades i Far Cry 5 , finns också med i spelet med en förnyad tonvikt på modifiering, eftersom spelaren kan anpassa fiskespöet och dess element (som bete och fiskelinje) på varje plats för fiskeplatsen på hela kartan i ordning för att rymma kapacitet för att fånga olika fiskarter.

Synopsis

Inställning och karaktärer

Far Cry 6 äger rum i 2021 på den fiktiva karibiska ön Yara, påminner om Castro 's Cuba (även om Kuba existerar i spelet också) och beskrivs som 'den största Far Cry lekplats hittills'. Yaras diktatoriska militärjunta leds av "El Presidente" Antón Castillo (röstad och tecknad för att likna Giancarlo Esposito ), som vägleder sin son Diego ( Anthony Gonzalez ) för att efterträda honom.

Spelaren tar rollen som en lokal Yaran -rebell vid namn Dani Rojas, en tidigare värnpliktig i Yaran -militären vände gerillan som kämpar för frihet som försöker återställa sin nation till sin tidigare ära. Spelaren kan välja Danis kön i början av spelet.

Komplott

1967 störtade ett gerillauppror diktatorn president Gabriel Castillo, vilket ledde till Yaras ekonomiska kollaps; 2014 väljs sonen Antón till president och lovar stabilitet med skapandet av "Viviro", ett nytt läkemedel mot cancer som utvecklats från Yaras tobak. Sju år senare tillkännager han ett utkast till "lotteri" för att förslava arbetare för tobaksfälten . När Fuerzas Nacionales de Defensa (FND), landets väpnade styrkor, börjar samla fattiga medborgare i huvudstaden Esperanza, förenar Dani med vännerna Lita Torres och Alejo Ruiz och planerar att fly till USA. Alejo skjuts och dödas för att provocera FND, medan Dani och Lita springer och når en båt på väg mot Miami . Båten stannas dock ombord av Castillo och hans specialstyrkor. De upptäcker att Castillos son Diego är bland flyktingarna. Castillo tar med sig sin son och beordrar sin högra hand, general Raul Sanchez, att sjunka båten och döda alla på den. Dani är den enda överlevande som tvättar i land på Isla Santuario i sydväst om Yara.

Genom att gå med i gerillarörelsen "Libertad" mot Castillos regim, möter Dani ex-spymastern och vapentillverkaren Juan Cortez, hjälper till att störa produktionen av Viviro på Isla Santuario och bryter blockaden av ön, så att Libertads styrkor kan fly till deras ökvarter. Libertad-ledaren Clara Garcia skickar Dani för att ansluta sig till anti-Castillo-styrkor i hela Yara och förena dem för att belägra Esperanza och döda Castillos. I Madrugada ansluter sig Dani till familjen Montero, vars tobaksland togs över för produktion av Viviro under ledning av general José Castillo, Antons sadistiska brorson och befälhavare för Yaras flygvapen. Carlos Montero, familjens patriark, offrar sig själv för att rädda sin son Alejandro, en tidigare Castillo -lojalist, från avrättningen; detta vänder Josés trupper mot honom, eftersom de flesta var värnpliktiga från arbetare på Carlos fält. För att försöka döda Castillo under en självständighetsdag i Esperanza konfronteras Dani med Diego, som avslöjar att hans far dör och hjälper Dani att fly. När han återvänder till Madrugada drar Dani och Monteros José i det fria och dödar honom.

Dani fångas av Castillo och torteras av general Sanchez; Diego räddar Dani genom att döda Sanchez och kräver att hans far släpper Dani. Castillo följer, men kastar in en granat i Danis cell när han lämnar. Dani överlever och flyr. I El Este hjälper "Legends of '67", tidigare revolutionärer som hade störtat Castillos far och gatugänget "La Moral" Dani att jaga Admiral Benítez, befälhavaren för Yaras flotta, och den kanadensiske imperialistiska affärsmannen Sean McKay, som övervakar Viviros internationell distribution. Benítez dödas och hennes lik visas offentligt som ett meddelande till Castilloregimen. När gerillan attackerar McKays skepp utanför kusten förhandlar Juan en överenskommelse med McKay om att byta sida och erbjuda sina pengar för revolutionen. Enligt spelarens val dödar Dani antingen McKay, förnekar affären eller skonar honom att ta emot kontanterna.

I Valle de Oro, centrum för Yaras Viviro -produktion, hjälper Dani rebellerna att motverka propagandan från María Marquessa, Castillos kulturminister, hemlig älskare och Diego biologiska mamma; Marquessa dödas senare när gerillan invaderar hennes utställning av Viviro till utländsk press. Dani upptäcker att Dr Edgar Reyes, den vansinniga chefen för BioVida och skaparen av Viviro, har experimenterat med civila med PG-240, de giftiga kemikalierna som används för att skapa läkemedlet. Dani attackerar BioVidas huvudkontor och hittar och dödar Reyes.

