Vakthundar -Watch Dogs

Vakthundar
Titta på Dogs.svg
Genre Action äventyr
Utvecklare
Utgivare Ubisoft
Plattform (er)
Första utgåvan Watch Dogs
27 maj 2014
Senaste släppningen Watch Dogs: Legion
29 oktober 2020

Watch Dogs (stiliserad som WATCH_DOGS ) är en action-äventyrsspel för videospel som publiceras av Ubisoft och som främst utvecklats av dess Montreal- och Toronto- studior med Disrupt-spelmotorn. Seriens eponymous första titel släpptes 2014, och den har totalt tre spel, den senaste var 2020 Watch Dogs: Legion . Flera kopplingsböcker och en miniserie i serier i speluniversumet har också publicerats.

Spelet i Watch Dogs -spelen fokuserar på en öppen värld där spelaren kan slutföra uppdrag för att utveckla en övergripande historia, samt delta i olika sidoaktiviteter. Kärnspelet består av kör-, skjut- och smygsegment , med enstaka rollspel och pusselelement . De Watch Dogs spel ligger i fictionalized versioner av verkliga städer, vid olika tidpunkter, och följa olika hacker protagonister som samtidigt har olika mål att uppnå, befinner sig involverad i kriminella Worlds deras respektive städer. Antagonisterna är oftast korrupta företag, maffialedare och rivaliserande hackare som utnyttjar CTOs ( c en t ral O örelseresultatet S SYSTEM), en fiktiv computing nätverk som förbinder alla elektroniska apparater i en stad tillsammans i ett enda system och lagrar personuppgifter på de flesta medborgare. Spelaren har också tillgång till ctOS, som kan användas för att styra olika enheter för att hjälpa dem att bekämpa eller lösa pussel.

Spelen har fått generellt positiva recensioner för sina spelelement, uppdragsstruktur och världsdesign, med kritik för vanliga tekniska problem. Berättelserna och karaktärerna har fått blandade reaktioner. Serien har varit ekonomiskt framgångsrik, med livstidsförsäljning för Watch Dogs och Watch Dogs 2 som överstiger 20 miljoner enheter totalt.

Spel

Släpp tidslinjen
2014 Watch Dogs
Watch Dogs: Bad Blood
2015
2016 Watch Dogs 2
2017
2018
2019
2020 Watch Dogs: Legion
2021 Watch Dogs: Legion - Bloodline

Watch Dogs (2014)

Den första delen i serien, som ligger i en fiktiv version av Chicagoland -området 2013, följer den grå hatthacker och vigilante Aiden Pearces strävan efter hämnd efter dödandet av hans brorsdotter. Spelets utveckling började 2009, med en budget på 68 miljoner dollar. Watch Dogs härstammar från en potentiell uppföljare från Driver -serien som hade utvecklats i Ubisoft Montreal, som sammanfaller med Driver: San FranciscoUbisoft Reflections och släpptes 2011. Driver: San Francisco hade inte en stark kommersiell prestanda, vilket ledde till Förarspelet i Montreal omarbetas till ett som fokuserade på hackning men ändå införlivade drivelement. Ubisoft Montreal var Watch Dogs " ledande utvecklare, med ytterligare stöd från Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris , Ubisoft Quebec och Ubisoft Bucharest . Spelet var mycket efterlängtat efter att spelet avslöjades på E3 2012 , även om det sista spelet, som anklagades för grafisk nedgradering , utlöste kontroverser. Spelet släpptes för Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 och Xbox One i maj 2014, och en Wii U -version släpptes i november 2014. Spelet fick generellt positiva recensioner trots kritik riktad mot vissa tekniska problem, skillnaden i grafisk kvalitet mellan marknadsföring och det riktiga spelet, berättande och huvudperson. Den sålde mer än 10 miljoner exemplar i slutet av 2014.

Nedladdningsbart innehåll (DLC) för spelet, med titeln Watch Dogs: Bad Blood , släpptes i september 2014. Med Raymond Kenney, huvudpersonen i basspelets historia, som den spelbara huvudpersonen, lägger DLC till tio berättelseuppdrag, nya "Street Sweep "-kontrakt, samt brunnar som nya vapen, outfits, sidouppdrag och en RC -bil .

