Google Daydream - Google Daydream

Google Daydream
Google Daydream Logo.png
Google-Daydream-2nd-generation-closed.jpg
Andra generationens Google Daydream View-headset med dess styrenhet
Utvecklaren Google
Typ Virtual reality -plattform
Utgivningsdatum 10 november 2016
Inledande pris Daydream View (1: a generationen): 79 US $
Daydream View (2: a generationen): 99 US $
Avbruten 15 oktober 2019
Operativ system Native: Android ( Nougat och uppåt)
Mått Daydream View (första generationen): 6,6 tum × 4,2 tum × 3,8 tum (168 mm × 107 mm × 97 mm)
Daydream vy (andra generationen): 6,6 tum × 4,6 tum × 3,9 tum (168 mm × 117 mm × 99 mm)
Företrädare Google Kartong
Hemsida arvr .google .com / daydream /

Daydream är en avbruten virtual reality- plattform (VR) som utvecklades av Google , främst för användning med ett headset i vilket en smartphone sätts in. Den är tillgänglig för utvalda telefoner som kör Android- mobiloperativsystemet (versionerna "Nougat" 7.1 och senare) som uppfyller plattformens program- och hårdvarukrav. Daydream tillkännagavs vid Googles I / O- utvecklarkonferens i maj 2016 och det första headsetet, Daydream View, släpptes den 10 november 2016. För att använda plattformen placerar användarna sin telefon på baksidan av ett headset, kör Daydream -kompatibla mobilappar och visa innehåll genom tittarens linser. Ett fristående headset med integrerad hårdvara, Lenovo Mirage Solo, kräver ingen telefon för att kunna användas.

Daydream var Googles andra strejk i VR efter Cardboard , en lågprissättningsplattform som var avsedd att uppmuntra intresset för VR. Jämfört med Cardboard, som byggdes in i kompatibla appar och erbjuder begränsade funktioner, var Daydream inbyggt i Android själv och inkluderade förbättrade funktioner, inklusive stöd för styrenheter. Daydream antogs inte allmänt av konsumenter eller utvecklare, och i oktober 2019 meddelade Google att Daydream View-headsetet hade upphört och att de inte längre skulle certifiera nya enheter för Daydream.

Historia

Vid Googles I / O- utvecklarkonferens i maj 2016 meddelade Google att en ny virtual reality (VR) -plattform med namnet "Daydream" skulle byggas in i nästa version av deras Android- mobiloperativsystem (OS) - Nougat (7.1) . Daydream var Googles andra razzia i VR efter Cardboard , som var en billig standard som använde en kartongvisare med plastlinser som kunde rymma en smartphone. Medan Cardboard användes av att köra kompatibla appar och var tillgängligt på de flesta smartphones, byggdes Daydream in i Android OS själv och fungerade bara på utvalda telefoner som uppfyllde plattformens standarder, som att ha specifika hårdvarukomponenter. I januari 2017 öppnade Google Daydream-programmet för alla tredjepartsutvecklare.

programvara

Android Nougat introducerade VR-läge, ett lågt latens , "ihållande prestanda-läge" för att optimera VR-upplevelsen för Daydream. Det ägnat en CPU-kärna för användargränssnittet tråden för att minska visuella problem som kan framkalla illamående . Medan GPU normalt skickar ramar till enhetsdisplayen i ett " dubbelt buffert " -läge på Android, bytte VR-läge till "enkel buffring" för att undvika mellanliggande rambuffert och istället rita ramar direkt till skärmen. Läget möjliggjorde också asynkron reprojektion , varigenom ramar omvandlades något för att ta hänsyn till lägesförändringar i användarens huvud som inträffade under de 16 millisekunder som varje bild gjordes och skickades till skärmen. VR-läget justerade också rörelsessensorns vägar för att resultera i snabbare inmatning från enhetens accelerometer och gyroskop . Läget hjälpte utvecklare att optimera appar till enhetens termiska profil . Sammantaget resulterade prestandaförbättringarna i VR Mode i att rörelse-till-foton-latens minskade på Nexus 6P- telefonen från 100 millisekunder på Android Marshmallow till mindre än 20 millisekunder på Android Nougat.

