Onslaught (videospel 2009) - Onslaught (2009 video game)

Anfall
Onslaught logo.PNG
Utvecklare Skugga
Utgivare Hudson Soft
Plattform (er) WiiWare
Släpp
Genre Förstapersonskjutare
Läge En spelare , multiplayer

Onslaught (känd i Japan som マ ッ ド セ ク タ MadSecta ) är en förstapersonsskjutare för WiiWare av Hudson Soft . Den släpptes i Europa den 13 februari 2009, i Nordamerika den 23 februari 2009 och i Japan den 3 mars 2009.

Spel

Onslaught ser spelaren som en medlem i ett militärt team som skickas till en forskningskoloni på en avlägsen planet efter att kontakten har tappats. Vid ankomsten attackeras laget av svärmar av cyborginsekter , som spelaren måste förstöra och slutligen avslöja vad som hände med kolonin. Spelet har 13 nivåer grupperade i nivåer, där spelaren måste passera alla etapper i en nivå och besegra en chef för att gå vidare till nästa.

Precis som andra Wii -spel i genren använder Onslaught pekarfunktionen för Wii -fjärrkontrollen för att sikta och Nunchuk för att flytta. Rörelsekontroller används också med en kaströrelse från Nunchuk som används för att kasta granater och vagga av fjärrkontrollen för att ladda om. Rörelsekontroller används också för att använda en laserpiska och för att torka av insektsblod som kan blinda och skada spelaren. Spelare kan också utfärda enkla order till två lagkamrater som ger ytterligare stöd, medan vissa nivåer ger spelaren chansen att lotsa ett tungt beväpnat fordon.

Spelet har också poängbaserat och kooperativt multiplayer online för upp till 4 spelare via Nintendo Wi-Fi Connection .

Komplott

Vid en ospecificerad tidpunkt i framtiden skickar rymdutvecklingsbyrån forskningsfartyg laddade med EIC, Or Enhanced Insect Cyborgs, till olika outforskade planeter i hopp om att EIC: erna ska transformera dem och därmed göra dem lämpliga för kolonisering. Kontakten med flera av fartygen går dock förlorad, vilket i slutändan lämnar deras besättnings och EIC: s öde okänt.

Flera år senare får presidiet en nödsignal från ett av de saknade fartygen, som kommer från planeten HS-0204. Som svar skickar presidiet flera svarsteam för att undersöka planeten.

Utveckling

Trots att det har ett poängbaserat konkurrenskraftigt flerspelarläge är uteslutningen av ett deathmatch- läge från spelet en följd av Hudsons kärndesignfilosofi som förbjuder uttryckligt våld mellan människor som spelar ett spel. Ett annat designbeslut var fokus på att uppnå höga poäng och rankningar jämfört med att helt enkelt slutföra mål som med andra spel i genren.

Reception

WiiWare World fick Onslaugh 9/10 och hyllade onlinemultiplayer och omspelningsvärdet för enspelarkampanjen. Officiella Nintendo Magazine gav den 79%, och berömde också flerspelaren men tyckte att historieläget var "extremt tråkigt med en rasande takt".

GamesRadar gav det en 6/10, berömde de solida kontrollerna men noterade också spelets tråkiga presentation och generiska berättelse. IGN , som också gav det 6/10, sammanfattade det till slut som "en enorm röra av olika kvalitetsstandarder", med hänvisning till dålig lokalisering och långsam och repetitiv gameplay, men tyckte att spelet fortfarande var lite roligt "i en udda, osammanhängande, jord Försvarsmakten på något sätt ".

Referenser

externa länkar