Chyron Corporation - Chyron Corporation

Chyron
Typ Privat
Genre Sändning
Grundad 1966
Huvudkontor ,
USA
Hemsida chyron .com Redigera detta på Wikidata

Den Chyron Corporation , tidigare ChyronHego Corporation , med huvudkontor i Melville, New York , är ett företag som specialiserat sig på sändnings grafik skapande, uppspelning och realtidsdata visualisering för live-tv, nyheter, väder och sport produktion. Chyrons grafikutbud inkluderar värdbaserade tjänster för grafikskapande och orderhantering, on-air-grafiksystem, kanalmärkning, vädergrafik, grafisk tillgångshantering, klippservrar, sociala medier och andra skärmsprogram, pekskärmsgrafik, telestration , virtuell grafik och spårning av spelare .

Företaget grundades 1966 som Systems Resources Corporation. I sina tidiga dagar döptes den om till "Chiron", uppkallad efter centauren Chiron i grekisk mytologi. På 1970 -talet spelade företaget en pionjärroll när det gällde att utveckla sändningstitel och grafiksystem. Användning av Chyron s grafikgeneratorer , av de stora New York City-baserade amerikanska tv-nät, ABC , NBC , och så småningom CBS , integrerad text och grafik till nyheter och sport på TV-sändningar och senare kabel-TV.

Chyron som företag i början av 1980 -talet hade tagit en marknadsandel på 70 procent inom sitt område. 1982 var Chyron det mest lönsamma företaget på Long Island , och 1983 uppnådde företaget ett börsvärde på 112 miljoner dollar, högt då för ett litet högteknologiskt företag före dot-com och internetets ålder.

Företagshistoria

Chyron -grafikgeneratortekniken har sitt ursprung i Systems Resources Corporation, grundat 1966 av Francis Mechner och ingenjören Eugene Leonard som jämlika partners och ensamma styrelseledamöter och aktieägare. Mechner hade just sålt sitt utbildningsteknikföretag Basic Systems, Inc. till Xerox Corporation, och Leonard hade sålt Digitronics Corporation, varav han hade varit president. Mechner och Leonard hade tidigare arbetat tillsammans under slutet av 1950 -taletSchering Corporation och skapat ett datoriserat datainsamlings- och analyssystem för sitt beteendepsykofarmakologilaboratorium.

Mechner gav kapitalet för Systems Resources Corporation de första fem verksamhetsåren och Leonard gav sin tekniska expertis. Mellan 1966 och 1972 utvecklade Systems Resources Corporation flera innovativa digitala teknikbaserade produkter, inklusive en digital grafikgenerator för att visa bokstäver på en tv-skärm som den kallade "Chiron", efter centauren som heter Chiron i grekisk mytologi. Enheten styrde kantningen av de visade tecknen på ett sätt som tog hänsyn till bakgrundsvariabler.

1972 anställde företaget Joseph L. Scheuer som vice verkställande direktör (han hade varit ingenjör vid Leonards Digitronics). Från 1971 till 1978 var Eugene Leonard företagets verkställande direktör och han ledde också teknik. Under denna tid utvecklades familjerna Chiron I, Chiron II och Chiron III med en konceptuell design helt och hållet av Eugene Leonard själv.

År 1975 fusionerades Systems Resources Corporation med Computer Exchange, en mäklare med begagnad dator som ägdes av ingenjören Leon Weissman, som också hade arbetat för Leonard på Digitronics (Engineering Director, 1962 -1964). Weissmans företag hade kontanter men verksamheten var i en svacka. Fusionen gav Systems Resources Corporation finansiering utöver Mechners bidrag. Namnet på det sammanslagna företaget ändrades snart till Chiron och det var beläget i Plainview, New York bara några miles från företagets nuvarande plats i Melville.

Leon Weissman lade tonvikten på försäljning och fältservice som startade företaget på ett decennium av allt mer lönsamma verksamheter. Skillnader uppstod mellan Leonard och Weissman med den förra som ville använda mer av vinsten för teknisk utveckling av ännu mer sofistikerade produkter. Weissman var mer försiktig med att tidigt introducera nya produkter som vill samla rörelsekapital och så småningom göra några utdelningar till aktieägarna. Dessa skillnader ledde till att Eugene Leonard lämnade företaget 1978. Joseph Scheuer blev president och Leon Weissman blev ordförande och VD.

1983 överlämnade Leon Weissman sina positioner som ordförande och VD till Alfred OP Leubert. Företaget fortsatte lönsamt under några år. Förvärv gjordes för att öka försäljningen. Förvärv av företag som CMX Editing Systems och Aurora Systems visade sig inte vara lönsamma i längden; så mycket att företaget 1991 begärde konkurs och omorganisation. 1995 tog nya ägare kontrollen över företaget och utsåg Michael I. Wellesley-Wesly till ordförande och VD.

