Officiell Xbox Magazine -Official Xbox Magazine

Officiell Xbox Magazine
Officiellt Xbox Magazine januari 2019 cover.jpg
Omslag till officiell Xbox Magazine, januari 2019
Redaktör Stephen Ashby
Kategorier Xbox , Xbox 360 , Xbox One
Frekvens 13 årligen
Omlopp 425 000/månad (USA) och 66 894/månad (Storbritannien)
Första problemet November 2001
Sista frågan April 2020
Företag Future plc
Land USA / Storbritannien / Kanada / Australien
Språk engelsk
Hemsida Officiell hemsida
ISSN 1534-7850

Officiell Xbox Magazine (eller kort sagt OXM) var en brittisk tidskrift för videospel som startade i november 2001 kring lanseringen av den ursprungliga Xbox . En förhandsgranskning fråga släpptes på E3 2001, med en annan förhandsgranskning fråga i november 2001. Tidningen levereras med en skiva som inkluderade speldemos , förhandsgranska video och släpvagnar och annat innehåll, såsom spel eller Xbox uppdateringar och gratis gamerpics. Skivorna gav också mjukvaran för Xbox 360 för bakåtkompatibilitet av originella Xbox -spel för dem utan bredband och Xbox Live -åtkomst. Från och med januari 2012 innehåller OXM inte längre en demoskiva. I mitten av 2014 slogs den amerikanska versionen samman till den brittiska versionen på webbplatsen, vilket bara varade några månader tills Future plc meddelade att den stänger sin webbplats tillsammans med alla andra webbplatser som Future har publicerat, inklusive Edge och Computer och Videospel . I februari 2015 omdirigerades OXM och alla Futures videospelswebbplatser till GamesRadar .

Tidningen stängdes i april 2020 av ägarna Future Publishing, i en genomgång av titlar. COVID-19 gavs som en av anledningarna.

En kinesisk version av tidningen släpptes på "XBox Summer Video Game Show" som hölls av Microsoft Taiwan den 21 och 22 augusti på Third World Trade Center i Taipei . Den var begränsad till 200 exemplar.

Innehåll

På skivan (upphörde 2012)

Varje nummer innehöll ursprungligen en demoskiva med både Xbox 360 och Xbox Live Arcade -spel. Men från och med januari 2012 slutade OXM att inkludera demoskivor och sa "Du har berättat att du inte vill ha DVD: n längre, och vi lyssnade ....". Varje demo innehöll upplåsbart innehåll som spelarbilder och dolda demos. Spelare kan spela spelen och titta på videorna på skivan för att få poäng. Poängen hade en annan användning där spelare använde sina poäng för att forska och bygga utrustning för spelet OXM Universe i spelet. 'OXMU' avbröts i OXM: s 100: e nummer.

We Heart Xbox
En sektion där nya spel som ännu inte visats för allmänheten eller användarmodifierad hårdvara som konsoler eller frontplattor visades.
Meddelandecenter
Förutom att visa läsarnas e -post, avslöjade OXM -besättningen sina saker "Topp 5" i tankarna för tillfället. "Topp 5" -traditionen bröts i nummer 85 i juli 2008, då personalen istället svarade på frågan "Vad är din värsta vana - och vill du ens bryta den?"
Xbox Next
I det här avsnittet markerade och förhandsgranskade kommande spel.
Funktioner
Ett avsnitt där spel fick långa förhandsgranskningar eller OXM kan ha en exklusiv 6-10 siders granskning för ett visst spel. Det kan också finnas speciellt innehåll som t.ex. nummer 77: s HDTV -köparguide.
Xbox nu
Ett avsnitt där varje Xbox-, Xbox 360- och Xbox Live Arcade -spel och nedladdningsbart innehåll granskades.
Xbox 365

En sektion som innehöll Xbox -affärsartiklar, spelnyheter, "Hard Stuff" (ett avsnitt som granskar artiklar relaterade till en Xbox -konsol), "2000 Pennies or Less" (ett avsnitt som visade de bästa billiga spelen som kan köpas till antingen Xbox eller Xbox 360), månadens koder, 'Forza Showroom' (en kort spalt som visade några av de bästa Forza Motorsport 2 -bildesignerna som människor har gjort), en sektion för att tävla mot OXM -besättningen i spel som Lost Planet , Halo 3 , Gears of War och mer, 'Media Ho!' (ett avsnitt som talade om filmer, böcker och andra saker relaterade till spel), "Live Space" (ett avsnitt som visade gamers Xbox Live -gamertaggar, "Ask Dr. Gamer" (ett avsnitt där spelare skulle fråga hälsodoktor, Freddy Chen, spelrelaterad information) och "The (insert something here) of Xbox" (ett avsnitt som pratade om affärer och andra saker i Xbox -spelvärlden. Spalten "The Business of Xbox" skrevs av Geoff Keighley genom Maj 2007 -nummer, men fram till 2015 skrevs spalten, på en mindre frekvent basis, av Christ Morris . Från och med nummer 71 roterade slutsidan krönikörer, med gäster inklusive spelskapare Tim Schafer , Denis Dyack och Randy Pitchford .

