TriBond - TriBond

TriBond
Genre (er) Trivia
Spelare 3 eller fler spelare eller lag
Inställningstid 1-2 minuter
Speltid 30 minuter till 1 timme
Slumpmässig chans Låg, tärning rullar för rörelse och kategori
Färdighet (ar) krävs Trivia kunskap, lateralt tänkande

TriBond är ett brädspel som har sålts i över 3 miljoner exemplar i 14 länder sedan det släpptes 1990. Det kräver att spelare bestämmer ett gemensamt band mellan tre ämnen. Det följer i traditionen med Trivial Pursuit , Outburst och andra vuxna brädspel som kräver ett brett spektrum av kunskap men TriBond kräver också en viss problemlösningsförmåga.

Historia

TriBond uppfanns av Tim Walsh , Dave Yearick och Ed Muccini. Idén kom först till dem 1987 medan de var studenter vid Colgate University . Inspirationen kom när de fick veta att John Haney och Ed Werner, som uppfann Trivial Pursuit , också hade deltagit i Colgate. De ville uppfinna ett spel som gav en intellektuell utmaning men också hade ett bredare tilltal än spel med raka triviafrågor som hade varit mycket populära på 80-talet. Inom två år hade de sin första prototyp av TriBond och var redo att marknadsföra spelet.

Första marknadsföringen för spelet var svår. Parker Brothers , Mattel , Tyco och flera andra spelföretag avvisade alla TriBond . Vid den tiden arbetade de med Patch Products för att tillverka spelet. Tim Walsh pratade dem om att anställa honom som marknadschef för att sälja TriBond . Med några smarta marknadsföringstekniker kunde de sälja cirka 150 000 exemplar av TriBond 1993. År 1996 hade TriBond sålt över en miljon exemplar. År 2015, för TriBonds 25-årsjubileum, inledde Tim Walsh affärer med Everest Toys i Ancaster, Ontario, Kanada. Tillsammans moderniserades spelet för att få en mer festlig spelkänsla genom att lägga till fler roliga och spännande sätt att spela.

Sedan lanseringen har det skett sex stora utgåvor av TriBond :

  • TriBond (Original) (1990)
  • TriBond Diamond Edition (1998)
  • Det bästa med TriBond (2001)
  • TriBond 2005
  • Will Shortz TriBond (2009)
  • Everest Toys TriBond (2015)

Spelet

Huvudfunktionen i spelet är TriBond "Threezer". Detta ord uppfanns av tillverkaren av TriBond för att beskriva de tre ledtrådarna som spelarna måste analysera och bestämma vad alla tre har gemensamt. Några av trehjularna är inte svåra medan andra är ganska utmanande. Threezers kom ursprungligen i fyra olika kategorier som listas nedan.

  • Underhållning
  • Sport och rekreation
  • Akademiker
  • Diverse

Med TriBond 2005- utgåvan togs kategorin Diverse bort och några nya kategorier läggs till. Nedan listas 2005-kategorierna.

  • Underhållning
  • Akademiker
  • Ordlek
  • Lösa anslutningar
  • sporter

TriBond kan spelas av enskilda spelare eller lag. Varje spel kommer med 12 spelstycken, tre för varje lag. Den spelplanen är ovanligt, är triangulära, och har tre start- och slut spår som går runt varje hörn av styrelsen med 17 platser för varje spår. Alla spelare placerar var och en av sina tre spelstycken på startpunkterna för varje spår. Två tärningar används, en är en vanlig, numrerad tärning och den andra en kategoritärning. En spelare kastar tärningarna och en av de motsatta spelarna kommer att läsa upp dem för den kategori de rullade. Om de kan gissa det gemensamma bandet kommer de att flytta fram en av sina spelstycken, antalet platser som rullas på den numrerade formen och fortsätta spela tills de svarar fel. Denna regel ändrades i 2005-versionen till "en fråga, en tur". Om inte spelaren hamnar på en utmaningstorg är det nästa lags tur oavsett om de svarade korrekt eller inte.

Om spelaren hamnar på en grön utmaningstorg kan de "utmana" en annan spelare som ligger framför dem i ett av de tre spåren. I den första versionen av TriBond skulle kortet identifiera vilken av de fyra kategorierna som skulle vara utmaningen. Från och med 2005-utgåvan listar varje kort en ytterligare utmaningsdriver tillsammans med de andra kategorierna. En tredje spelare kommer att läsa utmaningen för utmanaren och spelaren han utmanade. Den som först ropar rätt svar vinner utmaningen. Om utmanaren vinner får han byta plats på brädet med den andra spelaren, annars förblir båda spelarnas bitar som de är. Att utmana är inte alltid möjligt; om spelaren är framför på alla tre spåren är det ingen mening att erbjuda en annan spelare en utmaning.

Den första spelaren eller laget som flyttar alla sina spelbitar runt banorna vinner spelet.

Spelshow

En osåld pilot för en tv-version av TriBond (som var värd för Graham Elwood ) filmades av Game Show Network i början av 2002.

Tre tävlande tävlade i spelshowen, som spelades i tre omgångar:

  • Omgång 1 - Tre föremål presenterades och tävlande som surrade in var tvungen att bestämma det gemensamma bandet. 25 poäng tilldelades för varje korrekt obligation.
  • Omgång 2 - De två första föremålen presenterades och den tävlande som surrade in var tvungen att bestämma det tredje föremålet (som hade två möjliga svar) samt det gemensamma bandet. 50 poäng tilldelades för varje korrekt obligation. I slutet av den här omgången eliminerades den tävlande som fick lägst poäng från spelet.
  • Omgång 3 - Två tävlande tävlade i den här omgången. Det första föremålet presenterades, och den tävlande som surrade in var tvungen att bestämma både det andra föremålet (som hade två möjliga svar) och det tredje föremålet (som hade tre möjliga svar) samt det gemensamma bandet. 100 poäng tilldelades för varje rätt obligation.

I slutet av den tredje omgången förklarades tävlande med högst antal poäng som vinnare och avancerade till bonusomgången. Om det fanns oavgjort i slutet av den andra eller tredje omgången, skulle ett tiebreaking-band spelas mellan de bundna tävlande enligt den specifika omgångens regler; den första tävlande som surrade in med ett korrekt svar avancerade till nästa omgång.

Slutspel

Tävlande som vann huvudspelet fick 45 sekunder för att identifiera sju obligationer; ett korrekt svar på varje obligation avslöjar en av de poster som finns i den slutliga obligationen. Tävlande kan vidarebefordra varje obligation och återvända till det, beroende på återstående tid. När de 45 sekunderna hade löpt ut fick deltagaren veta vilka tre av de sju svaren som delade ett gemensamt band med varandra. tävlande fick ytterligare 10 sekunder för att bestämma det gemensamma bandet som delades av dessa svar. Deltagare som korrekt identifierar den slutliga gemensamma obligationen vinner $ 10.000.

Referenser

externa länkar