Far Cry 5 -Far Cry 5

Far Cry 5
Far Cry 5 boxshot.jpg
Täck presenterar Joseph Seed i en scen imitera Leonardo da Vinci 's The Last Supper
Utvecklare
Utgivare Ubisoft
Regissör (er)
Producent (er) Darryl Long
Programmerare Cedric Decelle
Konstnär (er) Jean-Alexis Doyon
Författare
Kompositör (er) Dan Romer
Serier Far Cry
Plattform (er)
Släpp 27 mars 2018
Genre Förstapersonskjutare
Läge En spelare , multiplayer

Far Cry 5 är ett förstapersons shooter-spel från 2018utvecklat av Ubisoft Montreal och Ubisoft Toronto och publicerat av Ubisoft . Det är den femte huvuddelen i Far Cry -serien.

Spelet äger rum i Hope County, en fiktiv region i Montana , USA. Huvudberättelsen kretsar kring projektet vid Eden's Gate, en domedagskult som har tagit över länet på kommando av dess karismatiska och mäktiga ledare, Joseph Seed. Spelare kontrollerar en namngiven junior vice sheriff som fastnar i Hope County och måste arbeta tillsammans med fraktioner av ett motstånd för att befria länet från det despotiska härskandet över Seeds och Eden's Gate. Spelet fokuserar på strid och utforskning; spelare slåss mot fiendens soldater och farliga vilda djur med hjälp av ett brett utbud av vapen. Spelet innehåller många element som finns i rollspel, till exempel en förgrenad berättelse och sidouppdrag. Spelet har också en kartredigerare, ett kooperativt flerspelarläge och ett konkurrenskraftigt flerspelarläge.

Meddelades i början av 2017, utvecklingen av Far Cry 5 var omfattande. Teamet utforskade flera koncept innan de bosatte sig på en amerikansk plats. Spelet var starkt inspirerat av flera socio-politiska händelser i modern historia, såsom kalla kriget och attackerna den 11 september . Utvecklingsteamet försökte fånga det förtvivlade sociala klimatet efter händelserna och göra det nytt för spelet. Utvecklat och publicerat enbart av Ubisoft, dess konkurrenskraftiga flerspelarläge skapades också internt, med företagets världsomspännande studior som fick mer kreativ input för Far Cry 5 . Spelet släpptes i mars 2018 för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One .

Far Cry 5 möttes av mestadels positivt kritiskt mottagande vid släppet, även om det var föremål för kontroverser efter att ha tillkännagivits tillsammans med en period av ökade politiska konflikter. Kritiker berömde den öppna världens design, grafik, spel och soundtrack men riktade kritik mot dess historia och några av karaktärerna. Spelet blev en kommersiell framgång och blev den snabbast säljande titeln i franchisen, med en omsättning på över 310 miljoner dollar under den första försäljningsveckan. Flera nedladdningsbara innehållspaket har släppts. En spin-off-titel och uppföljare till berättelsen, Far Cry New Dawn , släpptes i februari 2019. En efterträdare, Far Cry 6 , släpptes i oktober 2021.

Spel

Far Cry 5 har förstapersons shooter-spel som liknar tidigare poster.

Liksom sina föregångare är Far Cry 5 ett action-äventyr förstapersonsskytt i en öppen världsmiljö som spelaren kan utforska fritt till fots eller via olika fordon. Till skillnad från tidigare titlar i serien där spelaren tar rollen som en uppsatt karaktär, ger spelet spelaren möjlighet att anpassa sin karaktärs utseende. Medan spelaren har en mängd olika och explosiva vapen för att bekämpa fiender, lägger spelet en förnyad tonvikt på närliggande strider jämfört med tidigare Far Cry- titlar genom att introducera ett bredare utbud av närstridsvapen . Dessutom har Far Cry 5 ett nytt vapenballistiksystem som innehåller element som en kula som faller över en sträcka för att göra den mer realistisk.