Daydream inkluderade också en ny huvudspårningsalgoritm som kombinerade ingången från olika enhetssensorer samt integrering av systemaviseringar i VR-användargränssnittet.

Daydream tillåter användare att interagera med VR-aktiverade appar, inklusive YouTube , Google Maps Street View , Google Play Filmer och TV och Google Photos i en uppslukande vy. Google rekryterade medieföretag som Netflix och Ubisoft för underhållningsappar.

Headset

Första generationens Daydream View

Första generationens Daydream View-headset, stängt (överst) och öppnat med styrenheten synlig (nederst)

Den första generationen av Google Daydream View tillkännagavs den 4 oktober 2016. Daydream-klara smartphones kan placeras i det främre facket i Daydream View och sedan visas i VR genom headsetets två linser. The View skiljer sig från tidigare VR-huvudfästen genom att vara konstruerad av ett lätt tygmaterial, samt med kapacitiva nubbar och ett NFC- chip för att förenkla processen för att ställa in virtuell verklighetsvisning. Daydream View släpptes den 10 november 2016, ursprungligen i ett "Slate" -färgalternativ. Två nya färgval, "Crimson" och "Snow", blev tillgängliga den 8 december.

I en recension av Google Daydream View skrev Adi Robertson från The Verge att headsetet var det "bästa mobila headsetet" som hon någonsin använt, komplimangerat dess "squishy foam-and-fabric body" var "betydligt mindre, lättare och mer bärbar än Samsung Gear VR ", och att dess design" håller linserna relativt skyddade under resan ". Hon gillade också enhetens viktfördelning och skrev att den "vilar mer på din panna än dina kinder, ett alternativ som jag har hittat mer bekvämt" och som gör att hon kan "bära den lätt i timmar i taget". Hon berömde också materialet, särskilt dess plastreglage snarare än kardborrefläckar på huvudremmen, och skrev att det tillåter "ett bredare utbud av storlekar och undviker att samla ludd", och att utsikten övergripande design "nästan kunde passera för en flygplans sömnmask ", vilket innebär att det" undviker att se framträdande högteknologiskt eller skrämmande ut ".

Google Daydream-headset är förpackade med en trådlös handkontroll. Denna styrenhet kan användas för att interagera med den virtuella världen genom att trycka på knappar eller genom att vifta med enheten. Inbyggda sensorer används för att spåra styrenhetens orientering och approximera användarens handposition. Daydream View-styrenheten kan lagras i headsetet medan den inte används. Styrenheten har en pekplatta, två cirkulära knappar (en fungerar som en hemknapp och en som fungerar som en appspecifik knapp) och två volymknappar, tillsammans med en statuslampa. Styrenheten är uppladdningsbar och laddas via USB-C . På sina supportsidor noterade Google att Daydream View "inte innehåller en laddare eller kablar" och istället riktar användarna till att köpa dem från Google Store .

Andra generationens Daydream View

Andra generationens Daydream View-headset öppnade för att avslöja en Samsung Galaxy S8

Andra generationens Daydream View presenterades under evenemanget Made by Google 2017. Den släpptes i en annan uppsättning färger, nämligen: "Charcoal", "Fog" och "Coral". Det liknar till stor del den första generationens modell, med några förbättringar, inklusive en lite förändrad design och förbättrade linser för ett bredare synfält. Augmented Reality var en stor uppgradering exklusivt för andra generationens design. Den släpptes den 19 oktober 2017 med ett lanseringspris på 99 US $.