Watch Dogs 2 (2016)

Watch Dogs 2 ligger i en fiktiv version av San Francisco Bay Area 2016 och följer historien om hackaren Marcus Holloway, som straffas för ett brott som han inte begick genom ctOS 2.0, och går med i hackinggruppen DedSec i deras ansträngningar att höja social medvetenhet om farorna med ctOS 2.0. och avslöja korruptionen hos dess skapare, företaget Blume. Denna del utökade flerspelaralternativen från det första spelet och introducerade nya vapen och prylar. Till skillnad från Watch Dogs har spelet en mycket mer levande och optimistisk ton. Spelet släpptes i november 2016 för Windows, PlayStation 4 och Xbox One. Ubisoft Montreal var den främsta utvecklaren, med Ubisofts studior i Toronto, Paris, Bukarest, Kiev och Newcastle som hjälpte utvecklingen. Spelet fick generellt positiva recensioner vid lanseringen, med kritiker som i allmänhet betraktade det som en förbättring jämfört med det ursprungliga spelet. Medan spelet kämpade kommersiellt vid lanseringen såldes mer än 10 miljoner enheter 2020.

Fem nedladdningsbara innehållspaket för Watch Dogs 2 har släppts: "T-Bone Content Bundle", "Human Conditions", "No Compromise", "Root Access Bundle" och "Psychedelic Pack". Enligt ett exklusivitetsavtal med Sony Interactive Entertainment var alla DLC: er tidsbestämda exklusiva för PlayStation 4.

  • Root Access Bundle (tillgängligt i december 2016) och Psychedelic Pack (tillgängligt på lanseringsdagen) har ett Zodiac Killer -uppdrag samt nya outfits, bilar, skinn och vapen.
  • T-Bone Content Bundle släpptes för PlayStation 4 den 22 december 2016 och innehåller en ny inställning för samarbetssvårigheter, "Mayhem", plus kläder och lastbil från Raymond "T-Bone" Kenney.
  • Human Conditions släpptes den 21 februari 2017 för PlayStation 4 och den 23 mars för Xbox One och PC och innehåller tre nya berättelser inom San Franciscos vetenskaps- och medicinindustri. Paketet innehåller också nya samarbetsuppdrag med en ny fiendeklass som kallas "The Jammer", en tekniskt kunnig fiende som kan störa all spelares hackerutrustning, vilket gör dem sårbara för attacker direkt mot varandra.
  • No Compromise släpptes den 18 april 2017 för PlayStation 4 och lanserades den 18 maj för Xbox One och Microsoft Windows, med ett nytt story -uppdrag, outfits och vapen.

Watch Dogs: Legion (2020)

Watch Dogs: Legion ligger inom en fiktionaliserad representation av ett futuristiskt, dystopiskt London och följer den lokala grenen av DedSec när de försöker rensa sina namn efter att ha blivit inramade för en rad terrorbombningar. DedSec försöker också befria Londons medborgare från kontrollen över Albion, ett förtryckande privat militärt företag som förvandlade staden till en övervakningsstat efter bombningarna. Spelet introducerar ett system med flera spelbara karaktärer, så att spelare kan rekrytera praktiskt taget alla NPC som finns i spelets öppna värld . Varje spelbar karaktär har sina egna unika färdigheter och bakgrunder, och kan förloras permanent om spelare aktiverar möjligheten till permadeath innan de startar ett nytt spel. Det finns flera sätt att slutföra uppdrag beroende på vilken spelbar karaktär som väljs. Spelet släpptes för Windows, PlayStation 4, Xbox One och Stadia den 29 oktober 2020; PlayStation 5 och Xbox Series X -versioner gjordes också tillgängliga när konsolerna släpptes. Ubisoft Toronto ledde spelets utveckling, med Clint Hocking som kreativ chef. Legion fick blandade recensioner; merparten av kritiken riktades mot de spelbara karaktärernas brist på personlighet, dåligt röstspel och obalans mellan deras förmågor, liksom spelets värld, körning, berättelse och inkonsekventa svårigheter.

