Time -out (sport) - Time-out (sport)

I sport , en timeout eller timeout är ett stopp i spelet. Detta gör att tränarna för båda lagen kan kommunicera med laget, t.ex. för att bestämma strategi eller inspirera moral, samt att stoppa spelklockan. Pauser brukar kallas av tränare eller spelare, men för vissa sporter kallas TV-timeouter för att låta media sända reklampauser. Lag brukar kalla timeout på strategiskt viktiga punkter i matchen, eller för att undvika att laget kallas för fördröjning av speltypskränkningar, till exempel femsekundersregeln i basket.

Lista över time-out regler efter sport

Baseboll

Basebollspelare och chefer för både offensiven och försvaret kan begära timeout för ett antal ändamål, till exempel för att en smet ska kliva ut från slagarens låda för att bättre förbereda sig för en plan , ett främmande föremål som kommer in i en slagares öga, till exempel damm eller ett fel, för en manager att tala med en spelare eller domare, eller att ersätta en spelare med en annan (för vilken en time-out krävs enligt reglerna), etc. Den begärda time-outen är inte effektiv om inte en domare ger det muntligt eller för handsignal (båda händerna höjda). Domaren har också förmågan att kalla timeout för sina egna ändamål eller för spelets skull, till exempel att byta ut en sliten boll. Eftersom det inte finns någon klocka i baseboll är huvuddelen av en timeout att tillfälligt förhindra att det defensiva laget taggar baslöpare ut eller levererar en plan samt att förhindra baslöpare från att avancera. Emellertid kan fångaren också begära timeout när kannan har trampat på gummit, vanligtvis med avsikt att antingen "återställa" spelet, eller att leverera lite information till kannan via antingen signaler eller ett besök i högen. Under vissa (ovanliga) omständigheter som anges i reglerna krävs att domarna kallar time -out, även medan ett spel pågår, till exempel vissa fall av störningar . Till skillnad från många andra sporter begränsar basebollreglerna inte timeout, vare sig efter antal eller längd. Slutet på timeout indikeras av en domare som verbalt förklarar "Spela!" och/eller genom att peka på kannan medan han håller bollen (dessa domarsignaler är identiska med dem som används för att starta ett spel eller återuppta spelet efter att bollen har blivit "död", till exempel på grund av en halv-inning slut). Eftersom baseboll ger naturliga avbrott i handlingen när lag utbyter offensiva och defensiva roller mellan halvinnings (två minuter, fem sekunder normalt; två minuter och tjugofem sekunder för nationellt tv-spel), är det inte nödvändigt att ta timeout för TV.

Förutom coachingbesök, som domarna ser till att hålla sig korta, har timeouts teoretiskt sett inga tidsbegränsningar. Men när inga löpare upptar en bas, måste en kanna leverera planen inom tolv sekunder efter att ha mottagit bollen från fångaren eller annars kallas en "försening av spelet", vilket resulterar i en boll. Dessutom är alla lättare kanter begränsade till åtta uppvärmningskast innan spelet återupptas, förutom under särskilda omständigheter (t.ex. byte av kanna på grund av skada).

Även om det inte officiellt erkänns som en "timeout", kan ett stopp i spelet också begäras av försvaret. Detta kan åstadkommas på flera sätt. Först, när han väl är i sitt "inställda" läge, kan kannan sluta spela genom att kliva av gummit innan han lindas. För det andra kan fångaren besöka kannan när som helst innan han kliver på gummit. Slutligen kan chefen eller pitchingcoachen också besöka kannan innan han kliver på gummit (kallas "coachingbesök"). Enligt MLB -regler är ett lag begränsat till ett besök per inning och högst tre per match. Enligt NFHS (high school) regler får ett lag tre högbesök för spelet och kan använda mer än en en inning. Om ett lag överskrider gränsen i antingen MLB eller high school ball, måste kannan tas bort omedelbart.

