ATI Technologies - ATI Technologies

ATI Technologies Inc.
Typ offentlig
TSX : ATY
Industri Halvledare
Grundad 1985 ; 36 år sedan (som Array Technology Inc.) ( 1985 )
Nedlagd 2006 (förvärvet slutfört)
2010 (varumärket fasas ut)
Öde Förvärvad av Advanced Micro Devices
Efterträdare Radeon Technologies Group
Huvudkontor Markham , Ontario , Kanada
Nyckelpersoner
KY Ho
(grundare, före detta VD )
Lee Ka Lau
(grundare, tidigare vd)
Benny Lau
(grundare)
Francis Lau
(grundare)
Produkter Grafikprocessorer
chipset
videoinspelning kort
Inkomst 2,222 miljarder dollar (2005)
16,93 miljoner dollar (2005)
Hemsida www.ati.com (Arkiverad 08 okt 2006)

ATI Technologies Inc. (vanligen kallat ATI , senare känt som Radeon Technologies Group ) var ett kanadensiskt halvledarteknologibolag baserat i Markham , Ontario, som specialiserat sig på utveckling av grafikprocessorenheter och chipset . Grundades 1985 som Array Technology Inc., bolag noterat offentligt 1993. Advanced Micro Devices (AMD) förvärvade ATI 2006. Som en stor tillverkning löst eller halvledarföretag , ATI genomfört forskning och utveckling i egen regi och entreprenad i tillverknings och montering av dess produkter. Med nedgången och slutgiltig konkurs för 3dfx år 2000 framstod ATI och dess främsta rival Nvidia som de två dominerande aktörerna inom grafikprocessorindustrin, vilket så småningom tvingade andra tillverkare till nischade roller.

Förvärvet av ATI 2006 var viktigt för AMD: s strategiska utveckling av dess Fusion -generation av datorprocessorer , som integrerade allmänna bearbetningsförmågor med grafikprocessfunktioner i ett chip . Sedan 2010 har AMD: s grafikprocessorprodukter upphört med ATI -märket.

Historia

Lee Ka Lau, Francis Lau, Benny Lau och Kwok Yuen Ho grundade ATI 1985 som Array Technology Inc. Arbetade främst inom OEM -området, ATI producerade integrerade grafikkort för PC -tillverkare som IBM och Commodore . År 1987 hade ATI vuxit till en oberoende grafikkorthandlare och introducerade EGA Wonder- och VGA Wonder-kortserier det året. I början av nittiotalet släppte de produkter som kunde bearbeta grafik utan CPU: i maj 1991, Mach8, 1992 Mach32, som erbjöd förbättrad minnesbandbredd och GUI -acceleration. ATI Technologies Inc. blev offentligt 1993, med aktier noterade på NASDAQ och på Toronto Stock Exchange .

ATI: s tidigare Silicon Valley -kontor
ATI "Graphics Solution Rev 3" från 1985/1986, som stöder Hercules -grafik. Som kretskortet avslöjar, är layouten från 1985, medan märkningen på det centrala chipet CW16800-A säger "8639"-vilket betyder att chipet tillverkades i vecka 39, 1986. Observera UM6845E CRT-styrenhet . Detta kort använder ISA 8-bitars gränssnitt .
ATI VGA Wonder med 256 KB RAM

Under 1994 Mach64- accelerator debuterade, driver Graphics Xpression och grafik Pro Turbo erbjuder hårdvarustöd för YUV -till- RGB -färgrymden konvertering förutom hårdvara zoom; tidiga tekniker för hårdvarubaserad videoacceleration.

ATI introducerade sin första kombination av 2D- och 3D -accelerator under namnet 3D Rage . Detta chip var baserat på Mach 64, men det innehöll elementär 3D -acceleration. ATI Rage -serien drev nästan hela sortimentet av ATI -grafikprodukter. I synnerhet var Rage Pro ett av de första livskraftiga 2D-plus-3D-alternativen till 3dfxs 3D-enda Voodoo-chipset. 3D -acceleration i Rage -linjen avancerade från den grundläggande funktionaliteten inom den inledande 3D Rage till en mer avancerad DirectX 6.0 -accelerator 1999 Rage 128 .

