Polyfoni Digital - Polyphony Digital
Förr | Polys Entertainment (1994–1998) |
---|---|
Typ | Dotterföretag |
Industri | Videospel |
Grundad | 2 april 1998 |
Huvudkontor | Tokyo , Japan |
Nyckelpersoner |
Kazunori Yamauchi (president) |
Produkter | Gran Turismo -serien |
Antal anställda |
~ 170 |
Förälder | PlayStation Studios |
Hemsida | Officiell hemsida |
Polyphony Digital är en intern japansk första-parts utvecklingsstudio för videospel för PlayStation Studios . Ursprungligen en utvecklingsgrupp inom Sony Computer Entertainment känd som Polys Entertainment, efter Gran Turismos framgångar i Japan fick de större autonomi och deras namn ändrades till Polyphony Digital. Polyphony har för närvarande 4 studior i Japan, Nederländerna och USA .
Företagsöversikt
Studion är mest känd för sin serie Gran Turismo -racingspel. Under ledning av Kazunori Yamauchi blev Gran Turismo den mest framgångsrika racingserien för PlayStation , PlayStation 2 och PlayStation 3 . Den Gran Turismo -serien är utformad för att vara en realistisk körsimulator , erbjuder realistiska körning fysik . 2006 släppte Polyphony Tourist Trophy , i ett försök att föra Gran Turismos realism till motorcykelracing.
Spel utvecklade
som Polys Entertainment
Speltitel | Utgivningsdatum | Plattform |
---|---|---|
Motor Toon Grand Prix | 16 december 1994 | PlayStation |
Motor Toon Grand Prix 2 | 24 maj 1996 | |
Gran Turismo | 23 december 1997 |
som Polyphony Digital
Speltitel | Utgivningsdatum | Plattform |
---|---|---|
Omega Boost | 22 april 1999 | PlayStation |
Gran Turismo 2 | 11 december 1999 | |
Gran Turismo 3: A-Spec | 28 april 2001 | PlayStation 2 |
Gran Turismo -koncept | 1 januari 2002 | |
Gran Turismo 4 Prolog | 4 december 2003 | |
Gran Turismo 4 | 28 december 2004 | |
Turistpokal | 2 februari 2006 | |
Gran Turismo HD | 24 december 2006 | Playstation 3 |
Gran Turismo 5 Prolog | 13 december 2007 | |
Gran Turismo (PSP) | 1 oktober 2009 | Playstation portabel |
Gran Turismo 5 | 24 november 2010 | Playstation 3 |
Gran Turismo 6 | 6 december 2013 | |
Gran Turismo Sport | 17 oktober 2017 | Playstation 4 |
Gran Turismo 7 | 4 mars 2022 | PlayStation 4, PlayStation 5 |
Andra projekt
Polyphony Digital har också varit involverat i verkliga bilprojekt. De har utvecklat specialversioner av sina Gran Turismo -spel för många biltillverkare som demonstranter för sina bilar. Nissan gav dem också i uppdrag att designa ett speciellt karosspaket för deras 350Z- coupé, som först uppträdde i 'GT Concept: 2002 Tokyo-Geneva' som "Nissan 350Z Gran Turismo Aero", som senare blev "Fairlady Z NISMO S-Tune Concept av GRAN TURISMO "i GT4 . Det fanns också en snabbare 'Z-Tune' version med mindre stylingrevisioner och 400PS. S-Tune såldes senare i verkligheten av NISMO ( NIS SAN MO TORSPORT) som ett tuningpaket för befintliga ägare.
2007 fick de kontrakt för att designa multifunktionsdisplayen på nya Nissan GT-R , som visar prestandainformation som G-krafter, accelerationsöppning, bromspedaltryck, styrvinkel, en "optimal växlingskarta" för att betona ekonomiskt fordon drift.
När Nissan letade efter ett företag för att utveckla GT-R: s användarvänliga "multifunktionsmätare" säger biltillverkaren att Polyphony var det självklara valet på grund av de enkla menysystemen som tillämpas på videospel som Gran Turismo . "Om du tänker på GT-R: s multifunktionsmätare med g-force-informationen och allt annat, ville vi att den skulle vara väldigt lättläst, mycket lätt att använda", säger Nissans globala kommunikationsdirektör Simon Sproule. "Det handlar egentligen om logiken i hur tv -spel fungerar och deras menysystem - som alla kan använda - och sedan applicera det på bilen."
Seiichi Ikiuo från Polyphony Digital kodade och avkodade filmerna för olika SCEI -spel, till exempel The Legend of Dragoon , Everybody's Golf 2 och de japanska versionerna av Roll Away och de ursprungliga Crash Bandicoot -spelen för PS1.
Erkännande
2012 placerade IGN Polyphony Digital på nummer 24 på sin lista över de 50 största utvecklarna genom tiderna. I mars 2015 -numret av GamesTM -tidningen var företaget nummer 34 på deras lista över "50 bästa utvecklare i världen".
Under 2014 ingick Polyphony Digital ett långsiktigt partnerskap med Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) för att planera att lansera ett officiellt FIA Online Championship 2015.