Basketboll

NCAA

I National Collegiate Athletic Association (NCAA) används två system för timeout. I spel som inte sänds får varje lag fyra 75-sekunders och två 30-sekunders timeout per regleringsspel. I spel som sänds från och med säsongen 2015-16 beviljas varje lag en 60-sekunders timeout och tre 30-sekunders timeout per match utöver medias timeout (vid den första dödbollen under 16, 12, 8 och 4 minuter kvar i varje halvlek). Högst två 30-sekunders timeout får gå över till andra halvlek. Varje kallad timeout som inträffar inom de 30 sekunderna före en schemalagd medie -timeout -paus tar automatiskt platsen för den kommande medie -timeout, med det enda undantaget från denna regel som den första som kallas timeout för den andra halvan. En timeout kan inte kallas av en tränare när bollen är live. Tidigare, enligt NCAA -reglerna under tidigare säsonger, hade lag totalt fem timeout, och timeout som ersatte mediatimeout användes bara i damreglerna.

Gymnasieskolan tilldelar fem timeout per match, med tre 60-sekunders och två 30-sekunders timeout. I övertidsspel får varje lag en extra 60-sekunders timeout och får ta med sig alla oanvända timeouts från regleringen eller-om så är fallet-tidigare förlängningar. Medietimeout är vanligtvis endast reserverade för tv -sända turneringar.

NBA

I National Basketball Association (NBA) är lag tillåtna sju timeout, var och en på 1 minut, 15 sekunder. Det finns ingen gräns för ersättningar. Under övertidsperioder får varje lag två timeouts. En timeout kan endast begäras av en spelare i spelet eller huvudtränaren, och endast när bollen är död eller har kontroll över laget som gör begäran. Om en begäran om timeout görs utan att några finns kvar bedöms det kränkande laget som en teknisk foul .

I varje kvartal finns det två obligatoriska timeouts. Om inget lag har tagit en timeout före 6:59 under perioden, förklarar den officiella målskytten det vid den första dödbollen och laddar den till hemmalaget. Om inga efterföljande timeouts har tagits före 2:59 i perioden, deklarerar den officiella målskytten det och debiterar det till laget som inte tidigare belastats. De första och andra tidsgränserna i en fjärdedel förlängs till 2:45 för lokalt tv -spel och 3:15 för nationellt TV -spel, för att rymma reklam.

Ett lag är begränsat till maximalt fyra timeouts under det fjärde kvartalet och förlorar alla timeouts som ännu inte tagits. Med tre minuter kvar i fjärde kvartalet är ett lag begränsat till två timeout. Men om ett lag ännu inte har debiterats sin obligatoriska timeout, gäller gränsen efter att den obligatoriska timeout har tagits.

Med mindre än två minuter kvar i spelet eller övertidsperioden, om det offensiva laget tar en timeout innan det kommer in bollen eller om det säkrar bollen från en rebound eller omsättning, men innan det går vidare, kan laget välja att inkomma bollen på mittplan.

Reglerna ändrades före NBA-säsongen 2017-18 för att eliminera skillnaden mellan "full" och "20-sekunders" timeout (som faktiskt var 60 sekunder enligt regel) och eliminera en tredje obligatorisk timeout under andra och fjärde kvartalet. Förändringarna satte fart i spelet och tog upp ett vanligt fanklagomål som de sista minuterna av ett spel drog på grund av överdrivna timeout. Vissa tränare ringer emellertid flera timeouts innan tre minuter för att undvika att förlora dem.

FIBA

Strand volleyboll

I beachvolley , den Fédération Internationale de Volleyboll (FIVB) föreskriver en 30-sekunders timeout tillåts per lag, per set. I FIVB World Competitions finns det ytterligare 30 sekunders teknisk time-out i set 1–2 när summan av båda poängen är lika med 21.

Cricket

Under säsongen 2009 i den indiska Premier League of T20 cricket innehöll halvvägspunkten för varje innings en sju och en halv minut lång TV-timeout , varav två tredjedelar ägnades åt ytterligare reklamtid. Efter klagomål från tittare och spelare (kritiserade dess kommersiella syfte och för att bryta flödet av spelet) ersatte säsongen efter dem med två sponsrade och obligatoriska två och en halv minut "strategiska timeouts" som måste tas av varje sida vid vissa punkter under innings; en måste tas av bowlinglaget mellan 6: e till 10: e overs , och slaglaget mellan 11: e till 16: e overs.