Castillo fångar Clara och håller henne vid "Eagle's Nest", där Dani konfronterar honom. Castillo medger att han har lidit av akut leukemi i 13 år och att Viviro slutade arbeta för att behandla det 6 månader tidigare. Imponerad av Danis prestationer och vill ha en guide för Diego när han dör, erbjuder Castillo att rädda Claras liv om Dani blir general i hans armé. Juan, som inte kan få ett tydligt prickskytte på Castillo själv, väljer att skjuta Diego istället, men Dani slår Diego ur vägen; Som svar dödar Castillo Clara och lämnar Dani som den ovilliga nya ledaren för Libertad. Castillos återvänder till Esperanza, som omges av de enade anti-Castillo-krafterna.

Dani går in i Castillos presidentpalats och konfronterar Castillo på hans kontor. Diego vägrar låta Dani döda sin far. Dani lovar att skydda Diego, men Castillo, som hävdar att Diego skulle torteras av gerillan, som han hade gjort 1967, skjuter honom innan han begår självmord. Tröstande Dani, Diego dör. Dani vägrar Yaras ledarskap efter dessa händelser och överlämnar det till de revolutionära krafterna. Efter att ha begravt Clara fortsätter Dani och Juan att föra krig mot Castillos överlevande lojalister.

I en post-credits scen levererar Juan Viviro till en namnlös smugglare , som funderar på att Castillo dödade sin egen son var en orimlig vansinnesakt.

Hemligt slut

Ett påskäggsslut kan låsas upp tidigt i spelet om Dani väljer att fly Yara via en båt som Clara gav dem. Tre månader senare visas Dani avkopplande på en strand i Miami medan en rapport sänder att Castillo har undertryckt revolutionen och Clara har dödats av sina specialstyrkor .

Utveckling

Produktionen av Far Cry 6 hade pågått i fyra år vid tillkännagivandet i juli 2020, med Ubisoft Toronto som ledande studio för spelet. Den berättande direktören Navid Khavari sa att de började forska om revolutioner från det förflutna, de kom över idén om den moderna gerillarevolutionen, till exempel den kubanska revolutionen , som gav dem många idéer om hur man kan driva spelarkaraktären till att slåss mot en repressiv regering. Detta förde också tillbaka behovet av att ge spelarkaraktären Dani Rojas en röst jämfört med de senaste Far Cry- spelen där huvudpersonen varit tyst. Khavari sa "det var viktigt för oss att se till att huvudpersonen har en personlig investering i den revolutionen". Genom att använda Kuba som inflytande etablerades också återgången till en tropisk miljö, ett inslag i de tidigare Far Cry -spelen, liksom att ge inställningen ett "tidlöst" utseende på grund av ekonomiska blockader som hade införts på ön, blandade veteranbilar med moderna vapen. Khavari tillbringade en månad på Kuba och talade med invånarna där för att hjälpa till att utveckla inställningen.

I motsats till mediekonflikten om Ubisoft som tar avstånd från sin ståndpunkt att Far Cry 5 gjordes som ett politiskt uttalande, sa Khavari att Far Cry 6 var "politisk" och tillade: "En historia om en modern revolution måste vara". Även om spelets berättande element är baserat på historier runt Kuba, konstaterade Khavari att spelet "inte vill göra ett politiskt uttalande om vad som händer på Kuba specifikt", och försöker inte göra "ett förenklat, binärt politiskt uttalande specifikt om det nuvarande politiska klimatet på Kuba ". Khavaris familj hade upplevt den iranska revolutionen i slutet av 1970 -talet, så småningom hade han flytt till Kanada, och med hjälp av dessa erfarenheter, de från Kuba, och från annan forskning som Ubisoft hade gjort, ville han att Far Cry 6 skulle ha en historia "om de förhållanden som leda till fascismens uppkomst i en nation, kostnaderna för imperialism, tvångsarbete, behovet av fria och rättvisa val, HBTQ+ -rättigheter och mer. "

Ordet om ett nytt Far Cry -spel retades i början av juli 2020, eftersom skådespelaren Giancarlo Esposito har nämnt att han nyligen hade deltagit i ett "stort videospel", inklusive röstarbete och rörelseinspelning . Kort efter detta ryktas läckor av Far Cry 6 ' existens dykt upp, bland annat skärmar som visade en karaktär som liknar Esposito. Ubisoft bekräftade spelets existens några dagar före det fullständiga tillkännagivandet via sociala medier och avslöjade spelet fullständigt den 12 juli 2020 under deras Ubisoft Forward -evenemang.

