Octopath Traveler -Octopath Traveler

Octopath Traveler
Octopath Traveler täcker konst
Förpackningskonst med spelets åtta huvudpersoner
Utvecklare
Utgivare Square Enix
Regissör (er) Keisuke Miyauchi
Producent (er)
Designer (er) Kota Oosaki
Programmerare
Konstnär (er)
Författare Kakunoshin Futsuzawa
Kompositör (er) Yasunori Nishiki
Motor Unreal Engine 4
Plattform (er)
Släpp
Genre Rollspel
Läge Enspelarläge

Octopath Traveler är ett rollspelande videospel utvecklat av Square Enix , i samarbete med Acquire . Spelet släpptes för Nintendo Switch i juli 2018, för Microsoft Windows i juni 2019, för Stadia i april 2020 och för Xbox One i mars 2021. Spelet har sålt över 2,5 miljoner exemplar världen över till februari 2021 och fått "generellt gynnsamt" "kritisk mottagning, med den vanligaste berömningen till grafik och konststil. En prequel, Octopath Traveler: Conquers of the Continent , släpptes 2020 i Japan.

Spel

Octopath Traveler har en estetik som kallas "HD-2D" av utvecklarna.

Octopath Traveler är ett rollspel som har en grafisk estetik som kallas "HD-2D", definierad av utvecklarna som en kombination av retro Super NES- stil karaktärsprites och texturer med polygonala miljöer och HD-effekter. Spelet sätter spelare i rollen som en av åtta äventyrare, som alla börjar sin resa på olika sätt. Varje karaktär kommer från olika delar av världen, som var och en avgör sitt jobb eller attribut. Varje karaktär har ett unikt "Path Action" -kommando som kan användas vid interaktion med NPC: er som är indelade i två kategorier: Noble, förmågaens effektivitet beroende av karaktärens nivå eller mängd spelvaluta och Rogue, som har en risk att dess användare tappar trovärdighet på andra NPC: er. När spelaren förlorar tillräckligt med rykte i en viss stad kan de inte längre använda sina Path -åtgärder på några NPC i den staden. Till exempel kan Olberic och H'aanit utmana karaktärer, Cyrus och Alfyn kan fråga om vissa bitar av information som kan användas för att slutföra uppdrag eller i form av dolda föremål, Tressa och Therion kan förvärva objekt direkt från NPC , och Ophilia och Primrose kan vägleda NPC och använda dem som gästkallelse.

Spelet har ett turbaserat stridsystem, där spelaren kan attackera med olika typer av vapen eller elementära attacker, samt använda förmågor och föremål. Spelbara karaktärer får en boostpunkt i slutet av varje varv, varav de kan lagra upp till fem åt gången. Under sin tur kan en spelare använda upp till tre Boost Points för att öka ett kommando, så att deras karaktär kan attackera flera gånger, höja sitt försvar eller öka styrkan i en förmåga. En förstärkningspunkt uppnås inte efter att ha använt dem. Fiender har en sköldräknare som sänks när de attackeras med ett vapen eller element de är svaga mot. När räknaren är uttömd går de in i ett bedövat tillstånd där de kan få mer skada och förlora en sväng.

Synopsis

Beläget i Orsterra, trodde Order of the Sacred Flame att deras värld skapades av tretton gudar innan tolv tvingades försegla den fallna guden Galdera, som vägrade att avstå från det de skapade inom eftervärlden som kan nås genom den förseglade Gate of Finis. Spelaren följer åtta hjältars berättelser när de färdas genom Orsterra: Ophilia, en präst i den heliga lågan som gör en religiös pilgrimsvandring; Cyrus, en forskare och lärare vid Royal Academy som söker en stulen massa mörka konster som heter From the Far Reaches of Hell ; Tressa, en köpman som åker på en resa efter att ha skaffat sig en journal som beskriver en tidigare äventyrares resor; Olberic, en före detta riddare i kungariket Hornburg som sökte syfte efter att hans rike förstördes i en attack av ett säljord vid namn Werner; Primrose, en dansare och tidigare adlad som söker hämnd mot Obsidianerna, en kriminell organisation som mördade hennes far; Alfyn, en resande apotekare som inspirerades att börja sitt yrke efter att en främling räddade honom från en dödlig sjukdom som barn; Therion, en tjuv som fick en ädel familj i uppdrag att återställa en uppsättning drakstenar som tillhör dem; och H'aanit, en jägare som spårar upp sin mentor som jagade ett odjur vid namn Redeye.

Efter att ha gått igenom alla karaktärernas olika berättelser blandas hjältarnas uppdrag som Ophilias fiende Mattias, Cyrus fiende Lucia, Obsidianerna och Werner avslöjas alla ha varit anställda av den odödliga häxan Lyblac. Lyblac uppenbarades för att vara Galderas dotter och organiserade förvärvet av From the Far Reaches of Hell and the dragonstones, tillsammans med förstörelsen av Hornburg, för att avsegla porten till Finis medan han använde Obsidianerna som sin personliga armé för att eliminera hot som Primrose far. Lyblac krävde Graham Crossford, mannen som skrev Tressas journal och räddade Alfyn som pojke, som ett idealiskt kärl för Galdera att få kroppslig form på grund av hans blodlinjes band till gud; Graham flydde från sina klor, men muterades till Redeye. Detta tvingade Lyblac att söka efter Grahams enda levande son Kit för att slutföra ritualen. Efter att ha spårat portens läge i Hornburg återupplivar Lyblac Galdera helt och absorberas av honom. De åtta hjältarna kämpar en ond kamp mot Galdera, förseglar honom tillbaka till eftervärlden och räddar Kit, som får stängning med sin fars ande.