Innebandy

I innebandy är varje lag får 1/32 time-out per match, vilket endast kan tas under en normal spelstopp. Time-out mäts från när alla spelare är samlade kring lagbänkarna.

Gridiron fotboll

Timeout under ett spel 2012 mellan Wake Forest Demon Deacons och Boston College Eagles . Två tjänstemän, domaren och domaren, står över bollen medan lagen konfererar under pausen.

I halster fotboll , är användningen och ransonering av time-outs en stor del av klock management strategi; att ringa time-out stoppar klockan (som normalt går mellan spel utom i händelse av straff , ofullständig passning , tjänstemän som behöver tid för att återupptäcka bollen och/eller ned markeringar, eller när bollen är slut. ), vilket förlänger tiden ett lag har att göra mål. Timeout kan anropas av både spelare (vanligtvis quarterbacken eller linjebackaren ) och huvudtränaren. Antalet timeouts är begränsat till tre per lag per halv i National Football League , och college- och gymnasienivåer ; till två per hälften i amatörkanadensisk fotboll, och till en per hälft i Canadian Football League . Oanvända tidsgränser överförs mellan första och andra kvartalen och mellan tredje och fjärde kvartalet, men de går inte över mellan halvorna. Om det krävs övertid i NFL får varje lag två timeouts under en tio minuters period med plötslig död (ordinarie övertid är femton minuter i slutspelet), medan i lagfotboll får varje lag en timeout per besittning. I CFL är övertiden otidsenlig och lag får inga ytterligare timeouts. Om en timeout över dessa gränser kallas ignoreras den vanligtvis och inget straff bedöms (men i många ligor kan en tränare som försöker ringa en timeout när han inte har några timeouts bedömas som en 5-yards fördröjning av spelstraff) .

Lag använder flera metoder för att stoppa klockan utan att ta ut en timeout. Dessa inkluderar:

  • Körs utanför gränserna med bollen. I NFL stoppar detta bara klockan i de sista två minuterna av första halvlek och sista fem minuter av andra halvlek; resten av tiden stannar klockan bara tillfälligt och startar om när bollen är inställd för nästa spel. I arenafotboll stannar klockan bara för spel utanför loppet i den sista minuten i halvleken.
  • Kasta bollen utanför gränserna. Detta är en ofullständig passning, och beroende på omständigheterna riskerar det att åsamkas en avsiktlig grundstraff, men ibland kan laget välja att offra ett dun för att stoppa klockan.
  • Spikar bollen. Detta är också ett ofullständigt pass och offrar ett dun.
  • Väntar på två minuters varning i NFL, varningtre minuter i kanadensisk fotboll, en minuts varning i Arena fotboll om det närmar sig. College- och gymnasiefotboll har inga av dessa stopp.
  • Att begå ett brott för vilket ett mindre straff kan dömas. I vissa ligor, sent i spelet, kan en avgång på 10 sekunder bedömas för att avskräcka detta.
  • Känns som en spelares skada . Om detta inträffar mer än en gång i ett spel kan en timeout debiteras och/eller ett straff kan bedömas. I vissa ligor kan den skadade spelaren bli beordrad att sitta ute åtminstone nästa spel som ett sätt att avskräcka från skada.

I NFL , college -fotboll och CFL bedöms en timeout mot ett lag om en huvudtränare utan framgång utmanar ett spel .