Den kreativa regissören Dan Hay beskrev utformningen av den öppna världen som modellad på utposterna från tidigare titlar i Far Cry -serien. Dessa utposter representerade en liten del av kartan ockuperad av fiendens styrkor och spelaren fick i uppgift att befria dem genom att döda eller neutralisera fiendens närvaro. Utposterna utformades med flera metoder för spelaren att ta och det var detta element som utvecklingsteamet försökte återskapa i den bredare spelvärlden i Far Cry 5 . Spelaren tappas in i spelvärlden med lite sammanhang, riktning eller objektiva markörer och måste istället navigera världen på egen hand. Hay uttryckte en önskan att skapa det han kallade " anekdotfabriken ", ett spel där två spelare kunde våga sig ut från samma punkt i motsatta riktningar och ha helt olika erfarenheter som de sedan skulle dela med varandra anekdotiskt. För att hjälpa till med detta är det mesta av spelvärlden tillgängligt för spelaren efter att ha genomfört spelets inledande uppdrag och de är fria att gå vidare genom dessa områden som de väljer; som jämförelse, tidigare titlar i serien öppnade gradvis spelvärlden för spelaren med berättelseuppdrag som styr deras framsteg genom öppna områden. Genom att slutföra åtgärder inom en region får spelaren "Resistance Points" som kumuleras för att utlösa stora berättelsehändelser. Dessa motståndspunkter bidrar också till "Resistance Meter", som delar upp varje region i tre nivåer som representerar regionens relativa svårighetsgrad. Till exempel, när han kommer in i en region för första gången, kommer spelaren att stöta på grundläggande fiender; Men när motståndsmätaren ökar kommer spelaren att stöta på en större mängd fiendens arketyper, som kulminerar i flygpatruller och luftburna överfall.

Spelet har också ett rekryteringssystem där spelaren kan rekrytera lokalbefolkningen i länet för att kämpa tillsammans med dem liknande "Buddy" -systemet som används i Far Cry 2 eller "Guns for Hire" -systemet i Far Cry 4 . I detta Guns for Hire -system kan spelaren rekrytera lokalbefolkningen för att gå med i deras sak, vid vilken tidpunkt de kommer att kämpa tillsammans med spelaren. Förutom dessa Guns for Hire innehåller spelet också "Specialister" eller icke-spelbara karaktärer med sina egna unika färdigheter och personligheter. Rekryteringssystemet ersätter fyrsystemet som använts i tidigare titlar. Till exempel innehöll Far Cry 3 radiotorn och Far Cry 4 med klocktorn som spelaren måste klättra för att öppna delar av kartan och olika aktiviteter i regionen. Far Cry 5 tog bort detta system och förlitar sig istället på att spelaren knyter relationer med andra karaktärer för att upptäcka berättelseuppdrag, händelser och andra karaktärer.

Spelaren har förmågan att tämja vilda djur genom Specialists, som är baserat på ett system som tidigare introducerades i serien i Far Cry Primal . Det tama djurlivet kommer att hjälpa spelaren i strid och följa spelarens order. Olika vilda djur har olika stridsmönster. En fiske mekaniker infördes också och en mängd fisk kan fångas. Kampanjen kan spelas individuellt eller med en partner genom spelets kooperativa flerspelarläge som kallas "Friends for Hire".

Kartmakare och multiplayer

Far Cry Arcade gör det möjligt för spelare att bygga och dela små kartor som har en spelare, kooperativ för två spelare och mål för flera spelare. Spelare kan konstruera kartor med tillgångar från Far Cry 5 och dess DLC, liksom Far Cry 4 , Far Cry Primal , Watch Dogs , Assassin's Creed IV: Black Flag och Assassin's Creed: Unity . Medan en separat läge från huvudspelet, den Arcade kan läget också nås från arkad skåp utspridda spelets kartan; Om du lyckas med dessa kartor kan du tjäna pengar i spelet och andra belöningar för huvudkampanjen.