Den All-in-Wonder produktlinje, som infördes 1996, var den första kombinationen av integrerade grafikchip med TV-kort och den första chip som möjlig visning av datorgrafik på en TV-apparat. Korten innehöll 3D-acceleration som drivs av ATI: s 3D Rage II , 64-bitars 2D-prestanda, videoacceleration i TV-kvalitet, analog videoinspelning, TV-tunerfunktion, flimmerfri TV-utgång och stereo-TV-ljudmottagning.

ATI gick in i den mobila datorsektorn genom att introducera 3D-grafikacceleration till bärbara datorer 1996. Mobilitetens produktlinje var tvungen att uppfylla andra krav än stationära datorer, till exempel minimerad strömförbrukning, minskad värmeeffekt, TMDS- utgångsfunktioner för bärbara skärmar och maximerad integration. 1997 förvärvade ATI Tseng Labs grafiska tillgångar, som omfattade 40 ingenjörer.

Den Radeon raden av grafiska produkter avtäcktes 2000. De första Radeon Graphics Processing Unit erbjuds en helt ny design med DirectX 7.0 3D-acceleration, video acceleration och 2D acceleration. Teknik som utvecklats för en specifik Radeon-generation kan byggas i olika nivåer av funktioner och prestanda för att kunna tillhandahålla produkter som passar hela marknadssortimentet, från high-end till budget till mobilversioner.

År 2000 förvärvade ATI ArtX , som konstruerade Flipper -grafikkretsen som användes i spelkonsolen Nintendo GameCube . De skapade också en modifierad version av chipet (kodenamnet Hollywood ) för efterföljaren av GameCube , Wii . Microsoft kontrakterade ATI för att designa grafikkärnan (kodenamnet Xenos ) för Xbox 360 . Senare 2005 förvärvade ATI Terayons kabelmodem kisel immateriella rättigheter , vilket förstärkte deras ledning på konsumentens digitala tv -marknad. KY Ho stannade som styrelseordförande tills han gick i pension i november 2005. Dave Orton ersatte honom som VD och koncernchef för organisationen.

Den 24 juli 2006 avslöjade ett gemensamt tillkännagivande att Advanced Micro Devices skulle förvärva ATI i en affär värd 5,6 miljarder dollar. Köpeskillingen stängdes den 25 oktober 2006 och omfattade över 2 miljarder dollar som finansierades genom ett lån och 56 miljoner aktier i AMD -aktier. ATI: s verksamhet blev en del av AMD Graphics Product Group (GPG), och ATI: s vd Dave Orton blev Executive Vice President för Visual and Media Businesses på AMD fram till hans avgång 2007. Den översta ledningen omorganiserades med Senior Vice President och General Manager, och Senior Vice President och General Manager för Consumer Electronics Group, som båda skulle rapportera till AMD: s VD. Den 30 augusti 2010 meddelade John Trikola att AMD skulle dra tillbaka ATI -märket för sina grafikkretsar till förmån för AMD -namnet.

Produkter

ATI: s fiktiva karaktär och maskot Ruby

Förutom att utveckla avancerade GPU: er (ursprungligen kallad en VPU, visuell bearbetningsenhet, av ATI) för datorer och Apple Mac, har ATI också designat inbäddade versioner för bärbara datorer (Mobility Radeon), PDA: er och mobiltelefoner ( Imageon ), integrerade moderkort ( Radeon IGP) och andra.

"Ruby", en fiktiv kvinnlig karaktär som beskrivs som en "legosoldat för uthyrning", skapades av ATI för att marknadsföra några av sina produkter. Datoranimerade videor producerade av RhinoFX om Ruby på ett uppdrag (som en prickskytt, sabotör, hackare och så vidare) dök upp på stora teknikutställningar som CeBIT och CES .