En vanlig praxis inom gridironfotboll är att ringa en timeout precis innan ett potentiellt spelvinnande eller spelbindande fältmål, en strategi som kallas " icing the kicker ". I teorin fungerar denna strategi eftersom kickern har förberett sig mentalt för att göra sparken bara för att få timeouten att bryta sin koncentration. Även om denna strategi till synes har fungerat ibland, tyder statistik på att detta inte bara är en ineffektiv strategi, utan att det faktiskt är kontraproduktivt eftersom kickers är mer benägna att göra ett fältmål efter att en timeout har kallats - möjligen för att de har förväntat sig en timeout till kallas, om motståndarlaget fortfarande har en. Det har också funnits tillfällen då taktiken direkt slår tillbaka; till exempel, i ett NFL -spel som spelades den 19 november 2007, mellan Denver Broncos och Tennessee Titans , ringde Broncos huvudtränare Mike Shanahan en timeout för att isa sparken. Det var svårt att höra visselpipan och spelet fortsatte, med Titans-sparkaren Rob Bironas som dåligt skakade ett 56-yards fältmål. Spelet startades om, den här gången utan timeout, och sparken var bra. Eftersom ett lag inte får ringa flera timeouts mellan spel, är det förbjudet att försöka isa en kicker mer än en gång på samma spark; att försöka göra det resulterar i ett osportsligt uppförande straff, vilket ger det sparkande laget 15 yards och en automatisk första ned. Det har bara hänt en gång i NFL, i en 2007-match mellan Buffalo Bills och Washington Redskins , när Redskins huvudtränare Joe Gibbs ringde en timeout strax innan Bills-sparken Rian Lindell försökte ett 51-yard fältmål. Sparken var bra, men Gibbs fick timeout. Gibbs ringde sedan till en andra timeout när Lindell förberedde sig för att sparka bollen igen, eftersom Gibbs inte kände till regeln. Gibbs fick ett osportsligt uppförandestraff, vilket minskade försöket från 51 yards till 36 yards ut. Lindell gjorde fältmålet på 36 yards för att vinna spelet för räkningarna, 18–17.

En annan vanlig praxis, särskilt på gymnasiet, högskolan och NFL, är att ett lag som med sitt försvar på planen följer efter motståndarlaget i slutet av förordningen med en touchdown eller mindre för att använda sina pauser när vinnande lag använder segerformationen för att springa ur klockan. Eftersom vinnande lag som använder quarterback -knä kan springa de senaste 90 sekunderna till 2 minuter av ett spel (beroende på nivå) med tre på varandra följande knä, kommer det förlorande laget att ringa en timeout för att stoppa klockan, tvinga det vinnande laget att springa ett vanligt spel (eftersom bara några sekunder tas ur klockan med själva knäet, klockan startar om bara vid smällen) eller gör en första nedgång och ökar därmed chansen att det bakre laget får tillbaka bollen i anfall.

Ishockey

I ishockey får varje lag en trettio sekunders time-out per match, vilket endast får tas under ett normalt spelavbrott. I National Hockey League tillåts endast ett lag en timeout under stopp. Enligt internationella ishockeyförbundets regler är dock båda lagen tillåtna en time-out under samma stopp, men det andra laget måste meddela domaren innan motståndarens time-out går ut.

I NHL förlorar lag sin time-out om de utan framgång utmanar ett målvaktstörningsanrop och kan inte utmana om de redan är utan sin time-out.

Sedan säsongen 2017–18 kan lag inte utnyttja sin time-out efter en isbildning , förutom laget som inte åtalats för isbildningen. Dessutom behåller de sin timeout efter varje framgångsrik målvaktstörning. misslyckade offside -utmaningar resulterar i en mindre straff för försening av spelet.

Laghandboll

I laghandboll är en sextio sekunders time-out per halv per lag tillåten. Time-out kallas av huvudtränaren genom att lämna ett grönt time-out-kort till matchdomaren och kan endast kallas när laget är i besittning av bollen.

Volleyboll

I volleyboll , den Fédération Internationale de Volleyboll (FIVB) stipulerar två 30-sekunders tidsgränser som tillåts per lag, per sats. I FIVB World och Official Competitions finns det ytterligare 60 sekunders tekniska time-out i varje set när det ledande laget når 8: e och 16: e poängen, men det finns ingen teknisk time-out i ett oavgjort set (5: e set) (även om det ändras ändar på 8 punkter).

Vattenpolo

I vattenpolo har varje lag rätt till två sextio sekunders time-out under ordinarie tid och en extra time-out i förlängning. Time-out kan endast kallas om laget är i besittning av bollen.

Kritik

Time-out har kritiserats för att bromsa spel och därmed minska deras underhållningsvärde.

Se även

Referenser