Interaktiv demokrati - Interactive democracy

En interaktiv demokrati eller iDemocracy är en typ av demokrati som uppmuntrar direkt interaktion för att skapa ett rättvisare samhälle enligt folkets uttryckta vilja .

Interaktiv demokrati är till sin natur "interaktiv". Följaktligen anser förespråkare för iDemocracy att förändring bör ske på ett antal nivåer och hänvisar inte bara till ens röstförmåga som inte i sig leder till ett rättvist samhälle. En sann iDemokrati kräver att människor lär sig att tänka på ett demokratiskt sätt i alla aspekter av sina liv - från de transaktioner de gör, till det sätt på vilket de lär sig och relaterar till andra. Nyckeln mantra är: att vara interaktivt demokratiska medel tänker och agerar demokratiskt!

iDemocracy erkänner den potentiella betydelsen av kommunikationsteknologier som kan användas för att omvandla nuvarande maktstrukturer till större nytta genom att se till att människor har mer direkt involvering i beslutsprocesser över hela det politiskt-ekonomiska, vetenskapliga-tekniska, sociala och kulturella spektrumet. Ideologiskt sett har det potentialen att lättare reformera verksamheten i exempelvis befintliga dysfunktionella regerings- och företagssystem och andra rådande kunskapssystem på lokal, nationell, internationell och global nivå om de uppfattas inte tjäna intressen för mänskligheten i stort.

Avgörande är att iDemocracy är distinkt för eDemocracy när det gäller vem som sätter dagordningen. När det gäller e-demokrati, som förespråkar användning av sådana saker som ePetitioner, är agendan vanligtvis för det mesta fastställd av maktinstitutionerna och presenteras sedan för folket under antagandet att de kommer att svara enligt de alternativ de får . Däremot, i en iDemokrati, där en demokratisk attityd är mer grundligt inbäddad i samhällets struktur, är det omvända sant eftersom agendan skapas av de människor som sedan presenterar den för maktinstitutionerna för att utöva inflytande. Detta säkerställer att iDemocracy byggs från grunden och inte införs uppifrån och ner (vilket är opdemokratiskt).

Frank Hassard

Professor Frank Hassards huvudtala med titeln: "iDemocracy: Towards a 'New' New World Order" presenterades vid 32-årsjubileumsmötet för International Institute for Advanced Studies in Systems Research and Cybernetics (IIAS) vid den 24: e internationella konferensen om systemforskning, Informatik och cybernetik (Baden-Baden, Tyskland, 30 juli - 3 augusti 2012) argumenterade för hur en kartell med västerländska eliter har försökt skapa en ny världsordning baserad på finansiell oligarki som historiskt har tjänat till att undergräva demokratin och bidragit till de många ekonomiska , ekologiska och politiska utmaningar som mänskligheten står inför idag.

Hassard övervägde vidare hur framväxande global kommunikationsteknik och den resulterande politiska medvetenheten kan göra det möjligt för människor att överskrida bristerna i den moderna demokratiska processen och förhandla om den nuvarande politiska återvändsgränden genom en ny transformativ politik som beskrivs av termen "interaktiv demokrati" - iDemocracy . Han föreslog att detta har potential att forma en "ny" ny världsordning som återspeglar en ny konsensus grundad på en positiv och samarbetsanda och antagen genom ett globalt interaktivt nätverk av folket , designat av folket , och där endast folket är verkligen suverän.

Hassards idéer om iDemocracy bygger på begreppet idemologi som han först introducerade i sin uppsats med titeln: 'Kultur, arv och identitet: mot ett idemologiskt perspektiv'

Hans användning av termen Idemology härstammar från det latinska ordet idem , som i Oxfords engelska ordbok hänvisar till: 'samma'. Ordet "identitet" härstammar från latinska identitas som historiskt härstammar från idem . I Hassards användning tolkas idem ur ett kulturellt perspektiv och hänvisar till "delad" eller "gemensam" - såsom ett "gemensamt arv" eller, kollektivt, en "gemensam identitet" eller "delade värden". Från denna grund kan iDemocracy förstås som en politisk '' utlöpning '' av idemologi och återspeglar hans tro på att mänsklig värdighet är den centrala utmaningen som ligger i den typ av global politisk uppvaknande som har uppstått under senare tid som sammanfaller med gryningen av kommunikationsåldern.

På en annan nivå, och djupare, förstår Hassard iDemocracy som en integrerad del av en bredare mänsklig evolutionär nödvändighet. I detta sammanhang öppnade hans anförande till den 23: e internationella konferensen om systemforskning, informatik och cybernetik (Baden-Baden, Tyskland, 1 - 5 augusti 2011) till det första symposiet om konsten att relationellt levande i kommunikationsåldern:

Föreställ dig, om du vill, en värld där alla invånare åtnjuter ett liv i fred, välstånd, rättvisa och harmoni, näring av en djup känsla av mening och syfte, inramad i en säker och hållbar miljö. Jag tror att sådana ideal är grundläggande för det mänskliga livet, men i vilken utsträckning dessa ambitioner uppfattas av många som hopplöst naiva är (kanske) ett mått på hur avspårad mänsklig utveckling har blivit. Det måste dock medges att det finns överväldigande bevis som tyder på att vi idag står inför betydande globala ekologiska utmaningar som måste övervinnas om vi ska säkra någon form av positiv framtid för livet på jorden som vi känner den.

