Ladder turnering - Ladder tournament

En stege-turnering (även känd som stege-tävling eller pyramid-turnering ) är en form av turnering för spel och sport. Till skillnad från många turneringar, som vanligtvis har ett element av eliminering, kan stegen tävlingar fortsätta på obestämd tid. I en stege-tävling listas spelarna som om de ligger på en stege. Målet för en spelare är att nå högsta steget på stegen.

Beskrivning

Tävlingen fortsätter via ett system av utmaningar. Varje spelare kan utmana en spelare ovanför dem på stegen. Dessa utmaningar bör i allmänhet inte eller kan inte avvisas. Om den lägre placerade spelaren vinner matchen byter de två spelarna plats på stegen. Om den lägre placerade spelaren förlorar, kanske de inte utmanar samma person igen utan att utmana någon annan först. Det finns en gräns för hur många steg över sig själva spelare kan utmana. När du sätter igång en stege-turnering är det vanligt att placera de mer skickliga spelarna längst ner på stegen så att de måste spela för att arbeta sig uppåt.

Ladder-tävlingar lider av två problem, båda är resultatet av utmaningssystemet. Det första är att rankningen i slutet av turneringen (eller efter tillräckligt lång tid) inte nödvändigtvis återspeglar spelarnas faktiska rang, eftersom det inte garanteras att tillräckligt många utmaningar eller lämpliga utmaningar har gjorts för att "sortera" stegen. Om balansen mellan antal deltagare och tävlingens varaktighet definieras korrekt, resulterar det dock vanligtvis i en representativ ranking. Det andra är att vissa spelare kan göra utmaningar oftare än andra, eller utmanas oftare än andra, vilket innebär att inte alla spelare kan utmanas och att inte alla spelare kan spela samma antal matcher.

Exempel

Ett exempel på en stege-tävling visas nedan. Observera att de tre bilderna nedan visar exakt samma tävling. Varje nivå har sin egen färg.

Vertikal vy
Vertikal pyramidvy
Horisontell Pyramidvy

Spelaren Rafael får utmana alla som är högre än han på sin egen nivå, och alla som rankas en nivå högre än han. Således får Rafael utmana följande spelare: Roger, Isabelle, Estelle och Sofie.

Användningar

Stegar används vanligtvis i sporter som squash , badminton och basket .

Andra system beräknar en numerisk rang för varje spelare. Detta tar bort begränsningen för vilka matchningar är tillåtna. Det mest kända systemet för rankning av spelare är Elo-klassificeringssystemet , som används för Chess and Go . Varje spelare i Elo-klassificeringssystemet får ett betyg baserat på hans eller hennes vinst / förlustrekord, vilket fastställer hans eller hennes position (eller nivå) på spelstegen. Många ansträngningar har gjorts för att utforma bättre spelstegar genom att analysera den statistiska korrelationen mellan relativa stegnivåer och en spelares förväntade prestanda.

En spelstege kan användas som rankningssystemet i stället för ett rankningssystem som Elo. I det här fallet flyttas spelarna upp och ner på stegen enligt konkurrensresultat, dikterat av tidigare bestämda regler.

Ett unikt spelstege-system är Masterpoints- klassificeringssystemet som används för kontraktbro av American Contract Bridge League . Masterpoints-systemet, till skillnad från Elo-klassificeringssystemet, betonar deltagande (dvs. erfarenhet i termer av antal spelade spel) över demonstration av skicklighet.

Den Ultimate Fighting Championship anser dess officiella ranking (beslutas av en media pool, baserat på matchresultat) när matchmaking, men inte strikt. På grund av den höga förekomsten av träningsskador tävlar oklassificerade eller lågt rankade ersättningskämpar ofta högre uppför stegen än vad de annars skulle göra. Detta görs också (mer sällan, vanligtvis på pay-per-view ) av reklamskäl, när ett stort namn eller rivalitet gör en lågrangerad fighter till det mer säljbara alternativet. Ibland finns inga liknande rankade motståndare tillgängliga, och en kämpe kan riskera att förlora sin plats till en lågt rankad bara för att vara upptagen. Vinnare intervjuas efter slagsmål, och alla krigare måste använda Twitter . Utmaningar genom dessa vägar (och andra) uppmuntras. Även om det inte är bindande, sker en offentligt överenskommen kamp vanligtvis så snart det är praktiskt. Omkampar är i allmänhet förbjudna, förutom att vissa mästerskapsspel och andra slutar i kontroversiella beslut.

Den Korea Baseball Organisationen har den fjärde seedade lagspel värd för den femte utsädet, med vinnaren spelar tredje fröet. Det andra-seedade laget spelar vinnaren av det spelet, och den som vinner går vidare för att spela det topp-seedade laget i den koreanska serien .

Referenser

Bibliografi

Vidare läsning

  • Rokosz, Francis M. (1993). "Ladder Tournaments". Förfaranden för strukturering och schemaläggning av sportturneringar: eliminering, tröst, placering och rund robin-design (2: a upplagan). CC Thomas.