Call of Duty: Ghosts -Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts
Call of duty spöken box art.jpg
Utvecklare Infinity Ward
Utgivare Activision
Författare Stephen Gaghan
Kompositör (er) David Buckley
Serier Call of Duty
Motor IW -motor
Plattform (er) Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Wii U
Xbox 360
Xbox One
Släpp Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii U och Xbox 360
Playstation 4
Xbox ett
Genre Förstapersonskjutare
Läge En spelare , multiplayer

Call of Duty: Ghosts är ett första personers shooter- videospel från 2013utvecklat av Infinity Ward och publicerat av Activision , det är den tionde stora delen i Call of Duty- serien och det sjätte utvecklat av Infinity Ward. Det släpptes för Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 och Wii U den 5 november 2013. Spelet släpptes med lanseringen av PlayStation 4 och Xbox One .

Spöken fick generellt blandade recensioner från kritiker, med de flesta som berömde dess multiplayer-spel och introduktionen av det nya spelläget Extinction, men kritiserade det för sin single-player-kampanj, omskakning av välbekanta koncept och allmän brist på innovation.

Spel

En spelbar schäfer vid namn Riley, som är en del av spelarens trupp

Kampanj

I Call of Duty: Ghosts berättas historien mestadels genom ögonen på en enda karaktär, Logan Walker. Spelare intar rollen som Logan under större delen av spelet, med flera andra spelbara karaktärer, inklusive en astronautspecialist vid namn Baker, sergeant Thompson, medlem av Icarus och Logans pappa, Elias Walker, med ett helt nytt alternativ att spela som Riley, den första icke-mänsklig spelbar karaktär i serien.

Multiplayer

Flerspelarläget i Call of Duty: Ghosts har ändringar från tidigare Call of Duty -spel eftersom några nya mekaniker har lagts till. Kartor har nu områden som kan ändras eller förstöras. Det finns en nakenliknande dödsseriebelöning, KEM Strike. Spelaren kan få ODIN -dödsserien genom att antingen få en viss mängd dödar eller genom att döda den bästa spelaren i det andra laget och sedan fullfölja olika utmaningar efter att ha plockat upp en blå portfölj som tappas. Skytten för prickskyttegevär har också ny ”dual render -teknik” som gör att spelaren kan se sig utanför utsidan (även om den är suddig) när den zoomas in. Den 3 oktober avslöjades en ny flerspelartyp, kallad Squads. Detta har en trupp som spelaren kan bygga och spelaren kan möta andra trupper runt om i världen. Spelarens trupp kan planeras upp och kommer att fungera som en sann individ. "Octane", "Prison Break", "Tremor", "Freight", "Stormfront", "Siege", "Warhawk", "Sovereign", "Overlord", "Flooded", "Strikezone", "Whiteout", " Stonehaven "och" Chasm "är kartorna som hittills finns i Call of Duty: Ghosts . Den dynamiska kartan, "Free Fall", var en förbeställningsbonus. Spelet innehåller nu spelbara kvinnliga soldater.

Trupper

Call of Duty: Ghosts introducerar en ny speltyp som heter Squads. Detta läge kan spelas antingen solo eller med andra spelare inklusive vänner. En trupp består av tio olika anpassningsbara karaktärer. Trupper kan användas i unika spelmodeller som involverar AI -kontrollerade fiender och AI -kontrollerade truppkamrater. Spelmoderna inkluderar Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad och Wargame. Alla dessa lägen kan spelas online eller offline.

  • Squad vs Squad: Två motståndare spelar team deathmatch med sina trupper.
  • Wargame: Spelaren och fem trupper kompisar mot ett lag med fiendens robotar i ett läge.
  • Safeguard: Spelaren och upp till tre andra vänner i en vågbaserad överlevnadsmatch som liknar Survival Mode från Call of Duty: Modern Warfare 3 , men med tillägg av förmåner och scorestreaks.