Lenovo Mirage Solo

Lenovos Mirage Solo-headset, som tillkännagavs på CES 2018 , är det första fristående headsetet som körs på Googles Daydream-plattform. Det drivs av Qualcomm : s Snapdragon 835 system-on-chip, har 4  GB RAM och 64 GB internt lagringsutrymme utbyggbart genom microSD , dubbla mikrofoner, en 3,5 mm hörlursuttag , en 2560 x 1440 LCD -skärm och en 4000 mAh batteri . Dess höjdpunktfunktion är stöd för Google "WorldSense", en förbättrad positionsspårningsteknik .

Headsetet är utformat för att kopplas till Mirage Camera, som är en pek-och-skjut 180 graders 3D VR-kamera med två linser som kan fångas i 4K .

Lenovo släppte enheten i maj 2018 till ett pris av $ 399.

Kompatibilitet

Daydream fungerar bara på vissa nyare telefoner med specifika komponenter. Google meddelade vid Googles I / O- konferens i maj 2016 att åtta hårdvarupartners skulle göra Daydream-klara telefoner: Samsung , HTC , LG , Xiaomi , Huawei , ZTE , Asus och Alcatel . Googles VD Sundar Pichai förväntade sig att 11 Android-smartphones som stöder Daydream VR skulle säljas i slutet av 2017.

Daydream-kompatibla telefoner
Telefon varumärke System-on-a-chip Datum sedan Notera
Pixel och Pixel XL Google Snapdragon 821 4 oktober 2016 Första Daydream-kompatibel telefon
Moto Z Motorola Mobility Snapdragon 820 Kräver Android Nougat- systemuppdatering
ZenFone AR Som oss Snapdragon 821 Första mobila enhet som levereras med stöd för både Google Tango och Google Daydream
Mate 9 Pro Huawei Kirin 960
Axon 7 ZTE Snapdragon 820 7 februari 2017 Kräver Android Nougat-systemuppdatering
Galaxy S8 och S8 + Samsung Electronics Snapdragon 835 eller Exynos 8895 31 juli 2017 Kräver Android Nougat-systemuppdatering
Galaxy Note 8
V30 LG Electronics Snapdragon 835
Pixel 2 och Pixel 2 XL Google
Galaxy S9 och S9 + Samsung Electronics Snapdragon 845 eller Exynos 9810 Inte kompatibel efter Android 10-uppdatering
Galaxy Note 9 Inte listad på Googles officiella webbplats, men är verifierad att vara helt kompatibel
Pixel 3 och Pixel 3 XL Google Snapdragon 845
Moto Z² Force Motorola Mobility Snapdragon 835

Upphörande

En användare som bär första generationens Daydream View-headset

År 2019 avbröt HBO sina Daydream-appar, medan Hulu tappade stöd för plattformen från sin app.

Den 15 oktober 2019 meddelade Google att de inte längre skulle sälja Daydream View-headsetet och att deras nya flaggskeppstelefoner, Pixel 4 och Pixel 4 XL, inte skulle certifieras för Daydream. Inga telefoner som släpptes 2019 var kompatibla med Daydream, och företaget bekräftade att inga ytterligare enheter skulle certifieras för plattformen. En talesman sa, "Det har inte varit den breda antagandet av konsumenter eller utvecklare som vi hade hoppats på, och vi har sett en minskande användning över tiden av Daydream View-headsetet." Representanten sa att företaget kände igen potentialen i smartphone VR men: "vi märkte några tydliga begränsningar som hindrade smartphone VR från att vara en livskraftig långsiktig lösning. Framför allt ber folk att lägga sin telefon i ett headset och förlora åtkomst till apparna de använder hela dagen orsakar enorm friktion. " Google bekräftade att Daydream-appen och appbutiken skulle förbli tillgängliga.

I oktober 2020 meddelade företaget att det hade avslutat stödet för Daydream-programvaran, och att Android 11 skulle släppa stödet för plattformen helt. Men Daydream App och Controller fortsätter båda att fungera på Android 11.

Referenser

externa länkar