Deus Ex Machina (tv -spel) - Deus Ex Machina (video game)

Deus Ex machina
Deus Ex Machina Coverart.png
Utvecklare Automata Storbritannien
Utgivare Automata UK
Electric Dreams
Designer (er) Mel Croucher
Programmerare Andrew Stagg
Plattform (er) ZX Spectrum , MSX , Commodore 64 , Android , iOS , Ouya , Windows , Linux , Mac OS X
Släpp
Oktober 1984
Genre Konstspel
Läge Enspelarläge

Deus Ex Machina är ett tv -spel designat och skapat av Mel Croucher och publicerat av Automata UK för ZX Spectrum i oktober 1984 och senare konverterat till MSX och Commodore 64 .

Spelet var det första som åtföljdes av ett helt synkroniserat soundtrack som innehöll berättande, kändisartister och musik. I rollerna fanns Ian Dury , Jon Pertwee , Donna Bailey, Frankie Howerd , EP Thompson och Croucher (som också komponerade musiken). Andrew Stagg kodade den ursprungliga Spectrum-versionen, och Colin Jones (senare känd som författare/utgivare Colin Bradshaw-Jones) var programmerare av Commodore 64-versionen.

Spelet kartlägger livet för en "defekt" som har bildats i "maskinen", från befruktning, genom tillväxt, utveckling och så småningom död. Progressionen är löst baserad på "The Seven Ages of Man" från Shakespeare -pjäsen, As You Like It och innehåller många citat och parodier på detta.

En remastered version av spelet med titeln Deus Ex Machina, Game of the Year, 30th Anniversary Collectors Edition släpptes 2015 för Android , iOS , Ouya , Microsoft Windows , Linux och Mac OS X . En andra remasterad version, Deus Ex Machina - The Final Cut , släpptes 2016 för Microsoft Windows, Linux och Mac OS X.

Spel

Spelare i spelet ska ta kontroll över en defekt maskin som har tagit form av människokroppen. Spelarna skulle uppleva livets olika stadier, hela vägen från att vara en cell till att vara en senil gammal varelse. Det anses vara en visuell ljudunderhållning även om spelet i sig inte har ljud. Den är uppdelad i en ljudkassett där bandet måste spelas vid sidan av spelet. Ljudkassetten är 46 minuter vilket också är själva spelets längd. Även om spelet kunde spelas utan ljudkassett, skulle det göra det lättare att förstå med hjälp av ljudspåret. Soundtracket innehåller sånger, musikaliska kompositioner och även röster från kända skådespelare. Eftersom spelet kommer med en fullständig avskrift av talet, kan det ibland spelas utan ljud.

Reception

Trots kritikerros då, uppfyllde spelet inte förpackningar och prissättningskrav som krävdes av distributörer och återförsäljare och spelet såldes endast med postorder direkt till allmänheten. Det fick därefter kultstatus som ett underjordiskt konstspel .

Arv

Croucher betraktade spelet i efterhand som en besvikelse och sa: "Jag borde ha sålt spelet till ett vettigt pris. Men jag ville lägga en härlig affisch i den och snygga förpackningar och en dubbel vinylgrind" och det resulterade i priset på £ 15 jämfört med de mer vanliga £ 8 innebar att försäljningen var låg, och spelet gick bara jämnt.

Under 2010 ingick spelet som en av titlarna i boken 1001 Videospel du måste spela innan du dör .

En ombildning av spelet kom i produktion 2010, under titeln Deus Ex Machina 2 , återigen under design och skapande av Croucher. Den nya rollistan leds av Sir Christopher Lee som programmeraren, med Chyna Whyne som The Machine, Chris Madin som The Defect, Joaquim de Almeida som Defect Police och original Ian Dury -sång. Det markerade den slutliga föreställningen för Christopher Lee som släpptes under hans livstid och släpptes 4 månader före hans död.

År 2014 släppte Croucher en bok om spelets (och hans) historia och skapandet av det nya spelet. Boken har titeln "Deus Ex Machina - Det bästa spelet du aldrig spelat i ditt liv". Spelets uppföljare släpptes så småningom 2015.

Referenser

externa länkar