Spellägen för flera spelare

Call of Duty: Ghosts har flera spellägen för flera häftklamrar och introducerar flera nya speltyper, inklusive:

  • Search and Rescue: Ett tag på Search & Destroy, men snarare än att ha ett enda liv per omgång, i Search & Rescue kan en spelares team återuppliva dem. Det kombinerar det lagarbetet och kommunikationen från Kill Bekräftat med det målbaserade samarbetet mellan Search & Destroy.
  • Gun Game: I likhet med versioner i tidigare spel börjar spelaren med en pistol och fortsätter att få ett nytt vapen för varje spelare de dödar. Matchen avslutas när en spelare cyklar genom alla tillgängliga vapen.
  • Cranked: I detta lagbaserade spelläge vinner det första laget som tjänar 100 dödar. När en spelare dödar en fiende och blir " Cranked " har spelaren som tjänade dödandet 30 sekunder på sig att tjäna en efterföljande död. Om de inte tjänar en efterföljande död inom 30 sekunder sprängs de. Detonationen skadar inte lagkamrater eller fiender. Om en spelare tjänar en efterföljande död inom 30 sekunder återställs timern till 30 sekunder och dödandet räknas för två poäng istället för en. När en spelare är "vevad" ökas deras rörelsehastighet, de kastar granater snabbare, och de siktar ner synen snabbare, bland andra effekter.
  • Gratis för alla: Det klassiska spelsättet från tidigare avbetalningar i franchisen återvänder, där spelarna måste ta ihop totalt 30 dödar för att vinna spelet mot sju andra motståndare eller ta upp de flesta dödarna inom en 10-minuters tidsgräns.
  • Team Deathmatch: Team Deathmatch återvänder i Call of Duty: Ghosts : två lag, 10 minuter, 75 dödsgräns.
  • Search and Destroy: Ett spelläge där ena sidan har fem minuter på sig att plantera en bomb på ett urval av två platser och det andra laget har till uppgift att försvara sajterna. laget vinner fyra omgångar.
  • Dominans: Ett spelläge där tre flaggor är utspridda över kartan för spelare att ta och styra. Var femte sekund får en kontrollerad flagga en spelares lag en poäng, om en spelares lag kontrollerar två eller tre flaggor får de två eller tre poäng. Första laget med 200 poäng vinner.
  • Team Tactical: En blandning av objektiva spel med fyra mot fyra matcher.
  • Kill Confirmed: Ett spelläge där två lag kämpar, liknande TDM, med fångsten att när en spelare dödar en fiende tappar de en hundlapp, vilket är värt poäng när den samlas in. Om en spelare samlar en fallen lagkamrat hundmärke, tilldelas inga poäng till fiendens lag; första laget till 100 poäng vinner spelet.
  • Infekterad: I likhet med läget i Modern Warfare 3 är en spelare slumpmässigt infekterad i början och kan infektera andra spelare tills antingen alla överlevande är infekterade eller tiden tar slut. Spellistor kommer att rotera mellan flera olika scenarier som involverar olika belastningar. Detta läge tillåter upp till 18 spelare på Xbox One, PlayStation 4 och PC -versioner och upp till 12 spelare på de andra plattformarna.
  • Blitz: Det här lagbaserade spelläget liknar Capture the Flag genom att spelaren måste gå till en portal som ligger vid fiendens lekpunkt samtidigt som man hindrar spelare från fiendens lag från att nå sin. Dessa portaler stängs tillfälligt i 10 sekunder när de fångas för att förhindra att spelare rusar.
  • Hunted Free For All: Spelare börjar med en pistol, två kastknivar och en flashbang. Lådor tappas på slumpmässiga platser under hela matchen som innehåller fler vapen och ammunition för spelarna att tävla om. Spelläget har en dödsgräns på 25.
  • Ground War: Innehåller en roterande spellista med Domination och Team Deathmatch, men med 12-18 spelare och 100 dödsgränser för TDM. Det här läget är endast tillgängligt för Xbox One, PlayStation 4 och PC -versioner av spelet.
  • Släppzon: Lag turas om att fånga tappzoner för poäng. För var 15: e sekund en spelare håller nere målet kommer ett vårdpaket att släppas.

Utdöende

Extinction är ett nytt co-op-läge för fyra spelare, som ställer spelaren / spelarna mot olika typer av utomjordingar (helt och hållet kända som Cryptids) i en basförsvarande överlevnadskarta. Huvudmålet är vanligtvis att förstöra alla Cryptid -bikupor som är utspridda över kartan (med undantag för Awakening och Exodus; den förstnämnda kräver att spelare söker efter obelisker i ett område som måste förstöras, medan Exodus har generatorer som spelarna måste Aktivera). Spelare väljer bland fyra olika klasstyper, med unika egenskaper och anpassningsbara belastningar. Spelaren / spelarna kan nivå upp sina klasser, låsa upp fler vapen och utrustning för deras belastningar. Detta läge låses upp genom att avsluta den första nivån i kampanjen.