Synopsis

Inställning och karaktärer

Spelet utspelar sig i det fiktiva Hope County, Montana , där en predikant vid namn Joseph Seed (skildrad av Greg Bryk ) har stigit till framträdande. Seed tror att han har blivit utvald av Gud för att skydda folket i Hope County från "kollapsen", en global katastrof som kommer att se samhällets kollaps och har för detta ändamål etablerat en församling som heter Project at Eden's Gate. Uppenbarligen är detta att fullgöra hans uppdrag att leda folket till frälsning; i verkligheten är Seed en radikal predikant och Eden's Gate är en militaristisk domedagskult . Under hans styre har Eden's Gate använt både tvång och våld för att med våld konvertera invånarna i Hope County och skrämsel för att hindra dem från att kontakta omvärlden för att få hjälp. Seed har tagit titeln "Fadern" och behåller kontrollen över Hope County med hjälp av Heralds: Jacob, "Soldaten" ( Mark Pellegrino ), en före detta amerikanska arméskytten och Josefs äldre bror som övervakar utbildningen och utplaceringen av kultens beväpnade soldater; John, "Döparen" ( Seamus Dever ), Josefs yngre bror och en advokat som har kunnat förvärva mycket av marken i Hope County för Eden's Gate och som leder tvångskonvertering av invånare; och Rachel Jessop, även känd som Faith eller "Siren" ( Jenessa Grant ), en botaniker som fungerar som pacifist för att få folket att lita på Joseph, men använder en kraftfull hallucinogen som kallas Bliss för att driva tvångsarbetsläger för invånare som motstår Sekten. Heralds har omvandlat en rad avvecklade missilsilon till befästa bunkrar där de tänker vänta ut "kollapsen" med kultens anhängare.

Spelaren tar på sig rollen som en rookie -sheriffens ställföreträdare - kallad "ställföreträdaren" - som ingår i en arbetsgrupp som skickas för att arrestera Seed. Invånarna i Hope County som motsätter sig Seed inkluderar en rollfigur som deltar i kampen med motiv från altruism till hämnd, vinst och tristess. De får hjälp av Richard "holländare" Roosevelt (John Tench), en lokal survivalist med ett djupt misstro mot regeringen och en historia av antisocialt beteende. Karaktärer från Far Cry- serien som återkommer i Far Cry 5 inkluderar Hurk Drubman, Jr. ( Dylan Taylor ), en svindlande men välmenande redneck-festpojke med en kärlek till kraftfulla sprängämnen; och Willis Huntley (Alain Goulem), en sociopatisk CIA-agent och självutnämnd "patriotbastard" för att rekrytera civila för farliga hemliga uppdrag.

Komplott

I slutet av 2018 en gemensam operation mellan United States Marshals Service och länets sheriffavdelning - bestående av vice marskalk Cameron Burke ( Doug Hutchison ), sheriff Earl Whitehorse ( Christopher Heyerdahl ) och hans suppleanter Joey Hudson ( Luisa D'Oliveira ), Staci Pratt ( Julian Bailey ) och spelarkaraktären, en namnlös juniorföreståndare - anländer till en Eden's Gate -kyrka för att kvarhålla Joseph Seed med en federal arresteringsorder på anklagelser om kidnappning med avsikt att skada. Även om Joseph inte erbjuder något motstånd, hävdar han att Gud inte kommer att låta honom tas. När han eskorteras bort attackerar kultmedlemmar arbetsgruppen och får deras helikopter att krascha. Joseph flyr och befaller kulten att fånga arbetsgruppens medlemmar.

Ställföreträdaren överlever och flyr med hjälp av Richard "Holländaren" Roosevelt, en lokal överlevande som förklarar att kulten har tolkat försöket att arrestera Joseph som uppfyllandet av hans profetior. De tror att världens ände är på dem och har börjat "The Reaping", ett koncentrerat försök att rensa Hope County från icke-troende och samla alla materiella behov. Eftersom länet nu är avskärmat från omvärlden, har holländarna i uppdrag att biträda med att kontakta det nya motståndet som är spritt över Hope County för att samla allierade, rädda arbetsgruppen och demontera kultens verksamhet för att urholka inflytandet från Joseph och Heralds. Även om Heralds fokuserar sina ansträngningar på att stoppa ställföreträdaren, behåller de ett intresse av att rekrytera dem till sin sak.

Josephs yngre bror John lockar ställföreträdaren till Holland Valley genom att sända ett meddelande som visar Hudson som hans fången. John indoktrinerar invånarna till kultens övertygelse genom att utsätta dem för ett tvångsdop för att "rengöra" dem, tatuera deras "synder" på deras kroppar och hugga ut den markerade huden som en del av deras "försoning". John fångar ställföreträdaren och drar slutsatsen att deras synd är vrede. När ställföreträdaren flyr hämnas John genom att ta över staden Fall's End där han tvingar ställföreträdaren att konfrontera honom och sona för deras synder. Ett motattack av det lokala motståndet får John att fly, vilket leder till att ställföreträdaren engagerar honom i en hundstrid och skadar honom dödligt. När han ligger och dör, säger John att ställföreträdaren inte kommer att rädda någon och hävdar att Joseph har rätt. Ställföreträdaren räddar Hudson och de överlevande i fångenskap och förstör Johns bunker.

