Gato (tv -spel) - Gato (video game)

GATO
GATO-video-game-box-cover.jpg
Utvecklare Spektrum Holobyte
Xanth F/X (Atari 8-bitars)
Utgivare Spektrum Holobyte
Atari Corporation
Designer (er) Paul Arlton
Ed Dawson
Plattform (er) MS-DOS , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , Macintosh , Commodore 64
Släpp 1984: MS-DOS, Mac
1985: Apple II
1986: Atari ST
1987: Atari 8-bitars
Genre Ubåtssimulator
Läge Enspelarläge
GATO med CGA-grafik under MS-DOS

GATO är en realtids- ubåt simulator publicerades först 1984 av Spectrum HoloByte för MS-DOS . Den simulerar stridsoperationer ombord på ubåten USS  Growler  i Gato-klass (SS-215) i Pacific Theatre under andra världskriget . GATO portades senare till Apple IIe , Atari ST och Macintosh . 1987publicerade Atari Corporation en version på patron för Atari 8-bitarsfamilj , som sammanföll med lanseringen av Atari XEGS .

Spel

Spelaren har till uppgift att jaga japansk sjöfart över en 20-sektors karta medan han återvänder för återförsörjning vid behov från en ubåt . Öarna på kartan genereras slumpmässigt och är inte baserade på verklig geografi. Bekämpning utförs med hjälp av en skärm med utsikt genom periskopet och vid olika mätare och indikatorer. Spelet har flera svårighetsgrader, varav den högsta kräver att spelaren översätter uppdragsinstruktioner som endast överförs som hörbara Morse Code .

MS-DOS och Apple IIe-versionerna innehåller en bossnyckel som ersätter spelskärmen med ett kalkylblad.

Tidpunkten för spelet var beroende av datorns CPU-klockfrekvens, snarare än tid-och-datum-klockan, vilket gjorde det ospelbart när 80286 CPU-baserade datorer kom ut på marknaden.

Nyckeluppgift

om du spelar i DOSBOX "strg + F11" saktar ner CPU -hastigheten, "strg + F12" påskyndar CPU (tryck upprepade gånger)


F1: Full fart

F5: Måttlig hastighet

F9: Stopp

F10: Omvänd


F2: Periskop upp

F4: Periskop ner


F6: Radar

F8: BRAND


Andra kommandon:

F: Framifrån

P: Vänster vy

A: Bakifrån

S: Höger vy

L: (Logg) lista över sjunkna fartyg

M: (Mission) Starta ett nytt uppdrag

R: (Rapport) Skaderapport

C: Allmän karta

F: Karta över den aktuella kvadranten

T: (Torpeder) Öppna och stäng torpedörrar


Motor

D: (Diesel) Endast om djup

E: (elektrisk)

Knappsats upp: dyka upp

Knappsats ned: dyk ner

Knappsats vänster: roder vänster

Knappsats höger: roder höger

Knappsats 5: Mittroder och dyk

Utveckling

Gato, som marknadsförs av Spectrum HoloByte, hade ursprungligen utvecklats av studentprogrammerare i Boulder, Colorado .

Reception

Billboard -tidningen rapporterade i juni 1985 att Gato kom in på nummer 6 i ett nationellt urval av detaljhandels- och rackförsäljningsrapporter.

1985 berömde Computer Gaming World spelet för att det samtidigt var lätt att spela och hade en djup, detaljerad strategi. 1991 och 1993 undersökningar i tidningen för strategi- och krigsspel gav den dock en och en halv stjärna av fem, där det stod att "det var tillräckligt i sin tid, men inte föredömligt i något avseende". Beräkna! uttalade att " Gato lovar realism, och den levererar ... [den] lever upp till sina påståenden". Jerry Pournelle skrev positivt om spelet i BYTE och uppgav att han önskade att han kunde sakta ner spelet men "jag har verkligen slösat bort tillräckligt med tid på det ... Rekommenderas", och att han föredrog den svartvita Macintosh-versionen framför färgen IBM PC -version.

Recensioner

  • The VIP of Gaming Magazine #2 (Feb./March, 1986)

Referenser

externa länkar