Den första kartan, "Kontaktpunkt", ingår i grundspelet och fungerar som en introduktion till spelläget. Kartan utspelar sig i en övergiven stad i Colorado, två veckor efter händelserna i kampanjuppdraget "Ghost Stories".

Den andra kartan, "Nightfall", släpps som en del av Onslaught DLC -paketet och annonseras som det första av de fyra episodiska innehållen för Extinction. Kartan äger rum i en forskningsanläggning i Alaska, 14 veckor efter "Point of Contact", och introducerar två karaktärer som är centrala i berättelsen: Dr Samantha Cross och Cpt. David Archer. Kartan introducerar också två nya typer av Cryptid-utomjordingar, varav en (uppfödaren) fungerar som en fiende av chefstyp. Spelare får också tillgång till ett mystiskt och kraftfullt vapen: The Venom X. Spelare kan låsa upp flera bitar av intel och avslöja detaljer om historien som kretsar kring Cross och Archer.

Den tredje kartan, "Mayday", släpps som en del av Devastation DLC -paketet och är det andra av fyra avsnitt av Extinction. Kartan äger rum ombord på ett marinfartyg, 26 dagar efter händelserna i "Nightfall", och introducerar ytterligare två nya typer av kryptider: The Seeder (som ser ut som de röda sökarna) men är ljusorange och gyter plantliknande torn som skjuter projektiler på spelarna och Kraken, den stora, flertentalade chefen i slutet av kapitlet. Förutom vapen utspridda över hela fartyget kan spelare få tillgång till scheman för att bygga kraftfulla offensiva och defensiva vapen, inklusive 4 varianter av Venom X från föregående kapitel. Spelare kan också hitta Intel för att lära sig mer om historien om utrotning.

Den fjärde kartan, "Awakening", som släpps som en del av Invasion DLC -paketet, annonseras som det tredje avsnittet. Kartan äger rum i en underjordisk Cryptid -bikupa, 36 timmar efter "Mayday", och introducerar tre nya typer av kryptider: den flygande Gargoyle, den explosiva bombplanen och den kraftfulla mammuten. Kryptidernas mästare, förfäderna, syns också på kartan. Spelarna har tillgång till ARK -bilagor, som förvandlar vapen till laservapen, vilket ökar kraften kraftigt. Precis som med de två föregående kartorna kan intels hittas för att upptäcka mer information om historien.

Den sista kartan, "Exodus", som också fungerar som det sista avsnittet av Extinction, släpps som en del av Nemesis DLC -paketet. Kartan äger rum i en lanseringsanläggning, 3 månader efter "Awakening", där spelarna är grop i en sista strid mot Cryptids krafter. Nästan varje Cryptid -typ finns på kartan, inklusive förfäderna. Spelare kan välja sina egna vägar under hela kartan. Kartan introducerar också två helt nya vapen, NX-1 Disruptor och NX-1 Granater, som krävs för att ta ut förfäderna.

Komplott

Kampanj

Förbundets logotyp

Inställning och karaktärer

Call of Duty: Ghosts kommer inom en nära framtid som följer efter kärnkraftsförstörelsen i Mellanöstern . De oljeproducerande länderna i Sydamerika bildar Amerikas federation som svar på den efterföljande globala ekonomiska krisen och växer snabbt till en global stormakt som snabbt invaderar och erövrar Centralamerika , Karibien och Mexiko .

Spelets huvudpersoner är spökena, en styrka av personal från USA: s specialoperationer som är utbildade för att utföra hemliga uppdrag bakom fiendens linjer. Enheten leds av den pensionerade amerikanska armékaptenen Elias Walker ( Stephen Lang ). Han får sällskap av hans söner Logan och David "Hesh" Walker ( Brandon Routh ), tillsammans med en utbildad schäfer vid namn Riley, kapten Thomas A. Merrick ( Jeffrey Pierce ) och Gunnery Sergeant Keegan P. Russ ( Brian Bloom ).

Spelets främsta antagonist är Gabriel T. Rorke ( Kevin Gage ), före detta spökens ledare som arbetar för federationen efter att ha fångats och hjärntvättats av förbundet via tortyr och hallucinogener .