Personal

UK och US Edition

  • Redaktör: Chris Burke
  • Spelredaktör: Dave Meikleham
  • Personalförfattare: Adam Bryant
  • Produktionsredaktör: Drew Sleep
  • Senior konstredaktör: Warren Brown

Granskningssystem

Fram till nummer 52 använde den officiella Xbox Magazine (OXM) ett 100-poängssystem och gjorde spel av 10,0 med 0,1 steg. Spelen som fick minst 9,0 fick ett Editor's Choice -pris. Från och med nummer 53 (Holiday 2005) bytte USA: s OXM till ett 20-poängssystem, och gjorde spel av 10,0 med steg om 0,5. Den brittiska upplagan gick dock över till ett 10-poängs poängsystem och gjorde spel av 10. Denna betygsskala var detaljerad på introduktionssidan till varje nummer granskningsavsnitt. En poäng på 10,0 ansågs inte vara perfekt, men kallas "Classic" och anses vara "en av de sällsynta och allra bästa spelen." OXM: s granskningsskala innehöll en poäng på 11,0 (kallad "Mecha Godzilla's Choice") som "Perfekt", men beskrivningen för poängen var "Enhörningen. Kommer aldrig att hända. Aldrig."

Tjugo spel fick 10/10 av OXM, men endast BioShock , The Elder Scrolls V: Skyrim och Grand Theft Auto V hade fått denna poäng av både den amerikanska och brittiska versionen. De nio 10/10 spelen från den amerikanska upplagan inkluderade: Fight Night Round 3 , Gears of War , Fallout 3 , Halo 3 , Call of Duty 4: Modern Warfare , Mass Effect , Gears of War 3 och Batman: Arkham City . Medan de nio 10/10 spelen från den brittiska upplagan inkluderade: Grand Theft Auto IV , Project Gotham Racing 4 , Call of Duty: Modern Warfare 2 , The Elder Scrolls IV: Oblivion , Mass Effect 2 , Halo: Reach , Portal 2 , Deus Ex: Mänsklig revolution och Mass Effect 3 .

OXM hade också börjat granska Xbox Live nedladdningsbart innehåll (DLC), på en trepunkts skala: Köp, Fanboys Only och Deny. Undantaget var The Elder Scrolls IV: Shivering Isles expansionspaket i nummer 70, som på grund av spelets storlek var "mycket mer än ett enkelt kartpaket" granskades på den normala 20-punktskalan och fick 8,5 (bra) . (Spelet släpptes senare som en expansion på DVD.)

Bonusmaterial

Vissa diskar kom med extra material för Xbox -spel. Demoskivan för tidiga nummer inkluderade en kostymutvidgning till Dead or Alive 3 och påskägg som kan låsas upp genom att mata in en kod via handkontrollen. Viss material som endast finns tillgängligt för nedladdning på Xbox Live fanns med på demoskivor. Fram till 2015 inkluderade de flesta amerikanska demoskivor gamerbilder som är centrerade på ett spel.

Poddsändningar

Ljud Podcast

KOXM var den veckovisa Xbox Magazine -podcasten som arrangerades av OXM Senior Editor Dave Rudden. Showen var tidigare värd för Ryan McCaffrey tills han lämnade Official Xbox Magazine för att arbeta på IGN. Dan Amrich var tidigare en McCaffreys värd, men han lämnade tidningen och podden för att arbeta på Activision/Blizzard. Ljudpodden innehöll en sammanfattning av veckans tidigare händelser och spelreleaser, två trivia -tävlingar ( Name That Xbox Sound Effect and Stick it to the Dan (tidigare Dan's Useless Trivia)) för ett pris (vanligtvis en tee shirt eller Xbox Live Arcade -spel ) och utvecklarintervjuer. Showen producerades av Andy Bauman .

Videopodd

Fram till 2015 uppdaterades OXM Video Podcast mycket mindre ofta, med luckor över en månad eller mer. Videopodden saktades ner tills den plockades upp igen i form av Inside Xbox, ett kort Xbox Live -program som OXM blev en del av 2008. OXM Report on Inside Xbox innehöll liknande videoinnehåll till den ursprungliga videopodden, men med mer aktuell information om spel som Gears of War 2 och Mirror's Edge Det publicerades på Xbox Live varannan söndag.

Utmärkelser

Den 12 oktober 2007 belönades den brittiska upplagan som "Bästa Xbox Magazine" vid Games Media Awards.

Referenser

externa länkar