Ställföreträdaren anländer till Whitetail -bergen för att hitta Whitetail -milisen redan i krig med Josefs äldre bror Jacob. Jacob rekryterar och utbildar kultens medlemmar och håller en indoktrinerad biträdande Pratt fången. Som en del av deras utbildning, villkorar Jacob mentalt kultrekryter med The Platters låt " Only You (And You Alone) ", som han använder för att utlösa ett förändrat medvetandetillstånd hos rekryterna och utföra sina kommandon. Jacob utsätter ställföreträdaren för samma villkor och bryter dem framgångsrikt. Han har ställföreträdaren för mördande milisen Eli Palmer (Patrick Garrow) för att lamslå motståndet. Den överlevande milisen håller Jacob ansvarig och ställföreträdaren konfronterar honom i bergen. När han dör reflekterar Jacob över hur imperier stiger och faller och förutspår att Amerika kommer att lida samma öde om det inte är berett. Ställföreträdaren hämtar Jacobs bunkernyckel, räddar Pratt och översvämmar bunkern.

Faith, en medarbetare och "syster" till Seeds, övervakar produktionen av Bliss i Henbane River. De hallucinerande effekterna av Bliss sätter sina offer i ett transliknande tillstånd och stannar under dess inflytande för länge gör dem sårbara för Faiths hypnotiska manipulation. Ställföreträdaren återförenas med Whitehorse och ansluter sig till Cougars, baserade i Hope County Fängelse. Whitehorse informerar ställföreträdaren om att Burke har fångats och nu är under påverkan av saligheten. Ställföreträdaren möter upprepade gånger Faith, som försöker övertala ställföreträdaren att gå med henne och leva i paradiset. Ställföreträdaren motstår henne och räddar Burke, omedveten om att han har blivit hypnotiserad. Burke dödar Virgil Minkler, ledare för Cougars och Mayor of Fall's End, öppnar fängelset för Eden's Gate och dödar sig själv. Cougars lider stora förluster som stöter bort kulten och Whitehorse fångas. Ställföreträdaren dödar Faith, och hon varnar dem för att Joseph har rätt i slutet av världen, men ställföreträdaren kommer att bestämma vad som händer i slutändan. Ställföreträdaren räddar Whitehorse från Faiths bunker och förstör produktionen av Bliss.

Att döda hans Heralds uppmanar Joseph att ringa ställföreträdaren för en sista konfrontation i hans kyrka. Han har fångat ställföreträdarens allierade från motståndsgrupperna, hypnotiserat dem med Bliss och håller Whitehorse, Hudson och Pratt som gisslan. Joseph erbjuder ställföreträdaren möjligheten att gå iväg med sina vänner oskadade under förutsättning att de lämnar honom och Edens port ensamma.

Slut

Om ställföreträdaren bestämmer sig för att gå bort, förlåter Joseph dem och går in i kyrkan med ställföreträdarens hypnotiserade allierade. Ställföreträdaren, Whitehorse, Pratt och Hudson lämnar i en lastbil, och Whitehorse försäkrar dem att de kommer tillbaka med National Guard för att befria Hope County från kulten. Whitehorse slår på radion och "Only You" spelar, vilket utlöser Jacobs hjärntvätt. Ställföreträdaren sätts igen i en trance och skärmen skärs till svart.