Berättelse

År 2017 berättar den amerikanska arméns officer Elias Walker för sina tonårsöner Hesh och Logan legenden om hur spökena, en elitkoalition av alla amerikanska specialoperationsenheter, först dök upp. Under tiden, i rymden, kapar Amerikas federation Orbital Defense Initiative (ODIN), ett orbital supervapen som består av ett nätverk av satelliter som använder kinetiskt bombardemang . Federationen använder den för att förstöra flera städer i sydvästra USA . Amerikanska flygvapnets astronauter Baker och Mosley offrar sig själva för att förstöra rymdstationen själv och hindra ODIN från att skjuta andra nyttolaster längre inåt landet. Familjen Walker undviker knappt förstörelsen av San Diego .

Tio år senare har kriget mellan USA och federationen varit en blodig dödläge längs en front som omfattar de förstörda städerna (känd som " Ingenmansland "), som har blivit ett utmattningskrig när fler federationsstyrkor försöker bryta frontlinjerna. USA står dock fast och slåss nära den tidigare gränsen mellan USA och Mexiko . Hesh och Logan ingår i en amerikansk specialenhet under ledning av Elias och åtföljs av Riley, deras lojala militärutbildade schäfer. Under ett uppdrag i Ingenmansland upptäcker de förbundsagenten Gabriel Rorke som förhör Ghost -medlemmen Ajax. Bröderna träffas och går med Ghost -medlemmarna Thomas Merrick och Keegan Russ i deras uppdrag att rädda Ajax, men misslyckas när han dödas.

Bröderna återvänder till Santa Monica, Kalifornien , där amerikanska styrkor håller ut mot ett angrepp från federationen och återförenas med sin far, som avslöjar sig själv som spökenas ledare. Elias rekryterar sina söner till spöken och berättar om hur Rorke var spökenas tidigare befälhavare tills Elias tvingades överge honom under ett framgångsrikt uppdrag i Caracas för att mörda den tidigare förbundsledaren Diego Almagro. Federationen fångade och hjärntvättade Rorke, och använder honom nu för att jaga spöken.

Spöken attackerar Rorkes bas och fångar honom, men federationsstyrkor förstör deras plan och räddar honom. Teamet landar på Yucatánhalvön , där de bevittnar lanseringen av en mystisk Federation -missil. Spöken infiltrerar en federationsbas och upptäcker planer på att skapa ett nytt supervapen. Genom att konstruera en motattack gör spöken betydande vinster mot federationen, förstörde framgångsrikt deras Atlas oljeplattform i Antarktis och sjönk en förstörare som bevakade en federationsfabrik i hamnen i Rio de Janeiro . Teamet bryter sig sedan in i fabriken och upptäcker att federationen omvandlade ODIN till sitt eget orbitalbombardemangssystem som heter LOKI.

Efter att ha förstört fabriken omgrupperas spökena vid ett kassaskåp i Las Vegas , men fångas av Rorke, som avrättar Elias. I ett sista försök samlar USA alla sina återstående styrkor, inklusive sitt sista hangarfartyg USS Liberator , i ett synkroniserat överfall. Hesh och Logan skjuter upp en missil och förstör Federations rymdcentrum i Atacamaöknen , medan styrkor i rymden tar över Federations rymdstation. De tar kontrollen över LOKI och decimerar federationsstyrkorna genom att vända sina vapen mot dem. Hesh och Logan förföljer sedan Rorke för att hämnas sin far, olydnad mot Merricks order. Trots att han sköts av Logan och lämnades för att drunkna, överlever Rorke och fångar Logan och försöker hjärntvätta honom till att bli en federationsagent.

I en post-credits-scen ses Logan inne i en burgrop i djungeln, förmodligen genomgå samma tortyrmetoder som Rorke.

Utdöende

Inställning och karaktärer

Utrotningshistorien utspelar sig i en alternativ verklighet efter händelserna i Ghosts -kampanjens första uppdrag, där ODIN -strejken avslöjar gamla varelser som kallas kryptider över mänskligheten. Spelaren tar på sig rollen som en elit namngiven soldat, vars utseende bärs från spelarens flerspelarkaraktär. Berättelsen kretsar främst kring två centrala karaktärer: Doktor Samantha Cross ( Ali Hillis ), en forskare vid Nightfall -programmet som studerade kryptidens ursprung; och kapten David Archer ( Dave B. Mitchell ), ledare för Nightfall Program.