Spelets onlinemultiplayerkomponent, som försenades från den planerade utgivningen den 3 december till mars 2021, tillåter upp till fyra spelare att slutföra exklusiva kooperativa uppdrag, delta i olika konkurrenskraftiga spellägen eller helt enkelt utforska London tillsammans. Spelare kan dela utvecklingen mellan enkelspelar- och flerspelarlägen. Båda spellägen får regelbundna uppdateringar som lägger till nytt innehåll, till exempel uppdrag, karaktärer och förmågor. Spelare som äger Seasons Pass för spelet har tillgång till exklusiva uppdrag och karaktärer (inklusive Mina Sidhu, som har tankekontroll; Aiden Pearce, som återvänder från de ursprungliga Watch Dogs ; Wrench, en bifigur från Watch Dogs 2 ; och Darcy , medlem i Assassin Order, som en del av en icke-kanonisk crossover med Assassin's Creed- serien). Aiden and Wrench finns med i sin egen berättelsexpansion med titeln Watch Dogs: Legion - Bloodline , som släpptes den 6 juli 2021.

Gemensamma element

Spel

Den Watch Dogs -serien är en del av en genre som kallas Sandbox spel . Serien kombinerar element av action, äventyr och fordonsspel. Spelaren kan fritt vandra runt i den virtuella världen till fots eller med hjälp av fordon och använda sig av en rad vapen- och närstridsbaserade strider. Olaglig aktivitet, såsom att attackera civila och poliser utan spelare, kommer att initiera ett proaktivt och vanligtvis dödligt svar från auktoritativa personer. I händelse av död kommer spelaren att respawna nära området där de dödades.

I varje spel tar spelaren kontroll över en hackare, som kan hacka sig in i olika elektroniska enheter som är anslutna till det fiktiva ctOS-systemet med sin smartphone i spelet. Medan de flesta av de förmågor som ges av ctOS används för att lösa pussel, kan spelaren också använda den i fri roaming när som helst för att skapa kaos och roa sig, till exempel hacka sig i trafikljus eller placera falska bevis mot NPC för att ha polisen arrestera dem. I varje spel kan spelaren komma upp i nivå och låsa upp nya förmågor och prylar. Spelen innehåller många stealth-segment, där spelaren måste försöka undvika upptäckt av fiender och ta ut dem tyst med icke-dödliga vapen; om spelaren inte förblir oupptäckt kan de fortfarande försöka döda alla kvarvarande fiender, även om de oftast kommer att bli överväldigade. I Watch Dogs 2 introducerades fler vapen och hackarprylar, till exempel en taser och en quadcopter .

Miljö

De Watch Dogs spelen äger rum i fictionalized versioner av verkliga städer som har genomfört CTOs. Watch Dogs ligger i Chicagoland -området , Watch Dogs 2 i San Francisco Bay Area och Watch Dogs: Legion i Greater London . Medan de två första spelen äger rum under modern tid, ligger Legion i en "nära framtid" (cirka 2030), som visar betydande framsteg inom teknik.

Andra medier

En e -bok , // n/Dark Clouds av John Shirley som en fortsättning på de första Watch Dogs , släpptes i samband med spelet. En miniserie om serier, Watch Dogs: Return to Rocinha , utgavs av Titan Comics 2019; den slogs senare samman till en enda bok. Två Watch Dogs: Legion prequel -romaner, Day Zero och Resistance Report , släpptes före spelet.

2013 ryktes det att en filmatisering av det första Watch Dogs -spelet var under utveckling av Ubisoft Motion Pictures , Sony Pictures Entertainment och New Regency . År 2014 fick Paul Wernick och Rhett Reese i uppdrag att skriva filmen. 2016 publicerade Engadget en artikel där det stod att filmen fortfarande är under utveckling och att Ubisoft planerade att göra filmåtergivningar för alla sina franchiser. Medan en filmatisering av Ubisofts mest populära franchise, Assassin's Creed , släpptes samma år, har det inte funnits några nyheter om Watch Dogs -filmen sedan, och projektet har fastnat i utvecklingshelvetet .

År 2019 rapporterades att en animerad tv -serie baserad på Watch Dogs -serien var under utveckling.

Referenser