Om ställföreträdaren väljer att göra motstånd tvingar Joseph ställföreträdaren att slåss och återuppliva sina hypnotiserade vänner. Radiosändningar under hela spelet har antytt att världen utanför Hope County spirar till kaos och ett kärnvapenkrig är nära förestående. Dessa farhågor förverkligas när Joseph grips och en atombomb detonerar i fjärran. Ställföreträdaren, Whitehorse, Pratt och Hudson flyr med den tillfångatagna Joseph till Holländers bunker. De kraschar sin lastbil i ett träd som dödar Whitehorse, Pratt och Hudson. En frigiven Joseph bär den medvetslösa ställföreträdaren till bunkern. Ställföreträdaren vaknar handfängslad till en säng med holländska döda på golvet. Joseph beklagar förlusten av sin familj och sin mark och hävdar att detta är "kollapsen" som han hade profeterat. Han säger till ställföreträdaren att med förlusten av sin familj, att de är allt han har kvar och att de är familj nu. Detta slut leder in i spin-off Far Cry: New Dawn ; Joseph Seed blir en allierad till spelarens karaktär medan ställföreträdaren blir domaren, en ny specialist.

Ett hemligt slut kan hittas i början av spelet. Ställföreträdaren beslutar att inte gripa Joseph under deras första möte. Whitehorse, som var emot att gripa honom direkt på grund av sannolikheten att hamna i bakhåll och dödas, sänker Josephs händer och beordrar gruppen att lämna. Trots Burkes protester hävdar Whitehorse att det är "bättre att lämna tillräckligt bra ensam" och att ingen skulle vara vid liv om de arresterade Joseph.

Nedladdningsbart innehåll

Promotion av Dead Living ZombiesPAX West 2018

Innan spelet släpptes meddelade Ubisoft att släppa tre avsnitt med nedladdningsbart innehåll med titeln Hours of Darkness , Lost on Mars och Dead Living Zombies . Varje avsnitt berättar en fristående historia med fokus på en sekundär karaktär från huvudkampanjen.

Hours of Darkness äger rum under Vietnamkrigets höjdpunkt . Spelaren tar på sig rollen som Wendell Redler (Billy MacLellan), en dörrskytt som är känd av kallesignalen Python 2-5. Pythons helikopter skjuts ner medan han är på uppdrag att spana positionerna för nordvietnamesiska styrkor i en bred djungeldal. Han fångas av den nordvietnamesiska armén , men flyr under en flygattack. Han återställer en radio från den nedskjutna helikoptern och instrueras att korsa dalen till en extraktionspunkt. Det som började som ett spaningsuppdrag blir ett räddningsuppdrag när Python lokaliserar sina trupper Joker, Moses och Yokel (Alex Weiner). När han vågar sig genom fiendens territorium frigör Python sydvietnamesiska krigsfångar, saboterar luftfartsbatterier, dödar nordvietnamesiska befälhavare och överlever sprutning av Agent Orange . När de anländer till extraktionspunkten kämpar Python och hans lagkamrater mot vågor av soldater när de väntar på helikoptrarna. De överlevande extraheras säkert och flygs ut ur dalen.

Lost on Mars fokuserar på Nick Rye ( Steve Byers ). Nick teleporteras till Mars där han möter Hurk Drubman, kroppslösa huvud, Jr. Hurk avslöjar att han hade Nick teleporterat för ett uppdrag för att rädda jorden efter att Hurk själv misslyckats. Nick presenteras för ANNE ( Erica Lindbeck ), en årtusenden gammal artificiell intelligens som varnar för att en fientlig främmande ras som kallas Arachnids håller på att sätta ihop de sista förberedelserna för en invasion av jorden. Utan något sätt att komma hem, värvas Nick för att återställa makten till ANNE, så att hon kan bygga sitt försvar och hindra invasionen. Hurk får en robotkropp för att hjälpa till i uppdraget och ber Nick att hitta hans saknade kroppsdelar. Nick blir misstänksam mot ANNE: s avsikter medan han upplever en rad apokalyptiska visioner som involverar hans nyfödda dotter och Hope County. De två lyckas helt återställa makten till ANNE, men det gör att hon kan förbereda sin egen invasion av jorden när hon ser människor som sämre livsformer. De bekämpar både hennes robotar och kloner av Hurk gjorda av hans ommonterade kropp. De stängde framgångsrikt ner ANNE på bekostnad av Hurk kropp. Nick och robot Hurk återvänder till jorden, där de firas som hjältar.