Berättelse

Efter federationens angrepp på ODIN Station och strejken som decimerade en stor del av USA, träffade en vilsen missil Caldera Peak, Colorado , och avslöjade en koloni av gamla varelser som kallades Cryptids som låg vilande under den. Kryptidernas mästare, förfäderna, tog tillfället i akt genom att be dem vakna, massakrera staden och förstöra allt i deras väg. För att begränsa utbrottet skickades en arbetsgrupp med kodnamnet Specter in för att utrota Cryptids närvaro. Även om de var framgångsrika, samlades rester av kryptiderna upp av Nightfall, ett forskningsprogram för att avslöja varelsernas ursprung. Programmets ledare, kapten David Archer, genomförde hemliga operationer för att odla kryptider för experiment, liksom att dechiffrera glyfer som finns på flera platser där Nightfall forskade på Cryptid -utseende. Men en av läkarna som arbetade på Nightfall, Samantha Cross, började falla under förfädernas inflytande och blev långsamt en av deras hypnotiska spioner, kapabla till telepatiska förmågor. Hon orsakade ett utbrott vid Nightfall -anläggningen och dödade alla medlemmar inom den, utom hon själv och Archer. En elitgrupp vid namn CIF Team One skickades för att hjälpa Archer och Cross att fly, men Archer smög undan i hemlighet på ett förstörarfartyg levererat av en av hans mystiska kontakter för att komma fram till en annan Cryptid -plats.

Under de följande tre veckorna skulle Archer experimentera på Cross för att lära sig om hennes förmågor och inse att hon kan tämja kryptiderna. Archer använde henne som en ledstjärna och guidade förstöraren mot de återstående Cryptid Arks runt om i världen. Cross föll i förfädernas kontroll ännu mer, och efter full besittning började hon kalla till arkens väktare, Kraken, för att skydda Cryptid -kolonin och döda Archer och alla ombord på förstöraren. CIF Team One skickades in igen för att rädda Archer, samt eliminera Cross, enligt avtalet mellan Archer och CIF Team Ones förare, General "Godfather" Castle. Cross undvek dock deras försök att döda henne och hamnade i Cryptid Ark. Archer och hans män anlände senare till ön där arken ligger, men de stöter på horder av Cryptids, vilket leder till att Archer hand infekteras. Cross anlände och amputerade hans hand och slöt sedan en tillfällig allians med honom när hon försökte förklara förfädernas sanna motiv och hennes skäl för att inte ställa upp på dem. CIF Team One skickades senare av Castle för att hitta Archer samt hämta Cortex, en enhet som innehåller vävnadsprover av en förfaderhjärna. Teamet lyckades hitta Cortex, och Cross extraherades ur arken, medan Archer fick dö.

Medan de var på väg tillbaka till USA attackerades CIF Team One av Cryptid -styrkor och strandade i hjärtat av utbrottet, medan Cross flydde från fångenskap. Under de kommande tre månaderna skulle Cryptids börja överskrida alla militära centra i USA och lämna General Castle som ledare för de överlevande resterna av landet. Han kom i kontakt med CIF Team One och beordrade dem att skydda Exodus -uppskjutningsplatsen, så att resterna kunde fly från jorden till yttre rymden, bort från kryptidernas inflytande. Mitt under operationen återtog Cross kontakten med de överlevande, menar att CIF Team One måste offra sig för att aktivera Medusa, ett psioniskt vapen som kan utrota alla kryptider inom en radie på tre mil och ge mänskligheten en chans att övervinna utrotning. I en sista ordning befallde General Castle sina män att besegra den kommande Cryptid -belägringen som leddes av förfäderna själva. Nu i säker passage till rymdstationen erkände Cross att hennes andra världsliga krafter var avgörande för mänsklighetens framtida repressalier och gick med på att placeras i en replik Beacon Amplifier för att utnyttja hennes gåvor för att gynna framtida ättlingar till Exodus -programmet.

Utveckling

Den 7 februari 2013 bekräftade Activision att ett nytt Call of Duty -spel var under utveckling och skulle släppas under fjärde kvartalet 2013. Förlaget förväntade sig att sälja färre exemplar än seriens tidigare post, Call of Duty: Black Ops II på sjunde generationen konsoler ( PlayStation 3 och Xbox 360 ) på grund av övergången till nästa generations konsoler.

