Gato (tv -spel) - Gato (video game)
GATO | |
---|---|
Utvecklare |
Spektrum Holobyte Xanth F/X (Atari 8-bitars) |
Utgivare |
Spektrum Holobyte Atari Corporation |
Designer (er) | Paul Arlton Ed Dawson |
Plattform (er) | MS-DOS , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , Macintosh , Commodore 64 |
Släpp |
1984: MS-DOS, Mac 1985: Apple II 1986: Atari ST 1987: Atari 8-bitars |
Genre | Ubåtssimulator |
Läge | Enspelarläge |
GATO är en realtids- ubåt simulator publicerades först 1984 av Spectrum HoloByte för MS-DOS . Den simulerar stridsoperationer ombord på ubåten USS Growler i Gato-klass (SS-215) i Pacific Theatre under andra världskriget . GATO portades senare till Apple IIe , Atari ST och Macintosh . 1987publicerade Atari Corporation en version på patron för Atari 8-bitarsfamilj , som sammanföll med lanseringen av Atari XEGS .
Spel
Spelaren har till uppgift att jaga japansk sjöfart över en 20-sektors karta medan han återvänder för återförsörjning vid behov från en ubåt . Öarna på kartan genereras slumpmässigt och är inte baserade på verklig geografi. Bekämpning utförs med hjälp av en skärm med utsikt genom periskopet och vid olika mätare och indikatorer. Spelet har flera svårighetsgrader, varav den högsta kräver att spelaren översätter uppdragsinstruktioner som endast överförs som hörbara Morse Code .
MS-DOS och Apple IIe-versionerna innehåller en bossnyckel som ersätter spelskärmen med ett kalkylblad.
Tidpunkten för spelet var beroende av datorns CPU-klockfrekvens, snarare än tid-och-datum-klockan, vilket gjorde det ospelbart när 80286 CPU-baserade datorer kom ut på marknaden.
Nyckeluppgift
om du spelar i DOSBOX "strg + F11" saktar ner CPU -hastigheten, "strg + F12" påskyndar CPU (tryck upprepade gånger)
F1: Full fart
F5: Måttlig hastighet
F9: Stopp
F10: Omvänd
F2: Periskop upp
F4: Periskop ner
F6: Radar
F8: BRAND
Andra kommandon:
F: Framifrån
P: Vänster vy
A: Bakifrån
S: Höger vy
L: (Logg) lista över sjunkna fartyg
M: (Mission) Starta ett nytt uppdrag
R: (Rapport) Skaderapport
C: Allmän karta
F: Karta över den aktuella kvadranten
T: (Torpeder) Öppna och stäng torpedörrar
Motor
D: (Diesel) Endast om djup
E: (elektrisk)
Knappsats upp: dyka upp
Knappsats ned: dyk ner
Knappsats vänster: roder vänster
Knappsats höger: roder höger
Knappsats 5: Mittroder och dyk
Utveckling
Gato, som marknadsförs av Spectrum HoloByte, hade ursprungligen utvecklats av studentprogrammerare i Boulder, Colorado .
Reception
Billboard -tidningen rapporterade i juni 1985 att Gato kom in på nummer 6 i ett nationellt urval av detaljhandels- och rackförsäljningsrapporter.
1985 berömde Computer Gaming World spelet för att det samtidigt var lätt att spela och hade en djup, detaljerad strategi. 1991 och 1993 undersökningar i tidningen för strategi- och krigsspel gav den dock en och en halv stjärna av fem, där det stod att "det var tillräckligt i sin tid, men inte föredömligt i något avseende". Beräkna! uttalade att " Gato lovar realism, och den levererar ... [den] lever upp till sina påståenden". Jerry Pournelle skrev positivt om spelet i BYTE och uppgav att han önskade att han kunde sakta ner spelet men "jag har verkligen slösat bort tillräckligt med tid på det ... Rekommenderas", och att han föredrog den svartvita Macintosh-versionen framför färgen IBM PC -version.
Recensioner
- The VIP of Gaming Magazine #2 (Feb./March, 1986)
Referenser
externa länkar
- GATO på MobyGames
- MS-DOS-versionen av Gato kan spelas gratis i webbläsaren på Internet Archive
- Av AJAX, GATO och Bill Scott