Dead Living Zombies följer Guy Marvel ( Giles Panton ), en auteur regissör som har ett rykte om att vara omöjligt att arbeta med. Stilen och tonen i Dead Living Zombies skiljer sig mycket från huvudberättelsekampanjen och andra nedladdningsbara innehållsavsnitt, beroende på parodi, meta-humor och vördnad över tomten. Den berättar om Marvels karriär och hur han hamnade i Montana under Eden's Gate -incidenten. De första dagarna av Marvels karriär får honom att hylla etablerade regissörer med oönskade platser för zombiefilmer. Medan regissörerna försöker se fördelarna med hans projekt, blir det snabbt uppenbart att de är omedelbart våldsamma med liten plot- eller karaktärsutveckling och regissörerna tappar intresset. Marvel försöker anpassa sina pitcher utifrån den feedback han får, men får veta att hans filmer ska "säga något om samhället". Han blir frustrerad när en regissör försöker ta kreativ kontroll över tonhöjden för en zombiefilm med global uppvärmningstema. När han inser att han har närmat sig den felaktiga regissören, finner han viss framgång när en studio tar upp hans idé för en sommarblokfilm som heter The Fast and the Fiendish (baserad på The Fast and the Furious -serien) och han får sin första manusförfattande kredit . Hans sista pitch är för Laboratory of the Dead , som positivt mottas av en regissör som älskar allt de andra hatade om Marvels filmer. Marvel medger att han inte har någon erfarenhet av att regissera filmer och erbjuds ett jobb som regisserar Blood Dragon 3 i Hope County.

Utveckling

Spelet utvecklades av Ubisoft Montreal och Ubisoft Toronto med Ubisoft Kyiv , Ubisoft Shanghai och Ubisoft Reflections som erbjuder hjälp. Dan Hay, som fungerade som huvudproducent för Far Cry 3 , var huvudregissör, ​​med skrivning ledd av Drew Holmes, som tidigare arbetat med BioShock Infinite och dess nedladdningsbara innehåll. Spelet fortsatte seriens praxis att använda Dunia Engine , en modifierad version av CryEngine . Teamet valde Montana som spelets miljö, eftersom staten ligger på gränsen till USA. För att skapa en realistisk miljö besökte utvecklingsteamet Montana i fjorton dagar för att samla information om dess biomer, miljö och den "självberoende" naturen hos lokalbefolkningen, som inte vill att någon myndighet eller utomstående ska ingripa i deras liv. Utvecklingsteamet hade tidigare genomfört en liknande forskningsutflykt till Nepal under utvecklingen av Far Cry 4 . Eftersom utvecklingsteamet inte längre var nöjt med att ha en kärnantagonist i varje spel, utökades antagonisterna betydligt.

Efter lanseringen av Far Cry Primal 2016 uppgav Ubisoft att nästa Far Cry -titel kommer att ta mer utvecklingstid och inte kommer att släppas 2017. Far Cry 5 tillkännagavs av Ubisoft under företagets ekonomiska samtal, tillsammans med två andra stora titlar, Crew 2 och Assassin's Creed Origins , som släpptes under räkenskapsåret 2018. Ubisoft släppte flera teaser -trailers och spelets omslagsbild inför spelets officiella avslöjande den 26 maj 2017. Spelet släpptes på Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox en med stöd för PlayStation 4 Pro och Xbox One X . Gratis hudpaket gjordes tillgängliga för PlayStation 4 -spelare vid lanseringen på grund av ett marknadsföringsavtal mellan Sony Interactive Entertainment och Ubisoft. Även om spelet ursprungligen var tänkt att släppas den 27 februari 2018, skjöt Ubisoft datumet tillbaka en månad till 27 mars 2018.

Skrift

Inställningen och tonen i spelet härstammar från separatism . Enligt Hay kände han sig ofta osäker när han var ung på grund av konflikterna mellan de två supermakterna under det kalla kriget . Detta manifesterades under det tjugoförsta århundradet i form av frekventa terrorattacker som attackerna den 11 september och ekonomiska problem som subprime-bolånekrisen och i sin tur fick människor att bli alltmer skyddande när de ifrågasatte regeringen. I slutändan började begreppet "den globala byn " kollapsa, vilket sätter temat för spelet och fick laget att skriva en historia som har en domedagskult som spelets främsta antagonist. Hay började skriva historien i slutet av 2014; i februari 2016 undersökte han detaljerna om ockupationen och avstängningen av en viltreservat i Oregon , eftersom han ville leta efter bevis som kan visa på separatismens framväxt. För att skapa en minnesvärd historia var karaktärerna i spelet utformade för att ha olika åsikter och åsikter om viktiga händelser och olika ideologier. Trots det mörka temat ville laget se till att spelet fortfarande är roligt och underhållande att spela. Därför implementerade laget en stor arsenal av vapen och öppna spelmöjligheter för spelare att använda.