Aspekter av processen

  1. Varje registrerad väljare kan föreslå en ny lag
  2. Varje registrerad väljare kan föreslå en lagändring eller återkallelse
  3. Registrerade väljare kan granska förslag och debattera alternativa förslag
  4. Väljare som håller med kan +1 förslaget och dess alternativ
  5. Väljare som inte håller med kan -1 förslaget och dess alternativ
  6. Förslag med betydande proportioner + 1 måste granskas av parlamentet för att skapa, ändra eller återkalla lag
  7. Förslag kommer helst att minst 2/3 av de registrerade väljarna ska rösta för att se till att endast populära förslag beaktas
  8. Parlamentet måste överväga alternativa förslag
  9. Förslaget (med dess alternativ) presenteras för väljare för ratificering i en offentlig omröstning eller folkomröstning

Andra användbara begrepp

Mångsidiga beslut I
stället för att rösta på politiker, som blir en mångfacetterad fråga som involverar politik, karaktärer och förtroende, tillåter interaktiv demokrati röster om enskilda frågor som lättare kan beslutas.

Demokrati som informationsprocessor
Varje väljare kan ses som en diskret informationsprocessor som bedömer varje fråga utifrån inte bara deras intellekt utan deras erfarenhet, moral, värderingar och hur omröstningen kommer att påverka deras framtid. Jämfört med de få hundra personer som är inblandade i beslut i en parlamentarisk demokrati behandlar tusentals eller miljoner väljare i interaktiv demokrati, alla med en stor mångfald av livserfarenheter, mycket mer information och kan fatta mycket bättre beslut.

Säkerhet
Röstsystemets säkerhet är avgörande för alla former av demokrati, men användningen av informationsteknik ger nya möjligheter till bedrägeri. Alla system som används i internetbanksystem föreslås för att säkerställa säkerheten i interaktiv demokrati. Det finns emellertid också farhågor om att personlig information och röstmönster öppnar systemet för "Big Brother" stilmanipulation. Förespråkare för ID föreslår att starka regler som stöds av ett oberoende rättsväsende och polisstyrka kommer att vara tillräckliga för att förhindra sådana hot.

Kostnader
Förespråkare av interaktiv demokrati anser att användningen av informationsteknik är avgörande för att kontrollera kostnaderna för så många offentliga röster. När systemen väl har upprättats kan de användas för alla demokratinivåer: Nationella, regionala, lokala. Det måste dock finnas lätt tillgång till terminaler (mobiltelefoner eller datorer) för alla i samhället för att systemet ska vara rättvist. Detta kan innebära allmänhetens åtkomst via bibliotek men andra påpekar att användningen av persondatorer ökar och snart kommer ingen att vara utan åtkomst.

Medieinblandning
Alla demokratier vilar på pressfriheten och detta gäller särskilt för interaktiv demokrati. Utan medias inblandning i rapportering av förslag och röster kanske systemet inte genererar tillräckligt intresse och engagemang från väljarna. Även om ID erbjuder media en färdig interaktiv berättelse, finns det också frågor om potentiella fördomar som kan behöva lagstiftas för.

ID och parlament
Interaktiv demokrati erkänner vikten av parlamentariska partier och regering. Det ses som en förlängning av dessa politiska system och erkänner att regeringen är nödvändig för att genomföra nya lagar och policyer och att parlamentet måste övervaka systemet och förtydliga förslag så att de fungerar som lagar. Men vissa interaktiva demokratiförespråkare ser ingen roll för House of Lords .

Omröstning på webben
Utformningen av webbplatsen där människor kan rösta kan ha stor inverkan på effektiviteten av interaktiv demokrati. Förutom att initiera och stödja ePetitions och rösta på folkomröstningar kan webbplatsen underlätta debatt på ett antal sätt: individer kan ställa frågor som andra svarar på; de kan lägga till kommentarer under rubrikerna positiva, negativa och intressanta punkter; det kan krävas forskning; och statligt godkända studier kan presenteras. De bidrag som parlamentsledamöterna har bidragit med kan framhävas. Webbplatsen bör också ha en sökfunktion som är opartisk och möjligheten att registrera väljares klagomål och förbättringsförslag. Webbmästaren måste ställas till svars av parlamentet.

Referenser

  1. ^ Hassard, F. (2009). "Kultur, arv och identitet: mot ett idemologiskt perspektiv." In Art and Science Vol.6 , redigerad av G. Lasker, H. Schinzel och K. Boullart. Proceedings of the 6th Special Focus Symposium on Art and Science held as part of The 21st International Conference on Systems Research, Informatics and Cybernetics 3-7 augusti, 2009 Baden-Baden, Tyskland. Publicerad av International Institute for Advanced Studies in Systems Research and Cybernetics (IIAS)
  2. ^ Hassard. F. (2011). 'The Art of Relational Living: A Transformative Process Sustained by Art, Culture and Communication' i The Art of Relational Living in the Communication Age Volume I redigerad av Prof. G. Lasker, Prof. F. Hassard, Prof. A. Aydin, Professor K. Hiwaki och professor T. Jere-Lazanski. Proceedings of the 1st Symposium and Panel on The Art of Relational Living in the Communication Age held as part of the 23rd International Conference on Systems Research, Informatics and Cybernetics 1–5 Augusti 2011 Baden-Baden, Tyskland. Publicerad av International Institute for Advanced Studies in Systems Research and Cybernetics (IIAS)

externa länkar