Dessutom röstar Anthony Gonzalez och tillhandahåller karaktärsmodellen och motion capture för Diego. Esposito och Gonzalez hade gjort rörelseinspelning och röstarbete för spelets trailer innan de tog några av bilderna för spelets berättelse, eftersom detta gav utvecklarna tid att skapa karaktärsmodellerna för själva spelet. För Esposito hade han varit intresserad av rollinspelningsfasetterna, eftersom han hade gjort en del för den avbrutna Mouse Guard -filmen och var intresserad av att göra mer, liksom hans intresse för den typ av karaktär som Ubisoft hade skapat åt honom . Khavari sa att de hade tillhandahållit Espositos bakgrundsmaterial för att förbereda sig innan inspelning för spelet, och vid dessa sessioner fann han att Esposito hade "gjort så mycket forskning redan baserat på materialet som vi skickade honom. Han ger en fantastisk empati till sina karaktärer , och han förde samma empati till Antón som jag inte förväntade mig. "

Pedro Bromfman komponerade musiken för spelet. Spelet körs på Dunia 2 -motorn , med nya funktioner som stöd för raytracing på PC -versionen och stöd för AMD: s teknik med variabel upplösning med öppen källkod, FidelityFX.

Släpp

Spelet var ursprungligen planerat att släppas den 18 februari 2021 på Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Stadia och Amazon Luna . Den 29 oktober 2020 meddelade Ubisoft att lanseringen kommer att försenas på grund av effekterna av den pågående COVID-19-pandemin . Under Ubisofts kvartalsvisa vinstsamtal i februari 2021 meddelade företaget att spelet skulle släppas före den 30 september 2021. Som en del av ytterligare gameplay -avslöjanden den 28 maj 2021 meddelade Ubisoft också det planerade släppdatumet för Far Cry 6 den 7 oktober , 2021.

Som en del av spelets säsongspass kommer ytterligare innehåll att innehålla nya berättelseavsnitt som låter spelaren ta rollen som tre antagonister från föregående Far Cry -titlar: Vaas Montenegro från Far Cry 3 , Pagan Min från Far Cry 4 och Joseph Seed från Far Cry 5 och dess direkta uppföljare Far Cry: New Dawn . Dessutom kommer säsongskortet att innehålla en uppdaterad version av Far Cry 3: Blood Dragon . Ytterligare gratis innehåll innehåller ett gästspel av Danny Trejo , ett Rambo -inspirerat uppdrag och ett crossover -uppdrag med Stranger Things .

Reception

Far Cry 6 fick "generellt gynnsamma" recensioner, enligt granskningsaggregatorn Metacritic .

En IGN -recension av Jon Ryan gav spelet 8 betyg av 10 och sa att " Far Cry 6 jämnar ut många av de stötar som har dykt upp under de senaste matcherna. Även om det missar några steg, särskilt med sina nya inventeringssystem, det är det bästa serien har varit på år. "

Destructoid ' s Jordan Devore gav 7,5 poäng av 10, säger 'Solid och definitivt ha [ sic ] en publik. Det kan finnas vissa svåra att ignorera fel, men erfarenheten är roligt.'

Rachel Weber från GamesRadar+ skrev att " Far Cry 6 känns som en vändpunkt till serien som belyser att allt vi upplevt tidigare i Far Cry -serien (vapensystem, befriande utposter och kontrollpunkter, interaktion med vilda djur och dess ekosystem, klättring) fortfarande finns där "[...], men de små förändringar som har gjorts har stor inverkan på helhetsupplevelsen [...]", till exempel huvudpersonen, Dani, som är "nu mer än bara några ögonbollar du stirrar igenom ", som han/hon (beroende på vilket kön spelaren väljer i början av spelet) reagerar på världen och kan också ses i tredjepersonsvy under spelets klippscener som interagerar med andra karaktärer.

Matthew Gault från Vice kritiserade och beskrev spelet som "kreativt och moraliskt konkurs", och trodde att spelet "kändes som en utmattande listor", påstod Gault att hans artikel "inte är en recension" eftersom "ärligt talat kan jag inte spela det här skit längre. Jag kan bara inte göra det. "

Diego Arguello skrev för Polygon och sa att Far Cry 6 "är ett slöseri med potential", kritiserade sina latinamerikanska stereotyper och kände att det fumlade varje försök att säga något meningsfullt trots spelets uppenbara politiska tema, med hänvisning till en instans "där du räddar flyktingar genom att använda ett vapen som spelar " Macarena " medan du siktar ner ".

Anteckningar

Referenser

externa länkar