musik

Musiken i spelet skrevs och komponerades av Dan Romer . Enligt ljuddirektören Tony Gronick ville laget ha musik i bakgrunden genom stora delar av spelvärlden, men ville att den skulle reflektera över kultens natur, så att spelaren skulle uppleva kultens meddelanden under hela spelet, bundna till berättelsen. För att göra detta skapade Romer psalmliknande gospelmusik , men med texter som beskrev kultens världslära. Vidare, utifrån idén om flera antagonister, skiftar musikens stil när spelaren kommer in i regioner i världen som kontrolleras av de olika kultmedlemmarna, från country till glamrock till industrimusik , vilket representerar hur psalmerna från Joseph Seed utvecklas under hans syskon personliga preferenser. Spelet använder också licensierade musikspår när spelaren kör i fordon, med den typ av musik som spelas på samma sätt påverkad av området de befinner sig i. Ambient/post-rockbandet, Hammock , använde några av de låtar Romer producerade för spelet och tolkade dem på nytt. Detta resulterade i ett soundtrack med flera volymer, som består av det ursprungliga soundtracket och den tredelade Far Cry 5 Presents- serien. Far Cry 5 Presents är en tematisk sammanställning av den extra musik som används i spelet: Into the Flames samlar kultsånger skrivna av Romer och framförda av olika artister, When the World Falls är en körversion av dessa låtar, och We Will Rise Again är deras omgivningstolkning av hängmatta.

Live actionfilm

Samtidigt med att spelet släpptes släppte Ubisoft en kortfilm med live -action som heter Inside Eden's Gate . Den producerades av Asylum Entertainment. Filmen fungerar som en prolog till händelserna i spelet och följer tre filmskapare när de reser över Hope County. De träffar Mark och hans syster, Faith som är med i spelet och tas in av Eden's Gate -kulten. Det spelar Greg Bryk och Kyle Gallner . Ubisoft gjorde filmen först tillgänglig på Amazon Prime , innan den släpptes på YouTube den 4 april 2018.

Reception

Far Cry 5 fick "generellt gynnsamma" recensioner, enligt granskningsaggregatorn Metacritic .

Daemon Hatfield från IGN gav den ett betyg på 8.9 och sa " Far Cry 5 är en annan vidöppen lekplats med alla nödvändiga ingredienser för att orsaka ett riktigt bråk: massor av fiender och allierade, temperamentsfullt vilda djur och massor av explosioner." Polygon gav spelet 6,5 av 10 möjliga poäng och sade "Det är synd att Far Cry 5 stöttas av en svag historia med intetsägande karaktärer, för bakom handlingen finns en öppen värld fylld med vad Far Cry som en serie gör bäst."

Spelets slut polariserade kritiska åsikter. Skulle spelaren välja "motstå" när han blir ombedd - ett slut som Ubisoft anser vara kanoniskt - skildrar spelet en rad kärnkraftsexplosioner som förstör civilisationen. Kritiker hävdade att detta slut gjorde spelarens handlingar ogiltiga genom att göra dem meningslösa.

Far Cry 5 blev den snabbast sålda titeln i franchisehistorien, mer än fördubblade försäljningen av Far Cry 4 . Det var den näst största lanseringen av en Ubisoft-titel, bakom Tom Clancy's The Division , och omsatte 310 miljoner dollar under den första försäljningsveckan. PlayStation 4 -versionen sålde 75 474 exemplar under den första veckan som såldes i Japan, och placerade den som nummer två på försäljningsdiagrammet i alla format.

Turistnämnden i delstaten Montana samarbetade med Ubisoft efter Far Cry 5 : s släpp för att använda några av bildmaterialen för spelet för att främja turism till den sydvästra delen av Montana, inställningen som inspirerade spelets fiktiva Hope County.

