Utgångslistan -The Exit List

Utgångslistan
Genre Spelshow
Skapad av David Grifhorst
Presenterat av Matt Allwright
Röster av Kait Borsay
Andrew Scarborough
Tema musik kompositör Nick Foster
Ken Bolam
Ursprungsland Storbritannien
Originalspråk engelsk
Antal serier 1
Antal avsnitt 7
Produktion
Speltid 60 minuter
Tillverkningsföretag Gogglebox Entertainment och Victory Television
Distributör Sony Pictures TV
Släpp
Ursprungligt nätverk ITV
Bildformat 16: 9 ( HDTV )
Originalversion 10 januari  - 28 februari 2012 ( 2012-01-10 )
 ( 2012-02-28 )

The Exit List är en brittisk spelshow som sändes på ITV från 10 januari till 28 februari 2012, värd av Matt Allwright .

Formatera

Två tävlande spelar som ett lag i varje avsnitt, först försöker de samla in så mycket pengar som möjligt genom att svara på frågor och sedan försöka vinna dem genom att återkalla svaren som de har gett som sin "Exit List".

Huvudspelet spelas i "Memory Maze", ett arrangemang med 26 identiska rum i sex rader. Varje rum innehåller ett valv med en datorskärm och två glascylindrar som placeras vertikalt i en konsol. Den första raden, där laget går in, har ett rum; den andra och tredje raden har tre vardera; den fjärde raden har fem; och den femte och sjätte raden har sju vardera. När de kommer in i ett rum och aktiverar dess display, konfronteras teamet med något av följande:

  • En fråga om ett pris på £ 1000, £ 2,000, £ 3000, £ 4000, £ 5000 eller £ 10 000, som ökar från första raden till sjätte;
  • En fråga om ett pris på 100 000 pund, gömt i ett rum på sjätte raden; eller
  • En av fem "Panikrum" slumpmässigt gömda i Memory Maze.

Frågor

När en fråga hittas läser värden den för dem och ger fyra möjliga svar. De tävlande har 30 sekunder på sig att svara, startar så snart det fjärde valet visas på rummets display, och kan inte ändra sig när de verbalt har sagt att de vill "låsa in" sitt val. Ett korrekt svar gör att tävlande kan hämta kontantvärdet på frågan från rummets valv och lägga till den i en portfölj som de måste ha med sig under hela spelet. Det rätta svaret läggs sedan till i deras utgångslista. Om de tävlande svarar fel eller inte låser ett svar i tid vinner de inga pengar och alla fyra val läggs till i Exit List som en grupp.

Panikrum

Om de tävlande går in i ett panikrum, visas en serie bilder och relaterad information snabbt efter varandra, sedan måste de återkalla 10 begärda delar av det på 30 sekunder. Flera försök på en viss vara är tillåtna av en eller båda tävlande, och de kan vidarebefordra en vara och återgå till den senare om tiden tillåter. Inga pengar står på spel i Panic Rooms.

Om de tävlande lyckas klara utmaningen förblir deras utgångslista intakt. I annat fall förvandlas alla missade svar till en "panikkod" genom att kombinera den första bokstaven/siffran i varje för att bilda en alfanumerisk sekvens. Denna panikkod läggs sedan till i utgångslistan.

Rörelse

De tävlande går in i Memory Maze genom enkelrummet på första raden och måste alltid fortsätta framåt, vänster eller höger. De får inte återvända till tidigare besökta rum eller säkerhetskopiera förbi sin nuvarande rad. När de svarar rätt på en fråga eller slutför en Panic Room -utmaning kan de gå vidare till nästa rad om de vill, eller gå till endera sidan om det är tillåtet. Om de tävlande svarar fel på en fråga eller inte lyckas genomföra en Panic Room -utmaning, blockeras dörren framför dem och de måste flytta till den ena eller andra sidan.

I slutet av varje fråga eller panikrum läses hela Exit -listan högt med nya objekt tillagda, och värden informerar deltagarna i kategorierna i alla rum som är öppna för dem och erbjuder dem en chans att lämna Memory Maze.

Om de tävlande blir blockerade och inte kan röra sig kan de gå vidare till nästa rad på bekostnad av att ge upp alla sina vinster till den punkten. I detta fall kommer deras utgångslista att fortsätta att växa när de besöker fler rum. De kan också välja att lämna Memory Maze och undvika att ge upp pengarna.

Avsluta labyrinten

När tävlande väljer att lämna, tar var och en av de två glascylindrarna från konsolen i rummet där de har stannat. Den ena cylindern är kortare än den andra; den tävlande som drar denna måste stanna i rummet medan deras partner lämnar Memory Maze. De tar på sig ett par hörlurar så att de inte kan höra några diskussioner mellan partnern och värden. Partnern presenteras med ett kontanterbjudande, baserat på de ackumulerade vinsterna och längden på utgångslistan, och måste besluta om han ska acceptera eller avvisa den. Beslutet hålls hemligt för alla andra vid denna tidpunkt.

Efter att tävlaren fortfarande finns i Memory Maze har tagit bort hörlurarna, slocknar lamporna för att markera lagets rutt och de måste gå tillbaka till entrén ett rum i taget, följa den exakta rutten och bära med pengar. I varje rum, från och med det där teamet bestämde sig för att lämna, måste de ange ett objekt på utgångslistan. De måste stanna i ett rum tills de återkallar ett objekt och kan erbjuda flera gissningar utan straff. Objekten kan återkallas i valfri ordning, men alla grupper om fyra objekt (resultatet av en missad fråga) måste anges tillsammans för att räkna; Dessutom måste alla panikkoder reciteras i exakt ordning. Tävlande ges 10 sekunder för varje rum som laget besökte, kumulativt. Att komma in i ett rum som inte är på rutten utlöser en klaxon och kräver att deltagaren hittar rätt nästa steg när klockan fortsätter att gå; det finns inga andra straff.

Efter att deltagaren antingen lyckats eller misslyckas med att lämna Memory Maze inom den givna tiden avslöjas deras partners beslut. Om partnern har avvisat erbjudandet vinner laget alla pengar de samlat på sig för en lyckad exit, eller ingenting vid ett misslyckande. Men om partnern har accepterat, vinner laget den summan kontanter oavsett resultatet för utgångsförsöket.

Internationella versioner

   Sänds just nu   Sänds inte längre   Icke-sändande pilot

Land namn Värd Toppris Nätverk År sändes
 Förenta staterna Utgångslistan Mike Greenberg 1 150 000 US $ ABC 2011 (pilot avvisad)
 Ungern Ett tag Balázs Sebestyén 25 000 000 Ft RTL Klub 2012–2014
  • Den ungerska versionen av serien kallas "A kód" ("koden"). Minneslabyrinten skiljer sig från originalversionen. Istället för rum finns det bara normala torg utan väggar. Värden följer tävlande i labyrinten så det finns mer interaktion mellan honom och spelarna. Labyrintens struktur och panikrummets regler är desamma som i originalversionen. Priset för en fråga är 50 000 Ft , 100 000 Ft, 150 000 Ft, 200 000 Ft, 300 000 Ft och 500 000 Ft beroende på vilken rad valvet sitter på. Priset på jackpotten är 5 000 000 Ft som är dolt i ett slumpmässigt valv på bakre raden.

Referenser

externa länkar