Utveckling och släpp

Projektet startades av producenterna Masashi Takahashi och Tomoya Asano, som tidigare ledde Nintendo 3DS -titlarna Bravely Default och Bravely Second: End Layer . Förvärva valdes som utvecklingspartner för spelet baserat på deras tidigare arbete med Vad gjorde jag för att förtjäna detta, Herre? serier. Under utvecklingsprocessen beaktas olika grafikalternativ, till exempel djup, upplösning, mättnad, liksom andra funktioner, till exempel om vatten ska vara pixel eller fotorealistiskt, för att göra HD-2D-utseendet perfekt. De åtta huvudpersonerna, fyra manliga och fyra kvinnliga, väljs för att ge olika festvariationer. Alla karaktärer har olika klasser, och karaktärsdesignen, liksom fältkommandona, är baserade på olika yrken i medeltida Europa .

Octopath resenär offentliggjordes den 13 januari 2017, under arbetstitel av Project Octopath resenär . Spelets första offentliga demo släpptes på Nintendo eShop den 13 september 2017, För demoen valdes Olberic och Primrose att vara huvudpersonerna när deras berättelser började på en liknande plats, och utvecklarna ville att folk skulle kunna rekrytera annan karaktär efter att ha slagit historien. Den andra demoen släpptes den 14 juni 2018 och inkluderade olika tweaks och förbättringar som samlats in från undersökande spelare, tillsammans med alla åtta spelbara karaktärer och sparar dataöverföring till hela spelet. Den andra demoen bestod av de första kapitlen i varje karaktärs berättelse, med vissa områden blockerade för spelaren och hade också en tidsgräns på tre timmar. Spelet släpptes världen över den 13 juli 2018. En specialutgåva som innehåller spelets soundtrack, en kopia av spelets valuta i spelet, en popup-bok och en kopia av Orsterra släpptes också samma dag.

Spelet släpptes för Microsoft Windows den 7 juni 2019. En prequel för Android och iOS , med titeln Octopath Traveler: Conquerors of the Continent , var ursprungligen planerad att släppas i Japan 2019, men försenades till 2020. En Stadia -version släpptes den 28 april 2020. Spelet släpptes för Xbox One den 25 mars 2021 och lades till Xbox Game Pass -tjänsten samma dag. Enligt Takahashi är inget nedladdningsbart innehåll eller andra stora innehållsuppdateringar efter utgivningen planerade för spelet.

Reception

Octopath Traveler fick "generellt gynnsamt" mottagande, enligt granskningsaggregatorn Metacritic . Polygon är Jeremy Parish hyllade spelet som 'den magiska RPG Nintendo Switch behövs'. Gamespot 's Peter Brown lovordade spelet för sin 'nyskapande stridssystem', karaktär progression och presentation men fann att de huvudsakliga nackdelarna var berättelserna om de åtta spelbara karaktärer, som han beskrev som 'svag' och 'repetitiva'.

Försäljning

Square Enix utfärdade två ursäkter efter att många i Japan inte kunde köpa en fysisk kopia på grund av lagerbrist veckan och veckan därpå, efter lanseringen. Spelet sålde 188 238 fysiska kopior inom de första två månaderna vid försäljning i Japan och placerade sig som nummer ett på försäljningsdiagrammet i alla format. I augusti 2018 hade spelet sålts i över en miljon exemplar världen över. I mars 2019 har den kombinerade fysiska och digitala försäljningen av spelet översteg 1,5 miljoner exemplar över hela världen. PC-versionen var en av månadens mest sålda nya utgåvor på Steam . Square Enix skrev i mars 2020 att kombinerad detaljhandel och digital försäljning av Octopath Traveler hade överstigit två miljoner exemplar. I februari 2021 har den kombinerade fysiska och digitala försäljningen av spelet översteg 2,5 miljoner exemplar över hela världen.

Utmärkelser

År Tilldela Kategori Resultat Ref
2018 Game Critics Awards Bästa RPG Nominerad
Golden Joystick Awards Bästa berättandet Nominerad
Årets Nintendo -spel Vann
Game Awards 2018 Bästa konstriktning Nominerad
Bästa poäng/musik Nominerad
Bästa rollspel Nominerad
Gamers 'Choice Awards Fan Favorit Rollspel Nominerad
2019 SXSW Gaming Awards Excellence in Art Vann
Excellence in Musical Score Nominerad
Mest lovande nya immateriella rättigheter Nominerad
Famitsu Awards Excellence Prize Vann
Rookie Award Vann
Bästa spelmusikpris Vann

Arv

För att fira tvåårsjubileet för den ursprungliga utgåvan, arrangerades ett speciellt Spirit Board-evenemang i Nintendo Switch-titeln Super Smash Bros. Ultimate , med alla åtta huvudpersoner som samlingsbara Spirits. Två framtida spel i "HD-2D" -stil har också tillkännagivits: ett nytt taktiskt rollspel som heter Triangle Strategy och en nyinspelning av Dragon Quest III: The Seeds of Salvation .

Anteckningar

Referenser

externa länkar