Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles -Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
Assassin's Creed Altaïr's Chronicles.png
Nordamerikanska Nintendo DS omslagskonst
Utvecklare Gameloft Bukarest
Utgivare Ubisoft
Producent (er) Antony Faby
Designer (er) Bogdan Lucaci
Cristian Soare
Konstnär (er) Arthur Hugot
Kompositör (er) Mathieu Vachon
Serier Assassin's Creed
Plattform (er) Nintendo DS
Android
iOS
webOS
Symbian
Java 2 ME
Windows Phone 7
Släpp Nintendo DS:
iOS:
23 april 2009
WebOS:
25 januari 2010
Windows Phone 7:
11 november 2010
Genre Action-äventyr , smyg
Läge Enspelarläge

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles är ett action-äventyrsspel från 2008 utvecklat av Gameloft Bukarest och publicerat av Ubisoft . Det är den första spin-offen i Assassin's Creed- serien och en prequel till 2007-spelet Assassin's Creed . Spelet äger rum år 1190 e.Kr. och kretsar kring mördaren Altaïr Ibn-La'Ahads sökande efter en artefakt som kallas Chalice, vilket leder honom i konflikt med Templarorden . Altaïr reser till flera städer i Mellanöstern under spelet, inklusive Jerusalem , Acre och Damaskus (även med i Assassin's Creed ), samt Tire och Aleppo , som är nya i serien.

Spelet släpptes ursprungligen för Nintendo DS i februari 2008 och portades senare till Windows Phone och operativsystemen Android , iOS , webOS , Symbian och Java ME . Den fick blandade till positiva recensioner från kritiker och följdes av Assassin's Creed: Bloodlines (ytterligare en spin-off efter Altaïr) och Assassin's Creed II: Discovery (en spin-off till Assassin's Creed II ), som båda släpptes i november 2009 .

Spel

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles är ett action-äventyrsspel där spelare tar rollen som Altaïr Ibn-La'Ahad. Spelet återges i 3D från ett tredjepersonsperspektiv och drar nytta av Nintendo DS- funktioner, men till skillnad från Assassin's Creed är det inte en öppen värld . Spelet kombinerar hack-and-slash- strider med smygmord och parkour , som kan användas för att utforska miljön. I strid kan spelare använda sig av svaga och starka attacker, block och olika kombinationer för att besegra fiender. Senare i spelet görs också bomber, kastknivar och armborst för spelaren. Spelet har tre svårighetsgrader: Lätt, medel och hårt.

Komplott

Spelet spelas under det tredje korståget 1190, ungefär ett år före händelserna i Assassin's Creed . Efter ett okänt uppdrag ankommer mördaren Altaïr Ibn-La'Ahad till Aleppo , som belägras av templarna , som söker staden efter någon på order av sin stormästare , Lord Basilisk. Efter att ha lärt sig om detta från en döende lönnmördare får Altaïr ett svärd som han använder för att bekämpa angriparna. Efteråt Altaïr uppdrag av al-Mualim , Mentor i Assassin brödraskapet , med att hitta "Chalice", som sägs ha makten att förena alla fraktioner och avsluta korstågen i seger för den sida som har det. Kalken är dock för kraftfull och måste förstöras innan den hamnar i fel händer.

Altaïr börjar sin resa i Damaskus , där han får veta av en rafik att kalken förvaras i sandtemplet och att han behöver tre nycklar för att komma in. Altaïr får den första nyckeln i Damaskus från en cirkusdansare/mystiker som heter Fajera, innan han går till Tyrus . Där får han veta att den andra nyckeln har hittats av Roland Napule, chefen för det lokala sjukhuset som sägs vara vriden. Altaïr mördar Napule och hämtar nyckeln. Han reser sedan till Jerusalem och upptäcker att Lord Basilisk har den tredje nyckeln. Efter att ha fått veta att Basilisk kommer att delta på en fest som kungen värd i sin villa, infiltrerar Altaïr den och konfronterar Basilisk. Han besegrar honom och hämtar sin nyckel, men templermästaren lyckas fly. Senare attackerar templarna en Assassin -agent, Hazad, och stjäl hans karta som leder till templet Sand. Altaïr följer dem till deras torn, där han dödar deras ledare, bara känd som "Mästaren", och tar kartan.

Altaïr fortsätter till templet, bara för att hitta en tom kista på galans plats. Han konfronteras sedan av Lord Basilisk, som avslöjar att kalken faktiskt är en kvinna innan han springer iväg. Altaïr följer honom till Tyrus och besegrar honom igen efter att ha fått tillgång till templarnas grepp. I utbyte mot att spara sitt liv berättar Basilisk för Altaïr att kalken har förts till Jerusalem och att templarna belägrar Acre . Efter att ha avvärjt templarattacken i Acre drar Altaïr till Jerusalem och räddar kalken, som han identifierar som Adha, en tjej han träffade och hade känslor för tidigare. Adha avslöjar att templarna har betalat ut Harash, nästmästaren för lönnmördarna, för att hjälpa dem att attackera lönnmördarens fästning i Aleppo. Altaïr motarbetar attacken och mördar Harash, men medan han är borta fångar templarna Adha igen. I Tyrus kämpar Altaïr mot Basilisk en sista gång och dödar honom ombord på hans skepp, men templarna flyr med Adha på ett separat fartyg. Altaïr tittar in i horisonten och lovar att hitta Adha.

Reception

Spelet fick blandade till positiva recensioner; IGN gav den en 7/10, GameSpot 6/10, Nintendo Power 7.5/10, X-Play 2/5 och Game Informer 6.5/10. Officiella Nintendo Magazine gav det 69%. I Slide to Plays recension av iOS -versionen gav de den en 2/4.

Referenser