Serien startar en ny underserie med Ghosts som sammanfaller med Sony och Microsofts åttonde generationens konsoler som kommer in på marknaden. Spelet skulle debutera en motor byggd av utvecklaren, som ursprungligen beskrevs som en ny motor, men senare klargjordes att vara samma motor som användes i tidigare spel med "betydande" uppgraderingar. Spelet använde också Umbra Softwares återgivningsverktyg, Umbra 3, som ett sätt att påskynda återgivningsprocessen för stora miljöer genom en optimering som kallas ocklusion culling - en metod för att filtrera bort dolda objekt så att de inte återges.

Wii U -versionen av spelet utvecklades av Treyarch .

Infinity Ward prioriterade bildfrekvensen framför bildskärmsupplösningen under utvecklingen av Call of Duty: Ghosts , med spelet som mål att köras med 60 bilder per sekund på varje plattform. Medan spelet matas ut med 1080p på PlayStation 4 , kan Xbox One bara hantera 720p samtidigt som bildfrekvensen bibehålls. På grund av ett "konfigurationsproblem" krävde dock PlayStation 4 -versionen fortfarande en uppdateringsdagspatch för att nå 1080p.

Audio

David Buckley gjorde spelets ursprungliga soundtrack. Rapparen Eminems 2013 -låt " Survival " presenteras som spelets kreditlåt.

Marknadsföring och släpp

Avslöja

Den 29 april 2013 uppdaterades den officiella Call of Duty -webbplatsen med en social media -mosaik som fylldes varje gång en användare loggade in på webbplatsen via Twitter eller Facebook . Dagen efter var mosaiken klar och bilden visade en skalle längs texten "The Ghosts are real". Vissa detaljer om spöken läckte tidigare, särskilt när Tesco drog listan över spelet för PlayStation 3 efter att det lades upp av misstag. Flera andra återförsäljare, inklusive Target , listade den för PlayStation 3 och Xbox 360 . Live-action teaser-trailern för Ghosts , med titeln "Masked Warriors", har glimtar av människor som bär historiska stridsmasker, bland dem en av en grupp soldater som tar på sig skalle-masken som visas på kartongen. Den släpptes den 1 maj 2013. Spöken dök upp vid evenemanget "Xbox Reveal" den 21 maj 2013.

Den 14 augusti 2013 hade den amerikanska rapparen Eminems " Survival " med Liz Rodrigues, med produktion av DJ Khalil , premiär i multiplayer -trailern för spelet. Musikvideon till låten innehåller olika filmer från spelets enspelarkampanj och andra element från spelet.

Släpp

Call of Duty: Ghosts släpptes för Microsoft Windows och nuvarande generationens spelkonsoler- PlayStation 3 , Xbox 360 och Wii U- den 5 november 2013. Activision meddelade att spelet skulle vara tillgängligt för PlayStation 4 och Xbox One i tid för varje konsols utgivningsdatum den 15 november 2013 respektive 22 november 2013. Trots det officiella tillkännagivandet för nästa generations system, blev PlayStation 4-versionen av spelet tillgänglig för vissa återförsäljare före det planerade släppdatumet.

Nedladdningsbart innehåll

Nedladdningsbart innehåll (DLC) för Ghosts har släppts. Förbeställda versioner av spelet inkluderade en bonus "dynamisk" karta som heter Free Fall och fick också Simon "Ghost" Riley och John "Soap" MacTavish från Modern Warfare 2 som spelbara flerspelarkaraktärer. Men Free Fall uteslöts från Wii U förbeställt version som släpptes senare på Wii U den 4 mars 2014.

Fyra uppsättningar DLC -kartpaket släpptes 2014. Ett Season Pass finns tillgängligt, vilket ger spelare omedelbar tillgång till alla fyra DLC -paketen.

Det första kartpaketet, Onslaught , släpptes för Xbox 360 och Xbox One den 28 januari 2014 och för Windows, PlayStation 3 och PlayStation 4 den 27 februari 2014. Det innehåller en exklusiv spellista för ägare av DLC. DLC -paketet innehåller fyra nya flerspelarkartor: "Dimma", "Bayview", "Ignition" och "Containment". Map Ignition är en omskapning av Scrapyard från Modern Warfare 2 . Den innehåller också två nya flerspelarvapen: Maverick-geväret och Maverick A-2-prickskyttegeväret; samt "Nightfall", det första av de fyra episodiska innehållet i Extinction. På flerspelarkartan Fog framstår Michael Myers från Halloween -filmserien som en spelbar karaktär, som kan erhållas genom att tjäna ett vårdpaket genom att klara olika utmaningar via Field Orders.