Datorgrafik chipset

  • Grafiklösning / "Small Wonder" -Serie med 8-bitars ISA- kort med MDA , Hercules , CGA och Plantronics Color+ -kompatibilitet med United Microelectronics Corporation (UMC) UM6845E CRT-styrenhet . Senare versioner har lagt till EGA -stöd.
  • EGA / VGA Wonder - IBM " EGA / VGA -kompatibla" grafikkort (1987)
  • Mach Series - Introducerade ATI: s första 2D GUI "Windows Accelerator". När serien utvecklades förbättrades GUI -accelerationen dramatiskt och tidig videoacceleration uppträdde.
  • Rage Series - ATI: s första 2D- och 3D -acceleratorchip. Serien utvecklades från rudimentär 3D med 2D GUI-acceleration och MPEG-1- kapacitet, till en mycket konkurrenskraftig Direct3D 6-accelerator med då "bäst i klassen" DVD ( MPEG2 ) -acceleration. De olika chipsen var mycket populära hos dåtidens OEM -tillverkare . Rage II användes i det första ATI All-In-Wonder- multifunktionella grafikkortet, och mer avancerade All-In-Wonders baserat på Rage-seriens GPU: er följde. (1995–2004)
  • Radeon- serien- ATI lanserade Radeon-serien 2000, som deras tilläggskort för 3D-accelerator för konsumenter, dess flaggskeppsproduktlinje och direktkonkurrent till Nvidias GeForce . Den ursprungliga Radeon DDR var ATI: s första DirectX 7 3D -accelerator, som introducerade sin första hårdvara T&L -motor. ATI producerade ofta "Pro" -versioner med högre klockhastigheter, och ibland en extrem "XT" -version, och ännu mer nyligen "XT Platinum Edition (PE)" och "XTX" -versioner. Radeon-serien var grunden för många ATI All-In-Wonder-brädor.
    • Mobility Radeon- En serie kraftoptimerade versioner av Radeon-grafikkretsar för användning i bärbara datorer. De introducerade innovationer som modulerade RAM -marker, DVD -acceleration (MPEG2), GPU -kort för bärbara datorer och " PowerPlay " -hanteringsteknik. AMD tillkännagav nyligen DirectX 11-kompatibla versioner av sina mobila processorer.
    • AMD CrossFireX - Denna teknik var ATI: s svar på NVIDIA : s SLI -plattform. Det tillät, med hjälp av ett sekundärt grafikkort och ett dubbel PCI-E moderkort baserat på ett ATI Crossfire-kompatibelt chipset, möjligheten att kombinera kraften i de två, tre eller fyra grafikkorten för att öka prestanda genom en mängd olika återgivningsalternativ. Det finns ett alternativ för ytterligare PCI-E-grafikkort som ansluts till den tredje PCI-E-platsen för spelfysik, eller ett annat alternativ för att göra fysik på det andra grafikkortet.
  • FireGL /FirePro - Lanserades 2001, efter ATI: s förvärv av FireGL Graphics från Diamond Multimedia . Workstation CAD/CAM -grafikkort, baserat på Radeon -serien.
  • FireMV- För arbetsstationer med "multi-view", för flera skärmar med endast 2D-acceleration, vanligtvis baserat på produkter i Radeon-serien (nu integrerad i FirePro-serien).

Även om AMD starkt övervägde att göra den funktionella delen av ATI -drivrutinerna "öppen källkod", innan fusionen med AMD, hade ATI inga planer på att släppa sina grafikdrivrutiner som gratis programvara:

Patenterade, patenterade optimeringar är en del av det värde vi tillhandahåller våra kunder och vi har inga planer på att släppa dessa drivrutiner till öppen källkod. Dessutom får multimedieelement som innehållsskydd till sin natur inte tillåtas att gå öppen källkod.

Personliga datorplattformar och chipset

Utöver ovanstående chipset ingick ATI 2005 en överenskommelse med CPU- och moderkortstillverkare , särskilt Asus och Intel , för att skapa inbyggda 3D -grafiklösningar för Intels sortiment av moderkort som släpptes med sitt sortiment av Intel Pentium M -baserade stationära processorer , Intel Core och Intel Core 2 processorer, D101GGC och D101GGC2 chipset (kodenamnet " Grand County ") baserat på Radeon Xpress 200 chipset. Men avancerade kort med integrerad grafikprocessor (IGP) använde fortfarande Intel GMA integrerade grafikprocessorer . Affären med Intel slutade med att AMD köpte ATI 2006, där Intel tillkännagav SiS IGP-chipset (D201GLY-chipset, kodenamnet " Little Valley ") för stationär plattform på grundnivå och ersatte chipset i " Grand County " -serien.

