Skattjakt - Scavenger hunt

Scavenger hunt -deltagare korsar ett objekt från deras lista

En jaktjakt är ett spel där arrangörerna utarbetar en lista som definierar specifika föremål, som deltagarna försöker samla eller slutföra alla objekt på listan, vanligtvis utan att köpa dem. Vanligtvis arbetar deltagarna i små team, även om reglerna kan tillåta individer att delta. Målet är att vara den första som slutför listan eller att slutföra flest objekt på listan. I variationer av spelet tar spelarna fotografier av listade objekt eller utmanas att slutföra uppgifterna på listan på det mest kreativa sättet. En skattjakt är ett annat namn för spelet, men det kan innebära att man följer en rad ledtrådar för att hitta föremål eller ett enda pris i en viss ordning.

Enligt viltforskaren Markus Montola utvecklades åtsjägare från gamla folklekar. Skvaller -krönikören Elsa Maxwell populariserade utjämningsjakter i USA med en rad exklusiva New York -fester som började i början av 1930 -talet. Scavenger-jakt-vurmen bland New Yorks elit satiriserades i filmen My Man Godfrey från 1936 , där en av de saker socialite-spelare försöker samla in är en "Forgotten Man", en hemlös person .

Exempel

Scavenger jakter hålls regelbundet vid amerikanska universitet, ett anmärkningsvärt modernt exempel är University of Chicago Scavenger Hunt , som grundades 1987. Staden Provo i Utah har för närvarande Guinness World Record för att organisera världens största scavenger jakt med 2079 deltagare.

Ett vanligt spel på påsk är äggjakten , där spelarna söker efter dolda ägg. Halloween-jaktjakt har måttligt ersatt trick-or-treat .

Letterboxing är en utomhusjaktaktivitet som kombinerar inslag av orientering , konst och problemlösning och går tillbaka till 1850-talet. Letterboxers gömmer små, väderbeständiga lådor på offentligt tillgängliga platser (t.ex. parker eller öppna hedar) och distribuerar ledtrådar till att hitta lådan i tryckta kataloger, på en av flera webbplatser eller från mun till mun. Enskilda brevlådor innehåller vanligtvis en loggbok och en gummistämpel.

En Geocache i Tyskland

Geocaching är ett skattejaktspel utomhus där deltagarna använder en global positioneringssystemmottagare (GPS) eller andra navigeringstekniker för att gömma och söka containrar (kallade "geocacher" eller "cacher").

Skattjakten som ett festspel tillskrivs socialiten Elsa Maxwell . År 1944 sa hon att "I skattjakten ... intellektuella män kopplades ihop med stora skönheter, glamour med talang. Under nattens eskapader kunde allt hända."

En "fåtöljskattjakt" är en aktivitet som kräver lösning av pussel eller gåtor i något lätt bärbart och allmänt återgivet format (ofta en illustrerad bok), och sedan använda ledtrådar gömda antingen i berättelsen eller i bokens grafik för att hitta en verklig skatt någonstans i den fysiska världen. Denna typ av skattjakt kan ta månader att lösa och har ofta stora priser att vinna. Ett tidigt exempel på genren är Kit Williams bok från Masquerade från 1979, medan spel som fortfarande spelas inkluderar The Secret och On The Trail of the Golden Owl . Ett ovanligt exempel på fåtöljskattjakten är boken MAZE: Solve World's Most Challenging Puzzle av Christopher Mason, där förlagen delar ut ett pris på $ 10 000 USD till läsaren som dechiffrerade och löste en gåta med hjälp av ledtrådar i bokens illustrationer. Till sist delades priset ut bland de tolv läsare som kom närmast lösningen. Tävlingen är nu ogiltig, även om MAZE finns kvar i publicering.

År 1956 skapade och värd komikern Jan Murray en variant för tv, även känd som Treasure Hunt . Den här amerikanska spelshowen innehöll ett par tävlande som svarade på frågor för att kvalificera sig för att gå på en skattjakt som innebar att välja bland trettio skattkistor som inkluderade allt från gag -priser till värdefulla varor och/eller kontanter. Showen erbjöd också hemmapubliken en chans till en skattjakt, när ett vykort valdes från en stor trumma av en ung gäst som roterade trumman flera gånger för att slumpmässigt postera. Showen sändes dagligen på morgonen och en gång i veckan på kvällen fram till 1959, när nätverken började avbryta spelshower i kölvattnet av frågesportskandalen .

År 2012 fastställdes Guinness World Records -titeln för "de flesta deltagarna i ett skattjaktspel" av Team London Ambassadors, som slog det tidigare rekordet (med 308 deltagare) i London . 466 Deltagare, alla Londons ambassadörer för de olympiska och paralympiska spelen , arbetade i 93 lag om fem, var och en slutförde en uppsättning av tolv ledtrådar gömda på vardera sidan av Themsen , startade och slutade på City Hall, London . Skattjakten i form av ett spionuppdrag spel ingick i World Record London för 2012. En separat poängtävling hölls med ett lag som stod som vinnare av "skatten".

Internet- och mediejaktjakt

Internet jaktjakt inbjuder deltagare att besöka olika webbplatser för att hitta ledtrådar och lösa pussel, ibland för ett pris. Deltagarna kan vinna priser för att korrekt lösa pussel för att vinna skattjakter. Den första internetjakten utvecklades 1992 av Rick Gates för att uppmuntra människor att utforska de resurser som finns tillgängliga online. Flera långfilmer och tv-serier har använt online jaktjakt som viral marknadsföring , inklusive Da Vinci-koden och Sci-Fi Channel- serien The Lost Room . Skådespelaren Misha Collins innehar för närvarande Guinness världsrekord för att organisera GISHWHES , världens största mediejaktjakt som omfattade 14 580 deltagare i 972 lag från 90 länder som deltagare. En jakt 2012 som organiserades av eBay hade priser på totalt 200 000 dollar. Många jakter på nätet är föremål för internetspellagar som varierar mellan jurisdiktioner. Du kan också spela scavenger jakter med flera personer.

Simulerad skattjakt kan också anses vara en mindre tv -spelgenre ; till exempel Colossal Cave Adventure , Zork och Pimania involverar skattjakt.

Med explosionen av mobilappar har det också skett en explosion av hur Scavenger Hunts kan användas i en app. Utöver den vanliga metoden för att hitta och återvända för en jaktjakt, tillåter appar nu deltagare att ta foton, ta videor, svara på frågor, GPS-incheckningar, skanna QR-koder och mer direkt i en app. Kraftigt expanderar konceptet vad en åtseljakt kan bestå av.

Referenser