Det andra kartpaketet, Devastation , släpptes på Xbox 360 och Xbox One den 3 april 2014 och på Windows, PlayStation 3 och PlayStation 4 den 8 maj 2014. Det innehåller en exklusiv spellista för ägare av DLC. Paketet introducerar fyra nya flerspelarkartor: "Ruins", "Behemoth", "Collision" och "Unearthed". Kartan Unearthed är en omskapning av fan-favorit-kartan Dome from Modern Warfare 3 . Den innehåller ett nytt hybridmultiplayervapen som heter Ripper, som Season Pass -ägare fick tidigt. På kartan "Ruins" framträder Predator från Predator -filmserien som en spelbar karaktär. Dessutom innehåller den nästa del i Extinction episodiska innehåll, med titeln "Mayday".

Det tredje kartpaketet, Invasion , släpptes på Xbox 360 och Xbox One den 3 juni 2014 och på Windows, PlayStation 3 och PlayStation 4 den 3 juli 2014. Det innehåller en exklusiv spellista för ägare av DLC. Paketet introducerar fyra nya flerspelarkartor: "Pharaoh", "Departed", "Mutiny" och "Favela", en omskapning av fan-favoritkartan med samma namn från "Modern Warfare 2". Den innehåller det tredje avsnittet Extinction episodiskt innehåll, med titeln "Awakening".

Det sista kartpaketet, Nemesis , släpptes på Xbox 360 och Xbox One den 5 augusti 2014 och på Windows, PlayStation 3 och PlayStation 4 den 4 september 2014. Det innehåller en exklusiv spellista för ägare av DLC. Paketet introducerar fyra nya flerspelarkartor: "Goldrush", "Subzero", "Dynasty" och en omdefinierad version av kartan "Sändning" från Call of Duty 4: Modern Warfare , "Showtime". Den innehåller det sista Extinction -avsnittet, med titeln "Exodus".

Ytterligare nedladdningsbart innehåll inkluderar; Announcer Packs of Snoop Dogg and the Drill Instructor med R. Lee Ermey (som medverkade i Full Metal Jacket ), Personalisationspaket, Legend Packs och Specialfigurer.

Reception

Kritiskt svar

Call of Duty: Ghosts fick både "blandade eller genomsnittliga" och "generellt positiva" recensioner, enligt granskningsaggregatorn Metacritic . IGN berömde uppföljaren för att ha introducerat "genomgripande förändringar som blåser nytt liv i flerspelarupplevelsen" och kallade kampanjen "lång, utmanande och varierad". GameSpot gick ännu längre när det gällde kampanjen som kallade det "imponerande" och "en fantastisk samling av shootouts och set -pjäser". Båda välkomnade också den nya karaktärsanpassningsfunktionen och speltyperna i multiplayer, särskilt Extinction som kallades "enormt roligt" och "en intressant strategisk dynamik".

Omvänt kallade PC Gamer kampanjen för "spännande men bara passivt underhållande" och kritiserade "whack-a-mole" -känslan i spelets multiplayer. VideoGamer.com berömde det övergripande spelet och sa att det "verkar mer raffinerat och roligare än Black Ops 2 " men kritiserade kampanjen och kallade det för en "po-face, meningslös upprepning av de största hitsen som har gått sedan tidigare". Eurogamer var mindre kritisk till kampanjen och kommenterade att " Ghosts- kampanjen inte kan låta bli att känna sig som ett steg bakåt", men att "den fortfarande kan vara djävulskt underhållande" och "spänning från ögonblick till finns fortfarande kvar, om dämpad av förväntan ". Joystiq nedvärderade båda typerna av spel och sa: "Det lagrar en ny färgfärg över ett trött designdokument; ett dokument som tar spelare ner på en rotad kampanjväg innan de landar dem i ett flerspelarläge som överger många av de kreativa framstegen som ses i Black Ops 2 ".

Försäljning

Trots leverans av enheter till ett värde av 1 miljard dollar till detaljhandelskanaler inom 24 timmar efter spelets lansering, minskade den totala försäljningen jämfört med 2012 års Call of Duty: Black Ops II . Activision skyllde på efterfrågefall på osäkerhet som orsakades av den kommande övergången till åttonde generationens konsoler. I februari 2014 har spelet sålts i över 19 miljoner exemplar.

Referenser

Anteckningar
Fotnoter

externa länkar