Kontrovers

Många journalister menade att Far Cry 5 : s inställning och berättande koncept, som involverar teman för religiös fanatism och framväxten av högerextrema politiska rörelser inom Förenta staternas gränser-i motsats till de mer exotiska orter som skildras i andra Far Cry- titlar- skulle sannolikt göra spelet mycket kontroversiellt. Dessa journalister noterade att på grund av den långa utvecklingscykeln var det osannolikt att Ubisoft avsiktligt utformade spelets berättelse kring det politiska klimatet vid tidpunkten för tillkännagivandet, och tillade att Ubisoft hade varit noga med att bagatellisera alla upplevda kopplingar till dåvarande verkliga händelser . Som svar på kritiken avslöjade spelregissören Dan Hay att historien var skriven för att diskutera konsekvenserna av att tro och ideologier tas till sin mest extrema form snarare än som ett svar på en viss politisk händelse. Hay uppgav att de hade kommit för att ställa in spelet kring en kult i Montana eftersom de kände att Montana speglade en avlägsen gräns som de flesta inte var medvetna om, jämförbara med deras andra Far Cry -spelinställningar, och att efter att ha besökt staten fann att Montana var en plats "där människor går för att vara ensamma, där de inte vill bli kladdade med", som ytterligare resonerar med tidigare Far Cry -teman. Men efter tre års utveckling sa Hay: "vi hade aldrig kunnat föreställa oss, och om jag ska vara ärlig hade jag inte velat ... att det på vissa sätt ekar ut i den verkliga världen."

Efter tillkännagivandet var Far Cry 5 föremål för en online -framställning som lämnades in på Change.org av individer som motsatte sig vad de kallade framställningen av amerikanska kristna som skurkar och kräver att spelets antagonister ska omarbetas. I framställningen föreslogs muslimer, gängmedlemmar i innerstaden och andra icke-vita antagonister som möjliga ersättare. Framställningen föreslog också att man skulle ändra spelets inställning till Kanada. Själva framställningen kritiserades av branschkommentatorer som framhöll spelets utforskning av dess teman som nödvändigt i det samtida sociala och politiska klimatet och pekade på videospel som ett medium för sociala kommentarer . Vissa publikationer ifrågasatte också framställningens äkthet, vilket tyder på att den kan ha varit avsedd som satir . Omvänt, efter spelets släpp, kritiserade vissa butiker det för att försöka vara oförargligt och opolitiskt snarare än att direkt engagera sig i samtida politiska frågor. Polygon ' s Ben Kuchera beskrev spelet som en 'trotsigt oförarglig mess', som 'vill vädja till alla, men i slutändan säger ingenting.' William Hughes som skrev för The AV Club beskrev nedsättande skurkarna som en "lättsmält ondska" medvetet utformad för att inte kränka spelare från någon politisk övertalning.

Utmärkelser

År Tilldela Kategori Resultat Ref
2017 Game Critics Awards Bästa actionspel Nominerad
Golden Joystick Awards Mest eftersökta spel Nominerad
2018 Bästa kooperativa spelet Nominerad
Game Awards 2018 Bästa actionspel Nominerad
Gamers 'Choice Awards Fan Favorit actionspel Nominerad
Fan Favorit Shooter Game Nominerad
Fan Favorit manlig röstskådespelare (Greg Bryk) Nominerad
Titanium Awards Bästa actionspel Vann
Australian Games Awards Årets skytt Nominerad
2019 New York Game Awards Tin Pan Alley Award för bästa musik i ett spel Nominerad
Frihetsgudinnan för bästa värld Nominerad
Guild of Music Supervisors Awards Bästa musikövervakning i ett tv -spel Nominerad
22: e årliga DICE Awards Årets actionspel Nominerad
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Konstriktning, samtida Nominerad
Spel, franchiseaktion Nominerad
Sång, original eller anpassad ("Help Me Faith") Nominerad
2019 GANG Awards Årets ljud Nominerad
Årets musik Nominerad
Bästa original soundtrackalbum Nominerad
Bästa filmiska filmklipp Nominerad
Bästa dialogen Nominerad
Bästa originallåt ("We Will Rise Again") Nominerad
Bästa originalkörkomposition ("Oh the Bliss") Nominerad
15: e British Academy Games Awards musik Nominerad
Italienska videospelutmärkelser Folkets val Nominerad
Årets spel Nominerad

Anteckningar

Referenser

externa länkar