Under 1990- och 2000 -talen fortsatte Chyron Corporation att vara framgångsrik i sin kärnverksamhet, men lönsamheten och börsframgången återvände aldrig till glansdagarna i början av 1980 -talet.

I maj 2013 fusionerades Chyron Corporation med det Sverigebaserade företaget Hego AB och dess dotterbolag (tillsammans "Hego Group"), en ledande leverantör av grafik- och datavisualiseringslösningar för TV och sport. Det sammanslagna företaget har bytt namn till ChyronHego och har sitt huvudkontor i Melville, New York, med kontor i Tjeckien, Danmark, Finland, Tyskland, Mexiko, Norge, Singapore, Slovakien, Sverige och Storbritannien.

2015 köpte private equity -företaget Vector Capital ChyronHego för 120 miljoner dollar. Aktien i företaget, som tidigare handlade på NASDAQ Global Market under symbolen CHYR, avnoterades .

I februari 2021 meddelade ChyronHego att företaget kommer att återgå till sitt tidigare namn Chyron och flytta Hego och Trecab till "undervarumärken".

Produktutveckling och historia

Systems Resources Corporation började tillverka punktmatris (5 × 7) teckengeneratorer (CG) för ankomst- och avgångstider för flygplatser. Det började också tillverka en ren utseende fast font (ROM-baserad) CG säljs som Chiron I. Det presenterade möjlighet att spela in och hämta lägre tredjedelar och fullt sida text visas för nyhets avdelningar TV-stationer som ett alternativ till konstkort , diabilder eller rullande svart filt.

Företaget byggde sin egen flerspåriga magnetiska lagringsenhet, VidiLoop, baserad på en tvåfotsslinga av datortejp i ett tjockt, klart plasthölje. På Chiron I användes den enbart för lagring av titlar. Det användes också på några tidiga Chiron II, men på grund av ökade lagringskrav ersattes det av Shugart SA901 8 " disketter så snart de var tillgängliga.

Namnet Chiron var redan registrerat i Kalifornien, så genom att ändra I till ett Y på 1970-talet kunde de behålla det välkända namnet och blev till en början Chyron Telesystems och senare fortfarande Chyron Corporation, som utnyttjade produktens namnigenkänning.

Chiron II innehöll upp till sex laddbara teckensnitt (typsnitt) med, för tillfället, mycket hög videoupplösning. Displaykretsarna gick så snabbt (27 ns) att de snabbaste tillgängliga IC: erna användes och måste väljas för hand under tillverkningen, eftersom inte alla prover var i nivå.

Det var också företagets första enhet som införlivade en 16-bitars minidator som kallas DataMate-70. Den processorns kodbas användes i Chiron IV- och 4100 -serien, som var arbetshästarna i den mobila sportgrafikindustrin från slutet av 1970 -talet till större delen av 1980 -talet. Program och teckensnitt laddades från loop eller disk till datorns magnetkärnminne. Eftersom teckensnittsdataåtkomst måste göras snabbare än ett enda kärnminne kunde uppnå, användes fyra kärnkort parallellt för att ge snabbare åtkomst. Det var också den första CG som hade icke-monospaced teckensnitt med justerbart mellan rad och mellan tecken.

All denna förmåga kostade en för dyr kostnad för många småmarknads-TV-stationer och så blev en avknoppning av ett projekt för NBC Chiron III (senare IIIB); ett mindre kapabelt system som var tillräckligt för många TV -nyhetsavdelningar utvecklades och såldes. Det blev ABC Sports första mobila grafiksystem under Roone Arledge . Det var han som drev den ökade användningen av grafik inom sport till vad den är idag - en betydande del av levande sportunderhållning. III: s framgång gav drivkraften för Chiron IV, som var en moderniserad och reducerad paketstorlek Chiron II lämplig för mobil användning. Det ersatte snabbt Chiron III som det dominerande sportgrafiksystemet. 1989 släppte Chyron iNFiNiT !, med tillhörande Max !, och Maxine! kommer senare på 90 -talet.

Chyron växte till den ledande hårdvarutillverkaren och mjukvarudesignern för 2D- och 3D -sändningsteckengeneratorer i Nordamerika.

Som generisk referens

" Nedre tredjedel " TV -grafik skapad av karaktärsgeneratorer kallas ibland generiskt som chyroner (en form av generiserat varumärke , efter Chyron Corporation) oavsett hur de produceras.

Referenser

externa länkar