Multimedia- och digital -tv -produkter

  • All-in-Wonder- serien-En serie multimediagrafikkort som innehåller TV-tuner och Radeon- familjens grafikkort på ett tilläggskort, som efter att ha tycks ha avbrutits återstartades som All-in-Wonder HD den 26 juni 2008.
  • TV -mottagare
    • TV Wonder och HDTV Wonder- en chipsetfamilj som tillhandahåller TV-mottagning av olika analoga TV- och digitala TV-signaler ( PAL , NTSC , ATSC , DVB-T och så vidare) med första generationens AVIVO- teknik, som också stöder CableCARD och Clear QAM- teknik.
    • Teater - en familj av QAM- och VSB -demodulatorer för digitala kabelklara och ATSC -miljöer.
  • Remote Wonder , trådlös fjärrkontrollserie för ATI -multimediaprodukter. Fungerar med radiofrekvens, bort från vanliga implementeringar som använder infrarött .

Konsolgrafikprodukter

  • Flipper - Nintendo GameCube (kodenamnet "delfin" under produktionen) innehåller en 3D -accelerator utvecklad av ArtX, Inc , ett företag som förvärvades av ATI under utvecklingen av GPU. Flipper hade samma kapacitet som ett Direct3D 7 -acceleratorchip. Den bestod av fyra återgivningsrörledningar, med hårdvaru -T & L , och vissa begränsade pixelskuggarsupport . Innovativt har chipet 3  MB inbäddad 1T-SRAM för användning som ultrasnabb text med låg latens (6,2  ns ) och rambuffer / Z-buffertlagring som tillåter 10,4 GB / sekund bandbredd (extremt snabbt för tiden). Flipper designades av medlemmar i Nintendo 64 Reality Coprocessor -teamet som flyttade från SGI. Flipper -teamet fick en stor hand i utvecklingen av Radeon 9700 .
  • Xenos - Microsoft är Xbox 360 spelkonsol innehåller en anpassade grafikchip som produceras av ATI, känd som 'R500', 'C1', eller oftare som Xenos . Några av dessa funktioner inkluderar den inbäddade DRAM ( eDRAM ). Xenos har också "True Unified Shader Architecture" som dynamiskt laddar och balanserar pixel- och vertex -bearbetning bland en bank med identiskt kapabla processorenheter. Detta skiljer sig mycket från PC -grafikkretsar från tidigare generationer som har separata banker av processorer utformade för deras individuella uppgift (toppunkt/fragment). Annat särdrag som presenteras i Xenos är hårdvaran ytan mosaikläggning för att dela upp en yta i mindre trianglar, liknande TRUFORM i form av funktionalitet, som är en avancerad funktion eftersom den inte presenteras även i DirectX 10 -specifikationen. Den senaste generationens Radeon R600 GPU -kärna ärvde de flesta funktioner som presenteras i Xenos, förutom eDRAM .
  • Hollywood - efterträdare till Flipper. En del av Nintendos spelkonsol, Wii .

Handhållna chipset

  • Imageon - System-on-a-chip (SoC) utformning infördes 2002, för att få integrerad 2D och 3D- grafik till handdatorer enheter, mobiltelefoner och Tablet PC . Imageon 2298 inkluderade inspelning och uppspelning av DVD-kvalitet, TV-utmatning och stöd för upp till 12 megapixelkamera , med en annan serie Imageon-produkter, 2300-serien som stöder OpenGL ES 1.1+-tillägg. Imageon -linjen fick ett nytt märke under AMD och såldes till Qualcomm 2009.
  • Imageon TV - Meddelat i februari 2006, vilket gör att handdatorer enheter för att ta emot digitala sändningar TV ( DVB-H ) signaler och gör det möjligt att titta på TV-program på dessa enheter innehåller chipset tuner, demodulator, avkodare, och en fullständig programvara stack fungerar vid sidan av Imageon chip.

Förutom kompletta produkter levererade ATI också 3D- och 2D -grafikkomponenter till andra leverantörer, särskilt Qualcomm MSM7000 -serien SoC -chips av handhållna och kommande Freescale i. MX-processorerna ATI hävdade i maj 2006 att det hade sålt över 100 miljoner "co-processorer för mobiltelefonmedier", betydligt mer än ATI: s rival NVIDIA, och meddelade i februari 2007 att företaget hade levererat totalt 200 miljoner av Imageon-produkter sedan 2003.

Efter AMD -förvärvet såldes Imageon och Xilleon till Qualcomm respektive Broadcom .

Högpresterande datorer

Se även

Konkurrerande företag

Referenser

externa länkar

Koordinater : 43 ° 50′22.175 ″ N 79 ° 22′51.38 ″ V / 43,83949306 ° N 79,3809389 ° W / 43,83949306; -79.3809389